Wan 3.0 AI Trình tạo video

Biến mô tả cảnh hoặc ảnh tĩnh thành video với Wan 3.0. Tạo quảng cáo sản phẩm, khoảnh khắc điện ảnh và clip xã hội trực tuyến, với video dài tối đa 30 giây và âm thanh tùy chọn.

Wan 3.0 là một phần của dòng mô hình video Wan AI của Alibaba. Raphael mang tính năng chuyển văn bản thành video, chuyển hình ảnh thành video Wan và tạo tham chiếu đa phương thức vào một không gian làm việc trực tuyến. Bắt đầu với một lời nhắc, tạo hoạt ảnh cho một hình ảnh hoặc thêm tham chiếu hình ảnh, video, âm thanh, tài liệu hoặc trang web để hướng dẫn clip tiếp theo của bạn.

Ảnh tham chiếu (Tùy chọn)
0 / 3,000
Nâng cao bằng AI
Mô hình
Tỷ lệ Khung hình
Số lượng Đầu ra
Độ phân giải
Chất lượng
Nhanh
Đang tải mô hình video...

Ví dụ video Wan 3.0

Khám phá các cảnh giả tưởng, võ thuật, âm nhạc và kể chuyện sản phẩm với Wan 3.0.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
Yến tiệc trên mây
Lời nhắc
“Đây là một phim ngắn giả tưởng dài 30 giây, gồm 9 cảnh, về một cảnh giới bí mật của núi tiên phương Đông, được thể hiện theo phong cách cách điệu, với tham chiếu thẩm mỹ đến phong cách minh họa áp phích lịch Tân Quốc Triều – các đường nét vẽ công bút truyền thống dày mỏng đều đặn phác họa nhân vật, kiến trúc và hoa văn mây; mây và sóng thể hiện các hình dạng trang trí xếp lớp, có hoa văn thay vì sương mù hoặc khối nước thực tế; màu sắc là các lớp màu nước với kết cấu giấy Tuyên cũ kỹ, sử dụng bảng màu xanh lá cây và cam hồng cũ kỹ; tổng thể bức tranh thể hiện một vẻ đẹp trang trí cổ điển, hoài niệm, tránh rõ ràng các vật liệu siêu thực và cảm giác kết xuất bằng công cụ 3D. Con rùa khổng lồ nổi trên biển mây bao la, cõng trên lưng những ngọn núi tiên và cung điện xếp lớp. Những đám mây và sương mù có hoa văn, như những quả bông xếp lớp, trôi qua sườn núi. Một tiên nữ cưỡi một con kỳ lân vàng óng, xuyên mây giáng trần, lướt gió bay vút qua một bữa tiệc cực lạc, nhìn xuống sân khấu đầy âm nhạc, vũ điệu và các màn trình diễn khác nhau. Cuối cùng, nàng hạ cánh xuống đài cao ở quảng trường, cùng các nhạc công và vũ công đưa cả khán phòng lên đến đỉnh điểm hân hoan. Sau khi động lực hội tụ, mọi người trở lại tĩnh lặng, với những ngọn núi tiên nổi ở cuối biển mây. Toàn bộ phim sử dụng lối kể chuyện quan sát từ góc nhìn thứ ba, với phong cách quay hỗn hợp xuyên suốt, chỉ sử dụng bốn kỹ thuật cốt lõi: di chuyển cực nhanh FPV, theo dõi nhanh từ góc nhìn chủ quan, chuyển cảnh match cut và kéo dài chuyển động chậm. Tất cả các cảnh FPV và di chuyển chủ quan phải sử dụng chuyển động máy quay tốc độ cao để làm nổi bật cảnh tượng ngoạn mục. Các đám mây và sóng có hoa văn giữ nguyên hình dạng hoàn chỉnh mà không bị vỡ hoặc biến dạng trong các chuyển động tốc độ cao. Nhịp điệu chỉnh sửa là hỗn hợp: một cảnh quay dài tốc độ cao mở đầu thiết lập quy mô của vật thể khổng lồ, hành động cốt lõi ở giữa diễn ra chi tiết với những khoảng dừng để thở, cao trào là sự hội tụ cắt nhanh, và kết thúc là một cảnh quay dài chậm rãi. Âm nhạc là sự kết hợp giữa nhạc cổ điển trang nhã và nhạc điện tử ambient hiện đại, với đàn tranh, đàn konghou và đàn tỳ bà là nhạc cụ chính, và chuông để nhấn nhá. Tâm trạng dần chuyển từ xa xăm sang sôi động, với nhịp trống dồn dập và mãnh liệt ở cao trào, trở lại tâm trạng xa xăm ở cuối phim. Cảnh 1 (0-4 giây · Chuyển tiếp không khí) Cảnh quay dài FPV, lao xuống với tốc độ cực nhanh từ trên cao biển mây. Các đám mây có hoa văn giữ nguyên hình dạng như quả bông hoàn chỉnh trong quá trình lao xuống tốc độ cao, thể hiện cảm giác tốc độ thông qua sự dịch chuyển khối màu tổng thể chứ không phải sự phân mảnh hay biến dạng. Máy quay lướt qua đường nét mờ nhạt của đầu con rùa khổng lồ, sau đó lướt qua nhiều lớp núi và cung điện nổi. Mỗi lớp cảnh vật, do tốc độ quá nhanh, chỉ xuất hiện như những đường nét khối màu trang trí thoáng qua. Hình bóng những con hạc trắng vỗ cánh trên núi được đơn giản hóa bằng các đường nét công bút để thể hiện vệt tốc độ. Cuối cùng, máy quay nhanh chóng hạ xuống và phanh lại, đột ngột ổn định gần hướng đài cao ở quảng trường, hé lộ đường nét của một lễ hội nhộn nhịp với đèn và đám đông. Âm thanh môi trường là âm thanh tần số thấp của biển mây cuộn sóng xen lẫn tiếng gió rít; âm nhạc nhanh chóng mở ra với đàn tranh và các nốt điện tử kéo dài, âm lượng dần tăng lên. Cảnh 2 (4-11 giây · Trình diễn cốt lõi · Hạng A) Góc nhìn chủ quan theo dõi, mô phỏng tiên nữ cưỡi kỳ lân, một cảnh quay dài góc nhìn thứ nhất bay với tốc độ cực cao sát mặt đất, nhìn xuống lễ hội. Màn hình tạo cảm giác tốc độ thông qua sự dịch chuyển khối màu tổng thể do chuyển động tốc độ cao. Lông cổ kỳ lân được mô tả bằng các đường nét công bút và khối màu, xoáy theo luồng không khí, với các lớp màu đỏ vàng óng ở rìa lông trang trí. Góc nhìn lướt thấp trên quảng trường với tốc độ gần như mất kiểm soát. Cảnh vật hai bên—tà áo rộng của vũ công cuộn sóng như những đám mây có hoa văn, đội hình nhạc công chơi đàn tỳ bà, đàn tranh và đàn konghou đồng điệu, đèn lồng và rèm lụa xếp lớp treo—chỉ xuất hiện như những khối màu trang trí thoáng qua do tốc độ quá nhanh. Đám đông và ánh đèn ở phía sâu của màn hình, do lướt qua tốc độ cao, không kịp lấy nét, tạo thành những vệt sáng màu cam ấm mờ ảo. Các đám mây có hoa văn xung quanh màn hình giữ nguyên hình dạng như quả bông, trôi theo góc nhìn. Hành động cốt lõi là đường cong hoàn chỉnh của kỳ lân lướt đi tốc độ cao liên tục: ở giai đoạn đầu, kỳ lân dang cánh và phi nước đại sát mặt đất, góc nhìn rung lắc dữ dội, tạo cảm giác tốc độ mạnh mẽ; ở giai đoạn phát triển, kỳ lân nhảy lên và lướt qua đầu đám đông, góc nhìn dao động mạnh, toàn cảnh quảng trường xuất hiện trong sự rung lắc dữ dội và sau đó bị tốc độ đẩy ra khỏi khung hình; ở giai đoạn cao trào, kỳ lân lơ lửng một lát, vỗ cánh ngay dưới vầng hào quang của cây linh, tốc độ màn hình đột ngột giảm xuống 0, tạo ra sự tương phản mạnh mẽ, vầng hào quang tràn ngập màn hình với các lớp màu vàng cũ kỹ, và các đường nét công bút khôi phục sự rõ ràng và hoàn chỉnh tại thời điểm tĩnh lặng; sau đó kỳ lân tăng tốc mạnh mẽ hơn, lao xuống đài cao ở quảng trường, với cảm giác tốc độ liên tục xuyên suốt. Hiện tượng động: đèn lồng đung đưa dữ dội theo luồng không khí, rèm lụa có hoa văn nhấp nhô từng lớp mà không bị biến dạng đường nét. Âm thanh cảnh quay: âm thanh môi trường là không khí nhộn nhịp của đám đông xen lẫn tiếng gió rít; hiệu ứng âm thanh chính là tiếng đàn tỳ bà rải rác được khuếch đại ngắn ngủi khi lướt qua đội hình nhạc công; nhịp trống bắt đầu dồn dập, với tiếng chuông xen kẽ. Cảnh 3 (11-19 giây · Trình diễn cốt lõi · Hạng A) Cảnh trung đến cận, các đường nét công bút phác họa đường viền, các lớp màu ấm thể hiện các lớp sáng và bóng. Nhạc công ngồi một bên đài cao, ôm đàn tỳ bà nghiêng về phía trước. Làn da của nàng được thể hiện bằng các lớp màu nước, cho thấy kết cấu mềm mại, hồng hào. Một chấm chu sa tinh tế giữa hai lông mày được pha trộn một cách tinh xảo. Vài chuỗi hạt ngọc trai treo trên tóc được mô tả bằng các đường nét công bút, nhẹ nhàng đung đưa khi nàng cúi đầu. Nàng mặc một chiếc áo choàng dài tay rộng màu trắng ngà với hoa văn tối, bên ngoài là một chiếc áo khoác nửa tay màu cam rực rỡ thêu vàng. Vải được thể hiện bằng các lớp màu nước, cho thấy độ sâu khác nhau và các nếp gấp và bóng tự nhiên, với các đường viền liên tục và đều đặn. Hành động cốt lõi là một đoạn nhạc hoàn chỉnh từ gảy và khảy đến chuyển động ngón tay lăn, sau đó kết thúc bằng một cú quét dây: ở giai đoạn đầu, ngón cái và ngón trỏ tay phải luân phiên gảy nhẹ, dây đàn được mô tả bằng các đường nét đơn giản cho thấy sự rung động nhẹ; ở giai đoạn phát triển, chuyển sang ngón tay lăn, ở đây không khóa độ chính xác của ngón tay, máy quay chuyển sang cận cảnh tập trung vào chính dây đàn—dây đàn cho thấy những vệt rung động mờ ảo của các đường nét công bút do gảy tốc độ cao, chuyển động tay được thể hiện thông qua nhịp điệu đường viền tổng thể mượt mà chứ không phải chi tiết đường nét từng ngón tay; ở giai đoạn cao trào, cánh tay nhạc công đột ngột nhấc lên, lòng bàn tay thực hiện một cú quét dây lớn qua tất cả các dây, âm thanh rải tạo ra hiệu ứng hình ảnh bùng nổ với các lớp khối màu, đường viền của nhạc cụ rung động rõ rệt theo lực, và đường viền của tay áo rộng vung lên và hạ xuống đáng kể theo chuyển động của cánh tay. Máy quay ở đây chuyển sang kéo dài chuyển động chậm, ghi lại chi tiết sự đung đưa của lụa và sự rung động của dây đàn trong khoảnh khắc quét này. Các thay đổi lớp của màu nước có thể nhìn thấy rõ ràng trong chuyển động chậm; cuối cùng, bàn tay nhạc công dừng lại phía trên dây đàn, thở nhẹ, mắt nàng đột ngột ngước lên nhìn về phía trung tâm quảng trường, vẻ mặt say sưa và quên mình. Các phản ứng khác của chủ thể: một đội hình nhạc và vũ đạo trăm người ở xa, được đơn giản hóa thành các hình ảnh nhóm có hoa văn, đồng loạt giơ tay áo hưởng ứng tiếng quét dây bùng nổ. Âm thanh cảnh quay: hiệu ứng âm thanh chính là tiếng đàn tỳ bà mạnh mẽ bùng nổ và nhịp trống nặng trùng khớp chính xác; nhạc cụ đạt đến đỉnh điểm về mật độ ở đây, với tiếng chuông, sáo và tiêu cùng hòa tấu. Cảnh 4 (19-21 giây · Chuyển tiếp không khí, Dừng thở) Cảnh trung, góc nhìn từ trên cao, âm thanh còn sót lại của tiếng quét dây chưa tan, một cảnh quay chậm ngắn ngủi, như đóng băng, toàn cảnh quảng trường, khoảnh khắc những tà áo rộng của đội hình nhạc và vũ đạo trăm người lơ lửng bất động giữa không trung, những chiếc đèn lồng có hoa văn đung đưa dần chậm lại, tốc độ màn hình đột ngột chậm lại để tạo ra cảm giác tương phản mạnh mẽ về hơi thở, các lớp màu nước cũ kỹ trên giấy Tuyên cho thấy các lớp mềm mại trong chùm sáng. Âm thanh cảnh quay: nhịp trống thưa thớt trong chốc lát, tiếng chuông còn vang vọng dài. Cảnh 5 (21-27 giây · Trình diễn cốt lõi · Hạng A) Cảnh trung đến cận, các đường nét công bút phác họa đường viền, ánh sáng ngược được thể hiện bằng các lớp màu nước cho thấy vầng hào quang mềm mại trên tóc và rìa lụa. Ở trung tâm quảng trường, một vũ công đứng một mình trước đội hình trăm người. Làn da của nàng được thể hiện bằng các lớp màu nước, cho thấy kết cấu mềm mại. Lông mày của nàng được pha trộn tinh tế bằng các đường nét công bút mảnh, cong lên. Mái tóc đen của nàng được búi cao, với một vật trang trí bằng vàng hình ngọn lửa ở đỉnh, được mô tả bằng các đường nét và khối màu cho thấy ánh sáng khúc xạ. Nàng mặc một chiếc áo choàng dài tay rộng bằng lụa mỏng màu cam rực rỡ chuyển màu. Vải lụa được thể hiện bằng các lớp màu nước, cho thấy chất lượng nhẹ, trong suốt với các lớp rìa. Vài mét lụa dài quấn quanh cánh tay nàng, rủ xuống bên hông. Hành động cốt lõi là đường cong hoàn chỉnh của dải lụa dài xoay tròn: ở giai đoạn đầu, cánh tay vũ công thu vào, dải lụa dài buông lỏng và cuộn tròn bên hông, mắt nàng hơi nhắm, tích lũy động lực; ở giai đoạn phát triển, eo nàng đột ngột xoay, đẩy cánh tay nàng vung ra rộng rãi, dải lụa dài tạo thành một quỹ đạo xoắn ốc khổng lồ trong không khí như những ngọn lửa có hoa văn, cơ thể nàng nghiêng đáng kể theo quán tính của cú vung và sau đó thẳng lại, đuôi dải lụa dài kéo theo một quỹ đạo vệt chuyển động đơn giản hóa bằng các đường nét công bút, đường viền vẫn liên tục mà không bị vỡ; ở giai đoạn cao trào, vũ công xoay đến tốc độ cao nhất, sau đó ổn định trọng tâm, cánh tay nàng đột ngột dang rộng, dải lụa dài hoàn toàn trải ra xung quanh nàng thành một vầng hào quang ngọn lửa có hoa văn khổng lồ, đường viền vẫn rõ ràng và đều đặn mà không bị đứt hoặc xoắn tại thời điểm trải ra; cuối cùng, dải lụa dài từ từ thu lại và hạ xuống, vũ công thở nhẹ, mắt nàng mở ra nhìn về phía đài cao ở quảng trường, vẻ mặt thư thái và quên mình. Các phản ứng khác của chủ thể: đội hình trăm người đồng loạt giơ tay áo hưởng ứng khoảnh khắc dải lụa dài trải ra, vầng hào quang của cây linh sáng lên đáng kể, và các đám mây có hoa văn được nhuộm màu ấm. Âm thanh cảnh quay: âm thanh môi trường tạm thời lùi lại; hiệu ứng âm thanh chính là tiếng vút của dải lụa dài trải ra kết hợp với tiếng chuông mạnh mẽ; nhạc cụ năm lớp hòa tấu đồng điệu, âm lượng cao nhất của toàn bộ phim. Cảnh 6 (27-30 giây · Chuyển tiếp không khí, Kết thúc cảnh quay dài) Cảnh quay dài, góc nhìn từ trên cao từ từ nâng lên, ánh sáng còn sót lại của dải lụa dài và sự hân hoan của quảng trường dần chìm vào những đám mây và sương mù có hoa văn. Hình bóng kỳ lân đã biến mất vào sâu trong ánh đèn. Đội hình trăm người và các nhạc công dần nhỏ lại, hòa vào quy mô của những ngọn núi tiên. Vầng hào quang của cây linh biến thành một màu sắc ấm áp còn sót lại. Các đám mây có hoa văn tái hợp, bao phủ sườn núi. Màn hình dừng lại ở một cảnh toàn cảnh những ngọn núi tiên bị sương mù bao phủ nổi ở cuối biển mây bao la. Các đường nét công bút trong cảnh quay dài được đơn giản hóa thành các đường nét núi mềm mại, và các lớp màu nước cũ kỹ trên giấy Tuyên trở lại tĩnh lặng. Âm thanh cảnh quay: âm thanh môi trường trở lại không khí tần số thấp xa xăm của biển mây; chỉ còn lại những nốt cuối của đàn tranh và các nốt điện tử kéo dài dần tắt, kết thúc toàn bộ phim.”

Từ ý tưởng đến video Wan AI

Chọn điểm bắt đầu phù hợp với dự án của bạn: một cảnh được viết, một hình ảnh sản phẩm hoặc một bộ sưu tập các tham chiếu. Đặt thời lượng và độ phân giải trước khi tạo.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
PPTX: glass.pptx · 1PPTX: glass.pptx · 2PPTX: glass.pptx · 3PPTX: glass.pptx · 4
PPTX
Sau
“Một quảng cáo sản phẩm kính thông minh cao cấp, với phong cách tổng thể tối giản, tương lai, thời thượng, ánh sáng tiết chế, bảng màu đen, xám bạc và xanh băng làm tông màu chủ đạo, điểm xuyết ánh sáng trắng dịu cục bộ và đồ họa UI thông số. Mở đầu trên nền đen tuyền, một cặp kính thông minh từ từ hiện ra từ bóng tối, những điểm sáng tinh tế lướt dọc theo gọng kính, đường nét khung kính được phác họa dưới ánh sáng viền lạnh. Camera cận cảnh cực gần qua tròng kính, đệm mũi, bản lề, gọng kính và chi tiết vật liệu, thể hiện kết cấu tinh xảo của kim loại và vật liệu composite hiệu suất cao, với xử lý bề mặt tinh tế và tiết chế, đường nét mỏng nhẹ, uyển chuyển. Sau đó, sản phẩm từ từ xoay trong không trung, với đồ họa chuyển động tối giản đồng bộ hiển thị thông tin thông số cốt lõi. Camera sau đó nhanh chóng hội tụ, tất cả các bộ phận chính xác trở lại lắp ráp thành sản phẩm hoàn chỉnh. Chuyển cảnh sang một người mẫu trẻ đeo kính – người mẫu có đường nét rõ ràng, thần thái tự tin, mặc trang phục thời trang đô thị thanh lịch, cao cấp, tự nhiên quay đầu, giơ tay, đi bộ và mỉm cười trong không gian tối giản và môi trường ánh sáng đô thị. Camera hiển thị kính từ góc trước, bên cạnh và nghiêng phía sau, làm nổi bật sự vừa vặn mỏng nhẹ, kiểu dáng thời trang và tính linh hoạt hàng ngày. Cảnh kết thúc có sản phẩm lơ lửng và đứng yên trên nền màu đơn sắc, với camera từ từ tiến gần đến logo thương hiệu và khẩu hiệu cốt lõi. Âm nhạc tổng thể là không gian điện tử tối giản với nhịp điệu chính xác, sạch sẽ và mạnh mẽ. Chất lượng hình ảnh tinh tế, tiết chế và thuần khiết, với dấu ấn thương hiệu mạnh mẽ và thẩm mỹ công nghệ quốc tế.”

Biến PPT sản phẩm thành quảng cáo video Wan

Sử dụng bản trình bày sản phẩm làm tài liệu tham khảo và mô tả phong cách quảng cáo, các cảnh quay sản phẩm và kịch bản sử dụng mà bạn mong muốn. Ví dụ về kính thông minh này cho thấy cách Wan 3.0 biến thông tin sản phẩm thành quảng cáo công nghệ. Bạn cũng có thể kết hợp tài liệu đầu vào với hình ảnh, video hoặc tham chiếu âm thanh.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
Vẽ đường dẫn để hướng dẫn chuyển động của camera Wan - Ảnh đầu vàoTrước
Sau
“【Yêu cầu cứng về hình ảnh cơ bản】 Thành phẩm phải loại bỏ hoàn toàn tất cả các đường kẻ đỏ, ký hiệu số, mũi tên và dấu phụ trợ; không có văn bản hoặc hình mờ nào xuất hiện trong khung hình. Chất lượng hình ảnh siêu thực, chân thực 8K với kết cấu tranh sơn dầu cổ điển, nét cọ dày và hạt màu rõ nét, kết xuất ánh sáng điện ảnh cấp độ UE5, ánh sáng ngược bên hông tông ấm của một buổi chiều Hy Lạp, bụi vàng nâu cuộn và bay lơ lửng trong các luồng ánh sáng. Con ngựa gỗ trắng khổng lồ, xe kéo gỗ và con lăn, dây thừng gai dày căng chặt, bức tường thành đá Trojan và tháp canh tròn ở bên trái, cùng với quần thể thành phố núi xa xôi đều giữ nguyên hình dạng, tỷ lệ và vị trí ban đầu. Tỷ lệ cơ thể người tự nhiên và không bị biến dạng; chỉ giữ lại đám đông kéo dây ban đầu và những người bảo vệ trên tường – không thêm bất kỳ nhân vật nào khác. Áo choàng giữ nguyên màu đỏ son, chàm, vàng đất và trắng ngà ban đầu. 【Quy tắc chuyển động camera cốt lõi】 Góc nhìn FPV người thứ nhất từ drone, một cảnh quay duy nhất, chuyển động liên tục không gián đoạn, bay theo toàn bộ đường dẫn màu đỏ 1→2→3→4→5 trong Hình 1, không bỏ qua đoạn nào, không đơn giản hóa quỹ đạo, không thay đổi thứ tự. Cảnh mở đầu không phải là một chuyến bay thẳng ngang – nó đầu tiên bay lên phía trên bên trái để vượt qua khu vực dây kéo, sau đó lặn xuống theo một cung sóng lớn. Điểm dừng 2 phải thực sự đi qua không gian bên dưới bụng ngựa; không được đi vòng quanh thân ngựa hoặc lướt qua bên cạnh nó. Nhịp độ tốc độ tổng thể là nhanh → chậm → nhanh. 【Phân đoạn theo điểm dừng】 Đoạn 1 (điểm dừng 1 → điểm dừng 2): cú lao vào tốc độ cao, một cú lặn đầu tiên bay lên rồi hạ xuống. Máy ảnh cất cánh ở độ cao thấp từ mép phải khung hình, bên cạnh mũi giáo của những người cầm giáo đang reo hò, bay vút lên phía trên bên trái với tốc độ cực cao, lướt qua các hàng dây kéo căng chặt, bay lên trên quần thể thành phố núi xa xôi để lướt qua, sau đó đột ngột nghiêng xuống ở vị trí ngay bên phải ngực ngựa, ấn mũi xuống và lặn dọc theo đỉnh đầu của đám đông và những ngọn giáo giơ cao. Cánh tay và biểu ngữ lướt qua hai bên, bụi bay lên bị luồng không khí xé thành những dải dài, và mũi máy ảnh lao thẳng vào bóng tối bên dưới bụng ngựa. Đoạn 2 (điểm dừng 2, đi xuyên qua bụng): lách xuống dưới bụng ngựa, tốc độ đột ngột chậm lại. Máy ảnh hạ xuống cực thấp, luồn lách giữa bốn chân ngựa khổng lồ như cột trụ, đi qua không gian tối tăm ngay bên dưới bụng – phía trên là các tấm ván gỗ và vết đục của mặt dưới bụng, hai bên là dây thừng dày, tấm ván xe kéo và con lăn bọc sắt, bên dưới là mặt đất bụi bặm bị vô số bàn chân giẫm đạp. Ánh sáng đột ngột tối đi, chỉ còn lại những vệt sáng vàng rò rỉ qua các khe hở; cảm giác về quy mô được đẩy lên tối đa. Đoạn 3 (điểm dừng 2 → điểm dừng 3): chuyển động chậm, nghiêng lên và rẽ gấp. Máy ảnh xuất hiện từ phía bên kia bụng và, gần phía sau ngựa, sát bức tường thành bên trái, tạo ra một cung hình chữ U lớn bay lên trong chuyển động chậm, lướt qua kết cấu chạm khắc của đuôi và chân sau. Thân máy bay từ từ nghiêng lên, và khối lượng khổng lồ của bức tường thành đá và tháp canh tròn ở hậu cảnh dần lấp đầy khung hình khi máy ảnh bay lên. Đoạn 4 (điểm dừng 3 → điểm dừng 4): duy trì chuyển động chậm, bay lên và xoay quanh dọc theo sống lưng. Máy ảnh từ từ bay lên dọc theo đường sống lưng ngựa từ sau ra trước, lướt qua từng đường vân gỗ trên lưng, bờm ngựa chạm khắc xoăn và những đường cong của cơ cổ. Những con chim bay lượn trên bầu trời tản ra trước ống kính; những người bảo vệ dày đặc trên tường và thành phố núi xa xôi từ từ lùi về phía sau bên dưới. Đoạn 5 (điểm dừng 4 → điểm dừng 5): tăng tốc đột ngột, một cú xoay quanh đầu để kết thúc. Sau khi vượt qua đỉnh bờm, máy ảnh đột ngột tăng tốc, quất sang phải thành một vòng lặp kín hoàn chỉnh quanh đầu ngựa – đầu tiên lao vào bầu trời rộng mở phía trước bên phải ngựa, sau đó đột ngột đảo chiều và lùi lại, cuối cùng tăng tốc thẳng về phía đầu ngựa. Chuyển động dừng hẳn trong khoảnh khắc cuối cùng. 【Khung hình cuối cùng】 Máy ảnh dừng lại ở vị trí cận cảnh ngay trước đầu ngựa: mắt, lỗ mũi và bờm ngựa được chạm khắc chiếm ưu thế trong khung hình, ánh sáng viền tạo ra một đường viền vàng quanh đầu, và hậu cảnh là bầu trời xanh mờ ảo, những đám mây trôi và thành phố núi xa xôi. 【Ghi chú về ánh sáng và chất lượng】 Không cắt cảnh, không chia cảnh, không gián đoạn chuyển cảnh – giữ nguyên kết cấu méo nhẹ góc rộng FPV tự nhiên của một cảnh quay liên tục duy nhất. Ánh sáng vàng buổi chiều luôn đến từ phía trên bên phải khung hình; khi đi qua bụng, nó trải qua một quá trình chuyển đổi phơi sáng tự nhiên từ sáng sang tối rồi trở lại sáng. Mật độ hạt bụi và bụi siêu nhỏ trong không khí tăng cường theo tốc độ, và nét cọ sơn dầu cùng hạt màu duy trì nhất quán trong toàn bộ tác phẩm – không xuất hiện vẻ bóng bẩy nhựa của ảnh chân thực.”

Vẽ đường dẫn để hướng dẫn chuyển động của camera Wan

Đánh dấu một tuyến đường và các điểm được đánh số trên hình ảnh tham chiếu, sau đó mô tả chuyển động của camera trong lời nhắc của bạn. Ví dụ Wan 3.0 này thực hiện một cảnh quay drone liên tục xuyên qua một cảnh ngựa gỗ, sử dụng đường vẽ để hướng dẫn các khúc cua, thay đổi độ cao và nhịp độ. Video hoàn chỉnh sẽ loại bỏ các dấu tham chiếu.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
“Đây là một phim ngắn giả tưởng dài 30 giây, gồm 9 cảnh, về một cảnh giới bí mật của núi tiên phương Đông, được thể hiện theo phong cách cách điệu, với tham chiếu thẩm mỹ đến phong cách minh họa áp phích lịch Tân Quốc Triều – các đường nét vẽ công bút truyền thống dày mỏng đều đặn phác họa nhân vật, kiến trúc và hoa văn mây; mây và sóng thể hiện các hình dạng trang trí xếp lớp, có hoa văn thay vì sương mù hoặc khối nước thực tế; màu sắc là các lớp màu nước với kết cấu giấy Tuyên cũ kỹ, sử dụng bảng màu xanh lá cây và cam hồng cũ kỹ; tổng thể bức tranh thể hiện một vẻ đẹp trang trí cổ điển, hoài niệm, tránh rõ ràng các vật liệu siêu thực và cảm giác kết xuất bằng công cụ 3D. Con rùa khổng lồ nổi trên biển mây bao la, cõng trên lưng những ngọn núi tiên và cung điện xếp lớp. Những đám mây và sương mù có hoa văn, như những quả bông xếp lớp, trôi qua sườn núi. Một tiên nữ cưỡi một con kỳ lân vàng óng, xuyên mây giáng trần, lướt gió bay vút qua một bữa tiệc cực lạc, nhìn xuống sân khấu đầy âm nhạc, vũ điệu và các màn trình diễn khác nhau. Cuối cùng, nàng hạ cánh xuống đài cao ở quảng trường, cùng các nhạc công và vũ công đưa cả khán phòng lên đến đỉnh điểm hân hoan. Sau khi động lực hội tụ, mọi người trở lại tĩnh lặng, với những ngọn núi tiên nổi ở cuối biển mây. Toàn bộ phim sử dụng lối kể chuyện quan sát từ góc nhìn thứ ba, với phong cách quay hỗn hợp xuyên suốt, chỉ sử dụng bốn kỹ thuật cốt lõi: di chuyển cực nhanh FPV, theo dõi nhanh từ góc nhìn chủ quan, chuyển cảnh match cut và kéo dài chuyển động chậm. Tất cả các cảnh FPV và di chuyển chủ quan phải sử dụng chuyển động máy quay tốc độ cao để làm nổi bật cảnh tượng ngoạn mục. Các đám mây và sóng có hoa văn giữ nguyên hình dạng hoàn chỉnh mà không bị vỡ hoặc biến dạng trong các chuyển động tốc độ cao. Nhịp điệu chỉnh sửa là hỗn hợp: một cảnh quay dài tốc độ cao mở đầu thiết lập quy mô của vật thể khổng lồ, hành động cốt lõi ở giữa diễn ra chi tiết với những khoảng dừng để thở, cao trào là sự hội tụ cắt nhanh, và kết thúc là một cảnh quay dài chậm rãi. Âm nhạc là sự kết hợp giữa nhạc cổ điển trang nhã và nhạc điện tử ambient hiện đại, với đàn tranh, đàn konghou và đàn tỳ bà là nhạc cụ chính, và chuông để nhấn nhá. Tâm trạng dần chuyển từ xa xăm sang sôi động, với nhịp trống dồn dập và mãnh liệt ở cao trào, trở lại tâm trạng xa xăm ở cuối phim. Cảnh 1 (0-4 giây · Chuyển tiếp không khí) Cảnh quay dài FPV, lao xuống với tốc độ cực nhanh từ trên cao biển mây. Các đám mây có hoa văn giữ nguyên hình dạng như quả bông hoàn chỉnh trong quá trình lao xuống tốc độ cao, thể hiện cảm giác tốc độ thông qua sự dịch chuyển khối màu tổng thể chứ không phải sự phân mảnh hay biến dạng. Máy quay lướt qua đường nét mờ nhạt của đầu con rùa khổng lồ, sau đó lướt qua nhiều lớp núi và cung điện nổi. Mỗi lớp cảnh vật, do tốc độ quá nhanh, chỉ xuất hiện như những đường nét khối màu trang trí thoáng qua. Hình bóng những con hạc trắng vỗ cánh trên núi được đơn giản hóa bằng các đường nét công bút để thể hiện vệt tốc độ. Cuối cùng, máy quay nhanh chóng hạ xuống và phanh lại, đột ngột ổn định gần hướng đài cao ở quảng trường, hé lộ đường nét của một lễ hội nhộn nhịp với đèn và đám đông. Âm thanh môi trường là âm thanh tần số thấp của biển mây cuộn sóng xen lẫn tiếng gió rít; âm nhạc nhanh chóng mở ra với đàn tranh và các nốt điện tử kéo dài, âm lượng dần tăng lên. Cảnh 2 (4-11 giây · Trình diễn cốt lõi · Hạng A) Góc nhìn chủ quan theo dõi, mô phỏng tiên nữ cưỡi kỳ lân, một cảnh quay dài góc nhìn thứ nhất bay với tốc độ cực cao sát mặt đất, nhìn xuống lễ hội. Màn hình tạo cảm giác tốc độ thông qua sự dịch chuyển khối màu tổng thể do chuyển động tốc độ cao. Lông cổ kỳ lân được mô tả bằng các đường nét công bút và khối màu, xoáy theo luồng không khí, với các lớp màu đỏ vàng óng ở rìa lông trang trí. Góc nhìn lướt thấp trên quảng trường với tốc độ gần như mất kiểm soát. Cảnh vật hai bên—tà áo rộng của vũ công cuộn sóng như những đám mây có hoa văn, đội hình nhạc công chơi đàn tỳ bà, đàn tranh và đàn konghou đồng điệu, đèn lồng và rèm lụa xếp lớp treo—chỉ xuất hiện như những khối màu trang trí thoáng qua do tốc độ quá nhanh. Đám đông và ánh đèn ở phía sâu của màn hình, do lướt qua tốc độ cao, không kịp lấy nét, tạo thành những vệt sáng màu cam ấm mờ ảo. Các đám mây có hoa văn xung quanh màn hình giữ nguyên hình dạng như quả bông, trôi theo góc nhìn. Hành động cốt lõi là đường cong hoàn chỉnh của kỳ lân lướt đi tốc độ cao liên tục: ở giai đoạn đầu, kỳ lân dang cánh và phi nước đại sát mặt đất, góc nhìn rung lắc dữ dội, tạo cảm giác tốc độ mạnh mẽ; ở giai đoạn phát triển, kỳ lân nhảy lên và lướt qua đầu đám đông, góc nhìn dao động mạnh, toàn cảnh quảng trường xuất hiện trong sự rung lắc dữ dội và sau đó bị tốc độ đẩy ra khỏi khung hình; ở giai đoạn cao trào, kỳ lân lơ lửng một lát, vỗ cánh ngay dưới vầng hào quang của cây linh, tốc độ màn hình đột ngột giảm xuống 0, tạo ra sự tương phản mạnh mẽ, vầng hào quang tràn ngập màn hình với các lớp màu vàng cũ kỹ, và các đường nét công bút khôi phục sự rõ ràng và hoàn chỉnh tại thời điểm tĩnh lặng; sau đó kỳ lân tăng tốc mạnh mẽ hơn, lao xuống đài cao ở quảng trường, với cảm giác tốc độ liên tục xuyên suốt. Hiện tượng động: đèn lồng đung đưa dữ dội theo luồng không khí, rèm lụa có hoa văn nhấp nhô từng lớp mà không bị biến dạng đường nét. Âm thanh cảnh quay: âm thanh môi trường là không khí nhộn nhịp của đám đông xen lẫn tiếng gió rít; hiệu ứng âm thanh chính là tiếng đàn tỳ bà rải rác được khuếch đại ngắn ngủi khi lướt qua đội hình nhạc công; nhịp trống bắt đầu dồn dập, với tiếng chuông xen kẽ. Cảnh 3 (11-19 giây · Trình diễn cốt lõi · Hạng A) Cảnh trung đến cận, các đường nét công bút phác họa đường viền, các lớp màu ấm thể hiện các lớp sáng và bóng. Nhạc công ngồi một bên đài cao, ôm đàn tỳ bà nghiêng về phía trước. Làn da của nàng được thể hiện bằng các lớp màu nước, cho thấy kết cấu mềm mại, hồng hào. Một chấm chu sa tinh tế giữa hai lông mày được pha trộn một cách tinh xảo. Vài chuỗi hạt ngọc trai treo trên tóc được mô tả bằng các đường nét công bút, nhẹ nhàng đung đưa khi nàng cúi đầu. Nàng mặc một chiếc áo choàng dài tay rộng màu trắng ngà với hoa văn tối, bên ngoài là một chiếc áo khoác nửa tay màu cam rực rỡ thêu vàng. Vải được thể hiện bằng các lớp màu nước, cho thấy độ sâu khác nhau và các nếp gấp và bóng tự nhiên, với các đường viền liên tục và đều đặn. Hành động cốt lõi là một đoạn nhạc hoàn chỉnh từ gảy và khảy đến chuyển động ngón tay lăn, sau đó kết thúc bằng một cú quét dây: ở giai đoạn đầu, ngón cái và ngón trỏ tay phải luân phiên gảy nhẹ, dây đàn được mô tả bằng các đường nét đơn giản cho thấy sự rung động nhẹ; ở giai đoạn phát triển, chuyển sang ngón tay lăn, ở đây không khóa độ chính xác của ngón tay, máy quay chuyển sang cận cảnh tập trung vào chính dây đàn—dây đàn cho thấy những vệt rung động mờ ảo của các đường nét công bút do gảy tốc độ cao, chuyển động tay được thể hiện thông qua nhịp điệu đường viền tổng thể mượt mà chứ không phải chi tiết đường nét từng ngón tay; ở giai đoạn cao trào, cánh tay nhạc công đột ngột nhấc lên, lòng bàn tay thực hiện một cú quét dây lớn qua tất cả các dây, âm thanh rải tạo ra hiệu ứng hình ảnh bùng nổ với các lớp khối màu, đường viền của nhạc cụ rung động rõ rệt theo lực, và đường viền của tay áo rộng vung lên và hạ xuống đáng kể theo chuyển động của cánh tay. Máy quay ở đây chuyển sang kéo dài chuyển động chậm, ghi lại chi tiết sự đung đưa của lụa và sự rung động của dây đàn trong khoảnh khắc quét này. Các thay đổi lớp của màu nước có thể nhìn thấy rõ ràng trong chuyển động chậm; cuối cùng, bàn tay nhạc công dừng lại phía trên dây đàn, thở nhẹ, mắt nàng đột ngột ngước lên nhìn về phía trung tâm quảng trường, vẻ mặt say sưa và quên mình. Các phản ứng khác của chủ thể: một đội hình nhạc và vũ đạo trăm người ở xa, được đơn giản hóa thành các hình ảnh nhóm có hoa văn, đồng loạt giơ tay áo hưởng ứng tiếng quét dây bùng nổ. Âm thanh cảnh quay: hiệu ứng âm thanh chính là tiếng đàn tỳ bà mạnh mẽ bùng nổ và nhịp trống nặng trùng khớp chính xác; nhạc cụ đạt đến đỉnh điểm về mật độ ở đây, với tiếng chuông, sáo và tiêu cùng hòa tấu. Cảnh 4 (19-21 giây · Chuyển tiếp không khí, Dừng thở) Cảnh trung, góc nhìn từ trên cao, âm thanh còn sót lại của tiếng quét dây chưa tan, một cảnh quay chậm ngắn ngủi, như đóng băng, toàn cảnh quảng trường, khoảnh khắc những tà áo rộng của đội hình nhạc và vũ đạo trăm người lơ lửng bất động giữa không trung, những chiếc đèn lồng có hoa văn đung đưa dần chậm lại, tốc độ màn hình đột ngột chậm lại để tạo ra cảm giác tương phản mạnh mẽ về hơi thở, các lớp màu nước cũ kỹ trên giấy Tuyên cho thấy các lớp mềm mại trong chùm sáng. Âm thanh cảnh quay: nhịp trống thưa thớt trong chốc lát, tiếng chuông còn vang vọng dài. Cảnh 5 (21-27 giây · Trình diễn cốt lõi · Hạng A) Cảnh trung đến cận, các đường nét công bút phác họa đường viền, ánh sáng ngược được thể hiện bằng các lớp màu nước cho thấy vầng hào quang mềm mại trên tóc và rìa lụa. Ở trung tâm quảng trường, một vũ công đứng một mình trước đội hình trăm người. Làn da của nàng được thể hiện bằng các lớp màu nước, cho thấy kết cấu mềm mại. Lông mày của nàng được pha trộn tinh tế bằng các đường nét công bút mảnh, cong lên. Mái tóc đen của nàng được búi cao, với một vật trang trí bằng vàng hình ngọn lửa ở đỉnh, được mô tả bằng các đường nét và khối màu cho thấy ánh sáng khúc xạ. Nàng mặc một chiếc áo choàng dài tay rộng bằng lụa mỏng màu cam rực rỡ chuyển màu. Vải lụa được thể hiện bằng các lớp màu nước, cho thấy chất lượng nhẹ, trong suốt với các lớp rìa. Vài mét lụa dài quấn quanh cánh tay nàng, rủ xuống bên hông. Hành động cốt lõi là đường cong hoàn chỉnh của dải lụa dài xoay tròn: ở giai đoạn đầu, cánh tay vũ công thu vào, dải lụa dài buông lỏng và cuộn tròn bên hông, mắt nàng hơi nhắm, tích lũy động lực; ở giai đoạn phát triển, eo nàng đột ngột xoay, đẩy cánh tay nàng vung ra rộng rãi, dải lụa dài tạo thành một quỹ đạo xoắn ốc khổng lồ trong không khí như những ngọn lửa có hoa văn, cơ thể nàng nghiêng đáng kể theo quán tính của cú vung và sau đó thẳng lại, đuôi dải lụa dài kéo theo một quỹ đạo vệt chuyển động đơn giản hóa bằng các đường nét công bút, đường viền vẫn liên tục mà không bị vỡ; ở giai đoạn cao trào, vũ công xoay đến tốc độ cao nhất, sau đó ổn định trọng tâm, cánh tay nàng đột ngột dang rộng, dải lụa dài hoàn toàn trải ra xung quanh nàng thành một vầng hào quang ngọn lửa có hoa văn khổng lồ, đường viền vẫn rõ ràng và đều đặn mà không bị đứt hoặc xoắn tại thời điểm trải ra; cuối cùng, dải lụa dài từ từ thu lại và hạ xuống, vũ công thở nhẹ, mắt nàng mở ra nhìn về phía đài cao ở quảng trường, vẻ mặt thư thái và quên mình. Các phản ứng khác của chủ thể: đội hình trăm người đồng loạt giơ tay áo hưởng ứng khoảnh khắc dải lụa dài trải ra, vầng hào quang của cây linh sáng lên đáng kể, và các đám mây có hoa văn được nhuộm màu ấm. Âm thanh cảnh quay: âm thanh môi trường tạm thời lùi lại; hiệu ứng âm thanh chính là tiếng vút của dải lụa dài trải ra kết hợp với tiếng chuông mạnh mẽ; nhạc cụ năm lớp hòa tấu đồng điệu, âm lượng cao nhất của toàn bộ phim. Cảnh 6 (27-30 giây · Chuyển tiếp không khí, Kết thúc cảnh quay dài) Cảnh quay dài, góc nhìn từ trên cao từ từ nâng lên, ánh sáng còn sót lại của dải lụa dài và sự hân hoan của quảng trường dần chìm vào những đám mây và sương mù có hoa văn. Hình bóng kỳ lân đã biến mất vào sâu trong ánh đèn. Đội hình trăm người và các nhạc công dần nhỏ lại, hòa vào quy mô của những ngọn núi tiên. Vầng hào quang của cây linh biến thành một màu sắc ấm áp còn sót lại. Các đám mây có hoa văn tái hợp, bao phủ sườn núi. Màn hình dừng lại ở một cảnh toàn cảnh những ngọn núi tiên bị sương mù bao phủ nổi ở cuối biển mây bao la. Các đường nét công bút trong cảnh quay dài được đơn giản hóa thành các đường nét núi mềm mại, và các lớp màu nước cũ kỹ trên giấy Tuyên trở lại tĩnh lặng. Âm thanh cảnh quay: âm thanh môi trường trở lại không khí tần số thấp xa xăm của biển mây; chỉ còn lại những nốt cuối của đàn tranh và các nốt điện tử kéo dài dần tắt, kết thúc toàn bộ phim.”

Xây dựng cảnh từ lời nói của bạn

Mô tả chủ thể, bối cảnh, hành động và chuyển động máy quay để tạo video từ văn bản. Wan 3.0 cho bạn không gian để tạo một câu chuyện hình ảnh ngắn, cho dù bạn đang tưởng tượng một thế giới siêu thực hay lên kế hoạch cho một clip xã hội mang tính điện ảnh. Chọn thời lượng từ 2 đến 30 giây và xuất ra tối đa 1080P.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
“Tạo một đoạn CG mở đầu game khoa học viễn tưởng Nhật Bản đậm chất điện ảnh, dài khoảng 24 giây, dựa trên ba hình ảnh tham khảo. [Image 1] là hình ảnh tham khảo duy nhất về ngoại hình của nhân vật nam. [Image 2] là hình ảnh tham khảo duy nhất về ngoại hình của nhân vật nữ. [Image 3] là hình ảnh tham khảo về không gian, vật liệu kiến trúc và ánh sáng của một võ đường gỗ truyền thống. Xuyên suốt toàn bộ phim, hãy duy trì nghiêm ngặt sự nhất quán về đặc điểm khuôn mặt, kiểu tóc, trang phục, tỷ lệ cơ thể và phụ kiện cơ khí cho cả hai nhân vật. Không thay đổi kính bảo hộ, kiểu tóc màu xám bạc và áo khoác dài màu xám đậm của nhân vật nam; không thay đổi búi tóc đôi, mặt nạ cơ khí màu đỏ và bộ đồ chiến đấu màu trắng của nhân vật nữ. 【Phong cách tổng thể】 CG mở đầu game nhập vai hành động Nhật Bản kinh phí lớn, với nghệ thuật hoạt hình khoa học viễn tưởng trưởng thành, kết xuất cel-shaded tinh xảo kết hợp với không gian 3D điện ảnh. Bầu không khí hình ảnh tương tự như người chơi bước vào một cấp độ huấn luyện ẩn: một không gian ảo kỹ thuật số màu trắng lạnh dần dần tải thành một võ đường truyền thống màu nâu ấm áp, pha trộn công nghệ với không gian võ thuật phương Đông. Máy quay được kiềm chế, tạo cảm giác áp lực, không có giao tranh chính thức, chỉ thể hiện sự đối đầu trước khi cấp độ bắt đầu. 【Cảnh quay và Đối thoại】 [0–3 giây] Một không gian ảo màu trắng tinh khiết, vô tận. Nhân vật nam đứng quay lưng lại với nhân vật nữ ở tiền cảnh, trong khi nhân vật nữ xuất hiện ở phía xa. Chỉ có tiếng ồn điện tử yếu ớt và âm thanh xung nhịp trầm thấp trong không gian. Máy quay di chuyển mượt mà và nhanh chóng từ một cảnh quay cực xa, xoay đến phía trước của nhân vật nam, tạo thành một cận cảnh phần trên cơ thể. Biểu cảm của nhân vật nam điềm tĩnh, như thể anh ta đã đợi ở đây từ lâu. Nhân vật nam không nói gì. [3–8 giây] Máy quay nhanh chóng bay lên góc nhìn từ trên cao. Các đường tọa độ kỹ thuật số màu xám nhạt và lưới kiến trúc lần lượt sáng lên dưới chân họ, lan rộng ra xung quanh trên mặt đất, như thể một cấp độ ẩn đang tải. Kèm theo âm thanh khởi động hệ thống trầm thấp, các tấm ván sàn gỗ được tạo ra từng mảnh từ dưới chân họ lan ra ngoài; các cột gỗ lần lượt dựng đứng; các xà nhà tự động kết nối trong không khí; tường, cửa shoji và cấu trúc mái nhà được xây dựng từng lớp. Quá trình tạo kiến trúc liên tục và chính xác, với hiệu ứng hình ảnh của một công cụ trò chơi cao cấp tải cảnh trong thời gian thực. [8–11.5 giây] Máy quay nhanh chóng hạ xuống từ trên cao, chuyển sang góc thấp gần sàn gỗ, trượt về phía trước giữa hai nhân vật. Võ đường được tạo ra hoàn chỉnh. Ánh nắng ấm áp xuyên qua cửa sổ shoji, tạo ra những bóng dài đều đặn trên sàn gỗ. Một lượng nhỏ bụi bay lơ lửng trong không khí, âm thanh tạo kiến trúc dần dần ngừng lại, và không gian chìm vào một khoảng lặng ngắn. Nhân vật nữ đầu tiên nhìn quanh võ đường vừa được tạo ra, dừng lại nửa giây, sau đó hạ giọng và hỏi bằng tiếng Nhật cảnh giác và bình tĩnh: 「ここは……何のステージ?」 Nhịp điệu phát âm tự nhiên, khoảng: Ko-ko wa……nan-no su-tē-ji? Ý nghĩa: Đây là... loại sân khấu nào? [11.5–14.5 giây] Cắt sang cảnh trung cận của nhân vật nữ. Cô ấy không nói nữa. Cô ấy nhanh chóng điều chỉnh trọng tâm, cơ thể hơi chùng xuống, và giơ tay phải lên, lòng bàn tay hướng về phía nhân vật nam, tạo ra một tư thế phòng thủ võ thuật chính xác và kiềm chế. Mặt nạ cơ khí màu đỏ của cô ấy phát ra một ánh sáng ngắn, và thiết bị cơ khí trên tai cô ấy hoàn thành một lần quét. Ánh mắt của cô ấy vẫn cảnh giác, không có biểu cảm khoa trương. [14.5–19 giây] Cắt sang cảnh trung bình của nhân vật nam. Nhân vật nam bình tĩnh quay người, vạt áo khoác dài của anh ta hơi đung đưa. Anh ta từ từ giơ tay phải lên, lòng bàn tay hướng về phía nhân vật nữ, đáp lại tư thế của cô ấy với thái độ điềm tĩnh. Máy quay từ từ tiến về phía nhân vật nam. Nhân vật nam nói xong lời thoại một cách hoàn chỉnh và bình tĩnh, với những khoảng dừng tự nhiên ở giữa, trả lời bằng tiếng Nhật trầm thấp, bình tĩnh, giống như một người quản lý cấp độ: 「お前の適性を測る、最初の試練だ。」 Nhịp điệu phát âm tự nhiên, khoảng: O-ma-e no te-ki-sei o ha-ka-ru、sai-sho no shi-ren da. Ý nghĩa: Đây là thử thách đầu tiên để đo lường năng lực của bạn. Nhân vật nam không thể hiện nụ cười rõ ràng khi nói, giọng nói của anh ta ổn định, không tức giận hay la hét. [19–24 giây] Cắt sang cận cảnh phía trước của nhân vật nam. Nền võ đường dần dần xuất hiện hiệu ứng tan biến kỹ thuật số nhẹ, môi trường ấm áp được bao phủ bởi ánh sáng trắng lạnh cường độ cao, mờ dần trở lại không gian ảo màu trắng tinh khiết ban đầu. Một ánh sáng quét màu trắng lạnh lướt qua bề mặt kính bảo hộ của nhân vật nam. Sau khi màn hình dừng lại nửa giây, một giọng nữ hệ thống trầm thấp được nghe thấy từ xa, không hiển thị phụ đề: 「適性試験、開始。」 Phát âm: Te-ki-sei shi-ken、kai-shi. Ý nghĩa: Kiểm tra năng lực, bắt đầu. Cuối cùng, kèm theo âm thanh xác nhận hệ thống ngắn gọn, mạnh mẽ, màn hình đóng băng và kết thúc. 【Thiết kế âm thanh】 Khi bắt đầu, sử dụng âm thanh môi trường điện tử trầm thấp, xung không gian yếu ớt và cộng hưởng cơ khí từ xa. Trong quá trình tạo cảnh, thêm âm thanh kích hoạt lưới kỹ thuật số, âm thanh mở rộng mô-đun gỗ, âm thanh cột gỗ dựng lên và âm thanh đóng cấu trúc tần số thấp. Âm thanh phải có trọng lượng nhưng không quá ồn ào. Sau khi võ đường được tạo ra hoàn chỉnh, âm thanh môi trường đột ngột giảm xuống, chỉ còn lại tiếng vang của không gian gỗ, tiếng ma sát vải nhẹ và tiếng thở của nhân vật. Các nhân vật sử dụng giọng lồng tiếng Nhật tự nhiên: Giọng nữ trẻ, bình tĩnh và cảnh giác, tránh giọng anime dễ thương hoặc khoa trương. Giọng nam trầm thấp, trưởng thành và điềm tĩnh, giống như một người cố vấn, người bảo vệ cấp độ hoặc người hướng dẫn nhiệm vụ. Giọng nữ hệ thống rõ ràng, lạnh lùng và vô cảm, giống như âm thanh nhắc nhở của hệ thống trò chơi. 【Kiểm soát tạo】 Khi các nhân vật nói, đồng bộ hóa khẩu hình tiếng Nhật phải chính xác. Chỉ nhân vật đang ở trong cảnh quay mới được nói, tránh giọng nói không khớp. Mỗi câu thoại tiếng Nhật phải được nói hoàn chỉnh, không vội vàng hoặc nén tốc độ nói; duy trì các khoảng dừng và hơi thở tự nhiên trước và sau lời thoại. Nhấn mạnh trình tự tải của võ đường: Kích hoạt tọa độ kỹ thuật số → Lưới lan rộng ra ngoài → Sàn gỗ được trải từng mảnh → Cột gỗ lần lượt dựng lên → Xà nhà tự động kết nối → Tường và cửa shoji được tạo ra → Võ đường hoàn chỉnh đóng lại. Hai nhân vật không tham gia vào các trận chiến nhanh, không chạy, không nhảy. Họ chỉ quan sát môi trường, điều chỉnh tư thế, giơ lòng bàn tay để bắt đầu một tư thế và đối đầu với nhau. Lòng bàn tay và cấu trúc ngón tay của nhân vật phải tự nhiên; đặc điểm khuôn mặt, kiểu tóc, mặt nạ, kính bảo hộ và trang phục phải ổn định trong suốt; phối cảnh kiến trúc phải chính xác; chuyển động máy quay phải mượt mà. Không có phụ đề, tiêu đề, giao diện người dùng, menu trò chơi, giá trị số, định danh, khung phân cảnh hoặc hình mờ nào xuất hiện trên màn hình.”

Hướng dẫn chuyển động bằng tham chiếu đa phương thức

Kết hợp hình ảnh nhân vật với tham chiếu video để định hướng chuyển động và máy quay. Thêm âm thanh để hướng dẫn tâm trạng hoặc sử dụng tài liệu hoặc trang web công khai làm bản tóm tắt sáng tạo. Cho Wan biết mỗi tham chiếu nên ảnh hưởng đến cảnh như thế nào để định hình diện mạo, hành động và bầu không khí của một video mới.

Ví dụ chính thức của Wan 3.0
“Tạo một video ca nhạc hip-hop quốc tế điện ảnh dài 24 giây với chất lượng chân thực như ảnh, thẩm mỹ MV thời trang đường phố cao cấp, và nhịp điệu nhanh, tự tin, mạnh mẽ. [Hình ảnh tham khảo] Hình 1: Tham khảo đội hình nhóm bốn người, danh tính nhân vật, trang phục và phong cách tổng thể. Toàn bộ video sẽ luôn có bốn người: một nữ ca sĩ chính, một DJ nam, và mỗi bên một vũ công phụ họa. Không được phép thêm nhân vật mới, sao chép hoặc hoán đổi nhân vật. Hình 2: Tham khảo khuôn mặt, kiểu tóc, trang điểm, trang phục phong cách chức năng màu bạc và đen, và micro cầm tay của nữ ca sĩ chính. Tất cả các cảnh cận đều phải giữ nguyên khuôn mặt và trang phục. Hình 3: Tham khảo sân khấu trên mái nhà, bàn DJ, mặt đất ẩm ướt phản chiếu, ánh sáng, lan can kính và đường chân trời thành phố. Toàn bộ video sẽ luôn diễn ra trên cùng một mái nhà. [Ý tưởng cốt lõi] Những giọng nói khác nhau, một nhịp điệu. Cùng một nữ ca sĩ chính tự nhiên chuyển đổi giữa tám ngôn ngữ trong cùng một bản hip-hop quốc tế nguyên bản, bắt tai. Nhạc khoảng 106 BPM, ngay lập tức đi vào một rãnh mạnh mẽ trong giây đầu tiên mà không có sự xây dựng không khí chậm rãi; nó sử dụng những cú kick nặng, mạnh mẽ, những cú snare sắc nét, rõ ràng, một đường bassline nảy và ngắt nhịp, và một bộ tổng hợp điện tử hai ô nhịp rõ ràng, dễ nhớ, có thể ngân nga và một đoạn hook kèn đồng ngắn. Đoạn hook cốt lõi này được thiết lập ngay từ đầu, liên tục quay trở lại với những biến thể ngắn giữa mỗi lần chuyển đổi ngôn ngữ, và bùng nổ hoàn toàn trong đoạn beat drop ở giây 21. Tám ngôn ngữ chảy như một dòng rap liên tục trong cùng một bài hát, luôn tự nhiên rơi vào nhịp, không phải đọc từng câu một cách máy móc; phần đệm luôn duy trì giai điệu, nhịp điệu và cảm giác tiến về phía trước, không bị yếu đi do đồng bộ hóa môi. [Trình tự cảnh quay] Toàn bộ video duy trì một trục không gian rõ ràng và ổn định: ca sĩ chính luôn ở giữa phía trước, DJ luôn ở bàn thiết bị phía sau, và hai vũ công phụ họa luôn ở hai bên. Máy ảnh chủ yếu di chuyển về phía trước, lùi lại hoặc lia máy mượt mà dọc theo trục phía trước, với mỗi cảnh quay chỉ thực hiện một chuyển động chính; nhịp điệu chủ yếu đến từ màn trình diễn, thay đổi kích thước cảnh quay và cắt cứng, không dựa vào việc quay vòng liên tục, lia máy nhanh hoặc đảo ngược đột ngột. Cảnh 1 | 0-3 giây Cảnh quay trên không ở độ cao thấp bay qua các tòa nhà thành phố, nhanh chóng hạ xuống sân khấu trên mái nhà từ Hình 3. Ca sĩ chính ở giữa phía trước, DJ ở bàn thiết bị phía sau, và hai vũ công phụ họa ở hai bên. Khi máy ảnh tiếp cận ca sĩ chính, nó chuyển sang đẩy vào góc rộng góc thấp. Ca sĩ chính ngẩng đầu nhìn thẳng vào máy ảnh, hát: “One beat.” Nhịp nặng cuối cùng rơi xuống, cắt cứng. Cảnh 2 | 3-6 giây Cận cảnh bán thân phía trước của ca sĩ chính, tham khảo nghiêm ngặt Hình 2. Bộ ổn định đẩy vào một khoảng cách ngắn dọc theo trục phía trước và dừng lại tự nhiên, với đèn thành phố tạo thành hiệu ứng bokeh mờ ở hậu cảnh. Ca sĩ chính cầm micro bằng một tay, và bằng tay kia, chỉ về phía máy ảnh theo nhịp, gật đầu mạnh mẽ. Ca sĩ chính hát: “同一个节拍。” Từ cuối cùng rơi vào nhịp, cắt cứng trực tiếp sang kích thước cảnh quay tiếp theo. Cảnh 3 | 6-9 giây Cảnh quay macro DJ đang vận hành bàn xoay, cần gạt và các nút phát sáng, sau đó nhanh chóng lia lên để lộ DJ ở hậu cảnh và ca sĩ chính đang biểu diễn nghiêng ở tiền cảnh. Bố cục thiết bị và nhân vật vẫn ổn định. Ca sĩ chính hát: “ひとつのリズム。” Cắt cứng ngay khi DJ nhấn một nút. Cảnh 4 | 9-12 giây Cảnh trung bình 3/4 bên của ca sĩ chính, với máy ảnh lia mượt mà một khoảng cách ngắn từ trái sang phải, luôn duy trì đường chân trời ngang và trục không gian đã thiết lập. Hai vũ công phụ họa nhún nhảy ở hậu cảnh hai bên, với các chuyển động khác nhau nhưng nhịp điệu thống nhất. Ca sĩ chính theo dõi máy ảnh bằng mắt và những cái quay đầu nhẹ. Ca sĩ chính hát: “하나의 리듬.” Ở nhịp cuối cùng, ca sĩ chính giơ tay và lướt qua máy ảnh, tạo ra hiệu ứng chuyển cảnh lau. Cảnh 5 | 12-15 giây Lia máy góc rộng góc thấp. Ca sĩ chính đi về phía máy ảnh dọc theo khu vực biểu diễn trên mái nhà, áo khoác bạc của cô ấy khẽ bay trong gió đêm, với đèn thành phố ở hậu cảnh tạo ra hiệu ứng thị sai chuyển động rõ ràng, và mặt đất ẩm ướt phản chiếu ánh sáng vàng ấm áp. Ca sĩ chính hát: “Um só ritmo.” Bước chân rơi vào nhịp nặng, cắt cứng. Cảnh 6 | 15-18 giây Cận cảnh trung bình của ca sĩ chính và nữ vũ công phụ họa bên phải. Hai người ban đầu đứng quay lưng vào nhau, sau đó đồng thời quay về phía máy ảnh. Ca sĩ chính hoàn thành phần hát, và vũ công phụ họa phản ứng với nhịp điệu bằng các chuyển động vai và cánh tay, không làm lu mờ chủ thể. Ca sĩ chính hát: “จังหวะเดียวกัน.” Nhịp cuối cùng được vai của vũ công phụ họa bên phải tự nhiên lau qua máy ảnh, hoàn thành chuyển cảnh che phủ. Cảnh 7 | 18-21 giây Một cú đẩy về phía trước ngắn gọn, mạnh mẽ nhưng ổn định, di chuyển từ cảnh trung bình đến cận cảnh của ca sĩ chính và dừng lại ngay lập tức. Ca sĩ chính bước vào cao trào flow, với ánh mắt kiên định và cử chỉ mạnh mẽ. DJ và hai vũ công phụ họa đồng thời giơ tay ở hậu cảnh, và đèn trên mái nhà tăng cường theo nhịp. Ca sĩ chính hát: “Un mismo ritmo.” Từ cuối cùng kết thúc, cắt cứng trực tiếp trong bố cục ổn định. Cảnh 8 | 21-24 giây Cận cảnh ngược sáng bên của ca sĩ chính, với một bên khuôn mặt được chiếu sáng bởi ánh sáng viền vàng ấm áp, và bên còn lại giữ bóng tối xanh đậm. Ca sĩ chính hát trước: “إيقاع واحد.” Sau đó beat drop, và máy ảnh mượt mà lùi lại dọc theo trục phía trước đến một cảnh rộng anh hùng, với đường chân trời vẫn nằm ngang. Bốn người tạo thành một tư thế tam giác ổn định, với ca sĩ chính ở phía trước, DJ ở giữa phía sau, và hai vũ công phụ họa ở hai bên. Mọi người bước một bước về phía máy ảnh theo nhịp. Ca sĩ chính hát: “Different voices, one beat.” Mọi người đồng thanh đáp lại ở nhịp cuối cùng: “One beat.” Mọi người giữ nguyên chuyển động, ca sĩ chính nhìn thẳng vào máy ảnh, và cảnh kết thúc. [Yêu cầu biểu diễn] Tất cả lời bài hát của ca sĩ chính phải được đồng bộ môi chính xác, với cách phát âm, trọng âm và tốc độ nói tự nhiên được duy trì trên cả tám ngôn ngữ, nhưng giọng hát, danh tính và flow tổng thể của ca sĩ chính vẫn nhất quán. Đầu, vai, cử chỉ và trọng tâm cơ thể tự nhiên di chuyển theo nhịp. Không đọc máy móc, không thay đổi nhân vật, trang phục, tuổi tác hoặc giọng hát khi chuyển đổi ngôn ngữ. [Yêu cầu hình ảnh] Mái nhà thành phố vào giờ xanh đến đêm, với bảng màu xanh đậm, xám bạc, vàng ấm và một lượng nhỏ màu hồng cánh sen neon. Kết hợp các ống kính điện ảnh 24mm, 35mm, 50mm, độ sâu trường ảnh nông thực tế, hạt phim tinh tế, sương mù không khí nhẹ và kết cấu da chân thực. Chỉnh sửa tạo cảm giác tốc độ thông qua những thay đổi rõ ràng trong các cảnh quay xa, trung bình và cận cảnh, nhưng các cảnh quay liền kề không thường xuyên đảo ngược hướng chuyển động. Chủ yếu sử dụng cắt cứng, cắt khớp và một lần lau tự nhiên; tránh quay vòng quy mô lớn, lia máy liên tục, góc nghiêng Hà Lan và đẩy vào không nhất quán. Không có phụ đề, không có văn bản lời bài hát, không có logo thương hiệu, không có giao diện người dùng, không có hình mờ. Các đặc điểm khuôn mặt rõ ràng, ngón tay tự nhiên, micro và thiết bị DJ ổn định, không trôi nổi hoặc biến dạng. Danh tính, trang phục, kiểu tóc, phụ kiện và bối cảnh của cả bốn người vẫn nhất quán trong suốt video.”

Đưa âm thanh vào cảnh

Tính năng tạo video Wan có thể bao gồm hội thoại, nhạc và âm thanh môi trường cùng với hình ảnh. Mô tả âm thanh bạn muốn và bật âm thanh trong trình tạo, hoặc tắt để có một clip im lặng mà bạn có thể lồng nhạc sau. Điều này phù hợp với các video biểu diễn, cảnh có không khí và truyện ngắn.

Khám phá các mô hình khác

Chuyển đổi giữa các mô hình video hàng đầu trong một trình tạo.

Wan 3.0 so với Wan 3.0 Prime

Cả hai mô hình đều hỗ trợ cùng một chế độ tạo và loại tham chiếu. Chọn Wan 3.0 để có chi phí tín dụng thấp hơn hoặc Prime khi tốc độ tạo quan trọng hơn.

Tính năngWan 3.0Wan 3.0 Prime
Chế độ tạoVăn bản, khung đầu/cuối, tham chiếuVăn bản, khung đầu/cuối, tham chiếu
Độ phân giải480P / 720P / 1080P480P / 720P / 1080P
Thời lượng đầu ra2–30 giây2–30 giây
Đầu vào tham chiếuHình ảnh, video, âm thanh, tài liệu hoặc trang webHình ảnh, video, âm thanh, tài liệu hoặc trang web
Âm thanh được tạoTùy chọn; tắt theo mặc địnhTùy chọn; tắt theo mặc định
Chi phí khởi điểm · 480P, 2 giây28 tín dụng42 tín dụng
Ưu điểm chínhChi phí tín dụng thấp hơnTạo nhanh hơn

Sử dụng cùng một phương pháp sáng tạo với cả hai mô hình. Độ phân giải, thời lượng đầu ra và thời lượng video tham chiếu của bạn sẽ xác định tổng số tín dụng hiển thị trong trình tạo.

Chọn Gói của Bạn

Hình ảnh miễn phí có hình mờ. Nâng cấp để có đầu ra sạch sẽ, tạo nhanh hơn và sử dụng thương mại.

Chuyên nghiệp

-50%
$20$10/tháng
Thanh toán Hàng năm ·$240$120/năm

Quyền lợi mô hình không giới hạn

  • Seedream 3.5Không giới hạn
  • Seedream 3.5 ProKhông kèm không giới hạn
  • MiniMax H3 TurboKhông kèm không giới hạn
  • MiniMax H3Không kèm không giới hạn
  • Nâng cấp để mở khóa tất cả các mô hình nâng cao và tận hưởng các ưu đãi độc quyền
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 2,000 tín dụng mỗi tháng
  • Tối đa 2,000 ảnh nhanh
  • Tối đa 200 video cơ bản
  • Hàng đợi ưu tiên
  • Không có hình mờ
  • Sử dụng hàng loạt công cụ AI
  • Quyền riêng tư đầy đủ
Đề xuất

Tối thượng

-50%
$40$20/tháng
Thanh toán Hàng năm ·$480$240/năm

Quyền lợi mô hình không giới hạn

  • Seedream 3.5Không giới hạn
  • Seedream 3.5 ProKhông giới hạn
  • MiniMax H3 TurboKhông kèm không giới hạn
  • MiniMax H3Không kèm không giới hạn
  • Nâng cấp để mở khóa tất cả các mô hình nâng cao và tận hưởng các ưu đãi độc quyền
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 5,000 tín dụng mỗi tháng
  • Tối đa 5,000 ảnh nhanh
  • Tối đa 500 video cơ bản
  • Hàng đợi ưu tiên cao nhất
  • Không có hình mờ
  • Sử dụng hàng loạt công cụ AI
  • Quyền riêng tư đầy đủ

Tối đa

-50%
$80$40/tháng
Thanh toán Hàng năm ·$960$480/năm

Quyền lợi mô hình không giới hạn

  • Seedream 3.5Không giới hạn
  • Seedream 3.5 ProKhông giới hạn
  • MiniMax H3 TurboKhông giới hạn
  • MiniMax H3Không giới hạn
  • Nâng cấp để mở khóa tất cả các mô hình nâng cao và tận hưởng các ưu đãi độc quyền
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 10,000 tín dụng mỗi tháng
  • Tối đa 10,000 ảnh nhanh
  • Tối đa 1,000 video cơ bản
  • Hàng đợi ưu tiên cao nhất
  • Không có hình mờ
  • Sử dụng hàng loạt công cụ AI
  • Quyền riêng tư đầy đủ

Các câu hỏi thường gặp về Wan 3.0

Tìm hiểu cách sử dụng Wan AI trực tuyến, tạo hoạt ảnh cho hình ảnh, thêm tham chiếu và lập kế hoạch tín dụng video của bạn.

1

Wan AI là gì và Wan 3.0 phù hợp ở đâu?

Wan AI là dòng mô hình tạo sinh của Alibaba. Wan 3.0 là một mô hình video trong dòng đó, hỗ trợ chuyển văn bản thành video, tạo hoạt ảnh khung đầu hoặc khung đầu/cuối từ hình ảnh và tạo tham chiếu đa phương thức. Bạn có thể sử dụng nó trực tuyến trong Raphael mà không cần cài đặt mô hình cục bộ.

2

Làm cách nào để sử dụng Wan 3.0 trực tuyến?

Viết mô tả cảnh của bạn vào trình tạo ở trên. Thêm hình ảnh để chuyển hình ảnh thành video hoặc chuyển sang chế độ tham chiếu để sử dụng các tài liệu nguồn khác. Chọn thời lượng, độ phân giải, tỷ lệ khung hình và cài đặt âm thanh, xem lại tổng số tín dụng, sau đó tạo video của bạn.

3

Tính năng chuyển hình ảnh thành video Wan hoạt động như thế nào?

Tải lên một hình ảnh làm khung đầu tiên và mô tả chuyển động hoặc hướng máy quay. Một khung cuối tùy chọn có thể hướng dẫn cách clip kết thúc. Đối với một số hình ảnh hướng dẫn chủ thể hoặc phong cách thay vì khung đầu và cuối, hãy sử dụng chế độ tham chiếu.

4

Tôi có thể sử dụng những tài liệu tham chiếu nào?

Chế độ tham chiếu chấp nhận tối đa 10 hình ảnh, 5 video và 5 clip âm thanh, cộng với một tài liệu hoặc một trang web công khai. Tài liệu và liên kết trang web không thể được sử dụng cùng nhau. Thêm tệp thông qua cùng một đầu vào tài liệu và dán liên kết trang web công khai hoàn chỉnh vào hộp lời nhắc để tạo thẻ tham chiếu.

5

Có những độ dài và độ phân giải video nào?

Chọn thời lượng nguyên giây từ 2 đến 30 giây và độ phân giải 480P, 720P hoặc 1080P. Tổng thời lượng video tham chiếu có thể lên tới 15 giây và tổng thời lượng của chúng cộng với đầu ra phải nằm trong vòng 30 giây. Do đó, một tham chiếu video dài 10 giây sẽ để lại tối đa 20 giây cho đầu ra.

6

Wan 3.0 có thể tạo video có âm thanh không?

Có. Bật âm thanh để tạo âm thanh cùng với video và mô tả hội thoại, nhạc hoặc không khí trong lời nhắc của bạn. Âm thanh mặc định tắt trong Raphael, và việc bật nó không làm thay đổi tỷ lệ tín dụng.

7

Việc tạo video Wan AI trên Raphael có miễn phí không?

Wan 3.0 sử dụng tín dụng thay vì tạo miễn phí. Chi phí đầu ra là 14 tín dụng mỗi giây ở 480P, 27 ở 720P và 53 ở 1080P. Thời lượng video tham chiếu được tính phí với cùng tỷ lệ; hình ảnh, âm thanh, tài liệu và tham chiếu trang web không thêm phí đầu vào riêng. Kiểm tra tổng số hiển thị trước khi tạo.

8

Sự khác biệt giữa Wan 3.0 và Prime là gì?

Cả hai đều hỗ trợ cùng chế độ, độ phân giải, thời lượng và loại tham chiếu. Wan 3.0 tốn ít tín dụng hơn; Prime là tùy chọn tạo nhanh hơn. Chọn dựa trên ngân sách và nhu cầu thời gian hoàn thành của bạn, mà không coi Prime là một bộ khả năng sáng tạo riêng biệt.

Raphael AI

Biến ý tưởng tiếp theo của bạn thành video Wan 3.0