Wan 3.0 Prime AI Trình tạo video

Tạo video sản phẩm, cảnh nhân vật và câu chuyện điện ảnh với Wan 3.0 Prime. Bắt đầu bằng văn bản, tạo ảnh động hoặc kết hợp các tài liệu tham khảo trong một trình tạo trực tuyến, với thời lượng video lên đến 30 giây và âm thanh tùy chọn.

Wan 3.0 Prime thuộc dòng mô hình video Wan AI của Alibaba và cung cấp khả năng tạo nhanh hơn Wan 3.0 với cùng các chế độ sáng tạo. Sử dụng trình tạo video Wan AI này trực tuyến cho các dự án văn bản thành video, hình ảnh thành video và tham chiếu đa phương thức. Khám phá các chuyển động, góc máy ảnh và cảnh khác nhau mà không cần cài đặt mô hình cục bộ.

Ảnh tham chiếu (Tùy chọn)
0 / 3,000
Nâng cao bằng AI
Mô hình
Tỷ lệ Khung hình
Số lượng Đầu ra
Độ phân giải
Chất lượng
Nhanh
Đang tải mô hình video...

Ví dụ video Wan AI

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
Đối luyện trong phế tích
Lời nhắc
“Tạo một phim ngắn hành động hoạt hình 3D điện ảnh dài 30 giây, tỉ lệ 16:9, độ phân giải 1080P. [Ánh xạ hình ảnh tham chiếu] @Hình ảnh 1: Nhân vật nữ mèo vằn duy nhất. Giữ nguyên màu lông vằn nâu xám, sọc đậm trên trán và má, mắt hổ phách vàng, tai nhọn kiểu mèo, thân hình nhanh nhẹn và săn chắc, áo choàng có mũ màu xanh mòng két, áo lót màu trắng ngà, giáp màu xanh mòng két, đệm vai và bảo vệ cổ tay bằng kim loại đồng cổ, quần harem tối màu, bảo vệ chân có dây buộc, và đuôi dài có vòng. @Hình ảnh 2: Nhân vật nam sói xám duy nhất. Giữ nguyên bộ lông dài màu xám nhạt và đậm phân lớp, chóp tai và bờm cổ sẫm màu hơn, mắt xanh băng, mõm sói thon dài với mũi đen, thân hình cao lớn và vạm vỡ, áo choàng vân mây xanh vàng, trang phục lót và quần harem xanh đậm, bảo vệ cổ tay và chân có dây buộc màu xanh, mặt dây chuyền màu xanh, và đuôi dài xám bông. Cả hai là đối tác hành động ăn ý nhưng không ai chịu thua ai, đang thực hiện đối luyện cận chiến tay không tốc độ cao trong một khu di tích. Thanh kiếm dài trên lưng họ phải luôn giữ nguyên vị trí và hướng cố định như trong hình ảnh tham chiếu, luôn nằm trong vỏ, không rút kiếm, không đổi tay và không dùng để tấn công. Toàn bộ phim chỉ xuất hiện hai nhân vật này. [Bối cảnh và Phong cách] Cùng một khu di tích hang động Phật giáo phương Đông khép kín: Một đầu Phật bằng đá điêu khắc khổng lồ bị phong hóa, ẩn mình một nửa giữa những dây leo rậm rạp và bụi hoa hồng, các bức tường đá bao quanh không gian, rải rác những ngôi tháp nhỏ màu trắng phát sáng, sương mù lạnh màu xanh tím giăng thấp, và các bậc đá, đá vụn, rêu phong cùng các nền tảng cao thấp khác nhau tạo chiều sâu. Chất lượng nhân vật hoạt hình 3D cấp điện ảnh Mỹ kết hợp với môi trường giả tưởng phương Đông cấp điện ảnh, tông màu lạnh xanh tím và ánh sáng trắng lạnh của tháp tạo độ tương phản mạnh, lông, vải, kim loại, mảnh đá, sương mù và ánh sáng thể tích chân thực. [Hành động và Dòng thời gian] 0—5 giây: Góc máy thấp di chuyển nhanh sát bậc đá rêu phong, sau đó máy quay nâng lên để lộ đầu Phật và hai nhân vật. @Hình ảnh 2 tiếp đất từ một bệ đá cao, @Hình ảnh 1 đứng bên dưới, nghiêng người cảnh giác, đuôi dài có vòng nhẹ nhàng vẫy. Cả hai nhìn nhau một thoáng, sau đó lập tức vào tư thế đối luyện tay không. 5—10 giây: @Hình ảnh 1 lao tới trước với tư thế thấp, liên tục tung quyền và xoay người đá quét; @Hình ảnh 2 né sang bên, lùi lại và nắm lấy cổ tay cô. Cô dùng đuôi dài để giữ thăng bằng, xoay người thoát ra, lướt qua vai anh. Máy quay di chuyển sát bên và nhanh chóng xoay quanh, hướng của các cú đấm và đá rõ ràng, các hành động thể hiện sự tấn công và phòng thủ lẫn nhau, và vỏ kiếm trên lưng họ vẫn ổn định theo chuyển động cơ thể. 10—15 giây: Cả hai đuổi theo nhau lên các bậc đá vỡ. @Hình ảnh 2 nhảy qua bức tường đổ nát về phía vai đầu Phật, @Hình ảnh 1 bước qua rễ cây và dùng tường để đổi hướng một thoáng, theo sát phía sau. Máy quay từ mặt đất lao vút lên cao, thể hiện chiều sâu của di tích, đá rơi, áo choàng, áo dài và quán tính chân thực của đuôi. 15—17 giây: Cả hai giao nhau giữa không trung, một cú đấm và một cú đỡ sắp va chạm. Cảnh quay chỉ chuyển sang chế độ quay chậm khoảng một giây tại đỉnh điểm của hành động: lông, mép vải, cánh hoa và mảnh đá lơ lửng trong chốc lát, sau đó lập tức trở lại tốc độ cao. 17—24 giây: Cả hai tiếp đất trên vai đầu Phật và bệ tháp lân cận, hoàn thành một chuỗi tấn công và phòng thủ tay không rõ ràng và liền mạch: đấm thẳng, đỡ, né, đá quét, nắm giữ và phản đòn. Máy quay nhanh chóng chuyển đổi giữa các cảnh quay theo dõi góc thấp, quay vòng ngắn và phản ứng cận cảnh, với mỗi hành động đều có khởi đầu và kết thúc rõ ràng. 24—28 giây: Bệ đá dưới chân họ bất ngờ sụp đổ, cả hai trượt xuống cùng với mảnh vỡ. @Hình ảnh 2 nắm lấy cổ tay @Hình ảnh 1 để ngăn cô rơi xuống, và @Hình ảnh 1, tận dụng cơ hội, nắm lấy một dây leo, xoay người và đưa cả hai đến một bệ an toàn. Hành động chuyển từ đối đầu tự nhiên sang hợp tác đồng đội, với máy quay rơi nhanh rồi tiếp cận sát mặt đất. 28—30 giây: Cả hai tiếp đất vững vàng lưng đối lưng, bụi mù và cánh hoa hồng lướt qua họ. Chóp đuôi của @Hình ảnh 1 nhẹ nhàng chạm vào áo choàng xanh của @Hình ảnh 2, cô nở nụ cười đắc thắng; @Hình ảnh 2 nhướng mày bất lực. Máy quay nhanh chóng đẩy gần vào biểu cảm của cả hai rồi kết thúc. [Máy quay và Âm thanh] Duy trì cảm giác động lực và cường độ mạnh mẽ xuyên suốt: các cảnh quay theo dõi cận cảnh với cảm giác cầm tay ổn định, lao nhanh góc thấp, di chuyển ngang nhanh, quay vòng ngắn và luân phiên rơi từ trên cao xuống. Các cảnh quay thông thường chuyển đổi khoảng mỗi 2-3 giây, chỉ giữ lại một lần quay chậm khoảng một giây. Hướng không gian, vị trí nhân vật và quỹ đạo hành động liên tục. Không có đối thoại, không có lời dẫn, không có nhạc nền. Âm thanh bao gồm tiếng va chạm của quyền cước, tiếng ma sát của vải và vỏ kiếm, tiếng đá rơi, tiếng bước chân, tiếng gió và âm thanh môi trường sương mù, được đồng bộ hóa chính xác với mỗi lần tiếp xúc và tiếp đất. Màn hình không có phụ đề, không có chữ, không có Logo, không có hình mờ.”

Tạo video Wan AI tiếp theo của bạn với Prime

Đưa một cảnh, một hình ảnh hoặc một bản tóm tắt sáng tạo vào cùng một không gian làm việc. Sử dụng Wan Prime để khám phá một câu chuyện mới hoặc thử một phiên bản khác của một ý tưởng.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
Tài liệu: Giới thiệu thương hiệu cà phê
Tài liệu
Sau

Biến tài liệu thương hiệu thành phim quảng cáo Wan Prime

Tải lên tài liệu giới thiệu thương hiệu hoặc tài liệu sáng tạo, mô tả không khí, cảnh quay và hướng câu chuyện bạn mong muốn. Đoạn phim thương hiệu quán cà phê này minh họa cách tài liệu tham khảo có thể định hướng cảnh quay và thể hiện thương hiệu. Bạn cũng có thể kết hợp các tài liệu tham khảo hình ảnh, video hoặc âm thanh để Wan 3.0 Prime tạo video theo cùng một yêu cầu sáng tạo.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
“Tạo một phim ngắn hành động hoạt hình 3D điện ảnh dài 30 giây, tỉ lệ 16:9, độ phân giải 1080P. [Ánh xạ hình ảnh tham chiếu] @Hình ảnh 1: Nhân vật nữ mèo vằn duy nhất. Giữ nguyên màu lông vằn nâu xám, sọc đậm trên trán và má, mắt hổ phách vàng, tai nhọn kiểu mèo, thân hình nhanh nhẹn và săn chắc, áo choàng có mũ màu xanh mòng két, áo lót màu trắng ngà, giáp màu xanh mòng két, đệm vai và bảo vệ cổ tay bằng kim loại đồng cổ, quần harem tối màu, bảo vệ chân có dây buộc, và đuôi dài có vòng. @Hình ảnh 2: Nhân vật nam sói xám duy nhất. Giữ nguyên bộ lông dài màu xám nhạt và đậm phân lớp, chóp tai và bờm cổ sẫm màu hơn, mắt xanh băng, mõm sói thon dài với mũi đen, thân hình cao lớn và vạm vỡ, áo choàng vân mây xanh vàng, trang phục lót và quần harem xanh đậm, bảo vệ cổ tay và chân có dây buộc màu xanh, mặt dây chuyền màu xanh, và đuôi dài xám bông. Cả hai là đối tác hành động ăn ý nhưng không ai chịu thua ai, đang thực hiện đối luyện cận chiến tay không tốc độ cao trong một khu di tích. Thanh kiếm dài trên lưng họ phải luôn giữ nguyên vị trí và hướng cố định như trong hình ảnh tham chiếu, luôn nằm trong vỏ, không rút kiếm, không đổi tay và không dùng để tấn công. Toàn bộ phim chỉ xuất hiện hai nhân vật này. [Bối cảnh và Phong cách] Cùng một khu di tích hang động Phật giáo phương Đông khép kín: Một đầu Phật bằng đá điêu khắc khổng lồ bị phong hóa, ẩn mình một nửa giữa những dây leo rậm rạp và bụi hoa hồng, các bức tường đá bao quanh không gian, rải rác những ngôi tháp nhỏ màu trắng phát sáng, sương mù lạnh màu xanh tím giăng thấp, và các bậc đá, đá vụn, rêu phong cùng các nền tảng cao thấp khác nhau tạo chiều sâu. Chất lượng nhân vật hoạt hình 3D cấp điện ảnh Mỹ kết hợp với môi trường giả tưởng phương Đông cấp điện ảnh, tông màu lạnh xanh tím và ánh sáng trắng lạnh của tháp tạo độ tương phản mạnh, lông, vải, kim loại, mảnh đá, sương mù và ánh sáng thể tích chân thực. [Hành động và Dòng thời gian] 0—5 giây: Góc máy thấp di chuyển nhanh sát bậc đá rêu phong, sau đó máy quay nâng lên để lộ đầu Phật và hai nhân vật. @Hình ảnh 2 tiếp đất từ một bệ đá cao, @Hình ảnh 1 đứng bên dưới, nghiêng người cảnh giác, đuôi dài có vòng nhẹ nhàng vẫy. Cả hai nhìn nhau một thoáng, sau đó lập tức vào tư thế đối luyện tay không. 5—10 giây: @Hình ảnh 1 lao tới trước với tư thế thấp, liên tục tung quyền và xoay người đá quét; @Hình ảnh 2 né sang bên, lùi lại và nắm lấy cổ tay cô. Cô dùng đuôi dài để giữ thăng bằng, xoay người thoát ra, lướt qua vai anh. Máy quay di chuyển sát bên và nhanh chóng xoay quanh, hướng của các cú đấm và đá rõ ràng, các hành động thể hiện sự tấn công và phòng thủ lẫn nhau, và vỏ kiếm trên lưng họ vẫn ổn định theo chuyển động cơ thể. 10—15 giây: Cả hai đuổi theo nhau lên các bậc đá vỡ. @Hình ảnh 2 nhảy qua bức tường đổ nát về phía vai đầu Phật, @Hình ảnh 1 bước qua rễ cây và dùng tường để đổi hướng một thoáng, theo sát phía sau. Máy quay từ mặt đất lao vút lên cao, thể hiện chiều sâu của di tích, đá rơi, áo choàng, áo dài và quán tính chân thực của đuôi. 15—17 giây: Cả hai giao nhau giữa không trung, một cú đấm và một cú đỡ sắp va chạm. Cảnh quay chỉ chuyển sang chế độ quay chậm khoảng một giây tại đỉnh điểm của hành động: lông, mép vải, cánh hoa và mảnh đá lơ lửng trong chốc lát, sau đó lập tức trở lại tốc độ cao. 17—24 giây: Cả hai tiếp đất trên vai đầu Phật và bệ tháp lân cận, hoàn thành một chuỗi tấn công và phòng thủ tay không rõ ràng và liền mạch: đấm thẳng, đỡ, né, đá quét, nắm giữ và phản đòn. Máy quay nhanh chóng chuyển đổi giữa các cảnh quay theo dõi góc thấp, quay vòng ngắn và phản ứng cận cảnh, với mỗi hành động đều có khởi đầu và kết thúc rõ ràng. 24—28 giây: Bệ đá dưới chân họ bất ngờ sụp đổ, cả hai trượt xuống cùng với mảnh vỡ. @Hình ảnh 2 nắm lấy cổ tay @Hình ảnh 1 để ngăn cô rơi xuống, và @Hình ảnh 1, tận dụng cơ hội, nắm lấy một dây leo, xoay người và đưa cả hai đến một bệ an toàn. Hành động chuyển từ đối đầu tự nhiên sang hợp tác đồng đội, với máy quay rơi nhanh rồi tiếp cận sát mặt đất. 28—30 giây: Cả hai tiếp đất vững vàng lưng đối lưng, bụi mù và cánh hoa hồng lướt qua họ. Chóp đuôi của @Hình ảnh 1 nhẹ nhàng chạm vào áo choàng xanh của @Hình ảnh 2, cô nở nụ cười đắc thắng; @Hình ảnh 2 nhướng mày bất lực. Máy quay nhanh chóng đẩy gần vào biểu cảm của cả hai rồi kết thúc. [Máy quay và Âm thanh] Duy trì cảm giác động lực và cường độ mạnh mẽ xuyên suốt: các cảnh quay theo dõi cận cảnh với cảm giác cầm tay ổn định, lao nhanh góc thấp, di chuyển ngang nhanh, quay vòng ngắn và luân phiên rơi từ trên cao xuống. Các cảnh quay thông thường chuyển đổi khoảng mỗi 2-3 giây, chỉ giữ lại một lần quay chậm khoảng một giây. Hướng không gian, vị trí nhân vật và quỹ đạo hành động liên tục. Không có đối thoại, không có lời dẫn, không có nhạc nền. Âm thanh bao gồm tiếng va chạm của quyền cước, tiếng ma sát của vải và vỏ kiếm, tiếng đá rơi, tiếng bước chân, tiếng gió và âm thanh môi trường sương mù, được đồng bộ hóa chính xác với mỗi lần tiếp xúc và tiếp đất. Màn hình không có phụ đề, không có chữ, không có Logo, không có hình mờ.”

Định hình một cảnh với các tham chiếu đa phương thức

Hướng dẫn tạo video Wan bằng hình ảnh cho chủ thể và phong cách, video cho chuyển động và âm thanh cho hướng âm thanh. Một tài liệu hoặc trang web công khai có thể cung cấp bản tóm tắt sáng tạo. Giải thích cách các tham chiếu nên hoạt động cùng nhau để khám phá các tương tác nhân vật, cảnh hành động hoặc một cài đặt hình ảnh mới.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
“Tạo một phim ngắn điện ảnh thực tế kiểu Nhật dài 30 giây, tỷ lệ 16:9. Câu chuyện diễn ra trên một chuyến tàu điện đi lại của Nhật Bản vào buổi tối, nơi một người đàn ông và một người phụ nữ từng quen nhau thời sinh viên bất ngờ gặp lại; ánh mắt chạm nhau thoáng qua trong thực tại đan xen với những ký ức về khuôn viên trường học mùa xuân, với cảm xúc kiềm chế, dịu dàng và một chút tiếc nuối chưa nói thành lời. 【Nhân vật và Tham khảo】 Hình 1 tham khảo người phụ nữ hiện tại: tóc đen dài ngang vai, trang điểm tự nhiên, áo khoác màu be và khăn len dệt kim màu sáng, mang túi đi làm hàng ngày. Hình 2 tham khảo người đàn ông hiện tại: tóc đen ngắn, áo khoác tối màu, áo sơ mi và áo len dệt kim bên trong, tay cầm một cuốn sách đang mở, mang túi đeo vai tối màu. Hình 3 và 4 lần lượt là tham khảo cho hai người thời sinh viên. Trong ký ức, họ mặc đồng phục học sinh Nhật Bản màu tối, với các đặc điểm khuôn mặt, mắt và kiểu tóc tương ứng với nhân vật ngoài đời thực; bốn hình ảnh chỉ dùng để khóa ngoại hình nhân vật, không được biến ảnh tham khảo thành ảnh ghép tĩnh trực tiếp. 【Cảnh quay và Quay phim】 Toa tàu điện đi lại kiểu cũ, tay vịn kim loại, dây treo hình tròn màu trắng, ghế dài hai bên, cấu trúc cửa sổ và cửa ra vào chân thực. Hành khách tự nhiên ngồi đọc sách hoặc cúi đầu nghỉ ngơi. Bên ngoài cửa sổ, những ngôi nhà thấp tầng kiểu Nhật, đường sắt, đường dây điện và đường chân trời thành phố xa xăm lướt qua chậm rãi. Hoàng hôn chiếu vào từ cửa sổ bên, tạo ra ánh sáng viền vàng ấm áp trên các nhân vật, với màu xanh xám mềm mại ở các vùng tối của toa tàu. Độ sâu trường ảnh nông, hạt phim nhẹ, chất lượng điện ảnh 35mm, kết cấu da tự nhiên và biểu cảm tinh tế, không làm mịn da quá mức. 【Cảnh quay và Thời gian】 0-4 giây: Cảnh trung-xa dọc theo lối đi của toa tàu, máy quay di chuyển chậm rãi về phía trước. Toa tàu lắc lư nhẹ nhàng theo chuyển động, và các dây treo đung đưa nhẹ. Hành khách ngồi và cảnh đường phố lướt qua bên ngoài cửa sổ tạo nên một bầu không khí đi lại yên tĩnh. 4-8 giây: Chuyển sang cảnh trung cận bên hông người phụ nữ. Cô đứng cạnh cửa sổ, tay nhẹ nhàng vịn dây treo hoặc tay vịn, từ từ quay đầu lại sau khi nghe thấy tiếng động phía sau. Đầu tiên nhìn xuống lối đi, sau đó dừng ánh mắt trong giây lát; biểu cảm của cô thay đổi từ bình tĩnh sang cảm giác quen thuộc, môi cô khẽ hé, không ngạc nhiên thái quá. 8-12 giây: Cảnh quay qua vai người phụ nữ, nhìn thấy người đàn ông ở phía bên kia lối đi. Anh ta ban đầu cúi đầu đọc sách, ngẩng lên và chạm mắt với cô, dừng hành động cầm sách lại. Máy quay từ từ tiến vào, các hành khách khác trong toa tàu vẫn duy trì hành động của mình, không nhìn vào máy quay. 12-17 giây: Chuyển sang ký ức mùa xuân thông qua ánh mắt chạm nhau hoặc bố cục tương tự. Một con đường trong khuôn viên trường với hoa anh đào nở rộ, hai người mặc đồng phục học sinh, đeo cặp sách, đi về phía nhau dưới những hàng cây. Cánh hoa nhẹ nhàng rơi, cô gái quay lại nhìn chàng trai, và chàng trai cũng dừng lại. Ánh sáng sáng hơn và mềm mại hơn so với thực tế, nhưng danh tính của các nhân vật vẫn nhất quán. 17-22 giây: Tự nhiên cắt trở lại toa tàu cũ. Người phụ nữ nhẹ nhàng quay người và đi ngang qua người đàn ông dọc theo lối đi. Người đàn ông một tay vịn dây treo, tay kia vẫn cầm sách, ánh mắt dõi theo cô khi cô đi qua; cơ thể anh chỉ xoay nhẹ, không ôm hay đuổi theo. 22-27 giây: Cận cảnh người đàn ông. Ánh sáng ấm và lạnh từ cửa sổ lướt qua khuôn mặt anh khi anh từ từ quay đầu nhìn lại, đôi mắt anh tràn đầy sự do dự và ký ức. Biểu cảm cảm xúc bằng hơi thở nhẹ, chớp mắt tự nhiên và thay đổi ánh mắt, duy trì sự nhất quán về túi đeo vai, quần áo và kiểu tóc của anh. 27-30 giây: Trở lại cảnh trung của toa tàu, các nhân vật được phân tách tự nhiên bởi lối đi và các dây treo. Tàu tiếp tục di chuyển về phía trước, hoàng hôn bên ngoài cửa sổ dần lùi xa. Hãy để cảnh quay cuối cùng dừng lại một lát, giữ lại dư vị yên tĩnh của cuộc hội ngộ, không ép buộc một kết thúc. 【Âm thanh】 Giữ lại âm thanh tần số thấp của bánh tàu trên đường ray, tiếng lắc lư nhẹ của toa tàu và tiếng người nói chuyện xa xăm bị bóp nghẹt. Sử dụng piano nhẹ nhàng và một lượng nhỏ nhạc cụ dây cho phần nhạc nền, với âm lượng thấp hơn âm thanh môi trường. Có thể thêm một lượng nhỏ lời dẫn tiếng Nhật nhẹ nhàng, thể hiện cảm xúc về ký ức mùa xuân và cuộc hội ngộ đã chờ đợi từ lâu; giọng điệu nên tự nhiên và kiềm chế, với những khoảng dừng phù hợp với nhịp điệu của các cảnh quay, không có đối thoại lớn tiếng hay khóc lóc kịch tính. 【Tính nhất quán và Các điều khoản loại trừ】 Các đặc điểm khuôn mặt, kiểu tóc, trang phục, túi xách và cuốn sách trên tay của cùng một nhân vật phải nhất quán trong tất cả các cảnh quay; chỉ đoạn ký ức chuyển sang đồng phục học sinh. Cửa sổ tàu, ghế ngồi, dây treo và vị trí nhân vật phải tuân theo mối quan hệ không gian thực tế. Chuyển cảnh phải rõ ràng và tự nhiên, tránh nhảy trục đột ngột, khuôn mặt trôi dạt, nhiều ngón tay, nhân vật trùng lặp, cấu trúc toa tàu bị biến dạng, nhấp nháy, phơi sáng quá mức, phụ đề, tiêu đề, logo hoặc hình mờ.”

Kể một câu chuyện bằng hình ảnh và âm thanh

Mô tả đoạn hội thoại, âm nhạc hoặc âm thanh môi trường và bật âm thanh để đưa nó vào video Wan Prime của bạn. Xây dựng một cuộc trao đổi nhân vật, một cuộc hội ngộ yên tĩnh hoặc một cảnh không khí. Bạn cũng có thể tắt âm thanh và thêm âm thanh của riêng mình sau; cài đặt âm thanh không thay đổi tỷ lệ tín dụng.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
“Tạo một phim ngắn giả tưởng siêu thực phương Đông, điện ảnh, dài 30 giây, tỷ lệ 16:9. [Ánh xạ hình ảnh tham chiếu] Hình 1 là tham chiếu nhận dạng cô gái hiện đại ưu tiên cao nhất cho toàn bộ phim: một phụ nữ trẻ châu Á với mái tóc dài màu nâu sẫm, hơi gợn sóng, mặc áo sơ mi denim xanh nhạt dáng rộng mở ngoài áo ôm màu trắng, quần ống đứng cạp cao màu trắng ngà, giày vải trắng và khuyên tai vòng bạc nhỏ, với phong thái tự nhiên và tươi sáng. Tất cả các cảnh quay chính diện, nghiêng, trung cảnh và cận cảnh đều khóa vào cùng một khuôn mặt từ Hình 1, duy trì sự nhất quán về đặc điểm khuôn mặt, hình dáng khuôn mặt, màu da, kiểu tóc, trang phục và tỷ lệ cơ thể. Hình 2 cố định môi trường bí cảnh hoa sen phương Đông, màu sắc tươi sáng, chất liệu hoa sen trong suốt và không khí ánh sáng. Các Hình 3 đến 9 lần lượt cố định bảy bộ động vật nhỏ; phía bên trái của mỗi hình ảnh là tham chiếu dạng 2D duy nhất cho loài động vật đó, và phía bên phải là tham chiếu dạng 3D duy nhất cho cùng loài động vật đó. Duy trì sự nhất quán về đường nét, đặc điểm khuôn mặt, bảng màu, trang trí thực vật, tỷ lệ cơ thể và các chi tiết đặc trưng trước và sau khi chuyển đổi. [Thế giới và cốt truyện] Một cô gái hiện đại vô tình lạc vào một bí cảnh hoa sen phương Đông ẩn sâu trong rừng. Rừng cây thật, rễ cây phủ rêu, suối trong vắt, lối đi bằng đá, dây leo rủ xuống và những bông sen khổng lồ trong mờ đan xen. Cánh hoa có kết cấu pha lê mềm mại và mỏng manh, hiện ra với màu hồng đào, hồng san hô và vàng nhạt, phát ra ánh sáng ấm áp từ bên trong. Cảnh tổng thể tươi sáng và trong trẻo, với các màu chủ đạo là xanh non, xanh ngọc bích, hồng đào, vàng ấm và một chút tím nhạt. 0-4 giây: Máy quay theo chân cô gái từ Hình 1 khi cô đi qua một khu rừng bình thường. Cô gạt dây leo sang một bên, phía trước hiện ra ánh sáng ấm áp, chói lóa. Máy quay di chuyển qua vai cô, đi vào bí cảnh hoa sen khổng lồ nhất quán với Hình 2. Cô dừng lại, ngạc nhiên nhìn xung quanh. 4-8 giây: Cảnh quay theo dõi góc thấp cô gái từ Hình 1 bước vào bí cảnh. Những bông sen trong suốt khẽ lay động, ánh nắng xuyên qua cánh hoa, tạo ra ánh sáng và bóng đổ màu hồng và vàng lấp lánh trên trang phục xanh nhạt, trắng và trắng ngà của cô; cánh hoa, giọt sương và phấn hoa lướt qua ống kính. 8-12 giây: Cô gái từ Hình 1 nhẹ nhàng chạm vào một bông sen khổng lồ rủ xuống. Cánh hoa hé mở như đang thở, và một giọt nước phát sáng rơi xuống đầu ngón tay cô. Máy quay phóng to cận cảnh giọt nước, và hình ảnh phản chiếu của nó lần lượt hiện ra các dạng 2D từ phía bên trái của Hình 3, phía bên trái của Hình 4 và phía bên trái của Hình 5. 12-17 giây: Chuyển cảnh khớp qua hình ảnh phản chiếu của giọt nước vào một khu vực sinh thái thu nhỏ phủ rêu. Các dạng 2D từ phía bên trái của Hình 3, phía bên trái của Hình 4 và phía bên trái của Hình 5 lần lượt ló ra từ phía sau rễ cây, lá sen và đá, giữ nguyên đường nét phẳng, kết cấu minh họa và tỷ lệ cơ thể ban đầu, di chuyển tự nhiên trong khu rừng 3D thật. 17-22 giây: Dạng 2D từ phía bên trái của Hình 3 nhảy qua một con suối, giữa không trung bị bao phủ bởi phấn hoa, chuyển đổi mượt mà thành dạng 3D từ phía bên phải của Hình 3. Sau đó, Hình 4, 5, 6 và 7 cũng chuyển đổi từ các dạng 2D phía bên trái tương ứng của chúng thành các dạng 3D tương ứng ở phía bên phải của cùng một hình ảnh, với hành động liên tục và sự tương ứng một đối một về hình dáng. 22-27 giây: Cô gái từ Hình 1 ngồi xổm xuống, tương tác tự nhiên với các động vật nhỏ 3D từ phía bên phải của Hình 3, phía bên phải của Hình 4, phía bên phải của Hình 6, phía bên phải của Hình 8 và phía bên phải của Hình 9. Các con vật tiến đến tay cô, lơ lửng trước mặt cô, đứng trên rễ cây phủ rêu hoặc xuất hiện từ phía sau lá sen. Biểu cảm của cô gái thay đổi từ ngạc nhiên sang nụ cười dịu dàng. 27-30 giây: Dạng 2D từ phía bên trái của Hình 7 nhảy gần máy quay như một nhãn dán, che khuất màn hình trong giây lát, sau đó chuyển đổi thành dạng 3D từ phía bên phải của Hình 7 khi nó nhảy xuống. Tất cả các động vật nhỏ chạy dọc theo lối đi bằng đá về phía sâu thẳm của bí cảnh. Máy quay nâng lên và lùi lại, cho thấy cô gái từ Hình 1 đứng giữa thung lũng sen rực rỡ, với những bông sen khổng lồ trong suốt đồng loạt nở rộ xung quanh cô. Sự kết hợp tự nhiên giữa cảnh quay người thật và CG điện ảnh, với ánh sáng thể tích chân thực, khúc xạ qua cánh hoa trong suốt, hiệu ứng caustics của giọt sương, độ sâu trường ảnh mềm mại và hiệu ứng mờ chuyển động tự nhiên. Không phụ đề, không chữ, không logo, không hình mờ.”

Văn bản thành video với Wan 3.0 Prime

Mô tả ai có mặt trong cảnh, điều gì xảy ra và cách máy ảnh di chuyển. Văn bản thành video của Wan biến hướng đó thành một clip mới, từ một thế giới tưởng tượng đến một khoảnh khắc nhân vật. Đặt thời lượng nguyên giây từ 2 đến 30 giây và chọn đầu ra 480P, 720P hoặc 1080P.

Khám phá các mô hình khác

Chuyển đổi giữa các mô hình video hàng đầu trong một trình tạo.

Chọn Wan 3.0 Prime hay Wan 3.0

Cả hai mô hình đều hỗ trợ cùng một chế độ tạo và loại tham chiếu. Prime cung cấp khả năng tạo nhanh hơn với tỷ lệ tín dụng cao hơn; Wan 3.0 là tùy chọn chi phí thấp hơn.

Tính năngWan 3.0Wan 3.0 Prime
Chế độ tạoVăn bản, khung đầu/cuối, tham chiếuVăn bản, khung đầu/cuối, tham chiếu
Độ phân giải480P / 720P / 1080P480P / 720P / 1080P
Thời lượng đầu ra2–30 giây2–30 giây
Đầu vào tham chiếuHình ảnh, video, âm thanh, tài liệu hoặc trang webHình ảnh, video, âm thanh, tài liệu hoặc trang web
Âm thanh được tạoTùy chọn; tắt theo mặc địnhTùy chọn; tắt theo mặc định
Chi phí khởi điểm · 480P, 2 giây28 tín dụng42 tín dụng
Ưu điểm chínhChi phí tín dụng thấp hơnTạo nhanh hơn

Sử dụng một trong hai mô hình cho video sản phẩm, cảnh nhân vật và kể chuyện sáng tạo. Xem lại tổng số tín dụng cho độ phân giải, thời lượng đầu ra và thời lượng video tham chiếu của bạn trước khi tạo.

Chọn Gói của Bạn

Hình ảnh miễn phí có hình mờ. Nâng cấp để có đầu ra sạch sẽ, tạo nhanh hơn và sử dụng thương mại.

Chuyên nghiệp

-50%
$20$10/tháng
Thanh toán Hàng năm ·$240$120/năm

Quyền lợi mô hình không giới hạn

  • Seedream 3.5Không giới hạn
  • Seedream 3.5 ProKhông kèm không giới hạn
  • MiniMax H3 TurboKhông kèm không giới hạn
  • MiniMax H3Không kèm không giới hạn
  • Nâng cấp để mở khóa tất cả các mô hình nâng cao và tận hưởng các ưu đãi độc quyền
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 2,000 tín dụng mỗi tháng
  • Tối đa 2,000 ảnh nhanh
  • Tối đa 200 video cơ bản
  • Hàng đợi ưu tiên
  • Không có hình mờ
  • Sử dụng hàng loạt công cụ AI
  • Quyền riêng tư đầy đủ
Đề xuất

Tối thượng

-50%
$40$20/tháng
Thanh toán Hàng năm ·$480$240/năm

Quyền lợi mô hình không giới hạn

  • Seedream 3.5Không giới hạn
  • Seedream 3.5 ProKhông giới hạn
  • MiniMax H3 TurboKhông kèm không giới hạn
  • MiniMax H3Không kèm không giới hạn
  • Nâng cấp để mở khóa tất cả các mô hình nâng cao và tận hưởng các ưu đãi độc quyền
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 5,000 tín dụng mỗi tháng
  • Tối đa 5,000 ảnh nhanh
  • Tối đa 500 video cơ bản
  • Hàng đợi ưu tiên cao nhất
  • Không có hình mờ
  • Sử dụng hàng loạt công cụ AI
  • Quyền riêng tư đầy đủ

Tối đa

-50%
$80$40/tháng
Thanh toán Hàng năm ·$960$480/năm

Quyền lợi mô hình không giới hạn

  • Seedream 3.5Không giới hạn
  • Seedream 3.5 ProKhông giới hạn
  • MiniMax H3 TurboKhông giới hạn
  • MiniMax H3Không giới hạn
  • Nâng cấp để mở khóa tất cả các mô hình nâng cao và tận hưởng các ưu đãi độc quyền
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 10,000 tín dụng mỗi tháng
  • Tối đa 10,000 ảnh nhanh
  • Tối đa 1,000 video cơ bản
  • Hàng đợi ưu tiên cao nhất
  • Không có hình mờ
  • Sử dụng hàng loạt công cụ AI
  • Quyền riêng tư đầy đủ

Các câu hỏi thường gặp về Wan 3.0 Prime

Tìm hiểu cách sử dụng Wan Prime trực tuyến, tạo ảnh động, thêm tài liệu tham khảo và chọn cài đặt video của bạn.

1

Wan 3.0 Prime là gì?

Wan 3.0 Prime là tùy chọn tạo nhanh hơn trong dòng mô hình video Wan 3.0 của Alibaba. Nó hỗ trợ văn bản thành video, ảnh động khung đầu tiên và khung đầu/cuối, và tham chiếu đa phương thức. Raphael cho phép bạn sử dụng Wan Prime trực tuyến thông qua cùng một trình tạo video với Wan 3.0.

2

Làm cách nào để tạo video Wan Prime trực tuyến?

Nhập mô tả cảnh của bạn vào trình tạo ở trên. Thêm hình ảnh khung đầu tiên cho hình ảnh thành video, hoặc chuyển sang chế độ tham chiếu để đưa vào các tài liệu nguồn khác. Chọn thời lượng, độ phân giải, tỷ lệ khung hình và cài đặt âm thanh. Xem lại tổng số tín dụng, sau đó tạo clip của bạn.

3

Hình ảnh thành video Wan Prime có yêu cầu cả khung đầu tiên và khung cuối cùng không?

Không. Một hình ảnh khung đầu tiên duy nhất là đủ để tạo chuyển động và chuyển động máy ảnh dựa trên lời nhắc của bạn. Khung cuối cùng là tùy chọn và hướng dẫn hình ảnh cuối cùng của clip. Thêm nó khi bạn muốn video chuyển từ hình ảnh này sang hình ảnh khác.

4

Tôi có thể thêm video, âm thanh, tài liệu và liên kết trang web không?

Chế độ tham chiếu chấp nhận tối đa 10 hình ảnh, 5 video và 5 clip âm thanh, cộng với một tài liệu hoặc một trang web công khai. Tài liệu và liên kết trang web loại trừ lẫn nhau. Thêm tệp của bạn thông qua cùng một đầu vào vật liệu. Dán một liên kết trang web công khai hoàn chỉnh vào hộp lời nhắc để biến nó thành một thẻ tham chiếu.

5

Tôi có thể chọn thời lượng và độ phân giải nào?

Raphael cung cấp thời lượng cố định từ 2 đến 30 giây theo bước nguyên giây, với đầu ra 480P, 720P hoặc 1080P. Video tham chiếu có thể có tổng thời lượng lên đến 15 giây và tổng thời lượng của chúng cộng với đầu ra phải nằm trong vòng 30 giây. Ví dụ, 10 giây video tham chiếu cho phép đầu ra lên đến 20 giây.

6

Wan Prime có tạo âm thanh cùng với video không?

Có. Bật âm thanh và mô tả đoạn hội thoại, âm nhạc hoặc không khí bạn muốn trong lời nhắc của mình. Âm thanh bị tắt theo mặc định trong Raphael. Bật nó không thay đổi tỷ lệ tín dụng và âm thanh tham chiếu là một đầu vào riêng biệt từ cài đặt âm thanh được tạo.

7

Wan 3.0 Prime có miễn phí không và nó sử dụng bao nhiêu tín dụng?

Wan 3.0 Prime yêu cầu gói trả phí và tín dụng trả phí trên Raphael. Chi phí đầu ra là 21 tín dụng mỗi giây ở 480P, 42 ở 720P và 84 ở 1080P. Thời lượng video tham chiếu được tính theo cùng tỷ lệ. Hình ảnh, âm thanh, tài liệu và trang web không thêm phí đầu vào riêng. Tối thiểu là 42 tín dụng cho một clip 480P dài 2 giây.

8

Prime khác với Wan 3.0 như thế nào?

Prime cung cấp khả năng tạo nhanh hơn với chi phí tín dụng cao hơn, trong khi các chế độ, độ phân giải, thời lượng và loại tham chiếu được hỗ trợ là như nhau. Chọn Prime khi bạn muốn thời gian chờ đợi ngắn hơn giữa các lần thử sáng tạo, hoặc Wan 3.0 khi chi phí quan trọng hơn. Thời gian tạo thực tế thay đổi.

Raphael AI

Biến ý tưởng tiếp theo của bạn thành video với Wan Prime