Wan 3.0 AI ویڈیو جنریٹر

کسی منظر کی تفصیل یا ایک ساکن تصویر کو Wan 3.0 کے ساتھ ویڈیو میں تبدیل کریں۔ پروڈکٹ کے اشتہارات، سینیما کے لمحات اور سوشل کلپس آن لائن بنائیں، جس میں زیادہ سے زیادہ 30 سیکنڈ کی ویڈیو اور اختیاری آواز شامل ہو۔

Wan 3.0 علی بابا کے Wan AI ویڈیو ماڈل فیملی کا حصہ ہے۔ Raphael ٹیکسٹ سے ویڈیو، Wan تصویر سے ویڈیو، اور ملٹی موڈل ریفرنس جنریشن کو ایک ہی آن لائن ورک اسپیس میں لاتا ہے۔ ایک پرامپٹ سے شروع کریں، ایک تصویر کو متحرک کریں، یا اپنی اگلی کلپ کی رہنمائی کے لیے تصویر، ویڈیو، آڈیو، دستاویز، یا ویب پیج کے حوالہ جات شامل کریں۔

حوالہ کی تصاویر (اختیاری)
0 / 3,000
AI بہتر بنائیں
ماڈل
پہلو کا تناسب
آؤٹ پٹ نمبر
ریزولوشن
معیار
تیز
ویڈیو ماڈلز لوڈ ہو رہے ہیں...

Wan 3.0 ویڈیو کی مثالیں

Wan 3.0 کے ساتھ فینٹسی مناظر، مارشل آرٹس، موسیقی اور پروڈکٹ کی کہانیوں کو دریافت کریں۔

آفیشل Wan 3.0 مثال
بادلوں کے اوپر ایک دعوت
پرامپٹ
“یہ ایک 9 شاٹس پر مشتمل، 30 سیکنڈ کی فینٹسی مختصر فلم ہے جو ایک مشرقی لافانی پہاڑی خفیہ علاقے کے بارے میں ہے، جسے ایک اسٹائلائزڈ انداز میں پیش کیا گیا ہے، جس میں نیو چائنیز اسٹائل کیلنڈر پوسٹر کی عکاسی کے انداز کا جمالیاتی حوالہ دیا گیا ہے — یکساں موٹی اور پتلی روایتی گونگبی لکیریں کرداروں، فن تعمیر اور بادلوں کے نمونوں کا خاکہ بناتی ہیں؛ بادل اور لہریں حقیقت پسندانہ دھند یا آبی اجسام کے بجائے تہہ در تہہ، آرائشی شکلیں پیش کرتے ہیں؛ رنگ واٹر کلر واش ہیں جن میں ایک پرانی Xuan کاغذ کی ساخت ہے، جس میں پرانے سبز اور گلابی نارنجی رنگوں کا پیلیٹ استعمال کیا گیا ہے؛ مجموعی تصویر ایک ریٹرو، پرانی یادوں والی آرائشی جمالیات پیش کرتی ہے، جو واضح طور پر فوٹو ریئلسٹک مواد اور 3 ڈی انجن رینڈرنگ سے گریز کرتی ہے۔ ایک دیو ہیکل کچھوا بادلوں کے وسیع سمندر کے اوپر تیر رہا ہے، اپنی پیٹھ پر تہہ در تہہ لافانی پہاڑ اور محلات اٹھائے ہوئے ہیں۔ نمونے دار بادل اور دھند، تہہ در تہہ روئی کے گولوں کی طرح، پہاڑوں کے دامن پر تیر رہے ہیں۔ ایک پری ایک سنہری مبارک قیلین پر سوار، بادلوں کو چیرتی ہوئی نیچے اترتی ہے، ہوا میں انتہائی مسرت کی ایک دعوت کے اوپر سرپٹ دوڑتی ہے، موسیقی، رقص اور مختلف پرفارمنس سے بھرے اسٹیج کا نظارہ کرتی ہے۔ وہ آخر کار چوک میں اونچے پلیٹ فارم پر اترتی ہے، موسیقاروں اور رقاصوں کے ساتھ شامل ہو کر پورے مقام کو جشن کے عروج پر پہنچاتی ہے۔ متحرک ہم آہنگی کے بعد، ہر کوئی سکون کی طرف لوٹ جاتا ہے، لافانی پہاڑ بادلوں کے سمندر کے آخر میں تیرتے ہیں۔ پوری فلم میں تیسرے شخص کے مشاہداتی بیانیے کا استعمال کیا گیا ہے، جس میں کیمرے کا ایک مخلوط انداز ہے، جس میں صرف چار بنیادی تکنیکیں استعمال کی گئی ہیں: ایف پی وی (FPV) انتہائی تیز شٹل، موضوعی نقطہ نظر سے تیز پیروی، میچ کٹ ریلے، اور سلو موشن توسیع۔ تمام ایف پی وی اور موضوعی شٹل شاٹس کو شاندار منظر کو نمایاں کرنے کے لیے تیز رفتار کیمرہ حرکت کا استعمال کرنا چاہیے۔ نمونے دار بادل اور لہریں تیز رفتار حرکت کے دوران اپنے مکمل خاکہ کو برقرار رکھتی ہیں، بغیر بکھرنے یا بگڑنے کے۔ ایڈیٹنگ کی تال مخلوط ہے: ایک افتتاحی تیز رفتار لانگ شاٹ دیو ہیکل چیز کے پیمانے کو قائم کرتا ہے، درمیانی حصے میں بنیادی عمل تفصیل سے سانس لینے کے وقفوں کے ساتھ کھلتا ہے، عروج ایک تیز کٹ ہم آہنگی ہے، اور اختتام ایک سست لانگ شاٹ ہے۔ موسیقی قدیم خوبصورت موسیقی اور جدید ایمبیئنٹ الیکٹرانک موسیقی کا امتزاج ہے، جس میں گوزینگ، کونگہو اور پیپا مرکزی ساز ہیں، اور گھنٹیاں زور دینے کے لیے ہیں۔ موڈ آہستہ آہستہ دور سے زندہ دلی کی طرف بڑھتا ہے، عروج پر گھنے اور شدید ڈرم بیٹس کے ساتھ، آخر میں ایک دور کے موڈ میں واپس آتا ہے۔ شاٹ 1 (0-4 سیکنڈ · ماحول کی منتقلی) لانگ شاٹ ایف پی وی شٹل، بادلوں کے سمندر کے اوپر سے انتہائی تیز رفتاری سے نیچے گرتا ہے۔ نمونے دار بادل تیز رفتار نزول کے دوران اپنی روئی کے گولوں جیسی مکمل شکلیں برقرار رکھتے ہیں، ٹوٹ پھوٹ یا بگاڑ کے بجائے مجموعی رنگ کے بلاک کی نقل مکانی کے ذریعے رفتار کا اظہار کرتے ہیں۔ کیمرہ دیو ہیکل کچھوے کے سر کے مدھم خاکہ کو چھوتا ہوا گزرتا ہے، پھر پہاڑوں اور تیرتے محلات کی کئی تہوں سے سیٹی بجاتا ہوا گزرتا ہے۔ ہر منظر کی تہہ، انتہائی رفتار کی وجہ سے، صرف آرائشی نمونوں کے عارضی رنگ کے بلاک کے خاکوں کے طور پر ظاہر ہوتی ہے۔ پہاڑوں میں سفید سارس کے پر پھڑپھڑانے کا خاکہ گونگبی لکیروں کے ساتھ رفتار کے بعد کے اثرات کو ظاہر کرنے کے لیے سادہ کیا گیا ہے۔ آخر میں، کیمرہ تیزی سے نیچے اترتا ہے اور بریک لگاتا ہے، چوک میں اونچے پلیٹ فارم کی سمت کے قریب اچانک مستحکم ہو جاتا ہے، روشنیوں اور ہجوم سے بھرے ایک پرجوش تہوار کا خاکہ ظاہر کرتا ہے۔ ماحول کی آواز بادلوں کے گرجنے کی کم فریکوئنسی والی ماحول کی آواز ہے جو تیز ہوا کی سیٹی کی آواز سے ڈھکی ہوئی ہے؛ موسیقی گوزینگ اور الیکٹرانک دیرپا نوٹوں کے ساتھ تیزی سے پھیلتی ہے، آواز آہستہ آہستہ بڑھتی ہے۔ شاٹ 2 (4-11 سیکنڈ · بنیادی نمائش · ٹائر-اے) موضوعی نقطہ نظر سے پیروی، پری کو قیلین پر سوار ہونے کی نقل، ایک پہلا شخص لانگ شاٹ جو زمین کے قریب انتہائی تیز رفتاری سے اڑتا ہے، تہوار کا نظارہ کرتا ہے۔ تیز رفتار حرکت کی وجہ سے اسکرین مجموعی رنگ کے بلاک کی نقل مکانی کے ذریعے رفتار کا احساس پیدا کرتی ہے۔ قیلین کے گردن کے پر گونگبی لکیروں اور رنگ کے بلاکس کے ساتھ دکھائے گئے ہیں، جو ہوا کے بہاؤ کے ساتھ گھومتے ہیں، پروں کے زیورات کے کناروں پر سنہری سرخ واش کی تہیں ہیں۔ نقطہ نظر چوک کے اوپر تقریباً بے قابو رفتار سے نیچے سے گزرتا ہے۔ دونوں اطراف کے مناظر — رقاصوں کی چوڑی آستینیں نمونے دار بادلوں کی لہروں کی طرح اٹھتی ہیں، موسیقاروں کی تشکیلیں پیپا، گوزینگ اور کونگہو ایک ساتھ بجاتی ہیں، تہہ در تہہ لٹکتی لالٹینیں اور جالی دار پردے — انتہائی رفتار کی وجہ سے صرف عارضی آرائشی رنگ کے بلاکس کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔ اسکرین کی گہرائی میں ہجوم اور روشنیاں، تیز رفتار گزرنے کی وجہ سے، توجہ مرکوز کرنے کا وقت نہیں پاتیں، جس سے دھندلے گرم نارنجی روشنی کے دھبے بنتے ہیں۔ اسکرین کے ارد گرد نمونے دار بادل اپنی روئی کے گولوں جیسی شکلیں برقرار رکھتے ہیں، نقطہ نظر کے ساتھ بہتے ہیں۔ بنیادی عمل قیلین کی ایک مکمل قوس میں مسلسل تیز رفتار گلائیڈنگ ہے: ابتدائی مرحلے میں، قیلین اپنے پر پھیلاتا ہے اور زمین کے قریب سرپٹ دوڑتا ہے، نقطہ نظر شدت سے ہلتا ہے، جس سے رفتار کا ایک مضبوط احساس پیدا ہوتا ہے؛ ترقیاتی مرحلے میں، قیلین اوپر اچھلتا ہے اور ہجوم کے سروں کے اوپر سے گزرتا ہے، نقطہ نظر بہت زیادہ اتار چڑھاؤ کا شکار ہوتا ہے، چوک کا پینورامک منظر شدید جھٹکے میں ظاہر ہوتا ہے اور پھر رفتار سے اسکرین سے باہر پھینک دیا جاتا ہے؛ عروج کے مرحلے میں، قیلین روحانی درخت کے ہالے کے بالکل نیچے ایک لمحے کے لیے پر پھڑپھڑاتا ہے، اسکرین کی رفتار اچانک صفر ہو جاتی ہے، جس سے ایک مضبوط تضاد پیدا ہوتا ہے، ہالہ اسکرین کو پرانے سنہری واش سے بھر دیتا ہے، اور گونگبی لکیریں سکون کے لمحے میں وضاحت اور مکمل پن کو بحال کرتی ہیں؛ پھر قیلین اور بھی تیزی سے تیز ہوتا ہے، چوک میں اونچے پلیٹ فارم کی طرف جھکتا ہوا سرپٹ دوڑتا ہے، رفتار کا احساس مسلسل برقرار رہتا ہے۔ متحرک مظاہر: لالٹینیں ہوا کے بہاؤ کے ساتھ شدت سے جھولتی ہیں، نمونے دار جالی دار پردے تہہ در تہہ اٹھتے اور گرتے ہیں بغیر خاکہ کے بگاڑ کے۔ شاٹ آڈیو: ماحول کی آواز ہجوم کے پرجوش ماحول کی آواز ہے جو تیز ہوا کے بہاؤ کی سیٹی کی آواز سے ڈھکی ہوئی ہے؛ کلیدی صوتی اثر پیپا کے آرپیجیو کی مختصر توسیع ہے جب موسیقاروں کی تشکیل کے پاس سے گزرتے ہیں؛ موسیقی کے ڈرم بیٹس تیز ہونا شروع ہوتے ہیں، جس میں گھنٹیاں شامل ہوتی ہیں۔ شاٹ 3 (11-19 سیکنڈ · بنیادی نمائش · ٹائر-اے) مڈ شاٹ سے کلوز اپ، گونگبی لکیریں خاکے بناتی ہیں، گرم واش روشنی اور سائے کی تہوں کا اظہار کرتے ہیں۔ موسیقار اونچے پلیٹ فارم کے ایک طرف بیٹھا ہے، اپنے سامنے ترچھا پیپا پکڑے ہوئے ہے۔ اس کی جلد واٹر کلر واش کے ساتھ پیش کی گئی ہے، جو ایک نرم، گلابی ساخت دکھاتی ہے۔ اس کی بھنوؤں کے درمیان ایک نازک سرخ نقطہ باریک بینی سے ملا ہوا ہے۔ اس کے بالوں میں لٹکی ہوئی موتیوں کی کئی لڑیوں کو گونگبی لکیروں کے ساتھ دکھایا گیا ہے، جو سر جھکانے کی حرکت کے ساتھ آہستہ سے جھولتی ہیں۔ اس نے چاندنی سفید رنگ کا لمبی آستینوں والا لباس پہنا ہے جس پر گہرے نمونے ہیں، جس کے اوپر ایک شعلے نارنجی رنگ کا سنہری کڑھائی والا آدھی آستین والا لباس ہے۔ کپڑے کو واٹر کلر واش کے ساتھ پیش کیا گیا ہے، جو مختلف گہرائیوں اور قدرتی تہوں اور سایوں کو دکھاتا ہے، جس میں مسلسل اور یکساں خاکے ہیں۔ بنیادی عمل پلکنگ اور اسٹرمنگ سے لے کر رولنگ فنگر ٹرانزیشن تک، پھر سویپنگ اسٹروم فنش تک ایک مکمل موسیقی کا حصہ ہے: ابتدائی مرحلے میں، دائیں انگوٹھا اور شہادت کی انگلی باری باری ہلکی پلکنگ اور اسٹرمنگ کرتی ہے، تاروں کو ہلکی کمپن دکھانے والی سادہ لکیروں کے ساتھ دکھایا گیا ہے؛ ترقیاتی مرحلے میں، یہ رولنگ فنگرز میں منتقل ہوتا ہے، یہاں انگلی کی درستگی کو لاک نہیں کیا جاتا، کیمرہ تاروں پر ہی توجہ مرکوز کرنے کے لیے کلوز اپ میں بدل جاتا ہے — تاریں تیز رفتار پلکنگ کی وجہ سے گونگبی لکیروں کے دھندلے، کمپن والے بعد کے اثرات دکھاتی ہیں، ہاتھ کی حرکتیں سیال مجموعی خاکہ کی تال کے ذریعے ظاہر کی جاتی ہیں بجائے انفرادی انگلی کی لکیروں کی تفصیلات کے؛ عروج کے مرحلے میں، موسیقار کا بازو اچانک اوپر اٹھتا ہے، اس کی ہتھیلی تمام تاروں پر ایک بڑی سویپنگ اسٹروم کرتی ہے، آرپیجیو رنگ کے بلاک واش کے ساتھ ایک پھٹنے والا بصری اثر پیدا کرتا ہے، آلے کا خاکہ قوت کے ساتھ واضح طور پر کمپن کرتا ہے، اور چوڑی آستین کا خاکہ بازو کی حرکت کے ساتھ نمایاں طور پر اوپر اور نیچے جھولتا ہے۔ کیمرہ یہاں سلو موشن توسیع میں منتقل ہوتا ہے، اس سویپنگ لمحے کے دوران ریشم کے جھولنے اور تاروں کی کمپن کی تفصیلات کو قید کرتا ہے۔ سلو موشن میں واٹر کلر واش کی تہہ دار تبدیلیاں واضح طور پر نظر آتی ہیں؛ آخر میں، موسیقار کا ہاتھ تاروں کے اوپر رک جاتا ہے، ہلکی سانس لیتا ہے، اس کی آنکھیں اچانک چوک کے مرکز کی طرف اٹھتی ہیں، اس کا اظہار جذب اور لمحے میں گم ہوتا ہے۔ دیگر موضوعی ردعمل: دور سے سو افراد کی موسیقی اور رقص کی تشکیل، سادہ نمونے دار گروپ کی شکلوں میں، پھٹنے والے اسٹروم کے جواب میں اپنی آستینیں اٹھاتی ہے۔ شاٹ آڈیو: کلیدی صوتی اثر پھٹنے والے پیپا اسٹروم کی مضبوط آواز اور ڈرم کی بھاری بیٹ کا بالکل ہم آہنگ ہونا ہے؛ موسیقی کی سازش یہاں اپنی کثافت کے عروج پر پہنچ جاتی ہے، جس میں گھنٹیاں اور شینگ اور شیاؤ ایک ساتھ بجتے ہیں۔ شاٹ 4 (19-21 سیکنڈ · ماحول کی منتقلی، سانس لینے کا وقفہ) مڈ شاٹ، اوپر سے منظر، اسٹروم کی باقی ماندہ آواز ابھی ختم نہیں ہوئی، چوک کے پینورامک منظر کا ایک مختصر، منجمد سلو موشن، سو افراد کی موسیقی اور رقص کی تشکیل کی چوڑی آستینیں ہوا میں بے حرکت معلق ہونے کا لمحہ، نمونے دار لالٹینیں آہستہ آہستہ جھولتی ہیں، اسکرین کی رفتار اچانک سست ہو جاتی ہے تاکہ سانس لینے کے تضاد کا ایک مضبوط احساس پیدا ہو، پرانے Xuan کاغذ کی ساخت کے واش روشنی کی شعاعوں میں نرم تہیں دکھاتے ہیں۔ شاٹ آڈیو: ڈرم بیٹس مختصر طور پر کم ہوتے ہیں، گھنٹیوں کی باقی ماندہ آواز لمبی ہوتی ہے۔ شاٹ 5 (21-27 سیکنڈ · بنیادی نمائش · ٹائر-اے) مڈ شاٹ سے کلوز اپ، گونگبی لکیریں خاکے بناتی ہیں، بیک لائٹنگ واش کے ساتھ بالوں اور ریشم کے کناروں پر نرم ہالے دکھاتی ہے۔ چوک کے مرکز میں، ایک رقاصہ سو افراد کی تشکیل کے سامنے اکیلی کھڑی ہے۔ اس کی جلد واٹر کلر واش کے ساتھ پیش کی گئی ہے، جو ایک نرم ساخت دکھاتی ہے۔ اس کی بھنوؤں کو باریک گونگبی لکیروں کے ساتھ باریک بینی سے ملایا گیا ہے، جو اوپر کی طرف اٹھتی ہیں۔ اس کے کالے بال اونچے باندھے ہوئے ہیں، جس کے اوپر ایک شعلے کے نمونے والا سنہری زیور ہے، جسے لکیروں اور رنگ کے بلاکس کے ساتھ دکھایا گیا ہے جو منعکس روشنی دکھاتے ہیں۔ اس نے شعلے نارنجی رنگ کا گریڈیئنٹ شیئر لمبی ریشمی چوڑی آستینوں والا گاؤن پہنا ہے۔ ریشمی کپڑے کو واٹر کلر واش کے ساتھ پیش کیا گیا ہے، جو ایک ہلکی، شفاف خصوصیت دکھاتا ہے جس کے کناروں پر تہیں ہیں۔ کئی گز لمبا ریشم اس کے بازوؤں کے گرد لپٹا ہوا ہے، جو اس کے اطراف میں لٹک رہا ہے۔ بنیادی عمل لمبی ریشم کے گھومنے کی مکمل قوس ہے: ابتدائی مرحلے میں، رقاصہ کے بازو اندر کی طرف کھینچے ہوئے ہیں، لمبی ریشم ڈھیلی ڈھالی اس کے اطراف میں لپٹی ہوئی ہے، اس کی آنکھیں ہلکی سی بند ہیں، رفتار جمع کر رہی ہے؛ ترقیاتی مرحلے میں، اس کی کمر اچانک گھومتی ہے، جس سے اس کے بازو وسیع پیمانے پر باہر کی طرف جھولتے ہیں، لمبی ریشم نمونے دار شعلوں کی طرح ہوا میں ایک بڑا سرپل راستہ بناتی ہے، اس کا جسم جھولنے کی رفتار کے ساتھ نمایاں طور پر جھکتا ہے اور پھر سیدھا ہوتا ہے، لمبی ریشم کا پچھلا حصہ گونگبی لکیروں کے ساتھ ایک سادہ حرکت کے بعد کے اثرات کا راستہ بناتا ہے، خاکہ بغیر بگاڑ کے مسلسل رہتا ہے؛ عروج کے مرحلے میں، رقاصہ اپنی تیز ترین رفتار پر گھومتی ہے، پھر اپنے مرکز کو مستحکم کرتی ہے، اس کے بازو اچانک پھیل جاتے ہیں، لمبی ریشم اس کے گرد ایک بڑے نمونے دار شعلے کے ہالے میں مکمل طور پر کھل جاتی ہے، خاکہ کھلنے کے لمحے میں یکساں طور پر واضح رہتا ہے بغیر ٹوٹنے یا مڑنے کے؛ آخر میں، لمبی ریشم آہستہ آہستہ جمع ہوتی ہے اور گرتی ہے، رقاصہ ہلکی سانس لیتی ہے، اس کی آنکھیں چوک میں اونچے پلیٹ فارم کی طرف کھلتی ہیں، اس کا اظہار پرسکون اور لمحے میں گم ہوتا ہے۔ دیگر موضوعی ردعمل: سو افراد کی تشکیل لمبی ریشم کے کھلنے کے لمحے میں ایک ساتھ اپنی آستینیں اٹھاتی ہے، روحانی درخت کا ہالہ نمایاں طور پر روشن ہوتا ہے، اور نمونے دار بادل گرم واش کے ساتھ رنگین ہو جاتے ہیں۔ شاٹ آڈیو: ماحول کی آواز مختصر طور پر پیچھے ہٹتی ہے؛ کلیدی صوتی اثر لمبی ریشم کے کھلنے کی ہوا کی آواز اور گھنٹیوں کے مضبوط نوٹوں کا امتزاج ہے؛ موسیقی کے پانچ تہوں والے ساز ایک ساتھ بجتے ہیں، پوری فلم کا عروج کا حجم۔ شاٹ 6 (27-30 سیکنڈ · ماحول کی منتقلی، لانگ شاٹ کا اختتام) لانگ شاٹ، آہستہ آہستہ اوپر اٹھتا ہوا اوپر سے منظر، لمبی ریشم کی باقی ماندہ چمک اور چوک کا جشن آہستہ آہستہ نمونے دار بادلوں اور دھند میں ڈوب جاتا ہے۔ قیلین کا خاکہ روشنیوں کی گہرائی میں غائب ہو چکا ہے۔ سو افراد کی تشکیل اور موسیقار آہستہ آہستہ چھوٹے ہوتے جاتے ہیں، لافانی پہاڑوں کے پیمانے میں ضم ہو جاتے ہیں۔ روحانی درخت کا ہالہ ایک نرم، باقی ماندہ واش رنگ میں بدل جاتا ہے۔ نمونے دار بادل دوبارہ مل کر پہاڑ کے دامن کو ڈھانپ لیتے ہیں۔ اسکرین بادلوں میں لپٹے لافانی پہاڑوں کے ایک پینورامک منظر پر رک جاتی ہے جو بادلوں کے وسیع سمندر کے آخر میں تیر رہے ہیں۔ لانگ شاٹ میں گونگبی لکیریں نرم پہاڑی خاکوں میں سادہ ہو جاتی ہیں، اور پرانے Xuan کاغذ کی ساخت کے واش سکون میں واپس آ جاتے ہیں۔ شاٹ آڈیو: ماحول کی آواز بادلوں کے سمندر کی دور کی کم فریکوئنسی والی ماحول کی آواز میں واپس آتی ہے؛ صرف گوزینگ کے باقی ماندہ نوٹ اور الیکٹرانک دیرپا نوٹ آہستہ آہستہ خاموش ہو جاتے ہیں، پوری فلم کا اختتام کرتے ہیں۔”

ایک آئیڈیا سے ایک Wan AI ویڈیو تک

اپنے پروجیکٹ کے مطابق ایک نقطہ آغاز منتخب کریں: ایک تحریری منظر، ایک پروڈکٹ کی تصویر، یا حوالہ جات کا مجموعہ۔ بنانے سے پہلے دورانیہ اور ریزولوشن سیٹ کریں۔

آفیشل Wan 3.0 مثال
PPTX: glass.pptx · 1PPTX: glass.pptx · 2PPTX: glass.pptx · 3PPTX: glass.pptx · 4
PPTX
بعد میں
“ایک اعلیٰ درجے کی سمارٹ گلاسز پروڈکٹ کا اشتہار، جس کا مجموعی انداز کم سے کم، مستقبل کا، فیشن ایبل ہو، محتاط روشنی کے ساتھ، سیاہ، سلور گرے اور آئس بلیو کے بنیادی رنگوں کے ساتھ، مقامی نرم سفید روشنی کے جھلکیاں اور پیرامیٹر UI گرافکس۔ خالص سیاہ پس منظر پر آغاز، سمارٹ گلاسز کا ایک جوڑا آہستہ آہستہ اندھیرے سے ابھرتا ہے، کنپٹیوں کے کناروں پر نفیس جھلکیاں پھسلتی ہوئی، فریم کا خاکہ ٹھنڈی کنارے کی روشنی میں نمایاں ہوتا ہے۔ کیمرہ انتہائی قریب سے لینز، نوز پیڈز، قبضوں، کنپٹیوں اور مواد کی تفصیلات پر سے گزرتا ہے، دھات اور اعلیٰ کارکردگی والے کمپوزٹ مواد کی نازک ساخت کو ظاہر کرتا ہے، ایک نفیس اور محتاط سطح کی تکمیل اور پتلی، ہموار لکیروں کے ساتھ۔ پھر پروڈکٹ آہستہ آہستہ ہوا میں گھومتی ہے، کم سے کم موشن گرافکس کے ساتھ جو بنیادی پیرامیٹر کی معلومات کو ہم آہنگی میں دکھاتے ہیں۔ پھر کیمرہ تیزی سے قریب آتا ہے، تمام اجزاء مکمل پروڈکٹ میں جمع ہونے کے لیے درست طریقے سے واپس آتے ہیں۔ یہ گلاسز پہنے ہوئے ایک نوجوان ماڈل پر منتقل ہوتا ہے — ماڈل کے واضح نقوش، پراعتماد انداز، اور وہ نفیس، اعلیٰ درجے کے شہری فیشن میں ملبوس ہے، ایک کم سے کم جگہ اور شہری روشنی کے ماحول میں قدرتی طور پر سر گھماتا، ہاتھ اٹھاتا، چلتا اور مسکراتا ہے۔ کیمرہ گلاسز کو سامنے، سائیڈ اور پیچھے کے ترچھے زاویوں سے دکھاتا ہے، پتلی فٹنگ، فیشن ایبل خاکہ اور روزمرہ کی استعداد کو نمایاں کرتا ہے۔ اختتام پر پروڈکٹ ایک ٹھوس رنگ کے پس منظر کے خلاف تیرتی اور منجمد دکھائی دیتی ہے، کیمرہ آہستہ آہستہ برانڈ کے لوگو اور بنیادی نعرے کی طرف بڑھتا ہے۔ مجموعی موسیقی کم سے کم الیکٹرانک ماحول ہے جس میں درست دھڑکنیں، صاف اور طاقتور تال ہے۔ بصری معیار نفیس، محتاط اور خالص ہے، جس میں ایک مضبوط برانڈ کی شناخت اور بین الاقوامی ٹیک جمالیات ہیں”

پروڈکٹ پی پی ٹی کو Wan ویڈیو اشتہار میں تبدیل کریں

پروڈکٹ پریزنٹیشن کو بطور حوالہ استعمال کریں اور Wan 3.0 کو اشتہار کا انداز، پروڈکٹ کے شاٹس اور استعمال کے مناظر بتائیں جو آپ چاہتے ہیں۔ یہ سمارٹ گلاسز کی مثال دکھاتی ہے کہ کس طرح Wan 3.0 پروڈکٹ کی معلومات کو ٹیکنالوجی کے اشتہار میں بدلتا ہے۔ آپ دستاویز کے ان پٹ کو تصویر، ویڈیو، یا آڈیو حوالوں کے ساتھ بھی جوڑ سکتے ہیں۔

آفیشل Wan 3.0 مثال
Wan کیمرے کی حرکت کی رہنمائی کے لیے ایک راستہ کھینچیں - ان پٹپہلے
بعد میں
“【بنیادی تصویر کے لیے سخت تقاضے】 حتمی فوٹیج سے تمام سرخ لکیریں، عددی نشانات، تیر اور معاون نشانات مکمل طور پر ہٹا دیے جائیں؛ فریم میں کوئی متن یا واٹر مارک ظاہر نہ ہو۔ غیر حقیقی فوٹو ریئلسٹک 8K کلاسیکی آئل پینٹنگ کی ساخت، موٹے برش اسٹروک اور رنگت کے دانے واضح طور پر نمایاں ہوں، UE5 سنیما گریڈ لائٹنگ رینڈر، یونانی دوپہر کی گرم ٹون والی سائیڈ بیک لائٹ، سنہری بھوری دھول روشنی کے ستونوں میں گھومتی اور پھیلتی ہوئی۔ دیو ہیکل سفید لکڑی کا گھوڑا، لکڑی کا ٹریلر اور رولرز، تنی ہوئی موٹی بھنگ کی رسیاں، بائیں جانب ٹروجن کی پتھر کی شہر کی دیوار اور گول پہرے کا برج، اور دور دراز پہاڑی شہر کا کمپلیکس سب اپنی اصلی شکل، تناسب اور پوزیشن کو برقرار رکھیں۔ انسانی تناسب قدرتی اور بے عیب ہوں؛ صرف رسی کھینچنے والا اصلی ہجوم اور دیوار پر موجود محافظ باقی رہیں — کوئی اضافی شخصیات شامل نہ کی جائیں۔ لباس اصلی گیروے سرخ، نیلے، مٹیالے پیلے اور آف وائٹ رنگوں میں رہیں۔ 【کیمرہ کی حرکت کے بنیادی اصول】 فرسٹ پرسن FPV ڈرون پرسپیکٹیو، ایک ہی ٹیک، پوری فوٹیج میں ایک بلا تعطل مسلسل حرکت، تصویر 1 میں سرخ لکیر 1→2→3→4→5 کے مکمل راستے پر پرواز کرے، کوئی حصہ نہ چھوڑا جائے، کوئی راستہ آسان نہ کیا جائے، ترتیب نہ بدلی جائے۔ آغاز سیدھی ہموار پرواز نہ ہو — یہ پہلے اوپر بائیں جانب اٹھے تاکہ کھینچنے والی رسیوں کے علاقے کو عبور کرے، پھر ایک بڑی لہر کی طرح نیچے کی طرف غوطہ لگائے۔ وے پوائنٹ 2 کو لازمی طور پر گھوڑے کے پیٹ کے نیچے کی جگہ سے گزرنا چاہیے؛ یہ گھوڑے کے جسم کے گرد نہیں گھوم سکتا یا اس کے پہلو سے نہیں گزر سکتا۔ رفتار کی مجموعی ترتیب تیز → آہستہ → تیز ہو۔ 【وے پوائنٹ کے لحاظ سے تقسیم】 حصہ 1 (وے پوائنٹ 1 → وے پوائنٹ 2): تیز رفتار کٹ اِن تھرسٹ، ایک غوطہ جو پہلے اوپر اٹھے پھر نیچے گرے۔ کیمرہ فریم کے دائیں کنارے سے، خوشی مناتے نیزہ برداروں کے نیزوں کی نوکوں کے ساتھ، کم اونچائی سے پرواز شروع کرے، انتہائی تیزی سے اوپر بائیں جانب اٹھے، تنی ہوئی کھینچنے والی رسیوں کی قطاروں کے اوپر سے گزرے، دور دراز پہاڑی شہر کے کمپلیکس کے اوپر چڑھ کر اس کے پاس سے گزرے، پھر گھوڑے کے سینے کے دائیں جانب کی پوزیشن پر تیزی سے نیچے کی طرف جھکے، ناک کو نیچے دباتے ہوئے ہجوم کے سروں اور اٹھے ہوئے نیزوں کے اوپر سے غوطہ لگائے۔ بازو اور جھنڈے دونوں اطراف سے تیزی سے گزریں، اڑتی ہوئی دھول ہوا کے بہاؤ سے لمبی پٹیوں میں پھٹ جائے، اور ناک سیدھی گھوڑے کے پیٹ کے نیچے سائے کی طرف غوطہ لگائے۔ حصہ 2 (وے پوائنٹ 2، پیٹ سے گزرتے ہوئے): گھوڑے کے نیچے سے گزرنا، رفتار اچانک سست ہو جائے۔ کیمرہ انتہائی نیچے گرے، گھوڑے کی چار دیو ہیکل ستون نما ٹانگوں کے درمیان سے گزرے، پیٹ کے بالکل نیچے کی سایہ دار جگہ سے گزرے — سر کے اوپر پیٹ کے نچلے حصے کی لکڑی کے دانے والی تختیاں اور چھینی کے نشانات ہوں، دونوں اطراف موٹی رسیاں، ٹریلر کی تختیاں اور لوہے کے پٹے والے رولرز ہوں، نیچے لاتعداد قدموں سے کچلی ہوئی دھول بھری زمین ہو۔ روشنی اچانک مدھم ہو جائے، صرف دراڑوں سے سنہری روشنی کی پٹیاں چھنتی ہوئی نظر آئیں؛ پیمانے کا احساس اپنی انتہا تک پہنچ جائے۔ حصہ 3 (وے پوائنٹ 2 → وے پوائنٹ 3): سلو موشن، اوپر کی طرف جھکنا اور تیزی سے مڑنا۔ کیمرہ پیٹ کے دوسری طرف سے ابھرے اور، گھوڑے کے پچھلے حصے کے قریب بائیں شہر کی دیوار کے پاس، سلو موشن میں ایک بڑی U-شکل کی اوپر اٹھتی ہوئی قوس بنائے، دم اور پچھلی ٹانگوں کی تراشی ہوئی ساخت کے پاس سے گزرے۔ ایئر فریم آہستہ آہستہ اوپر کی طرف جھکے، اور پس منظر میں پتھر کی شہر کی دیوار اور گول پہرے کے برج کا دیو ہیکل حجم کیمرے کے اوپر اٹھنے کے ساتھ آہستہ آہستہ فریم کو بھر دے۔ حصہ 4 (وے پوائنٹ 3 → وے پوائنٹ 4): سلو موشن برقرار رکھتے ہوئے، ریڑھ کی ہڈی کے ساتھ چڑھنا اور چکر لگانا۔ کیمرہ گھوڑے کی ریڑھ کی ہڈی کے ساتھ پیچھے سے آگے کی طرف آہستہ آہستہ چڑھے، پیٹھ کی لکڑی کی دراڑوں، گھنگریالے تراشے ہوئے ایال، اور گردن کے پٹھوں کی لہروں کے پاس سے ایک ایک کر کے گزرے۔ آسمان میں چکر لگاتے پرندے لینس کے سامنے بکھر جائیں؛ دیوار پر گنجان موجود محافظ اور دور دراز پہاڑی شہر نیچے آہستہ آہستہ پیچھے ہٹتے جائیں۔ حصہ 5 (وے پوائنٹ 4 → وے پوائنٹ 5): اچانک تیزی، سر کے گرد چکر لگاتے ہوئے اختتام۔ ایال کے اوپری حصے سے گزرنے کے بعد، کیمرہ اچانک تیز ہو جائے، دائیں جانب گھوڑے کے سر کے گرد ایک مکمل بند لوپ میں گھومے — پہلے گھوڑے کے دائیں سامنے کھلے آسمان میں تیزی سے جائے، پھر تیزی سے پلٹ کر پیچھے کی طرف دبے، اور آخر میں سیدھا گھوڑے کے سر کی طرف تیزی سے بڑھے۔ حرکت آخری لمحے میں اچانک رک جائے۔ 【حتمی ٹھہرا ہوا فریم】 کیمرہ گھوڑے کے سر کے بالکل سامنے ایک کلوز اپ پوزیشن پر ٹھہر جائے: گھوڑے کی آنکھ، نتھنا، اور تراشا ہوا ایال فریم پر حاوی ہوں، رم لائٹ سر کے گرد ایک سنہری خاکہ بنائے، اور پس منظر میں دھندلا نیلا آسمان، بہتے بادل، اور دور دراز پہاڑی شہر ہو۔ 【روشنی اور معیار کے نوٹس】 پوری فوٹیج میں کوئی کٹ نہیں، کوئی شاٹ تقسیم نہیں، کوئی ٹرانزیشن بریک نہیں — ایک ہی مسلسل شاٹ کی اصلی FPV وائڈ اینگل ہلکی بگاڑ والی ساخت کو برقرار رکھیں۔ دوپہر کی سنہری روشنی ہمیشہ فریم کے اوپر دائیں جانب سے آئے؛ پیٹ سے گزرتے وقت، یہ ایک قدرتی ایکسپوژر کی منتقلی سے گزرے جو روشن سے تاریک اور پھر روشن کی طرف ہو۔ دھول کے ذرات اور ہوا میں موجود باریک دھول کی کثافت رفتار کے ساتھ تیز ہو، اور آئل پینٹنگ کے برش اسٹروک اور رنگت کے دانے پوری فوٹیج میں مستقل رہیں — کوئی فوٹو ریئل پلاسٹک کی چمک ظاہر نہ ہو۔”

Wan کیمرے کی حرکت کی رہنمائی کے لیے ایک راستہ کھینچیں

ایک ریفرنس تصویر پر راستہ اور نمبر والے پوائنٹس نشان زد کریں، پھر اپنے پرامپٹ میں کیمرے کی حرکت بیان کریں۔ یہ Wan 3.0 مثال لکڑی کے گھوڑے کے منظر سے گزرتے ہوئے ایک مسلسل ڈرون شاٹ لیتی ہے، جس میں کھینچا گیا راستہ موڑوں، اونچائی میں تبدیلیوں اور رفتار کو گائیڈ کرتا ہے۔ تیار شدہ ویڈیو ریفرنس کے نشانات کو ہٹا دیتی ہے۔

آفیشل Wan 3.0 مثال
“یہ ایک 9 شاٹس پر مشتمل، 30 سیکنڈ کی فینٹسی مختصر فلم ہے جو ایک مشرقی لافانی پہاڑی خفیہ علاقے کے بارے میں ہے، جسے ایک اسٹائلائزڈ انداز میں پیش کیا گیا ہے، جس میں نیو چائنیز اسٹائل کیلنڈر پوسٹر کی عکاسی کے انداز کا جمالیاتی حوالہ دیا گیا ہے — یکساں موٹی اور پتلی روایتی گونگبی لکیریں کرداروں، فن تعمیر اور بادلوں کے نمونوں کا خاکہ بناتی ہیں؛ بادل اور لہریں حقیقت پسندانہ دھند یا آبی اجسام کے بجائے تہہ در تہہ، آرائشی شکلیں پیش کرتے ہیں؛ رنگ واٹر کلر واش ہیں جن میں ایک پرانی Xuan کاغذ کی ساخت ہے، جس میں پرانے سبز اور گلابی نارنجی رنگوں کا پیلیٹ استعمال کیا گیا ہے؛ مجموعی تصویر ایک ریٹرو، پرانی یادوں والی آرائشی جمالیات پیش کرتی ہے، جو واضح طور پر فوٹو ریئلسٹک مواد اور 3 ڈی انجن رینڈرنگ سے گریز کرتی ہے۔ ایک دیو ہیکل کچھوا بادلوں کے وسیع سمندر کے اوپر تیر رہا ہے، اپنی پیٹھ پر تہہ در تہہ لافانی پہاڑ اور محلات اٹھائے ہوئے ہیں۔ نمونے دار بادل اور دھند، تہہ در تہہ روئی کے گولوں کی طرح، پہاڑوں کے دامن پر تیر رہے ہیں۔ ایک پری ایک سنہری مبارک قیلین پر سوار، بادلوں کو چیرتی ہوئی نیچے اترتی ہے، ہوا میں انتہائی مسرت کی ایک دعوت کے اوپر سرپٹ دوڑتی ہے، موسیقی، رقص اور مختلف پرفارمنس سے بھرے اسٹیج کا نظارہ کرتی ہے۔ وہ آخر کار چوک میں اونچے پلیٹ فارم پر اترتی ہے، موسیقاروں اور رقاصوں کے ساتھ شامل ہو کر پورے مقام کو جشن کے عروج پر پہنچاتی ہے۔ متحرک ہم آہنگی کے بعد، ہر کوئی سکون کی طرف لوٹ جاتا ہے، لافانی پہاڑ بادلوں کے سمندر کے آخر میں تیرتے ہیں۔ پوری فلم میں تیسرے شخص کے مشاہداتی بیانیے کا استعمال کیا گیا ہے، جس میں کیمرے کا ایک مخلوط انداز ہے، جس میں صرف چار بنیادی تکنیکیں استعمال کی گئی ہیں: ایف پی وی (FPV) انتہائی تیز شٹل، موضوعی نقطہ نظر سے تیز پیروی، میچ کٹ ریلے، اور سلو موشن توسیع۔ تمام ایف پی وی اور موضوعی شٹل شاٹس کو شاندار منظر کو نمایاں کرنے کے لیے تیز رفتار کیمرہ حرکت کا استعمال کرنا چاہیے۔ نمونے دار بادل اور لہریں تیز رفتار حرکت کے دوران اپنے مکمل خاکہ کو برقرار رکھتی ہیں، بغیر بکھرنے یا بگڑنے کے۔ ایڈیٹنگ کی تال مخلوط ہے: ایک افتتاحی تیز رفتار لانگ شاٹ دیو ہیکل چیز کے پیمانے کو قائم کرتا ہے، درمیانی حصے میں بنیادی عمل تفصیل سے سانس لینے کے وقفوں کے ساتھ کھلتا ہے، عروج ایک تیز کٹ ہم آہنگی ہے، اور اختتام ایک سست لانگ شاٹ ہے۔ موسیقی قدیم خوبصورت موسیقی اور جدید ایمبیئنٹ الیکٹرانک موسیقی کا امتزاج ہے، جس میں گوزینگ، کونگہو اور پیپا مرکزی ساز ہیں، اور گھنٹیاں زور دینے کے لیے ہیں۔ موڈ آہستہ آہستہ دور سے زندہ دلی کی طرف بڑھتا ہے، عروج پر گھنے اور شدید ڈرم بیٹس کے ساتھ، آخر میں ایک دور کے موڈ میں واپس آتا ہے۔ شاٹ 1 (0-4 سیکنڈ · ماحول کی منتقلی) لانگ شاٹ ایف پی وی شٹل، بادلوں کے سمندر کے اوپر سے انتہائی تیز رفتاری سے نیچے گرتا ہے۔ نمونے دار بادل تیز رفتار نزول کے دوران اپنی روئی کے گولوں جیسی مکمل شکلیں برقرار رکھتے ہیں، ٹوٹ پھوٹ یا بگاڑ کے بجائے مجموعی رنگ کے بلاک کی نقل مکانی کے ذریعے رفتار کا اظہار کرتے ہیں۔ کیمرہ دیو ہیکل کچھوے کے سر کے مدھم خاکہ کو چھوتا ہوا گزرتا ہے، پھر پہاڑوں اور تیرتے محلات کی کئی تہوں سے سیٹی بجاتا ہوا گزرتا ہے۔ ہر منظر کی تہہ، انتہائی رفتار کی وجہ سے، صرف آرائشی نمونوں کے عارضی رنگ کے بلاک کے خاکوں کے طور پر ظاہر ہوتی ہے۔ پہاڑوں میں سفید سارس کے پر پھڑپھڑانے کا خاکہ گونگبی لکیروں کے ساتھ رفتار کے بعد کے اثرات کو ظاہر کرنے کے لیے سادہ کیا گیا ہے۔ آخر میں، کیمرہ تیزی سے نیچے اترتا ہے اور بریک لگاتا ہے، چوک میں اونچے پلیٹ فارم کی سمت کے قریب اچانک مستحکم ہو جاتا ہے، روشنیوں اور ہجوم سے بھرے ایک پرجوش تہوار کا خاکہ ظاہر کرتا ہے۔ ماحول کی آواز بادلوں کے گرجنے کی کم فریکوئنسی والی ماحول کی آواز ہے جو تیز ہوا کی سیٹی کی آواز سے ڈھکی ہوئی ہے؛ موسیقی گوزینگ اور الیکٹرانک دیرپا نوٹوں کے ساتھ تیزی سے پھیلتی ہے، آواز آہستہ آہستہ بڑھتی ہے۔ شاٹ 2 (4-11 سیکنڈ · بنیادی نمائش · ٹائر-اے) موضوعی نقطہ نظر سے پیروی، پری کو قیلین پر سوار ہونے کی نقل، ایک پہلا شخص لانگ شاٹ جو زمین کے قریب انتہائی تیز رفتاری سے اڑتا ہے، تہوار کا نظارہ کرتا ہے۔ تیز رفتار حرکت کی وجہ سے اسکرین مجموعی رنگ کے بلاک کی نقل مکانی کے ذریعے رفتار کا احساس پیدا کرتی ہے۔ قیلین کے گردن کے پر گونگبی لکیروں اور رنگ کے بلاکس کے ساتھ دکھائے گئے ہیں، جو ہوا کے بہاؤ کے ساتھ گھومتے ہیں، پروں کے زیورات کے کناروں پر سنہری سرخ واش کی تہیں ہیں۔ نقطہ نظر چوک کے اوپر تقریباً بے قابو رفتار سے نیچے سے گزرتا ہے۔ دونوں اطراف کے مناظر — رقاصوں کی چوڑی آستینیں نمونے دار بادلوں کی لہروں کی طرح اٹھتی ہیں، موسیقاروں کی تشکیلیں پیپا، گوزینگ اور کونگہو ایک ساتھ بجاتی ہیں، تہہ در تہہ لٹکتی لالٹینیں اور جالی دار پردے — انتہائی رفتار کی وجہ سے صرف عارضی آرائشی رنگ کے بلاکس کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔ اسکرین کی گہرائی میں ہجوم اور روشنیاں، تیز رفتار گزرنے کی وجہ سے، توجہ مرکوز کرنے کا وقت نہیں پاتیں، جس سے دھندلے گرم نارنجی روشنی کے دھبے بنتے ہیں۔ اسکرین کے ارد گرد نمونے دار بادل اپنی روئی کے گولوں جیسی شکلیں برقرار رکھتے ہیں، نقطہ نظر کے ساتھ بہتے ہیں۔ بنیادی عمل قیلین کی ایک مکمل قوس میں مسلسل تیز رفتار گلائیڈنگ ہے: ابتدائی مرحلے میں، قیلین اپنے پر پھیلاتا ہے اور زمین کے قریب سرپٹ دوڑتا ہے، نقطہ نظر شدت سے ہلتا ہے، جس سے رفتار کا ایک مضبوط احساس پیدا ہوتا ہے؛ ترقیاتی مرحلے میں، قیلین اوپر اچھلتا ہے اور ہجوم کے سروں کے اوپر سے گزرتا ہے، نقطہ نظر بہت زیادہ اتار چڑھاؤ کا شکار ہوتا ہے، چوک کا پینورامک منظر شدید جھٹکے میں ظاہر ہوتا ہے اور پھر رفتار سے اسکرین سے باہر پھینک دیا جاتا ہے؛ عروج کے مرحلے میں، قیلین روحانی درخت کے ہالے کے بالکل نیچے ایک لمحے کے لیے پر پھڑپھڑاتا ہے، اسکرین کی رفتار اچانک صفر ہو جاتی ہے، جس سے ایک مضبوط تضاد پیدا ہوتا ہے، ہالہ اسکرین کو پرانے سنہری واش سے بھر دیتا ہے، اور گونگبی لکیریں سکون کے لمحے میں وضاحت اور مکمل پن کو بحال کرتی ہیں؛ پھر قیلین اور بھی تیزی سے تیز ہوتا ہے، چوک میں اونچے پلیٹ فارم کی طرف جھکتا ہوا سرپٹ دوڑتا ہے، رفتار کا احساس مسلسل برقرار رہتا ہے۔ متحرک مظاہر: لالٹینیں ہوا کے بہاؤ کے ساتھ شدت سے جھولتی ہیں، نمونے دار جالی دار پردے تہہ در تہہ اٹھتے اور گرتے ہیں بغیر خاکہ کے بگاڑ کے۔ شاٹ آڈیو: ماحول کی آواز ہجوم کے پرجوش ماحول کی آواز ہے جو تیز ہوا کے بہاؤ کی سیٹی کی آواز سے ڈھکی ہوئی ہے؛ کلیدی صوتی اثر پیپا کے آرپیجیو کی مختصر توسیع ہے جب موسیقاروں کی تشکیل کے پاس سے گزرتے ہیں؛ موسیقی کے ڈرم بیٹس تیز ہونا شروع ہوتے ہیں، جس میں گھنٹیاں شامل ہوتی ہیں۔ شاٹ 3 (11-19 سیکنڈ · بنیادی نمائش · ٹائر-اے) مڈ شاٹ سے کلوز اپ، گونگبی لکیریں خاکے بناتی ہیں، گرم واش روشنی اور سائے کی تہوں کا اظہار کرتے ہیں۔ موسیقار اونچے پلیٹ فارم کے ایک طرف بیٹھا ہے، اپنے سامنے ترچھا پیپا پکڑے ہوئے ہے۔ اس کی جلد واٹر کلر واش کے ساتھ پیش کی گئی ہے، جو ایک نرم، گلابی ساخت دکھاتی ہے۔ اس کی بھنوؤں کے درمیان ایک نازک سرخ نقطہ باریک بینی سے ملا ہوا ہے۔ اس کے بالوں میں لٹکی ہوئی موتیوں کی کئی لڑیوں کو گونگبی لکیروں کے ساتھ دکھایا گیا ہے، جو سر جھکانے کی حرکت کے ساتھ آہستہ سے جھولتی ہیں۔ اس نے چاندنی سفید رنگ کا لمبی آستینوں والا لباس پہنا ہے جس پر گہرے نمونے ہیں، جس کے اوپر ایک شعلے نارنجی رنگ کا سنہری کڑھائی والا آدھی آستین والا لباس ہے۔ کپڑے کو واٹر کلر واش کے ساتھ پیش کیا گیا ہے، جو مختلف گہرائیوں اور قدرتی تہوں اور سایوں کو دکھاتا ہے، جس میں مسلسل اور یکساں خاکے ہیں۔ بنیادی عمل پلکنگ اور اسٹرمنگ سے لے کر رولنگ فنگر ٹرانزیشن تک، پھر سویپنگ اسٹروم فنش تک ایک مکمل موسیقی کا حصہ ہے: ابتدائی مرحلے میں، دائیں انگوٹھا اور شہادت کی انگلی باری باری ہلکی پلکنگ اور اسٹرمنگ کرتی ہے، تاروں کو ہلکی کمپن دکھانے والی سادہ لکیروں کے ساتھ دکھایا گیا ہے؛ ترقیاتی مرحلے میں، یہ رولنگ فنگرز میں منتقل ہوتا ہے، یہاں انگلی کی درستگی کو لاک نہیں کیا جاتا، کیمرہ تاروں پر ہی توجہ مرکوز کرنے کے لیے کلوز اپ میں بدل جاتا ہے — تاریں تیز رفتار پلکنگ کی وجہ سے گونگبی لکیروں کے دھندلے، کمپن والے بعد کے اثرات دکھاتی ہیں، ہاتھ کی حرکتیں سیال مجموعی خاکہ کی تال کے ذریعے ظاہر کی جاتی ہیں بجائے انفرادی انگلی کی لکیروں کی تفصیلات کے؛ عروج کے مرحلے میں، موسیقار کا بازو اچانک اوپر اٹھتا ہے، اس کی ہتھیلی تمام تاروں پر ایک بڑی سویپنگ اسٹروم کرتی ہے، آرپیجیو رنگ کے بلاک واش کے ساتھ ایک پھٹنے والا بصری اثر پیدا کرتا ہے، آلے کا خاکہ قوت کے ساتھ واضح طور پر کمپن کرتا ہے، اور چوڑی آستین کا خاکہ بازو کی حرکت کے ساتھ نمایاں طور پر اوپر اور نیچے جھولتا ہے۔ کیمرہ یہاں سلو موشن توسیع میں منتقل ہوتا ہے، اس سویپنگ لمحے کے دوران ریشم کے جھولنے اور تاروں کی کمپن کی تفصیلات کو قید کرتا ہے۔ سلو موشن میں واٹر کلر واش کی تہہ دار تبدیلیاں واضح طور پر نظر آتی ہیں؛ آخر میں، موسیقار کا ہاتھ تاروں کے اوپر رک جاتا ہے، ہلکی سانس لیتا ہے، اس کی آنکھیں اچانک چوک کے مرکز کی طرف اٹھتی ہیں، اس کا اظہار جذب اور لمحے میں گم ہوتا ہے۔ دیگر موضوعی ردعمل: دور سے سو افراد کی موسیقی اور رقص کی تشکیل، سادہ نمونے دار گروپ کی شکلوں میں، پھٹنے والے اسٹروم کے جواب میں اپنی آستینیں اٹھاتی ہے۔ شاٹ آڈیو: کلیدی صوتی اثر پھٹنے والے پیپا اسٹروم کی مضبوط آواز اور ڈرم کی بھاری بیٹ کا بالکل ہم آہنگ ہونا ہے؛ موسیقی کی سازش یہاں اپنی کثافت کے عروج پر پہنچ جاتی ہے، جس میں گھنٹیاں اور شینگ اور شیاؤ ایک ساتھ بجتے ہیں۔ شاٹ 4 (19-21 سیکنڈ · ماحول کی منتقلی، سانس لینے کا وقفہ) مڈ شاٹ، اوپر سے منظر، اسٹروم کی باقی ماندہ آواز ابھی ختم نہیں ہوئی، چوک کے پینورامک منظر کا ایک مختصر، منجمد سلو موشن، سو افراد کی موسیقی اور رقص کی تشکیل کی چوڑی آستینیں ہوا میں بے حرکت معلق ہونے کا لمحہ، نمونے دار لالٹینیں آہستہ آہستہ جھولتی ہیں، اسکرین کی رفتار اچانک سست ہو جاتی ہے تاکہ سانس لینے کے تضاد کا ایک مضبوط احساس پیدا ہو، پرانے Xuan کاغذ کی ساخت کے واش روشنی کی شعاعوں میں نرم تہیں دکھاتے ہیں۔ شاٹ آڈیو: ڈرم بیٹس مختصر طور پر کم ہوتے ہیں، گھنٹیوں کی باقی ماندہ آواز لمبی ہوتی ہے۔ شاٹ 5 (21-27 سیکنڈ · بنیادی نمائش · ٹائر-اے) مڈ شاٹ سے کلوز اپ، گونگبی لکیریں خاکے بناتی ہیں، بیک لائٹنگ واش کے ساتھ بالوں اور ریشم کے کناروں پر نرم ہالے دکھاتی ہے۔ چوک کے مرکز میں، ایک رقاصہ سو افراد کی تشکیل کے سامنے اکیلی کھڑی ہے۔ اس کی جلد واٹر کلر واش کے ساتھ پیش کی گئی ہے، جو ایک نرم ساخت دکھاتی ہے۔ اس کی بھنوؤں کو باریک گونگبی لکیروں کے ساتھ باریک بینی سے ملایا گیا ہے، جو اوپر کی طرف اٹھتی ہیں۔ اس کے کالے بال اونچے باندھے ہوئے ہیں، جس کے اوپر ایک شعلے کے نمونے والا سنہری زیور ہے، جسے لکیروں اور رنگ کے بلاکس کے ساتھ دکھایا گیا ہے جو منعکس روشنی دکھاتے ہیں۔ اس نے شعلے نارنجی رنگ کا گریڈیئنٹ شیئر لمبی ریشمی چوڑی آستینوں والا گاؤن پہنا ہے۔ ریشمی کپڑے کو واٹر کلر واش کے ساتھ پیش کیا گیا ہے، جو ایک ہلکی، شفاف خصوصیت دکھاتا ہے جس کے کناروں پر تہیں ہیں۔ کئی گز لمبا ریشم اس کے بازوؤں کے گرد لپٹا ہوا ہے، جو اس کے اطراف میں لٹک رہا ہے۔ بنیادی عمل لمبی ریشم کے گھومنے کی مکمل قوس ہے: ابتدائی مرحلے میں، رقاصہ کے بازو اندر کی طرف کھینچے ہوئے ہیں، لمبی ریشم ڈھیلی ڈھالی اس کے اطراف میں لپٹی ہوئی ہے، اس کی آنکھیں ہلکی سی بند ہیں، رفتار جمع کر رہی ہے؛ ترقیاتی مرحلے میں، اس کی کمر اچانک گھومتی ہے، جس سے اس کے بازو وسیع پیمانے پر باہر کی طرف جھولتے ہیں، لمبی ریشم نمونے دار شعلوں کی طرح ہوا میں ایک بڑا سرپل راستہ بناتی ہے، اس کا جسم جھولنے کی رفتار کے ساتھ نمایاں طور پر جھکتا ہے اور پھر سیدھا ہوتا ہے، لمبی ریشم کا پچھلا حصہ گونگبی لکیروں کے ساتھ ایک سادہ حرکت کے بعد کے اثرات کا راستہ بناتا ہے، خاکہ بغیر بگاڑ کے مسلسل رہتا ہے؛ عروج کے مرحلے میں، رقاصہ اپنی تیز ترین رفتار پر گھومتی ہے، پھر اپنے مرکز کو مستحکم کرتی ہے، اس کے بازو اچانک پھیل جاتے ہیں، لمبی ریشم اس کے گرد ایک بڑے نمونے دار شعلے کے ہالے میں مکمل طور پر کھل جاتی ہے، خاکہ کھلنے کے لمحے میں یکساں طور پر واضح رہتا ہے بغیر ٹوٹنے یا مڑنے کے؛ آخر میں، لمبی ریشم آہستہ آہستہ جمع ہوتی ہے اور گرتی ہے، رقاصہ ہلکی سانس لیتی ہے، اس کی آنکھیں چوک میں اونچے پلیٹ فارم کی طرف کھلتی ہیں، اس کا اظہار پرسکون اور لمحے میں گم ہوتا ہے۔ دیگر موضوعی ردعمل: سو افراد کی تشکیل لمبی ریشم کے کھلنے کے لمحے میں ایک ساتھ اپنی آستینیں اٹھاتی ہے، روحانی درخت کا ہالہ نمایاں طور پر روشن ہوتا ہے، اور نمونے دار بادل گرم واش کے ساتھ رنگین ہو جاتے ہیں۔ شاٹ آڈیو: ماحول کی آواز مختصر طور پر پیچھے ہٹتی ہے؛ کلیدی صوتی اثر لمبی ریشم کے کھلنے کی ہوا کی آواز اور گھنٹیوں کے مضبوط نوٹوں کا امتزاج ہے؛ موسیقی کے پانچ تہوں والے ساز ایک ساتھ بجتے ہیں، پوری فلم کا عروج کا حجم۔ شاٹ 6 (27-30 سیکنڈ · ماحول کی منتقلی، لانگ شاٹ کا اختتام) لانگ شاٹ، آہستہ آہستہ اوپر اٹھتا ہوا اوپر سے منظر، لمبی ریشم کی باقی ماندہ چمک اور چوک کا جشن آہستہ آہستہ نمونے دار بادلوں اور دھند میں ڈوب جاتا ہے۔ قیلین کا خاکہ روشنیوں کی گہرائی میں غائب ہو چکا ہے۔ سو افراد کی تشکیل اور موسیقار آہستہ آہستہ چھوٹے ہوتے جاتے ہیں، لافانی پہاڑوں کے پیمانے میں ضم ہو جاتے ہیں۔ روحانی درخت کا ہالہ ایک نرم، باقی ماندہ واش رنگ میں بدل جاتا ہے۔ نمونے دار بادل دوبارہ مل کر پہاڑ کے دامن کو ڈھانپ لیتے ہیں۔ اسکرین بادلوں میں لپٹے لافانی پہاڑوں کے ایک پینورامک منظر پر رک جاتی ہے جو بادلوں کے وسیع سمندر کے آخر میں تیر رہے ہیں۔ لانگ شاٹ میں گونگبی لکیریں نرم پہاڑی خاکوں میں سادہ ہو جاتی ہیں، اور پرانے Xuan کاغذ کی ساخت کے واش سکون میں واپس آ جاتے ہیں۔ شاٹ آڈیو: ماحول کی آواز بادلوں کے سمندر کی دور کی کم فریکوئنسی والی ماحول کی آواز میں واپس آتی ہے؛ صرف گوزینگ کے باقی ماندہ نوٹ اور الیکٹرانک دیرپا نوٹ آہستہ آہستہ خاموش ہو جاتے ہیں، پوری فلم کا اختتام کرتے ہیں۔”

اپنے الفاظ سے ایک منظر بنائیں

ٹیکسٹ سے ویڈیو بنانے کے لیے ایک موضوع، ترتیب، عمل اور کیمرے کی حرکت بیان کریں۔ Wan 3.0 آپ کو ایک مختصر بصری کہانی کے لیے گنجائش فراہم کرتا ہے، چاہے آپ ایک غیر حقیقی دنیا کا تصور کر رہے ہوں یا ایک سینیماٹک سوشل کلپ کی منصوبہ بندی کر رہے ہوں۔ 2 سے 30 سیکنڈ تک کا دورانیہ منتخب کریں اور 1080P تک آؤٹ پٹ حاصل کریں۔

آفیشل Wan 3.0 مثال
“تین حوالہ جاتی تصاویر کی بنیاد پر تقریباً 24 سیکنڈ طویل ایک سنیمائی جاپانی سائنس فکشن گیم کا افتتاحی CG بنائیں۔ [Image 1] مرد کردار کے لیے واحد ظاہری حوالہ ہے۔ [Image 2] خاتون کردار کے لیے واحد ظاہری حوالہ ہے۔ [Image 3] ایک روایتی لکڑی کے دوجو کی جگہ، تعمیراتی مواد اور روشنی کا حوالہ ہے۔ پوری فلم میں، دونوں کرداروں کے چہرے کے خدوخال، بالوں کے انداز، لباس، جسمانی تناسب اور میکانکی لوازمات کو سختی سے مستقل رکھیں۔ مرد کے چشمے، چاندی کے سرمئی بال اور گہرے سرمئی لمبے کوٹ کو تبدیل نہ کریں؛ خاتون کے دو بنز، سرخ میکانکی ماسک اور سفید جنگی لباس کو تبدیل نہ کریں۔ 【مجموعی انداز】 ایک اعلیٰ بجٹ والا جاپانی ایکشن RPG افتتاحی CG، پختہ سائنس فکشن اینیمیشن آرٹ کے ساتھ، شاندار سیل شیڈڈ رینڈرنگ جو سنیمائی 3 ڈی اسپیس کے ساتھ مل کر۔ بصری ماحول ایسا ہے جیسے کوئی کھلاڑی ایک چھپی ہوئی تربیتی سطح میں داخل ہو رہا ہو: ایک سرد سفید ڈیجیٹل ورچوئل اسپیس آہستہ آہستہ ایک گرم بھورے روایتی دوجو میں لوڈ ہوتی ہے، جو ٹیکنالوجی کو مشرقی مارشل آرٹس کی جگہ کے ساتھ ملاتی ہے۔ کیمرہ محدود ہے، دباؤ کا احساس پیدا کرتا ہے، بغیر کسی باقاعدہ لڑائی کے، صرف سطح شروع ہونے سے پہلے کی محاذ آرائی کو دکھاتا ہے۔ 【شاٹس اور مکالمے】 [0–3 سیکنڈ] ایک خالص سفید، بے حد ورچوئل اسپیس۔ مرد کردار پیش منظر میں خاتون کردار کی طرف پیٹھ کر کے کھڑا ہے، جبکہ خاتون کردار دور دکھائی دیتی ہے۔ جگہ میں صرف ہلکی الیکٹرانک گونج اور ایک دھیمی پلس کی آواز موجود ہے۔ کیمرہ ایک انتہائی لانگ شاٹ سے آسانی اور تیزی سے اندر کی طرف بڑھتا ہے، مرد کے سامنے کی طرف گھومتا ہے، اس کے اوپری جسم کا ایک کلوز اپ بناتا ہے۔ مرد کا تاثر پرسکون ہے، جیسے وہ یہاں کافی عرصے سے انتظار کر رہا ہو۔ مرد نہیں بولتا۔ [3–8 سیکنڈ] کیمرہ تیزی سے عمودی اوور ہیڈ ویو پر چڑھتا ہے۔ ان کے قدموں کے نیچے ہلکی سرمئی ڈیجیٹل کوآرڈینیٹ لائنیں اور تعمیراتی گرڈز یکے بعد دیگرے روشن ہوتے ہیں، زمین کے ساتھ باہر کی طرف پھیلتے ہیں، جیسے کوئی چھپی ہوئی سطح لوڈ ہو رہی ہو۔ ایک دھیمی سسٹم اسٹارٹ اپ آواز کے ساتھ، لکڑی کے فرش کے تختے ان کے قدموں کے نیچے سے باہر کی طرف ٹکڑے ٹکڑے کر کے بنتے ہیں؛ لکڑی کے ستون یکے بعد دیگرے عمودی طور پر اٹھتے ہیں؛ بیم خود بخود ہوا میں جڑ جاتے ہیں؛ دیواریں، شوجی دروازے اور چھت کے ڈھانچے تہہ بہ تہہ بنتے ہیں۔ تعمیراتی تخلیق کا عمل مسلسل اور درست ہے، جس میں ایک اعلیٰ درجے کے گیم انجن کے حقیقی وقت میں منظر کو لوڈ کرنے کا بصری اثر ہوتا ہے۔ [8–11.5 سیکنڈ] کیمرہ اوپر سے تیزی سے نیچے آتا ہے، لکڑی کے فرش کے قریب ایک نچلے زاویے میں تبدیل ہوتا ہے، دونوں کرداروں کے درمیان آگے کی طرف سلائیڈ کرتا ہے۔ دوجو مکمل طور پر بن جاتا ہے۔ گرم دھوپ شوجی کھڑکیوں سے گزرتی ہے، لکڑی کے فرش پر باقاعدہ لمبی پٹیوں کے سائے ڈالتی ہے۔ ہوا میں تھوڑی سی دھول تیرتی ہے، تعمیراتی تخلیق کی آواز آہستہ آہستہ بند ہو جاتی ہے، اور جگہ مختصر خاموشی میں ڈوب جاتی ہے۔ خاتون پہلے نئے بنے ہوئے دوجو کا جائزہ لیتی ہے، آدھے سیکنڈ کے لیے رکتی ہے، پھر اپنی آواز دھیمی کرتی ہے اور چوکنا اور پرسکون جاپانی میں پوچھتی ہے: 「ここは……何のステージ?」 تلفظ کا تال قدرتی ہے، تقریباً: Ko-ko wa……nan-no su-tē-ji? معنی: یہ... کس قسم کا مرحلہ ہے؟ [11.5–14.5 سیکنڈ] خاتون کردار کا میڈیم کلوز شاٹ۔ وہ مزید نہیں بولتی۔ وہ تیزی سے اپنے مرکز ثقل کو ایڈجسٹ کرتی ہے، اس کا جسم تھوڑا سا نیچے ہوتا ہے، اور اپنا دایاں ہاتھ اٹھاتی ہے، ہتھیلی مرد کی طرف، ایک درست اور محدود مارشل آرٹس دفاعی پوزیشن اختیار کرتی ہے۔ اس کا سرخ میکانکی ماسک ایک مختصر چمک خارج کرتا ہے، اور اس کے کان پر موجود میکانکی آلہ ایک اسکین مکمل کرتا ہے۔ اس کی نظریں چوکنا رہتی ہیں، بغیر کسی مبالغہ آمیز تاثر کے۔ [14.5–19 سیکنڈ] مرد کردار کا میڈیم شاٹ۔ مرد سکون سے مڑتا ہے، اس کے لمبے کوٹ کا دامن ہلکا سا جھولتا ہے۔ وہ آہستہ سے اپنا دایاں ہاتھ اٹھاتا ہے، ہتھیلی عورت کی طرف، اس کی پوزیشن کا سکون سے جواب دیتا ہے۔ کیمرہ آہستہ آہستہ مرد کی طرف بڑھتا ہے۔ مرد اپنی لائنیں مکمل اور سکون سے ختم کرتا ہے، درمیان میں قدرتی وقفوں کے ساتھ، ایک دھیمی، پرسکون، لیول مینیجر جیسی جاپانی میں جواب دیتا ہے: 「お前の適性を測る、最初の試練だ。」 تلفظ کا تال قدرتی ہے، تقریباً: O-ma-e no te-ki-sei o ha-ka-ru、sai-sho no shi-ren da. معنی: یہ تمہاری اہلیت کو جانچنے کا پہلا امتحان ہے۔ بات کرتے وقت مرد واضح مسکراہٹ نہیں دکھاتا، اس کی آواز مستحکم ہے، بغیر غصے یا چیخنے کے۔ [19–24 سیکنڈ] مرد کے سامنے کا کلوز اپ۔ دوجو کا پس منظر آہستہ آہستہ ایک ہلکا ڈیجیٹل تحلیل کا اثر دکھاتا ہے، گرم ماحول شدید سرد سفید روشنی سے ڈھک جاتا ہے، جو واپس اصلی خالص سفید ورچوئل اسپیس میں مدھم ہو جاتا ہے۔ ایک سرد سفید اسکیننگ لائٹ مرد کے چشمے کی سطح پر سے گزرتی ہے۔ اسکرین کے آدھے سیکنڈ کے لیے رکنے کے بعد، دور سے ایک دھیمی سسٹم کی خاتون آواز سنائی دیتی ہے، بغیر سب ٹائٹلز دکھائے: 「適性試験、開始。」 تلفظ: Te-ki-sei shi-ken、kai-shi. معنی: اہلیت کا امتحان، شروع۔ آخر میں، ایک مختصر، طاقتور سسٹم تصدیقی آواز کے ساتھ، اسکرین منجمد ہو جاتی ہے اور ختم ہو جاتی ہے۔ 【صوتی ڈیزائن】 شروع میں، دھیمی الیکٹرانک ایمبیئنٹ آوازیں، ہلکی مکانی پلسز، اور دور کی میکانکی گونج استعمال کریں۔ منظر کی تخلیق کے دوران، ڈیجیٹل گرڈ ایکٹیویشن آوازیں، لکڑی کے ماڈیول کھلنے کی آوازیں، لکڑی کے ستون اٹھنے کی آوازیں، اور کم فریکوئنسی والی ڈھانچہ بند ہونے کی آوازیں شامل کریں۔ آوازوں میں وزن ہونا چاہیے لیکن وہ زیادہ شور والی نہ ہوں۔ دوجو کے مکمل طور پر بننے کے بعد، ماحول کی آواز اچانک کم ہو جاتی ہے، صرف لکڑی کی جگہ کی گونج، کپڑے کی ہلکی رگڑ، اور کرداروں کی سانس لینے کی آوازیں باقی رہتی ہیں۔ کردار قدرتی جاپانی وائس ایکٹنگ استعمال کرتے ہیں: خاتون کی آواز جوان، پرسکون اور چوکنا ہے، پیاری یا مبالغہ آمیز اینیمے ٹونز سے گریز کرتی ہے۔ مرد کی آواز دھیمی، پختہ اور پرسکون ہے، جیسے کوئی استاد، لیول گارڈین، یا کویسٹ گائیڈ۔ سسٹم کی خاتون آواز واضح، سرد اور بے حس ہے، جیسے کوئی گیم سسٹم پرامپٹ۔ 【تخلیق کنٹرول】 جب کردار بولیں، تو جاپانی لپ سنکنگ درست اور ہم آہنگ ہونی چاہیے۔ صرف وہی کردار بولے جو اس وقت شاٹ میں ہو، آوازوں کے غلط ملاپ سے گریز کریں۔ ہر جاپانی لائن مکمل طور پر بولی جانی چاہیے، بغیر جلدی یا بولنے کی رفتار کو کم کیے؛ لائنوں سے پہلے اور بعد میں قدرتی وقفے اور سانسیں برقرار رکھی جائیں۔ دوجو کی لوڈنگ ترتیب پر زور دیں: ڈیجیٹل کوآرڈینیٹس فعال → گرڈ باہر کی طرف پھیلتا ہے → لکڑی کے فرش کے تختے ٹکڑے ٹکڑے کر کے بچھائے جاتے ہیں → لکڑی کے ستون یکے بعد دیگرے اٹھتے ہیں → بیم خود بخود جڑ جاتے ہیں → دیواریں اور شوجی دروازے بنتے ہیں → مکمل دوجو بند ہوتا ہے۔ کوئی بھی کردار تیز لڑائی، دوڑنے یا چھلانگ لگانے میں شامل نہیں ہوتا۔ وہ صرف ماحول کا مشاہدہ کرتے ہیں، اپنی پوزیشنیں ایڈجسٹ کرتے ہیں، ایک پوز شروع کرنے کے لیے اپنی ہتھیلیاں اٹھاتے ہیں، اور ایک دوسرے کا سامنا کرتے ہیں۔ کرداروں کے ہاتھوں کی ہتھیلیاں اور انگلیوں کے ڈھانچے قدرتی ہونے چاہئیں؛ چہرے کے خدوخال، بالوں کے انداز، ماسک، چشمے اور لباس پورے وقت مستحکم رہنے چاہئیں؛ تعمیراتی نقطہ نظر درست ہونا چاہیے؛ کیمرے کی حرکت ہموار ہونی چاہیے۔ اسکرین پر کوئی سب ٹائٹلز، عنوانات، UI انٹرفیس، گیم مینیو، عددی قدریں، شناخت کنندگان، اسٹوری بورڈ بارڈرز، یا واٹر مارکس ظاہر نہیں ہونے چاہئیں۔”

ملٹی موڈل حوالہ جات کے ساتھ حرکت کی رہنمائی کریں

حرکت اور کیمرے کی سمت کے لیے کردار کی تصاویر کو ویڈیو حوالہ جات کے ساتھ جوڑیں۔ موڈ کی رہنمائی کے لیے آڈیو شامل کریں، یا تخلیقی بریف کے طور پر ایک دستاویز یا عوامی ویب پیج استعمال کریں۔ Wan کو بتائیں کہ ہر حوالہ کو نئے ویڈیو کی شکل، عمل اور ماحول کو کیسے متاثر کرنا چاہیے۔

آفیشل Wan 3.0 مثال
“ایک 24 سیکنڈ کی سنیماٹک بین الاقوامی ہپ ہاپ میوزک ویڈیو بنائیں جس میں فوٹو ریئلسٹک معیار، ایک اعلیٰ درجے کی اسٹریٹ فیشن MV جمالیات، اور ایک تیز رفتار، پراعتماد، طاقتور تال ہو۔ [حوالہ جاتی تصاویر] تصویر 1: چار افراد پر مشتمل گروپ کی لائن اپ، کرداروں کی شناخت، لباس اور مجموعی اسٹائلنگ کے لیے حوالہ۔ پوری ویڈیو میں مستقل طور پر چار افراد شامل ہوں گے: ایک خاتون مرکزی گلوکارہ، ایک مرد DJ، اور ہر طرف ایک ہائپ پرفارمر۔ کسی نئے کردار، نقل یا کرداروں کی تبدیلی کی اجازت نہیں ہے۔ تصویر 2: خاتون مرکزی گلوکارہ کے چہرے، بالوں کے انداز، میک اپ، چاندی اور سیاہ فنکشنل اسٹائل کے لباس، اور ہاتھ میں پکڑے مائیکروفون کے لیے حوالہ۔ تمام کلوز اپس میں ایک ہی چہرہ اور لباس برقرار رہنا چاہیے۔ تصویر 3: چھت کے اسٹیج، DJ بوتھ، گیلی چمکدار زمین، روشنی، شیشے کی ریلنگ، اور شہر کے اسکائی لائن کے لیے حوالہ۔ پوری ویڈیو مستقل طور پر ایک ہی چھت پر ہوگی۔ [بنیادی تصور] Different voices, one beat. ایک ہی مرکزی گلوکارہ ایک ہی اصلی، دلکش بین الاقوامی ہپ ہاپ ترانے میں قدرتی طور پر آٹھ زبانوں کے درمیان سوئچ کرتی ہے۔ موسیقی تقریباً 106 BPM ہے، پہلے سیکنڈ میں ہی ایک مضبوط گروو میں داخل ہوتی ہے بغیر کسی سست ماحول کی تیاری کے؛ یہ بھاری، اثر انگیز ککس، کرکرا، واضح سنیرز، ایک اچھلتی اور سنکوپیٹڈ بیس لائن، اور ایک واضح، یادگار، گنگنانے کے قابل دو بار الیکٹرانک سنتھیسائزر اور مختصر براس ہک کا استعمال کرتی ہے۔ یہ بنیادی ہک شروع سے ہی قائم ہو جاتا ہے، ہر زبان کی تبدیلی کے درمیان مختصر تغیرات کے ساتھ مسلسل واپس آتا ہے، اور 21 سیکنڈ پر بیٹ ڈراپ میں مکمل طور پر پھٹ پڑتا ہے۔ آٹھ زبانیں ایک ہی گانے میں ایک مسلسل ریپ فلو کی طرح بہتی ہیں، ہمیشہ قدرتی طور پر بیٹ پر آتی ہیں، نہ کہ جملے بہ جملے میکانکی طور پر الفاظ دہراتی ہیں؛ ساتھ دینے والی موسیقی ہمیشہ دھن، تال، اور آگے بڑھنے کا احساس برقرار رکھتی ہے، ہونٹ ملانے کی وجہ سے کمزور نہیں ہوتی۔ [شاٹ کی ترتیب] پوری ویڈیو ایک واضح اور مستحکم مکانی محور برقرار رکھتی ہے: مرکزی گلوکارہ ہمیشہ سامنے کے مرکز میں ہوتی ہے، DJ ہمیشہ پیچھے کے آلات کے کنسول پر ہوتا ہے، اور دونوں پرفارمرز ہمیشہ دونوں طرف ہوتے ہیں۔ کیمرہ بنیادی طور پر سامنے کے محور کے ساتھ آگے بڑھتا ہے، پیچھے ہٹتا ہے، یا آسانی سے پین کرتا ہے، ہر شاٹ صرف ایک اہم حرکت کو انجام دیتا ہے؛ تال بنیادی طور پر پرفارمنس، شاٹ کے سائز میں تبدیلیوں، اور ہارڈ کٹس سے آتی ہے، نہ کہ مسلسل گھومنے، بار بار وہپ پین، یا اچانک الٹ پلٹ پر انحصار کرتی ہے۔ شاٹ 1 | 0-3 سیکنڈ شہر کی عمارتوں کے اوپر سے کم اونچائی والا فضائی شاٹ، تیزی سے تصویر 3 کی چھت کے اسٹیج پر اترتا ہے۔ مرکزی گلوکارہ سامنے کے مرکز میں ہے، DJ پیچھے کے آلات کے کنسول پر ہے، اور دونوں پرفارمرز دونوں طرف ہیں۔ جیسے ہی کیمرہ مرکزی گلوکارہ کے قریب آتا ہے، یہ ایک کم زاویہ والے وائیڈ اینگل پش ان میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ مرکزی گلوکارہ کیمرے کی طرف براہ راست دیکھتی ہے، گاتی ہے: “One beat.” آخری بھاری بیٹ گرتی ہے، ہارڈ کٹ۔ شاٹ 2 | 3-6 سیکنڈ مرکزی گلوکارہ کے سینے کا سامنے والا میڈیم کلوز اپ، سختی سے تصویر 2 کا حوالہ دیتے ہوئے۔ اسٹیبلائزر سامنے کے محور کے ساتھ تھوڑی دوری تک آگے بڑھتا ہے اور قدرتی طور پر رک جاتا ہے، پس منظر میں شہر کی روشنیاں دھندلا ہوا بوکیہ بناتی ہیں۔ مرکزی گلوکارہ ایک ہاتھ میں مائیکروفون پکڑے ہوئے ہے، اور دوسرے ہاتھ سے بیٹ کے ساتھ کیمرے کی طرف اشارہ کرتی ہے، اپنا سر طاقتور طریقے سے ہلاتی ہے۔ مرکزی گلوکارہ گاتی ہے: “同一个节拍。” آخری لفظ بیٹ پر آتا ہے، براہ راست اگلے شاٹ سائز پر ہارڈ کٹ۔ شاٹ 3 | 6-9 سیکنڈ DJ کے ٹرن ٹیبل، فیڈرز، اور چمکتے بٹنوں کو آپریٹ کرتے ہوئے میکرو شاٹ، پھر تیزی سے اوپر پین کرتا ہے تاکہ پس منظر میں DJ اور پیش منظر میں سائیڈ ویز پرفارم کرتی مرکزی گلوکارہ کو دکھایا جا سکے۔ آلات اور کرداروں کی ترتیب مستحکم رہتی ہے۔ مرکزی گلوکارہ گاتی ہے: “ひとつのリズム。” DJ کے بٹن دبانے کے لمحے ہارڈ کٹ۔ شاٹ 4 | 9-12 سیکنڈ مرکزی گلوکارہ کا 3/4 سائیڈ میڈیم شاٹ، کیمرہ بائیں سے دائیں آسانی سے تھوڑی دوری تک پین کرتا ہے، ہمیشہ ایک افقی افق اور قائم شدہ مکانی محور کو برقرار رکھتا ہے۔ دونوں پرفارمرز پس منظر میں دونوں طرف گروو کرتے ہیں، مختلف حرکات کے ساتھ لیکن متحد تال میں۔ مرکزی گلوکارہ اپنی آنکھوں اور سر کے ہلکے موڑ سے کیمرے کی پیروی کرتی ہے۔ مرکزی گلوکارہ گاتی ہے: “하나의 리듬.” آخری بیٹ پر، مرکزی گلوکارہ اپنا ہاتھ اٹھاتی ہے اور کیمرے کے سامنے سے گزرتی ہے، ایک وائپ ٹرانزیشن بناتی ہے۔ شاٹ 5 | 12-15 سیکنڈ کم زاویہ والا وائیڈ اینگل پین۔ مرکزی گلوکارہ چھت کے پرفارمنس ایریا کے ساتھ کیمرے کی طرف چلتی ہے، اس کی چاندی کی جیکٹ رات کی ہوا سے ہلکے سے ہلتی ہے، پس منظر میں شہر کی روشنیاں واضح موشن پیرالیکس بناتی ہیں، اور گیلی زمین گرم سنہری روشنی کو منعکس کرتی ہے۔ مرکزی گلوکارہ گاتی ہے: “Um só ritmo.” قدم بھاری بیٹ پر پڑتے ہیں، ہارڈ کٹ۔ شاٹ 6 | 15-18 سیکنڈ مرکزی گلوکارہ اور دائیں طرف کی خاتون پرفارمر کا میڈیم کلوز اپ۔ دونوں پہلے کمر سے کمر ملا کر کھڑے ہوتے ہیں، پھر بیک وقت کیمرے کی طرف مڑتے ہیں۔ مرکزی گلوکارہ گانا ختم کرتی ہے، اور پرفارمر کندھے اور بازو کی حرکات سے تال کا جواب دیتی ہے، مرکزی توجہ کو نہیں چھینتی۔ مرکزی گلوکارہ گاتی ہے: “จังหวะเดียวกัน.” آخری بیٹ قدرتی طور پر دائیں پرفارمر کے کندھے کے کیمرے کے سامنے سے گزرنے سے وائپ ہو جاتی ہے، ایک کور ٹرانزیشن مکمل کرتی ہے۔ شاٹ 7 | 18-21 سیکنڈ ایک مختصر، طاقتور، لیکن مستحکم آگے کی طرف دھکا، میڈیم شاٹ سے مرکزی گلوکارہ کے کلوز اپ تک بڑھتا ہے اور فوری طور پر رک جاتا ہے۔ مرکزی گلوکارہ فلو کے عروج میں داخل ہوتی ہے، پرعزم آنکھوں اور طاقتور اشاروں کے ساتھ۔ DJ اور دونوں پرفارمرز پس منظر میں بیک وقت ہاتھ اٹھاتے ہیں، اور چھت کی روشنیاں بیٹ کے ساتھ تیز ہوتی ہیں۔ مرکزی گلوکارہ گاتی ہے: “Un mismo ritmo.” آخری لفظ ختم ہوتا ہے، مستحکم کمپوزیشن میں براہ راست ہارڈ کٹ۔ شاٹ 8 | 21-24 سیکنڈ مرکزی گلوکارہ کا سائیڈ بیک لِٹ کلوز اپ، اس کے چہرے کا ایک رخ گرم سنہری رم لائٹ سے روشن ہے، اور دوسرا رخ گہرا نیلا سایہ برقرار رکھتا ہے۔ مرکزی گلوکارہ پہلے گاتی ہے: “إيقاع واحد.” پھر بیٹ ڈراپ ہوتی ہے، اور کیمرہ سامنے کے محور کے ساتھ آسانی سے پیچھے ہٹتا ہے ایک ہیروئک وائیڈ شاٹ تک، افق افقی رہتا ہے۔ چار افراد ایک مستحکم مثلثی پوزیشن بناتے ہیں، مرکزی گلوکارہ سامنے، DJ پیچھے کے مرکز میں، اور دونوں پرفارمرز دونوں طرف۔ ہر کوئی بیٹ کے ساتھ کیمرے کی طرف ایک قدم آگے بڑھاتا ہے۔ مرکزی گلوکارہ گاتی ہے: “Different voices, one beat.” ہر کوئی آخری بیٹ پر یک زبان ہو کر جواب دیتا ہے: “One beat.” ہر کوئی اپنی حرکات کو روک دیتا ہے، مرکزی گلوکارہ براہ راست کیمرے کی طرف دیکھتی ہے، اور منظر ختم ہو جاتا ہے۔ [پرفارمنس کی ضروریات] مرکزی گلوکارہ کے تمام بولوں کو بالکل ہونٹ ملانے کے ساتھ ہونا چاہیے، آٹھوں زبانوں میں قدرتی تلفظ، لہجہ، اور بولنے کی رفتار برقرار رکھی جائے، لیکن مرکزی گلوکارہ کی آواز کی لائن، شناخت، اور مجموعی فلو مستقل رہے۔ سر، کندھے، اشارے، اور جسم کا وزن بیٹ کے ساتھ قدرتی طور پر حرکت کرے۔ میکانکی تلاوت نہ ہو، زبانیں بدلتے وقت کردار، لباس، عمر یا آواز کی لائن میں تبدیلی نہ ہو۔ [بصری ضروریات] نیلے گھنٹے سے رات تک شہر کی چھت، گہرا نیلا، چاندی بھورا، گرم سنہری اور تھوڑی مقدار میں میجنٹا نیون رنگوں کا پیلیٹ۔ 24mm، 35mm، 50mm سنیما لینسز کا مرکب، حقیقی کم گہرائی کا میدان، نازک فلم گرین، ہلکی فضائی دھند، اور حقیقت پسندانہ جلد کی ساخت۔ ایڈیٹنگ لمبی، درمیانی، اور قریبی شاٹس میں واضح تبدیلیوں کے ذریعے رفتار کا احساس پیدا کرتی ہے، لیکن ملحقہ شاٹس حرکت کی سمت کو بار بار تبدیل نہیں کرتے۔ بنیادی طور پر ہارڈ کٹس، میچ کٹس، اور ایک قدرتی وائپ کا استعمال کیا جاتا ہے؛ بڑے پیمانے پر گھومنے، مسلسل وہپ پین، ڈچ اینگلز، اور غیر مستقل پش ان سے گریز کیا جائے۔ کوئی سب ٹائٹلز، کوئی بول کا متن، کوئی برانڈ لوگو، کوئی UI، کوئی واٹر مارکس نہیں۔ چہرے کی خصوصیات واضح، انگلیاں قدرتی، مائیکروفون اور DJ آلات مستحکم، نہ تیرتے ہوئے، نہ بگڑتے ہوئے۔ پوری ویڈیو میں چاروں افراد کی شناخت، لباس، بالوں کے انداز، لوازمات، اور سیٹنگ مستقل رہے۔”

آواز کو منظر میں شامل کریں

Wan ویڈیو جنریشن تصویر کے ساتھ مکالمہ، موسیقی اور ماحولیاتی آواز شامل کر سکتی ہے۔ اپنی مطلوبہ آڈیو بیان کریں اور جنریٹر میں آواز کو فعال کریں، یا اسے ایک خاموش کلپ کے لیے بند رکھیں جسے آپ بعد میں اسکور کر سکتے ہیں۔ یہ پرفارمنس ویڈیوز، ماحولیاتی مناظر، اور مختصر کہانیوں کے لیے موزوں ہے۔

دیگر ماڈلز کو ایکسپلور کریں

ایک جنریٹر میں بہترین ویڈیو ماڈلز کے درمیان سوئچ کریں۔

Wan 3.0 بمقابلہ Wan 3.0 Prime

دونوں ماڈل ایک ہی جنریشن موڈز اور ریفرنس کی اقسام کو سپورٹ کرتے ہیں۔ کم کریڈٹ لاگت کے لیے Wan 3.0 کا انتخاب کریں، یا جب تیز جنریشن زیادہ اہمیت رکھتی ہو تو پرائم کا انتخاب کریں۔

فیچرWan 3.0Wan 3.0 Prime
جنریشن موڈزٹیکسٹ، پہلے/آخری فریم، حوالہ جاتٹیکسٹ، پہلے/آخری فریم، حوالہ جات
ریزولوشن480P / 720P / 1080P480P / 720P / 1080P
آؤٹ پٹ کا دورانیہ2–30 سیکنڈ2–30 سیکنڈ
حوالہ جاتی ان پٹستصویر، ویڈیو، آڈیو، دستاویز یا ویب پیجتصویر، ویڈیو، آڈیو، دستاویز یا ویب پیج
جنریٹ شدہ آوازاختیاری؛ بطور ڈیفالٹ بنداختیاری؛ بطور ڈیفالٹ بند
ابتدائی لاگت · 480P، 2 سیکنڈ28 کریڈٹس42 کریڈٹس
اہم فائدہکم کریڈٹ لاگتتیز جنریشن

دونوں ماڈلز کے ساتھ ایک ہی تخلیقی طریقہ استعمال کریں۔ آپ کا ریزولوشن، آؤٹ پٹ کا دورانیہ، اور حوالہ ویڈیو کا دورانیہ جنریٹر میں دکھائے گئے کریڈٹ کے کل کو متعین کرتا ہے۔

منصوبہ منتخب کریں

مفت تصاویر میں واٹر مارک شامل ہوتا ہے۔ صاف آؤٹ پٹ، تیز تخلیق، اور تجارتی استعمال کے لیے اپ گریڈ کریں۔

پیشہ ورانہ

-50%
$20$10/ماہ
سالانہ بل کیا گیا ·$240$120/سال

لامحدود ماڈل کے فوائد

  • Seedream 3.5لامحدود
  • Seedream 3.5 Proلامحدود شامل نہیں
  • MiniMax H3 Turboلامحدود شامل نہیں
  • MiniMax H3لامحدود شامل نہیں
  • تمام جدید ماڈلز کو انلاک کرنے اور خصوصی رعایتوں سے لطف اٹھانے کے لیے اپ گریڈ کریں
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 2,000 کریڈٹ ماہانہ
  • زیادہ سے زیادہ 2,000 تیز تصاویر
  • زیادہ سے زیادہ 200 بنیادی ویڈیوز
  • ترجیحی قطار
  • کوئی واٹر مارک نہیں
  • AI ٹولز کی بیچ پروسیسنگ
  • مکمل رازداری
تجویز کردہ

اعلیٰ ترین

-50%
$40$20/ماہ
سالانہ بل کیا گیا ·$480$240/سال

لامحدود ماڈل کے فوائد

  • Seedream 3.5لامحدود
  • Seedream 3.5 Proلامحدود
  • MiniMax H3 Turboلامحدود شامل نہیں
  • MiniMax H3لامحدود شامل نہیں
  • تمام جدید ماڈلز کو انلاک کرنے اور خصوصی رعایتوں سے لطف اٹھانے کے لیے اپ گریڈ کریں
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 5,000 کریڈٹ ماہانہ
  • زیادہ سے زیادہ 5,000 تیز تصاویر
  • زیادہ سے زیادہ 500 بنیادی ویڈیوز
  • اعلیٰ ترین ترجیحی قطار
  • کوئی واٹر مارک نہیں
  • AI ٹولز کی بیچ پروسیسنگ
  • مکمل رازداری

میکس

-50%
$80$40/ماہ
سالانہ بل کیا گیا ·$960$480/سال

لامحدود ماڈل کے فوائد

  • Seedream 3.5لامحدود
  • Seedream 3.5 Proلامحدود
  • MiniMax H3 Turboلامحدود
  • MiniMax H3لامحدود
  • تمام جدید ماڈلز کو انلاک کرنے اور خصوصی رعایتوں سے لطف اٹھانے کے لیے اپ گریڈ کریں
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 10,000 کریڈٹ ماہانہ
  • زیادہ سے زیادہ 10,000 تیز تصاویر
  • زیادہ سے زیادہ 1,000 بنیادی ویڈیوز
  • اعلیٰ ترین ترجیحی قطار
  • کوئی واٹر مارک نہیں
  • AI ٹولز کی بیچ پروسیسنگ
  • مکمل رازداری

Wan 3.0 اکثر پوچھے جانے والے سوالات

Wan AI کو آن لائن استعمال کرنے، تصاویر کو متحرک کرنے، حوالہ جات شامل کرنے، اور اپنے ویڈیو کریڈٹس کی منصوبہ بندی کرنے کا طریقہ جانیں۔

1

Wan AI کیا ہے، اور Wan 3.0 کہاں فٹ بیٹھتا ہے؟

Wan AI علی بابا کے جنریٹو ماڈلز کا خاندان ہے۔ Wan 3.0 اس خاندان کا ایک ویڈیو ماڈل ہے، جو ٹیکسٹ سے ویڈیو، پہلے فریم اور پہلے/آخری فریم اینیمیشن، اور ملٹی موڈل ریفرنس جنریشن کو سپورٹ کرتا ہے۔ آپ اسے Raphael میں آن لائن استعمال کر سکتے ہیں بغیر کسی ماڈل کو مقامی طور پر انسٹال کیے۔

2

Wan 3.0 کو آن لائن کیسے استعمال کروں؟

اوپر والے جنریٹر میں اپنے منظر کی تفصیل لکھیں۔ تصویر سے ویڈیو کے لیے ایک تصویر شامل کریں، یا دوسرے سورس مواد کو استعمال کرنے کے لیے ریفرنس موڈ پر سوئچ کریں۔ دورانیہ، ریزولوشن، اسپیکٹ ریشو، اور آواز کی سیٹنگ منتخب کریں، کریڈٹ کے کل کا جائزہ لیں، پھر اپنی ویڈیو بنائیں۔

3

Wan تصویر سے ویڈیو کیسے کام کرتا ہے؟

پہلے فریم کے طور پر ایک تصویر اپ لوڈ کریں اور حرکت یا کیمرے کی سمت بیان کریں۔ ایک اختیاری اختتامی فریم رہنمائی کر سکتا ہے کہ کلپ کیسے ختم ہوتا ہے۔ کئی تصاویر کے لیے جو پہلے اور آخری فریموں کے بجائے مضامین یا انداز کی رہنمائی کرتی ہیں، اس کے بجائے ریفرنس موڈ استعمال کریں۔

4

میں کون سے حوالہ جاتی مواد استعمال کر سکتا ہوں؟

ریفرنس موڈ میں زیادہ سے زیادہ 10 تصاویر، 5 ویڈیوز، اور 5 آڈیو کلپس، نیز ایک دستاویز یا ایک عوامی ویب پیج قبول کیے جاتے ہیں۔ دستاویزات اور ویب پیج کے لنکس ایک ساتھ استعمال نہیں کیے جا سکتے۔ تمام فائلیں ایک ہی مواد کے ان پٹ کے ذریعے شامل کریں اور ایک ریفرنس کارڈ بنانے کے لیے ایک مکمل عوامی ویب پیج کا لنک پرامپٹ باکس میں پیسٹ کریں۔

5

کون سی ویڈیو کی لمبائی اور ریزولوشن دستیاب ہیں؟

2 سے 30 سیکنڈ تک کا مکمل سیکنڈ دورانیہ اور 480P، 720P، یا 1080P کا ریزولوشن منتخب کریں۔ حوالہ جاتی ویڈیوز کا کل دورانیہ 15 سیکنڈ تک ہو سکتا ہے، اور ان کا مشترکہ دورانیہ پلس آؤٹ پٹ 30 سیکنڈ کے اندر رہنا چاہیے۔ لہذا، ایک 10 سیکنڈ کی ویڈیو ریفرنس آؤٹ پٹ کے لیے 20 سیکنڈ تک چھوڑ دیتی ہے۔

6

کیا Wan 3.0 آواز کے ساتھ ویڈیو بنا سکتا ہے؟

جی ہاں۔ ویڈیو کے ساتھ آڈیو بنانے کے لیے آواز کو فعال کریں اور اپنے پرامپٹ میں مکالمہ، موسیقی، یا ماحول بیان کریں۔ Raphael میں آواز بطور ڈیفالٹ بند ہوتی ہے، اور اسے آن کرنے سے کریڈٹ کی شرح میں تبدیلی نہیں آتی۔

7

کیا Raphael پر Wan AI ویڈیو جنریشن مفت ہے؟

Wan 3.0 مفت جنریشن کے بجائے کریڈٹس استعمال کرتا ہے۔ آؤٹ پٹ کی لاگت 480P پر فی سیکنڈ 14 کریڈٹس، 720P پر 27، اور 1080P پر 53 ہے۔ حوالہ ویڈیو کا دورانیہ اسی شرح پر چارج کیا جاتا ہے؛ تصاویر، آڈیو، دستاویزات، اور ویب پیج کے حوالہ جات کوئی علیحدہ ان پٹ چارج شامل نہیں کرتے۔ بنانے سے پہلے دکھائے گئے کل کریڈٹ کو چیک کریں۔

8

Wan 3.0 اور پرائم میں کیا فرق ہے؟

دونوں ایک ہی موڈز، ریزولوشنز، دورانیے، اور حوالہ کی اقسام کو سپورٹ کرتے ہیں۔ Wan 3.0 میں کم کریڈٹس لگتے ہیں؛ پرائم تیز جنریشن کا آپشن ہے۔ اپنے بجٹ اور ٹرناراؤنڈ کی ضروریات کی بنیاد پر انتخاب کریں، پرائم کو تخلیقی صلاحیتوں کے ایک علیحدہ سیٹ کے طور پر سمجھے بغیر۔

Raphael AI

اپنے اگلے آئیڈیا کو ایک Wan 3.0 ویڈیو میں تبدیل کریں