Wan 3.0 AI เครื่องสร้างวิดีโอ

เปลี่ยนคำอธิบายฉากหรือภาพนิ่งให้เป็นวิดีโอด้วย Wan 3.0 สร้างโฆษณาผลิตภัณฑ์ ช่วงเวลาแบบภาพยนตร์ และคลิปโซเชียลออนไลน์ได้สูงสุด 30 วินาที พร้อมเสียงประกอบ (เลือกได้)

Wan 3.0 เป็นส่วนหนึ่งของตระกูลโมเดลวิดีโอ Wan AI ของ Alibaba Raphael นำการสร้างวิดีโอจากข้อความ, การสร้างวิดีโอจากภาพ และการสร้างจากข้อมูลอ้างอิงหลายรูปแบบมารวมไว้ในพื้นที่ทำงานออนไลน์เดียว เริ่มต้นด้วยข้อความแจ้ง ทำให้ภาพเคลื่อนไหว หรือเพิ่มภาพ, วิดีโอ, เสียง, เอกสาร หรือข้อมูลอ้างอิงจากหน้าเว็บเพื่อเป็นแนวทางในการสร้างคลิปถัดไปของคุณ

รูปภาพอ้างอิง (ไม่บังคับ)
0 / 3,000
AI เพิ่มประสิทธิภาพ
โมเดล
อัตราส่วนภาพ
จำนวนผลลัพธ์
ความละเอียด
คุณภาพ
รวดเร็ว
กำลังโหลดโมเดลวิดีโอ...

ตัวอย่างวิดีโอ Wan 3.0

สำรวจฉากแฟนตาซี ศิลปะการต่อสู้ ดนตรี และการเล่าเรื่องผลิตภัณฑ์ด้วย Wan 3.0

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Wan 3.0
งานเลี้ยงเหนือเมฆา
พรอมต์
“นี่คือหนังสั้นแฟนตาซี 9 ช็อต ความยาว 30 วินาที เกี่ยวกับอาณาจักรลับบนภูเขาอมตะแบบตะวันออก นำเสนอในรูปแบบที่มีสไตล์ โดยอ้างอิงความงามจากสไตล์ภาพประกอบโปสเตอร์ปฏิทินจีนยุคใหม่—เส้นพู่กันกงบี่แบบดั้งเดิมที่มีความหนาและบางสม่ำเสมอใช้วาดโครงร่างตัวละคร สถาปัตยกรรม และลวดลายเมฆ; เมฆและคลื่นนำเสนอรูปทรงตกแต่งแบบซ้อนชั้น แทนที่จะเป็นหมอกหรือผืนน้ำที่สมจริง; สีเป็นสีน้ำที่ให้ความรู้สึกเหมือนกระดาษซวนเก่า ใช้โทนสีเขียวและส้มอมชมพูที่ดูเก่าแก่; ภาพรวมทั้งหมดนำเสนอความงามแบบย้อนยุค ชวนคิดถึง และตกแต่งอย่างชัดเจน โดยหลีกเลี่ยงวัสดุที่สมจริงระดับภาพถ่ายและการเรนเดอร์ด้วยเอนจิน 3D เต่ายักษ์ลอยอยู่เหนือทะเลเมฆอันกว้างใหญ่ แบกภูเขาอมตะและวังซ้อนชั้นไว้บนหลัง เมฆและหมอกที่มีลวดลายเหมือนก้อนเมฆปุยฝ้ายลอยอยู่เหนือไหล่เขา นางฟ้าขี่กิเลนทองคำมงคล แหวกเมฆลงมา เหินฟ้าอย่างรวดเร็วเหนือเทศกาลแห่งความสุขสูงสุด มองลงมายังเวทีที่เต็มไปด้วยดนตรี การเต้นรำ และการแสดงต่างๆ ในที่สุดเธอก็ลงจอดบนแท่นสูงกลางจัตุรัส เข้าร่วมกับนักดนตรีและนักเต้นเพื่อนำงานทั้งหมดไปสู่จุดสูงสุดแห่งความรื่นเริง หลังจากการรวมตัวอันมีชีวิตชีวา ทุกคนก็กลับสู่ความสงบ โดยมีภูเขาอมตะลอยอยู่สุดขอบทะเลเมฆ ภาพยนตร์ทั้งหมดใช้การเล่าเรื่องแบบบุคคลที่สาม โดยมีสไตล์การถ่ายภาพแบบผสมผสานตลอดทั้งเรื่อง ใช้เทคนิคหลักเพียงสี่อย่าง: การเคลื่อนที่แบบ FPV ความเร็วสูง, การติดตามอย่างรวดเร็วในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, การตัดต่อแบบ Match Cut และการยืดเวลาแบบสโลว์โมชั่น การถ่ายภาพแบบ FPV และการเคลื่อนที่แบบบุคคลที่หนึ่งทั้งหมดจะต้องใช้การเคลื่อนไหวของกล้องด้วยความเร็วสูงเพื่อเน้นความงดงามของฉาก เมฆและคลื่นที่มีลวดลายจะยังคงรักษารูปทรงที่สมบูรณ์ไว้ได้โดยไม่ยุบตัวหรือเสียรูปทรงระหว่างการเคลื่อนไหวด้วยความเร็วสูง จังหวะการตัดต่อเป็นแบบผสมผสาน: ช็อตเปิดตัวแบบลองช็อตความเร็วสูงสร้างขนาดของวัตถุขนาดใหญ่ การกระทำหลักในช่วงกลางจะคลี่คลายอย่างละเอียดพร้อมช่วงหยุดหายใจ จุดไคลแม็กซ์เป็นการตัดต่อที่รวดเร็ว และตอนจบเป็นลองช็อตแบบช้าๆ ดนตรีเป็นการผสมผสานระหว่างดนตรีโบราณที่สง่างามและดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แนวแอมเบียนต์สมัยใหม่ โดยมีกู่เจิง, คงโห่ว และผีผาเป็นเครื่องดนตรีหลัก และระฆังเป็นจุดเน้น อารมณ์จะค่อยๆ เปลี่ยนจากความห่างไกลไปสู่ความมีชีวิตชีวา ด้วยจังหวะกลองที่หนาแน่นและรุนแรงในจุดไคลแม็กซ์ และกลับสู่ความห่างไกลในตอนท้าย ช็อตที่ 1 (0-4 วินาที · การเปลี่ยนผ่านบรรยากาศ) ลองช็อต FPV เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ดิ่งลงมาด้วยความเร็วสูงจากเบื้องบนเหนือทะเลเมฆ เมฆที่มีลวดลายยังคงรักษารูปทรงคล้ายก้อนเมฆปุยฝ้ายที่สมบูรณ์ไว้ได้ระหว่างการดิ่งลงด้วยความเร็วสูง แสดงถึงความเร็วผ่านการเคลื่อนที่ของบล็อกสีโดยรวม แทนที่จะเป็นการแตกกระจายหรือเสียรูปทรง กล้องเคลื่อนผ่านโครงร่างจางๆ ของหัวเต่ายักษ์ จากนั้นก็พุ่งผ่านภูเขาหลายชั้นและวังลอยฟ้า แต่ละชั้นของทิวทัศน์เนื่องจากความเร็วที่มากเกินไป จะปรากฏเพียงโครงร่างบล็อกสีของลวดลายตกแต่งที่วูบวาบไปอย่างรวดเร็ว เงาของนกกระเรียนขาวที่กระพือปีกอยู่บนภูเขาถูกลดทอนด้วยเส้นพู่กันกงบี่เพื่อแสดงภาพติดตาของความเร็ว ในที่สุด กล้องก็ลดระดับลงอย่างรวดเร็วและเบรก หยุดนิ่งอย่างกะทันหันใกล้กับทิศทางของแท่นสูงกลางจัตุรัส เผยให้เห็นโครงร่างของเทศกาลที่คึกคักไปด้วยแสงไฟและผู้คน เสียงบรรยากาศเป็นเสียงความถี่ต่ำของเมฆที่ปั่นป่วนซ้อนทับกับเสียงลมหวีดหวิว; ดนตรีเริ่มต้นอย่างรวดเร็วด้วยกู่เจิงและเสียงอิเล็กทรอนิกส์ที่ยาวนาน ค่อยๆ เพิ่มระดับเสียงขึ้น ช็อตที่ 2 (4-11 วินาที · การแสดงหลัก · ระดับ A) การติดตามมุมมองบุคคลที่หนึ่ง จำลองนางฟ้าขี่กิเลน เป็นลองช็อตมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่บินด้วยความเร็วสูงมากใกล้พื้นดิน มองลงมายังเทศกาล หน้าจอสร้างความรู้สึกของความเร็วผ่านการเคลื่อนที่ของบล็อกสีโดยรวมเนื่องจากการเคลื่อนไหวด้วยความเร็วสูง ขนคอของกิเลนถูกวาดด้วยเส้นพู่กันกงบี่และบล็อกสี พลิ้วไหวไปตามกระแสลม โดยมีชั้นสีแดงทองที่ขอบเครื่องประดับขนนก มุมมองเคลื่อนผ่านจัตุรัสในระดับต่ำด้วยความเร็วที่เกือบจะควบคุมไม่ได้ ทิวทัศน์ทั้งสองข้าง—แขนเสื้อกว้างของนักเต้นที่พลิ้วไหวเหมือนคลื่นเมฆที่มีลวดลาย, กลุ่มนักดนตรีที่เล่นผีผา กู่เจิง และคงโห่วพร้อมกัน, โคมไฟแขวนและผ้าม่านโปร่งที่ซ้อนกัน—ปรากฏเพียงเป็นบล็อกสีตกแต่งที่วูบวาบไปอย่างรวดเร็วเนื่องจากความเร็วที่มากเกินไป ฝูงชนและแสงไฟในส่วนลึกของหน้าจอ เนื่องจากความเร็วที่ผ่านไปอย่างรวดเร็ว จึงไม่มีเวลาโฟกัส ทำให้เกิดแถบแสงสีส้มอบอุ่นที่พร่ามัว เมฆที่มีลวดลายรอบหน้าจอยังคงรักษารูปทรงคล้ายก้อนเมฆปุยฝ้ายไว้ได้ โดยไหลไปตามมุมมอง การกระทำหลักคือกิเลนที่ร่อนด้วยความเร็วสูงอย่างต่อเนื่องเป็นส่วนโค้งที่สมบูรณ์: ในช่วงเริ่มต้น กิเลนกางปีกและวิ่งเหยาะๆ ใกล้พื้นดิน มุมมองสั่นสะเทือนอย่างรุนแรง ทำให้เกิดความรู้สึกของความเร็วที่รุนแรง; ในช่วงพัฒนา กิเลนกระโดดขึ้นและพุ่งผ่านเหนือศีรษะของฝูงชน มุมมองผันผวนอย่างมาก ภาพมุมกว้างของจัตุรัสปรากฏขึ้นในการสั่นสะเทือนอย่างรุนแรงแล้วถูกเหวี่ยงออกจากเฟรมด้วยความเร็ว; ในช่วงไคลแม็กซ์ กิเลนลอยตัวอยู่ครู่หนึ่ง กระพือปีกอยู่ใต้รัศมีของต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์โดยตรง ความเร็วของหน้าจอจะลดลงเหลือศูนย์อย่างกะทันหัน สร้างความแตกต่างที่ชัดเจน รัศมีจะเติมเต็มหน้าจอด้วยสีทองที่ดูเก่า และเส้นพู่กันกงบี่จะคืนความคมชัดและความสมบูรณ์ในขณะที่หยุดนิ่ง; จากนั้นกิเลนก็เร่งความเร็วอย่างดุเดือดยิ่งขึ้น พุ่งลงสู่แท่นสูงกลางจัตุรัส ด้วยความรู้สึกของความเร็วที่ต่อเนื่องตลอดเวลา ปรากฏการณ์พลวัต: โคมไฟแกว่งไกวอย่างรุนแรงตามกระแสลม, ผ้าม่านโปร่งที่มีลวดลายยกขึ้นและลงเป็นชั้นๆ โดยไม่มีโครงร่างยุบตัว เสียงในช็อต: เสียงบรรยากาศเป็นเสียงความคึกคักของฝูงชนซ้อนทับกับเสียงลมหวีดหวิว; เอฟเฟกต์เสียงหลักคือเสียงผีผาที่ขยายขึ้นชั่วขณะเมื่อผ่านกลุ่มนักดนตรี; จังหวะกลองของดนตรีเริ่มเข้มข้นขึ้น โดยมีระฆังแทรกอยู่เป็นระยะ ช็อตที่ 3 (11-19 วินาที · การแสดงหลัก · ระดับ A) ช็อตกลางถึงโคลสอัพ, เส้นพู่กันกงบี่วาดโครงร่าง, สีน้ำโทนอุ่นแสดงชั้นแสงและเงา นักดนตรีนั่งอยู่ข้างหนึ่งของแท่นสูง ถือผีผาพาดเฉียงอยู่ด้านหน้า ผิวของเธอถูกเรนเดอร์ด้วยสีน้ำ แสดงถึงผิวที่นุ่มนวลและอมชมพู จุดชาดละเอียดอ่อนระหว่างคิ้วถูกเบลนด์อย่างประณีต สร้อยไข่มุกหลายเส้นที่ห้อยอยู่ในผมถูกวาดด้วยเส้นพู่กันกงบี่ พลิ้วไหวเบาๆ เมื่อเธอก้มศีรษะ เธอสวมชุดยาวแขนกว้างสีขาวนวลลายเข้ม ทับด้วยเสื้อแขนสั้นสีส้มเพลิงปักทอง ผ้าถูกเรนเดอร์ด้วยสีน้ำ แสดงความลึกที่แตกต่างกันและรอยพับและเงาตามธรรมชาติ โดยมีโครงร่างที่ต่อเนื่องและสม่ำเสมอ การกระทำหลักคือท่อนดนตรีที่สมบูรณ์ตั้งแต่การดีดและเกาไปจนถึงการเปลี่ยนนิ้วแบบหมุนวน แล้วจบด้วยการเกาสาย: ในช่วงเริ่มต้น นิ้วหัวแม่มือและนิ้วชี้ขวาจะสลับกันดีดและเกาเบาๆ สายถูกวาดด้วยเส้นเรียบง่ายแสดงการสั่นสะเทือนเล็กน้อย; ในช่วงพัฒนา จะเปลี่ยนไปใช้การหมุนนิ้ว ในที่นี้ไม่ได้เน้นความแม่นยำของนิ้ว กล้องจะเปลี่ยนไปเป็นโคลสอัพที่เน้นสายเครื่องดนตรีเอง—สายแสดงภาพติดตาที่พร่ามัวและสั่นสะเทือนของเส้นพู่กันกงบี่เนื่องจากการดีดด้วยความเร็วสูง การเคลื่อนไหวของมือแสดงออกผ่านจังหวะโครงร่างโดยรวมที่ลื่นไหล แทนที่จะเป็นรายละเอียดของเส้นนิ้วแต่ละนิ้ว; ในช่วงไคลแม็กซ์ แขนของนักดนตรีจะยกขึ้นอย่างกะทันหัน ฝ่ามือของเธอเกาสายทั้งหมดอย่างแรง เสียงอาร์เปจจิโอสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่ระเบิดออกมาด้วยบล็อกสีที่ถูกล้าง โครงร่างของเครื่องดนตรีสั่นสะเทือนอย่างเห็นได้ชัดด้วยแรง และโครงร่างแขนเสื้อกว้างจะพลิ้วขึ้นลงอย่างมากตามการเคลื่อนไหวของแขน กล้องในที่นี้จะเปลี่ยนไปเป็นการยืดเวลาแบบสโลว์โมชั่น จับรายละเอียดของการพลิ้วไหวของผ้าไหมและการสั่นสะเทือนของสายในช่วงเวลาการเกาครั้งนี้ การเปลี่ยนแปลงของชั้นสีน้ำจะมองเห็นได้ชัดเจนในสโลว์โมชั่น; ในที่สุด มือของนักดนตรีก็หยุดอยู่เหนือสายเครื่องดนตรี หายใจแผ่วเบา ดวงตาของเธอก็เงยขึ้นมองไปยังกลางจัตุรัสอย่างกะทันหัน สีหน้าของเธอจมดิ่งและหลงใหลในห้วงขณะนั้น ปฏิกิริยาของตัวละครอื่นๆ: กลุ่มนักดนตรีและนักเต้นรำร้อยคนในระยะไกล ซึ่งถูกลดทอนเป็นภาพกลุ่มที่มีลวดลาย จะยกแขนเสื้อขึ้นพร้อมกันเพื่อตอบสนองต่อเสียงเกาที่ระเบิดออกมา เสียงในช็อต: เอฟเฟกต์เสียงหลักคือเสียงผีผาที่ระเบิดออกมาอย่างรุนแรงและจังหวะกลองที่หนักแน่นตรงกันอย่างแม่นยำ; การบรรเลงดนตรีในที่นี้ถึงจุดสูงสุดของความหนาแน่น โดยมีระฆังและเครื่องดนตรีเป่าอย่างเซิงและเซียวเล่นพร้อมกัน ช็อตที่ 4 (19-21 วินาที · การเปลี่ยนผ่านบรรยากาศ, หยุดหายใจ) ช็อตกลาง, มุมมองจากด้านบน, เสียงเกาที่ยังคงอยู่ไม่จางหายไป, ภาพสโลว์โมชั่นสั้นๆ เหมือนหยุดนิ่งของภาพมุมกว้างของจัตุรัส, ช่วงเวลาที่แขนเสื้อกว้างของกลุ่มนักดนตรีและนักเต้นร้อยคนลอยนิ่งอยู่ในอากาศ, โคมไฟที่มีลวดลายแกว่งช้าลงเรื่อยๆ, ความเร็วของหน้าจอชะลอตัวลงอย่างกะทันหันเพื่อสร้างความรู้สึกของความแตกต่างในการหายใจที่ชัดเจน, สีน้ำที่ให้ความรู้สึกเหมือนกระดาษซวนเก่าแสดงชั้นสีที่นุ่มนวลในลำแสง เสียงในช็อต: จังหวะกลองเบาบางลงชั่วขณะ, เสียงระฆังยังคงก้องกังวานยาวนาน ช็อตที่ 5 (21-27 วินาที · การแสดงหลัก · ระดับ A) ช็อตกลางถึงโคลสอัพ, เส้นพู่กันกงบี่วาดโครงร่าง, แสงด้านหลังแสดงออกด้วยสีน้ำที่ให้รัศมีนุ่มนวลบนเส้นผมและขอบผ้าไหม กลางจัตุรัส นักเต้นคนหนึ่งยืนอยู่หน้ากลุ่มนักเต้นร้อยคน ผิวของเธอถูกเรนเดอร์ด้วยสีน้ำ แสดงถึงผิวที่นุ่มนวล คิ้วของเธอถูกเบลนด์อย่างประณีตด้วยเส้นพู่กันกงบี่บางๆ โค้งขึ้น ผมสีดำของเธอถูกมัดสูง ประดับด้วยเครื่องประดับทองลายเปลวไฟที่ด้านบน ซึ่งถูกวาดด้วยเส้นและบล็อกสีแสดงแสงที่หักเห เธอสวมชุดยาวแขนกว้างผ้าไหมโปร่งไล่ระดับสีส้มเพลิง ผ้าไหมถูกเรนเดอร์ด้วยสีน้ำ แสดงถึงความบางเบา โปร่งแสง และมีขอบเป็นชั้นๆ ผ้าไหมยาวหลายหลาพันรอบแขนของเธอ ห้อยลงมาข้างลำตัว การกระทำหลักคือส่วนโค้งที่สมบูรณ์ของการหมุนผ้าไหมยาว: ในช่วงเริ่มต้น แขนของนักเต้นจะถูกดึงเข้าหาตัว ผ้าไหมยาวจะห้อยหลวมๆ และพันอยู่ข้างลำตัว ดวงตาของเธอปิดเล็กน้อยเพื่อรวบรวมโมเมนตัม; ในช่วงพัฒนา เอวของเธอจะหมุนอย่างกะทันหัน ขับเคลื่อนแขนของเธอให้เหวี่ยงออกไปอย่างกว้างขวาง ผ้าไหมยาวจะก่อตัวเป็นวิถีเกลียวขนาดใหญ่ในอากาศเหมือนเปลวไฟที่มีลวดลาย ร่างกายของเธอจะเอียงอย่างมากตามแรงเหวี่ยงแล้วกลับมาตั้งตรง ปลายผ้าไหมยาวจะทิ้งร่องรอยภาพติดตาของการเคลื่อนไหวที่ลดทอนด้วยเส้นพู่กันกงบี่ โครงร่างยังคงต่อเนื่องโดยไม่ยุบตัว; ในช่วงไคลแม็กซ์ นักเต้นจะหมุนด้วยความเร็วสูงสุด จากนั้นก็รักษาสมดุลของจุดศูนย์ถ่วง แขนของเธอจะกางออกอย่างกะทันหัน ผ้าไหมยาวจะคลี่ออกเต็มที่รอบตัวเธอเป็นรัศมีเปลวไฟขนาดใหญ่ที่มีลวดลาย โครงร่างยังคงชัดเจนสม่ำเสมอโดยไม่ขาดหรือบิดเบี้ยวในขณะที่คลี่ออก; ในที่สุด ผ้าไหมยาวก็ค่อยๆ รวบตัวและตกลงมา นักเต้นหายใจแผ่วเบา ดวงตาของเธอเปิดขึ้นมองไปยังแท่นสูงกลางจัตุรัส สีหน้าของเธอผ่อนคลายและจมดิ่งในห้วงขณะนั้น ปฏิกิริยาของตัวละครอื่นๆ: กลุ่มนักเต้นร้อยคนจะยกแขนเสื้อขึ้นพร้อมกันในขณะที่ผ้าไหมยาวคลี่ออก รัศมีของต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์จะสว่างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และเมฆที่มีลวดลายจะถูกแต้มด้วยสีน้ำโทนอุ่น เสียงในช็อต: เสียงบรรยากาศจะลดลงชั่วขณะ; เอฟเฟกต์เสียงหลักคือเสียงผ้าไหมยาวที่คลี่ออกพร้อมกับเสียงระฆังที่หนักแน่น; การบรรเลงดนตรีห้าชั้นเล่นพร้อมกัน ระดับเสียงสูงสุดของภาพยนตร์ทั้งหมด ช็อตที่ 6 (27-30 วินาที · การเปลี่ยนผ่านบรรยากาศ, บทสรุปแบบลองช็อต) ลองช็อต, มุมมองจากด้านบนที่ค่อยๆ สูงขึ้น, แสงเรืองรองของผ้าไหมยาวและความรื่นเริงของจัตุรัสค่อยๆ จมหายไปในเมฆและหมอกที่มีลวดลาย เงาของกิเลนได้หายไปในความลึกของแสงไฟ กลุ่มนักเต้นร้อยคนและนักดนตรีค่อยๆ เล็กลง กลมกลืนไปกับขนาดของภูเขาอมตะ รัศมีของต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์เปลี่ยนเป็นสีน้ำที่นุ่มนวลและคงอยู่ เมฆที่มีลวดลายกลับมารวมตัวกันอีกครั้ง ปกคลุมไหล่เขา หน้าจอหยุดนิ่งที่ภาพมุมกว้างของภูเขาอมตะที่ปกคลุมด้วยหมอกลอยอยู่สุดขอบทะเลเมฆอันกว้างใหญ่ เส้นพู่กันกงบี่ในลองช็อตถูกลดทอนให้เป็นโครงร่างภูเขาที่นุ่มนวล และสีน้ำที่ให้ความรู้สึกเหมือนกระดาษซวนเก่ากลับคืนสู่ความสงบ เสียงในช็อต: เสียงบรรยากาศกลับสู่เสียงความถี่ต่ำของทะเลเมฆที่ห่างไกล; เหลือเพียงเสียงกู่เจิงที่ยังคงอยู่และเสียงอิเล็กทรอนิกส์ที่ยาวนาน ค่อยๆ จางหายไปจนเงียบสนิท เป็นการปิดท้ายภาพยนตร์ทั้งหมด”

จากแนวคิดสู่วิดีโอ Wan AI

เลือกจุดเริ่มต้นที่เหมาะกับโปรเจกต์ของคุณ: คำอธิบายฉากที่เป็นข้อความ, รูปภาพผลิตภัณฑ์ หรือชุดข้อมูลอ้างอิง กำหนดระยะเวลาและความละเอียดก่อนสร้าง

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Wan 3.0
PPTX: glass.pptx · 1PPTX: glass.pptx · 2PPTX: glass.pptx · 3PPTX: glass.pptx · 4
PPTX
หลัง
“โฆษณาสินค้าแว่นตาอัจฉริยะระดับไฮเอนด์ ด้วยสไตล์โดยรวมที่เรียบง่าย ล้ำยุค และทันสมัย แสงไฟถูกควบคุมอย่างประณีต โทนสีหลักคือดำ เทาเงิน และฟ้าอมน้ำแข็ง โดยมีแสงสีขาวนวลเฉพาะจุดและกราฟิก UI พารามิเตอร์ประกอบ เปิดฉากด้วยพื้นหลังสีดำสนิท แว่นตาอัจฉริยะคู่หนึ่งค่อยๆ ปรากฏขึ้นจากความมืด แสงไฮไลต์อันประณีตเลื่อนผ่านขอบขาแว่น โครงแว่นถูกเน้นด้วยแสงขอบเย็น กล้องเคลื่อนผ่านเลนส์ แป้นจมูก บานพับ ขาแว่น และรายละเอียดวัสดุอย่างใกล้ชิดเป็นพิเศษ แสดงให้เห็นถึงพื้นผิวที่ละเอียดอ่อนของโลหะและวัสดุคอมโพสิตประสิทธิภาพสูง ด้วยการตกแต่งพื้นผิวที่ประณีตและควบคุม รวมถึงเส้นสายที่บางเบาและพลิ้วไหว จากนั้นผลิตภัณฑ์จะหมุนช้าๆ กลางอากาศ พร้อมกราฟิกเคลื่อนไหวแบบมินิมอลที่แสดงข้อมูลพารามิเตอร์หลักไปพร้อมกัน กล้องจะซูมเข้าอย่างรวดเร็ว ส่วนประกอบทั้งหมดกลับมารวมกันอย่างแม่นยำเพื่อประกอบเป็นผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ เปลี่ยนฉากเป็นนางแบบสาวสวมแว่นตา นางแบบมีใบหน้าคมชัด ท่าทางมั่นใจ สวมชุดแฟชั่นเมืองหรูหราและเรียบง่าย หันศีรษะ ยกมือ เดิน และยิ้มอย่างเป็นธรรมชาติในพื้นที่แบบมินิมอลและสภาพแสงในเมือง กล้องแสดงแว่นตาจากมุมด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลังเฉียง เน้นความบางเบาพอดี รูปทรงที่ทันสมัย และความหลากหลายในการใช้งานในชีวิตประจำวัน ฉากจบเป็นผลิตภัณฑ์ที่ลอยนิ่งอยู่บนพื้นหลังสีทึบ กล้องค่อยๆ เคลื่อนเข้าหาโลโก้แบรนด์และสโลแกนหลัก ดนตรีโดยรวมเป็นแนวอิเล็กทรอนิกส์บรรยากาศมินิมอล พร้อมจังหวะกลองที่แม่นยำ ริทึมที่สะอาดและทรงพลัง คุณภาพของภาพมีความประณีต ควบคุม และบริสุทธิ์ มีเอกลักษณ์ของแบรนด์ที่แข็งแกร่งและความงามทางเทคโนโลยีระดับสากล”

เปลี่ยนงานนำเสนอสินค้า (PPT) ให้เป็นวิดีโอโฆษณา Wan

ใช้การนำเสนอผลิตภัณฑ์เป็นข้อมูลอ้างอิง และอธิบายสไตล์โฆษณา ภาพผลิตภัณฑ์ และฉากการใช้งานที่คุณต้องการ ตัวอย่างแว่นตาอัจฉริยะนี้แสดงให้เห็นว่า Wan 3.0 เปลี่ยนข้อมูลผลิตภัณฑ์ให้เป็นโฆษณาเทคโนโลยีได้อย่างไร คุณยังสามารถรวมข้อมูลเอกสารเข้ากับรูปภาพ วิดีโอ หรือข้อมูลอ้างอิงเสียงได้อีกด้วย

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Wan 3.0
วาดเส้นทางเพื่อนำทางกล้อง - อินพุตก่อน
หลัง
“【ข้อกำหนดพื้นฐานของภาพ】 ภาพสุดท้ายต้องลบเส้นสีแดง, ตัวเลข, ลูกศร, และเครื่องหมายช่วยทั้งหมดออก; ไม่มีข้อความหรือลายน้ำในเฟรม. ภาพถ่ายสมจริงเหนือจริง 8K ด้วยพื้นผิวภาพวาดสีน้ำมันคลาสสิก, เห็นรอยแปรงหนาและเม็ดสีชัดเจน, การเรนเดอร์แสงระดับภาพยนตร์ UE5, แสงย้อนด้านข้างโทนอุ่นยามบ่ายของกรีก, ฝุ่นสีทองอมน้ำตาลฟุ้งกระจายในลำแสง. ม้าไม้สีขาวยักษ์, รถลากไม้และลูกกลิ้ง, เชือกป่านหนาที่ขึงตึง, กำแพงเมืองหินทรอยและหอคอยกลมทางซ้าย, และกลุ่มอาคารเมืองบนภูเขาที่อยู่ไกลออกไป ทั้งหมดต้องคงรูปร่าง, สัดส่วน, และตำแหน่งเดิมไว้ไม่เปลี่ยนแปลง. สัดส่วนของมนุษย์เป็นธรรมชาติและไม่บิดเบี้ยว; คงไว้เฉพาะฝูงชนที่ดึงเชือกและทหารป้องกันบนกำแพงเท่านั้น — ไม่เพิ่มตัวละครอื่น. เสื้อคลุมยังคงเป็นสีแดงชาด, คราม, เหลืองดิน, และขาวนวลตามต้นฉบับ. 【กฎการเคลื่อนไหวของกล้องหลัก】 มุมมองโดรน FPV บุคคลที่หนึ่ง, ถ่ายแบบเทคเดียว, เคลื่อนไหวต่อเนื่องไม่หยุดตลอดทั้งเรื่อง, บินตามเส้นทางสีแดง 1→2→3→4→5 ในภาพที่ 1 โดยไม่ข้ามส่วนใด, ไม่ลดความซับซ้อนของวิถีโคจร, ไม่เปลี่ยนลำดับ. ช่วงเริ่มต้นไม่ใช่การบินตรงราบ — แต่จะยกตัวขึ้นไปทางซ้ายบนเพื่อข้ามโซนเชือกลากก่อน, จากนั้นจึงดำลงมาเป็นส่วนโค้งคลื่นขนาดใหญ่. จุด 2 ต้องผ่านช่องว่างใต้ท้องม้าจริงๆ; ไม่สามารถเลี่ยงตัวม้าหรือบินผ่านด้านข้างได้. จังหวะความเร็วโดยรวมคือ เร็ว → ช้า → เร็ว. 【แบ่งตามจุด】 ส่วนที่ 1 (จุด 1 → จุด 2): พุ่งเข้าด้วยความเร็วสูง, ดำลงโดยเริ่มจากยกขึ้นแล้วลดระดับ. กล้องจะบินขึ้นจากระดับต่ำจากขอบขวาของเฟรม, ข้างปลายหอกของผู้ถือหอกที่กำลังโห่ร้อง, ยกตัวขึ้นไปทางซ้ายบนอย่างรวดเร็วด้วยความเร็วสูง, บินข้ามแถวเชือกลากที่ขึงตึง, ไต่ขึ้นเหนือกลุ่มอาคารเมืองบนภูเขาที่อยู่ไกลออกไปเพื่อเฉียดผ่าน, จากนั้นหักเลี้ยวลงอย่างรวดเร็วที่ตำแหน่งด้านขวาของหน้าอกม้า, กดหัวลงและดำดิ่งไปตามศีรษะของผู้คนและหอกที่ยกขึ้น. แขนและธงจะพุ่งผ่านไปทั้งสองข้าง, ฝุ่นที่ฟุ้งขึ้นจะถูกกระแสลมฉีกเป็นริ้วยาว, และหัวกล้องจะดำดิ่งตรงไปยังเงาใต้ท้องม้า. ส่วนที่ 2 (จุด 2, ผ่านท้องม้า): มุดใต้ท้องม้า, ความเร็วลดลงกะทันหัน. กล้องจะลดระดับลงต่ำสุด, สอดตัวเข้าไประหว่างขาขนาดใหญ่สี่ข้างของม้าที่เหมือนเสา, ผ่านช่องว่างที่มีเงาใต้ท้องม้าโดยตรง — เหนือศีรษะคือแผ่นไม้ลายไม้และรอยสิ่วของใต้ท้องม้า, ทั้งสองข้างคือเชือกหนา, แผ่นไม้รถลาก, และลูกกลิ้งเหล็ก, ด้านล่างคือพื้นดินที่เต็มไปด้วยฝุ่นที่ถูกเหยียบย่ำโดยเท้ามากมาย. แสงจะมืดลงอย่างกะทันหัน, เหลือเพียงลำแสงสีทองที่เล็ดลอดผ่านช่องว่าง; ความรู้สึกของขนาดจะถูกกดดันถึงขีดสุด. ส่วนที่ 3 (จุด 2 → จุด 3): สโลว์โมชั่น, เงยหน้าขึ้นและเลี้ยวหักศอก. กล้องจะโผล่ออกมาจากอีกด้านหนึ่งของท้องม้าและ, ใกล้กับส่วนหลังของม้าใกล้กับกำแพงเมืองด้านซ้าย, ดึงส่วนโค้งรูปตัว U ขนาดใหญ่ที่ยกขึ้นในลักษณะสโลว์โมชั่น, กวาดผ่านพื้นผิวแกะสลักของหางและขาหลัง. ตัวกล้องจะค่อยๆ เงยขึ้น, และกำแพงเมืองหินขนาดใหญ่และหอคอยกลมในฉากหลังจะค่อยๆ เต็มเฟรมเมื่อกล้องยกตัวขึ้น. ส่วนที่ 4 (จุด 3 → จุด 4): คงความสโลว์โมชั่น, ไต่ขึ้นและโคจรรอบตามแนวสันหลัง. กล้องจะค่อยๆ ไต่ขึ้นตามแนวสันหลังของม้าจากด้านหลังไปด้านหน้า, กวาดผ่านรอยต่อไม้ของหลัง, แผงคอแกะสลักที่หยิกงอ, และความโค้งเว้าของกล้ามเนื้อคอทีละส่วน. นกที่บินวนอยู่ในท้องฟ้าจะกระจัดกระจายไปข้างหน้าเลนส์; ทหารป้องกันที่หนาแน่นบนกำแพงและเมืองบนภูเขาที่อยู่ไกลออกไปจะค่อยๆ เลื่อนถอยหลังไปด้านล่าง. ส่วนที่ 5 (จุด 4 → จุด 5): เร่งความเร็วกะทันหัน, วนรอบหัวเพื่อจบ. หลังจากผ่านยอดแผงคอ, กล้องจะเร่งความเร็วกะทันหัน, หวดไปทางขวาเป็นวงปิดเต็มรอบหัวม้า — เริ่มจากพุ่งเข้าสู่ท้องฟ้าเปิดด้านหน้าขวาของม้า, จากนั้นหักเลี้ยวกลับอย่างรวดเร็วและกดกลับ, และสุดท้ายพุ่งตรงไปยังหัวม้า. การเคลื่อนไหวจะหยุดนิ่งในเสี้ยววินาทีสุดท้าย. 【ภาพสุดท้ายที่หยุดนิ่ง】 กล้องจะหยุดนิ่งในตำแหน่งโคลสอัพตรงหน้าหัวม้า: ดวงตา, รูจมูก, และแผงคอที่แกะสลักของม้าจะเด่นชัดในเฟรม, แสงขอบจะวาดโครงร่างสีทองรอบหัว, และฉากหลังคือท้องฟ้าสีครามที่เบลอ, เมฆที่ลอย, และเมืองบนภูเขาที่อยู่ไกลออกไป. 【หมายเหตุเรื่องแสงและคุณภาพ】 ไม่มีคัต, ไม่มีแบ่งช็อต, ไม่มีจุดเปลี่ยนฉาก — คงไว้ซึ่งพื้นผิวการบิดเบี้ยวเล็กน้อยของเลนส์มุมกว้าง FPV ดั้งเดิมของการถ่ายแบบต่อเนื่องเพียงช็อตเดียว. แสงสีทองยามบ่ายจะมาจากด้านบนขวาของเฟรมเสมอ; ขณะที่ผ่านใต้ท้องม้า, จะมีการเปลี่ยนผ่านการรับแสงตามธรรมชาติจากสว่างไปมืดแล้วกลับมาสว่างอีกครั้ง. ความหนาแน่นของอนุภาคฝุ่นและฝุ่นละอองในอากาศจะเพิ่มขึ้นตามความเร็ว, และรอยแปรงสีน้ำมันกับเม็ดสีจะคงที่ตลอดทั้งเรื่อง — ไม่มีลักษณะพลาสติกที่เหมือนจริงแบบภาพถ่ายปรากฏขึ้น.”

วาดเส้นทางเพื่อนำทางกล้อง

ทำเครื่องหมายเส้นทางและจุดที่มีหมายเลขบนภาพอ้างอิง จากนั้นอธิบายการเคลื่อนไหวของกล้องในพรอมต์ของคุณ ตัวอย่างของ Wan 3.0 นี้แสดงการถ่ายภาพโดรนแบบต่อเนื่องผ่านฉากม้าไม้ โดยใช้เส้นทางที่วาดไว้เพื่อนำทางการเลี้ยว การเปลี่ยนแปลงความสูง และจังหวะการเคลื่อนที่ วิดีโอที่สร้างเสร็จแล้วจะไม่มีเครื่องหมายอ้างอิงปรากฏอยู่

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Wan 3.0
“นี่คือหนังสั้นแฟนตาซี 9 ช็อต ความยาว 30 วินาที เกี่ยวกับอาณาจักรลับบนภูเขาอมตะแบบตะวันออก นำเสนอในรูปแบบที่มีสไตล์ โดยอ้างอิงความงามจากสไตล์ภาพประกอบโปสเตอร์ปฏิทินจีนยุคใหม่—เส้นพู่กันกงบี่แบบดั้งเดิมที่มีความหนาและบางสม่ำเสมอใช้วาดโครงร่างตัวละคร สถาปัตยกรรม และลวดลายเมฆ; เมฆและคลื่นนำเสนอรูปทรงตกแต่งแบบซ้อนชั้น แทนที่จะเป็นหมอกหรือผืนน้ำที่สมจริง; สีเป็นสีน้ำที่ให้ความรู้สึกเหมือนกระดาษซวนเก่า ใช้โทนสีเขียวและส้มอมชมพูที่ดูเก่าแก่; ภาพรวมทั้งหมดนำเสนอความงามแบบย้อนยุค ชวนคิดถึง และตกแต่งอย่างชัดเจน โดยหลีกเลี่ยงวัสดุที่สมจริงระดับภาพถ่ายและการเรนเดอร์ด้วยเอนจิน 3D เต่ายักษ์ลอยอยู่เหนือทะเลเมฆอันกว้างใหญ่ แบกภูเขาอมตะและวังซ้อนชั้นไว้บนหลัง เมฆและหมอกที่มีลวดลายเหมือนก้อนเมฆปุยฝ้ายลอยอยู่เหนือไหล่เขา นางฟ้าขี่กิเลนทองคำมงคล แหวกเมฆลงมา เหินฟ้าอย่างรวดเร็วเหนือเทศกาลแห่งความสุขสูงสุด มองลงมายังเวทีที่เต็มไปด้วยดนตรี การเต้นรำ และการแสดงต่างๆ ในที่สุดเธอก็ลงจอดบนแท่นสูงกลางจัตุรัส เข้าร่วมกับนักดนตรีและนักเต้นเพื่อนำงานทั้งหมดไปสู่จุดสูงสุดแห่งความรื่นเริง หลังจากการรวมตัวอันมีชีวิตชีวา ทุกคนก็กลับสู่ความสงบ โดยมีภูเขาอมตะลอยอยู่สุดขอบทะเลเมฆ ภาพยนตร์ทั้งหมดใช้การเล่าเรื่องแบบบุคคลที่สาม โดยมีสไตล์การถ่ายภาพแบบผสมผสานตลอดทั้งเรื่อง ใช้เทคนิคหลักเพียงสี่อย่าง: การเคลื่อนที่แบบ FPV ความเร็วสูง, การติดตามอย่างรวดเร็วในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, การตัดต่อแบบ Match Cut และการยืดเวลาแบบสโลว์โมชั่น การถ่ายภาพแบบ FPV และการเคลื่อนที่แบบบุคคลที่หนึ่งทั้งหมดจะต้องใช้การเคลื่อนไหวของกล้องด้วยความเร็วสูงเพื่อเน้นความงดงามของฉาก เมฆและคลื่นที่มีลวดลายจะยังคงรักษารูปทรงที่สมบูรณ์ไว้ได้โดยไม่ยุบตัวหรือเสียรูปทรงระหว่างการเคลื่อนไหวด้วยความเร็วสูง จังหวะการตัดต่อเป็นแบบผสมผสาน: ช็อตเปิดตัวแบบลองช็อตความเร็วสูงสร้างขนาดของวัตถุขนาดใหญ่ การกระทำหลักในช่วงกลางจะคลี่คลายอย่างละเอียดพร้อมช่วงหยุดหายใจ จุดไคลแม็กซ์เป็นการตัดต่อที่รวดเร็ว และตอนจบเป็นลองช็อตแบบช้าๆ ดนตรีเป็นการผสมผสานระหว่างดนตรีโบราณที่สง่างามและดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แนวแอมเบียนต์สมัยใหม่ โดยมีกู่เจิง, คงโห่ว และผีผาเป็นเครื่องดนตรีหลัก และระฆังเป็นจุดเน้น อารมณ์จะค่อยๆ เปลี่ยนจากความห่างไกลไปสู่ความมีชีวิตชีวา ด้วยจังหวะกลองที่หนาแน่นและรุนแรงในจุดไคลแม็กซ์ และกลับสู่ความห่างไกลในตอนท้าย ช็อตที่ 1 (0-4 วินาที · การเปลี่ยนผ่านบรรยากาศ) ลองช็อต FPV เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ดิ่งลงมาด้วยความเร็วสูงจากเบื้องบนเหนือทะเลเมฆ เมฆที่มีลวดลายยังคงรักษารูปทรงคล้ายก้อนเมฆปุยฝ้ายที่สมบูรณ์ไว้ได้ระหว่างการดิ่งลงด้วยความเร็วสูง แสดงถึงความเร็วผ่านการเคลื่อนที่ของบล็อกสีโดยรวม แทนที่จะเป็นการแตกกระจายหรือเสียรูปทรง กล้องเคลื่อนผ่านโครงร่างจางๆ ของหัวเต่ายักษ์ จากนั้นก็พุ่งผ่านภูเขาหลายชั้นและวังลอยฟ้า แต่ละชั้นของทิวทัศน์เนื่องจากความเร็วที่มากเกินไป จะปรากฏเพียงโครงร่างบล็อกสีของลวดลายตกแต่งที่วูบวาบไปอย่างรวดเร็ว เงาของนกกระเรียนขาวที่กระพือปีกอยู่บนภูเขาถูกลดทอนด้วยเส้นพู่กันกงบี่เพื่อแสดงภาพติดตาของความเร็ว ในที่สุด กล้องก็ลดระดับลงอย่างรวดเร็วและเบรก หยุดนิ่งอย่างกะทันหันใกล้กับทิศทางของแท่นสูงกลางจัตุรัส เผยให้เห็นโครงร่างของเทศกาลที่คึกคักไปด้วยแสงไฟและผู้คน เสียงบรรยากาศเป็นเสียงความถี่ต่ำของเมฆที่ปั่นป่วนซ้อนทับกับเสียงลมหวีดหวิว; ดนตรีเริ่มต้นอย่างรวดเร็วด้วยกู่เจิงและเสียงอิเล็กทรอนิกส์ที่ยาวนาน ค่อยๆ เพิ่มระดับเสียงขึ้น ช็อตที่ 2 (4-11 วินาที · การแสดงหลัก · ระดับ A) การติดตามมุมมองบุคคลที่หนึ่ง จำลองนางฟ้าขี่กิเลน เป็นลองช็อตมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่บินด้วยความเร็วสูงมากใกล้พื้นดิน มองลงมายังเทศกาล หน้าจอสร้างความรู้สึกของความเร็วผ่านการเคลื่อนที่ของบล็อกสีโดยรวมเนื่องจากการเคลื่อนไหวด้วยความเร็วสูง ขนคอของกิเลนถูกวาดด้วยเส้นพู่กันกงบี่และบล็อกสี พลิ้วไหวไปตามกระแสลม โดยมีชั้นสีแดงทองที่ขอบเครื่องประดับขนนก มุมมองเคลื่อนผ่านจัตุรัสในระดับต่ำด้วยความเร็วที่เกือบจะควบคุมไม่ได้ ทิวทัศน์ทั้งสองข้าง—แขนเสื้อกว้างของนักเต้นที่พลิ้วไหวเหมือนคลื่นเมฆที่มีลวดลาย, กลุ่มนักดนตรีที่เล่นผีผา กู่เจิง และคงโห่วพร้อมกัน, โคมไฟแขวนและผ้าม่านโปร่งที่ซ้อนกัน—ปรากฏเพียงเป็นบล็อกสีตกแต่งที่วูบวาบไปอย่างรวดเร็วเนื่องจากความเร็วที่มากเกินไป ฝูงชนและแสงไฟในส่วนลึกของหน้าจอ เนื่องจากความเร็วที่ผ่านไปอย่างรวดเร็ว จึงไม่มีเวลาโฟกัส ทำให้เกิดแถบแสงสีส้มอบอุ่นที่พร่ามัว เมฆที่มีลวดลายรอบหน้าจอยังคงรักษารูปทรงคล้ายก้อนเมฆปุยฝ้ายไว้ได้ โดยไหลไปตามมุมมอง การกระทำหลักคือกิเลนที่ร่อนด้วยความเร็วสูงอย่างต่อเนื่องเป็นส่วนโค้งที่สมบูรณ์: ในช่วงเริ่มต้น กิเลนกางปีกและวิ่งเหยาะๆ ใกล้พื้นดิน มุมมองสั่นสะเทือนอย่างรุนแรง ทำให้เกิดความรู้สึกของความเร็วที่รุนแรง; ในช่วงพัฒนา กิเลนกระโดดขึ้นและพุ่งผ่านเหนือศีรษะของฝูงชน มุมมองผันผวนอย่างมาก ภาพมุมกว้างของจัตุรัสปรากฏขึ้นในการสั่นสะเทือนอย่างรุนแรงแล้วถูกเหวี่ยงออกจากเฟรมด้วยความเร็ว; ในช่วงไคลแม็กซ์ กิเลนลอยตัวอยู่ครู่หนึ่ง กระพือปีกอยู่ใต้รัศมีของต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์โดยตรง ความเร็วของหน้าจอจะลดลงเหลือศูนย์อย่างกะทันหัน สร้างความแตกต่างที่ชัดเจน รัศมีจะเติมเต็มหน้าจอด้วยสีทองที่ดูเก่า และเส้นพู่กันกงบี่จะคืนความคมชัดและความสมบูรณ์ในขณะที่หยุดนิ่ง; จากนั้นกิเลนก็เร่งความเร็วอย่างดุเดือดยิ่งขึ้น พุ่งลงสู่แท่นสูงกลางจัตุรัส ด้วยความรู้สึกของความเร็วที่ต่อเนื่องตลอดเวลา ปรากฏการณ์พลวัต: โคมไฟแกว่งไกวอย่างรุนแรงตามกระแสลม, ผ้าม่านโปร่งที่มีลวดลายยกขึ้นและลงเป็นชั้นๆ โดยไม่มีโครงร่างยุบตัว เสียงในช็อต: เสียงบรรยากาศเป็นเสียงความคึกคักของฝูงชนซ้อนทับกับเสียงลมหวีดหวิว; เอฟเฟกต์เสียงหลักคือเสียงผีผาที่ขยายขึ้นชั่วขณะเมื่อผ่านกลุ่มนักดนตรี; จังหวะกลองของดนตรีเริ่มเข้มข้นขึ้น โดยมีระฆังแทรกอยู่เป็นระยะ ช็อตที่ 3 (11-19 วินาที · การแสดงหลัก · ระดับ A) ช็อตกลางถึงโคลสอัพ, เส้นพู่กันกงบี่วาดโครงร่าง, สีน้ำโทนอุ่นแสดงชั้นแสงและเงา นักดนตรีนั่งอยู่ข้างหนึ่งของแท่นสูง ถือผีผาพาดเฉียงอยู่ด้านหน้า ผิวของเธอถูกเรนเดอร์ด้วยสีน้ำ แสดงถึงผิวที่นุ่มนวลและอมชมพู จุดชาดละเอียดอ่อนระหว่างคิ้วถูกเบลนด์อย่างประณีต สร้อยไข่มุกหลายเส้นที่ห้อยอยู่ในผมถูกวาดด้วยเส้นพู่กันกงบี่ พลิ้วไหวเบาๆ เมื่อเธอก้มศีรษะ เธอสวมชุดยาวแขนกว้างสีขาวนวลลายเข้ม ทับด้วยเสื้อแขนสั้นสีส้มเพลิงปักทอง ผ้าถูกเรนเดอร์ด้วยสีน้ำ แสดงความลึกที่แตกต่างกันและรอยพับและเงาตามธรรมชาติ โดยมีโครงร่างที่ต่อเนื่องและสม่ำเสมอ การกระทำหลักคือท่อนดนตรีที่สมบูรณ์ตั้งแต่การดีดและเกาไปจนถึงการเปลี่ยนนิ้วแบบหมุนวน แล้วจบด้วยการเกาสาย: ในช่วงเริ่มต้น นิ้วหัวแม่มือและนิ้วชี้ขวาจะสลับกันดีดและเกาเบาๆ สายถูกวาดด้วยเส้นเรียบง่ายแสดงการสั่นสะเทือนเล็กน้อย; ในช่วงพัฒนา จะเปลี่ยนไปใช้การหมุนนิ้ว ในที่นี้ไม่ได้เน้นความแม่นยำของนิ้ว กล้องจะเปลี่ยนไปเป็นโคลสอัพที่เน้นสายเครื่องดนตรีเอง—สายแสดงภาพติดตาที่พร่ามัวและสั่นสะเทือนของเส้นพู่กันกงบี่เนื่องจากการดีดด้วยความเร็วสูง การเคลื่อนไหวของมือแสดงออกผ่านจังหวะโครงร่างโดยรวมที่ลื่นไหล แทนที่จะเป็นรายละเอียดของเส้นนิ้วแต่ละนิ้ว; ในช่วงไคลแม็กซ์ แขนของนักดนตรีจะยกขึ้นอย่างกะทันหัน ฝ่ามือของเธอเกาสายทั้งหมดอย่างแรง เสียงอาร์เปจจิโอสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่ระเบิดออกมาด้วยบล็อกสีที่ถูกล้าง โครงร่างของเครื่องดนตรีสั่นสะเทือนอย่างเห็นได้ชัดด้วยแรง และโครงร่างแขนเสื้อกว้างจะพลิ้วขึ้นลงอย่างมากตามการเคลื่อนไหวของแขน กล้องในที่นี้จะเปลี่ยนไปเป็นการยืดเวลาแบบสโลว์โมชั่น จับรายละเอียดของการพลิ้วไหวของผ้าไหมและการสั่นสะเทือนของสายในช่วงเวลาการเกาครั้งนี้ การเปลี่ยนแปลงของชั้นสีน้ำจะมองเห็นได้ชัดเจนในสโลว์โมชั่น; ในที่สุด มือของนักดนตรีก็หยุดอยู่เหนือสายเครื่องดนตรี หายใจแผ่วเบา ดวงตาของเธอก็เงยขึ้นมองไปยังกลางจัตุรัสอย่างกะทันหัน สีหน้าของเธอจมดิ่งและหลงใหลในห้วงขณะนั้น ปฏิกิริยาของตัวละครอื่นๆ: กลุ่มนักดนตรีและนักเต้นรำร้อยคนในระยะไกล ซึ่งถูกลดทอนเป็นภาพกลุ่มที่มีลวดลาย จะยกแขนเสื้อขึ้นพร้อมกันเพื่อตอบสนองต่อเสียงเกาที่ระเบิดออกมา เสียงในช็อต: เอฟเฟกต์เสียงหลักคือเสียงผีผาที่ระเบิดออกมาอย่างรุนแรงและจังหวะกลองที่หนักแน่นตรงกันอย่างแม่นยำ; การบรรเลงดนตรีในที่นี้ถึงจุดสูงสุดของความหนาแน่น โดยมีระฆังและเครื่องดนตรีเป่าอย่างเซิงและเซียวเล่นพร้อมกัน ช็อตที่ 4 (19-21 วินาที · การเปลี่ยนผ่านบรรยากาศ, หยุดหายใจ) ช็อตกลาง, มุมมองจากด้านบน, เสียงเกาที่ยังคงอยู่ไม่จางหายไป, ภาพสโลว์โมชั่นสั้นๆ เหมือนหยุดนิ่งของภาพมุมกว้างของจัตุรัส, ช่วงเวลาที่แขนเสื้อกว้างของกลุ่มนักดนตรีและนักเต้นร้อยคนลอยนิ่งอยู่ในอากาศ, โคมไฟที่มีลวดลายแกว่งช้าลงเรื่อยๆ, ความเร็วของหน้าจอชะลอตัวลงอย่างกะทันหันเพื่อสร้างความรู้สึกของความแตกต่างในการหายใจที่ชัดเจน, สีน้ำที่ให้ความรู้สึกเหมือนกระดาษซวนเก่าแสดงชั้นสีที่นุ่มนวลในลำแสง เสียงในช็อต: จังหวะกลองเบาบางลงชั่วขณะ, เสียงระฆังยังคงก้องกังวานยาวนาน ช็อตที่ 5 (21-27 วินาที · การแสดงหลัก · ระดับ A) ช็อตกลางถึงโคลสอัพ, เส้นพู่กันกงบี่วาดโครงร่าง, แสงด้านหลังแสดงออกด้วยสีน้ำที่ให้รัศมีนุ่มนวลบนเส้นผมและขอบผ้าไหม กลางจัตุรัส นักเต้นคนหนึ่งยืนอยู่หน้ากลุ่มนักเต้นร้อยคน ผิวของเธอถูกเรนเดอร์ด้วยสีน้ำ แสดงถึงผิวที่นุ่มนวล คิ้วของเธอถูกเบลนด์อย่างประณีตด้วยเส้นพู่กันกงบี่บางๆ โค้งขึ้น ผมสีดำของเธอถูกมัดสูง ประดับด้วยเครื่องประดับทองลายเปลวไฟที่ด้านบน ซึ่งถูกวาดด้วยเส้นและบล็อกสีแสดงแสงที่หักเห เธอสวมชุดยาวแขนกว้างผ้าไหมโปร่งไล่ระดับสีส้มเพลิง ผ้าไหมถูกเรนเดอร์ด้วยสีน้ำ แสดงถึงความบางเบา โปร่งแสง และมีขอบเป็นชั้นๆ ผ้าไหมยาวหลายหลาพันรอบแขนของเธอ ห้อยลงมาข้างลำตัว การกระทำหลักคือส่วนโค้งที่สมบูรณ์ของการหมุนผ้าไหมยาว: ในช่วงเริ่มต้น แขนของนักเต้นจะถูกดึงเข้าหาตัว ผ้าไหมยาวจะห้อยหลวมๆ และพันอยู่ข้างลำตัว ดวงตาของเธอปิดเล็กน้อยเพื่อรวบรวมโมเมนตัม; ในช่วงพัฒนา เอวของเธอจะหมุนอย่างกะทันหัน ขับเคลื่อนแขนของเธอให้เหวี่ยงออกไปอย่างกว้างขวาง ผ้าไหมยาวจะก่อตัวเป็นวิถีเกลียวขนาดใหญ่ในอากาศเหมือนเปลวไฟที่มีลวดลาย ร่างกายของเธอจะเอียงอย่างมากตามแรงเหวี่ยงแล้วกลับมาตั้งตรง ปลายผ้าไหมยาวจะทิ้งร่องรอยภาพติดตาของการเคลื่อนไหวที่ลดทอนด้วยเส้นพู่กันกงบี่ โครงร่างยังคงต่อเนื่องโดยไม่ยุบตัว; ในช่วงไคลแม็กซ์ นักเต้นจะหมุนด้วยความเร็วสูงสุด จากนั้นก็รักษาสมดุลของจุดศูนย์ถ่วง แขนของเธอจะกางออกอย่างกะทันหัน ผ้าไหมยาวจะคลี่ออกเต็มที่รอบตัวเธอเป็นรัศมีเปลวไฟขนาดใหญ่ที่มีลวดลาย โครงร่างยังคงชัดเจนสม่ำเสมอโดยไม่ขาดหรือบิดเบี้ยวในขณะที่คลี่ออก; ในที่สุด ผ้าไหมยาวก็ค่อยๆ รวบตัวและตกลงมา นักเต้นหายใจแผ่วเบา ดวงตาของเธอเปิดขึ้นมองไปยังแท่นสูงกลางจัตุรัส สีหน้าของเธอผ่อนคลายและจมดิ่งในห้วงขณะนั้น ปฏิกิริยาของตัวละครอื่นๆ: กลุ่มนักเต้นร้อยคนจะยกแขนเสื้อขึ้นพร้อมกันในขณะที่ผ้าไหมยาวคลี่ออก รัศมีของต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์จะสว่างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และเมฆที่มีลวดลายจะถูกแต้มด้วยสีน้ำโทนอุ่น เสียงในช็อต: เสียงบรรยากาศจะลดลงชั่วขณะ; เอฟเฟกต์เสียงหลักคือเสียงผ้าไหมยาวที่คลี่ออกพร้อมกับเสียงระฆังที่หนักแน่น; การบรรเลงดนตรีห้าชั้นเล่นพร้อมกัน ระดับเสียงสูงสุดของภาพยนตร์ทั้งหมด ช็อตที่ 6 (27-30 วินาที · การเปลี่ยนผ่านบรรยากาศ, บทสรุปแบบลองช็อต) ลองช็อต, มุมมองจากด้านบนที่ค่อยๆ สูงขึ้น, แสงเรืองรองของผ้าไหมยาวและความรื่นเริงของจัตุรัสค่อยๆ จมหายไปในเมฆและหมอกที่มีลวดลาย เงาของกิเลนได้หายไปในความลึกของแสงไฟ กลุ่มนักเต้นร้อยคนและนักดนตรีค่อยๆ เล็กลง กลมกลืนไปกับขนาดของภูเขาอมตะ รัศมีของต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์เปลี่ยนเป็นสีน้ำที่นุ่มนวลและคงอยู่ เมฆที่มีลวดลายกลับมารวมตัวกันอีกครั้ง ปกคลุมไหล่เขา หน้าจอหยุดนิ่งที่ภาพมุมกว้างของภูเขาอมตะที่ปกคลุมด้วยหมอกลอยอยู่สุดขอบทะเลเมฆอันกว้างใหญ่ เส้นพู่กันกงบี่ในลองช็อตถูกลดทอนให้เป็นโครงร่างภูเขาที่นุ่มนวล และสีน้ำที่ให้ความรู้สึกเหมือนกระดาษซวนเก่ากลับคืนสู่ความสงบ เสียงในช็อต: เสียงบรรยากาศกลับสู่เสียงความถี่ต่ำของทะเลเมฆที่ห่างไกล; เหลือเพียงเสียงกู่เจิงที่ยังคงอยู่และเสียงอิเล็กทรอนิกส์ที่ยาวนาน ค่อยๆ จางหายไปจนเงียบสนิท เป็นการปิดท้ายภาพยนตร์ทั้งหมด”

สร้างฉากจากคำพูดของคุณ

อธิบายวัตถุ, ฉาก, การกระทำ และการเคลื่อนไหวของกล้องเพื่อสร้างวิดีโอจากข้อความ Wan 3.0 เปิดโอกาสให้คุณสร้างเรื่องราวภาพสั้นๆ ไม่ว่าคุณจะจินตนาการถึงโลกเหนือจริง หรือวางแผนคลิปโซเชียลแบบภาพยนตร์ เลือกความยาวตั้งแต่ 2 ถึง 30 วินาที และส่งออกได้สูงสุด 1080P

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Wan 3.0
“สร้าง CG เปิดเกมแนวไซไฟญี่ปุ่นแบบภาพยนตร์ ความยาวประมาณ 24 วินาที โดยอ้างอิงจากภาพต้นฉบับสามภาพ [ภาพ 1] เป็นภาพอ้างอิงรูปลักษณ์ภายนอกของตัวละครชายเพียงอย่างเดียว [ภาพ 2] เป็นภาพอ้างอิงรูปลักษณ์ภายนอกของตัวละครหญิงเพียงอย่างเดียว [ภาพ 3] เป็นภาพอ้างอิงสำหรับพื้นที่ วัสดุสถาปัตยกรรม และแสงของโดโจไม้แบบดั้งเดิม ตลอดทั้งเรื่อง ให้คงความสม่ำเสมอของใบหน้า ทรงผม เสื้อผ้า สัดส่วนร่างกาย และอุปกรณ์เสริมกลไกของตัวละครทั้งสองอย่างเคร่งครัด ห้ามเปลี่ยนแว่นตา ทรงผมสีเงินเทา และเสื้อโค้ทยาวสีเทาเข้มของตัวละครชาย ห้ามเปลี่ยนผมมวยคู่ หน้ากากกลไกสีแดง และชุดต่อสู้สีขาวของตัวละครหญิง 【สไตล์โดยรวม】 CG เปิดเกมแอคชั่น RPG สไตล์ญี่ปุ่นทุนสร้างสูง พร้อมงานศิลปะแอนิเมชันไซไฟที่สมจริง การเรนเดอร์แบบเซลเฉดที่ประณีต ผสมผสานกับพื้นที่ 3 มิติแบบภาพยนตร์ บรรยากาศภาพคล้ายกับการที่ผู้เล่นเข้าสู่ด่านฝึกซ้อมลับ: พื้นที่เสมือนจริงดิจิทัลสีขาวเย็นค่อยๆ โหลดกลายเป็นโดโจไม้แบบดั้งเดิมสีน้ำตาลอบอุ่น ผสมผสานเทคโนโลยีเข้ากับพื้นที่ศิลปะการต่อสู้แบบตะวันออก กล้องถูกควบคุมอย่างระมัดระวัง สร้างความรู้สึกกดดัน โดยไม่มีการต่อสู้จริงจัง เพียงแค่แสดงการเผชิญหน้าก่อนเริ่มด่าน 【ฉากและบทสนทนา】 [0–3 วินาที] พื้นที่เสมือนจริงสีขาวบริสุทธิ์ไร้ขอบเขต ตัวละครชายยืนหันหลังให้ตัวละครหญิงอยู่ด้านหน้า ขณะที่ตัวละครหญิงปรากฏตัวอยู่ไกลออกไป มีเพียงเสียงหึ่งๆ ของอิเล็กทรอนิกส์จางๆ และเสียงเต้นเป็นจังหวะต่ำๆ ในพื้นที่ กล้องเคลื่อนเข้าอย่างนุ่มนวลและรวดเร็วจากมุมมองระยะไกลสุด วนไปด้านหน้าของตัวละครชาย กลายเป็นภาพโคลสอัพครึ่งตัวบน สีหน้าของตัวละครชายสงบ ราวกับว่าเขารออยู่ที่นี่มานานแล้ว ตัวละครชายไม่พูด [3–8 วินาที] กล้องเคลื่อนขึ้นอย่างรวดเร็วสู่มุมมองจากด้านบนในแนวตั้ง เส้นพิกัดดิจิทัลสีเทาอ่อนและตารางสถาปัตยกรรมสว่างขึ้นตามลำดับใต้เท้าของพวกเขา แผ่ขยายออกไปตามพื้นดิน ราวกับว่ากำลังโหลดด่านลับ พร้อมกับเสียงเริ่มต้นระบบต่ำๆ แผ่นพื้นไม้จะถูกสร้างขึ้นทีละชิ้นจากใต้เท้าของพวกเขาออกไป เสาไม้จะยกขึ้นในแนวตั้งทีละต้น คานจะเชื่อมต่อกันเองในอากาศ ผนัง ประตูโชจิ และโครงสร้างหลังคาจะถูกสร้างขึ้นทีละชั้น กระบวนการสร้างสถาปัตยกรรมมีความต่อเนื่องและแม่นยำ ด้วยเอฟเฟกต์ภาพของการโหลดฉากแบบเรียลไทม์จากเอนจินเกมระดับสูง [8–11.5 วินาที] กล้องเคลื่อนลงอย่างรวดเร็วจากด้านบน เปลี่ยนเป็นมุมต่ำใกล้กับพื้นไม้ เลื่อนไปข้างหน้าระหว่างตัวละครทั้งสอง โดโจถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ แสงแดดอบอุ่นส่องผ่านหน้าต่างโชจิ ทอดเงาเป็นแถบยาวสม่ำเสมอบนพื้นไม้ มีฝุ่นละอองเล็กน้อยลอยอยู่ในอากาศ เสียงการสร้างสถาปัตยกรรมค่อยๆ หยุดลง และพื้นที่ก็ตกอยู่ในความเงียบชั่วขณะ ตัวละครหญิงมองไปรอบๆ โดโจที่เพิ่งสร้างเสร็จ หยุดครึ่งวินาที จากนั้นลดเสียงลงและถามเป็นภาษาญี่ปุ่นด้วยน้ำเสียงที่ระมัดระวังและสงบว่า: 「ここは……何のステージ?」 จังหวะการออกเสียงเป็นธรรมชาติ ประมาณ: Ko-ko wa……nan-no su-tē-ji? ความหมาย: นี่คือ... ด่านอะไร? [11.5–14.5 วินาที] ตัดไปที่ภาพระยะกลางใกล้ของตัวละครหญิง เธอไม่พูดอีกต่อไป เธอปรับจุดศูนย์ถ่วงอย่างรวดเร็ว ร่างกายจมลงเล็กน้อย และยกมือขวาขึ้น หันฝ่ามือเข้าหาตัวละครชาย ใช้ท่าตั้งรับศิลปะการต่อสู้ที่แม่นยำและควบคุม หน้ากากกลไกสีแดงของเธอเปล่งแสงสั้นๆ และอุปกรณ์กลไกที่หูของเธอทำการสแกนเสร็จสิ้น สายตาของเธอยังคงระมัดระวัง โดยไม่มีการแสดงออกที่เกินจริง [14.5–19 วินาที] ตัดไปที่ภาพระยะกลางของตัวละครชาย ตัวละครชายหันหลังอย่างใจเย็น ชายเสื้อโค้ทยาวของเขาส่ายเล็กน้อย เขายกมือขวาขึ้นช้าๆ หันฝ่ามือเข้าหาตัวละครหญิง ตอบสนองต่อท่าทางของเธอด้วยท่าทีสงบ กล้องค่อยๆ เคลื่อนเข้าหาตัวละครชาย ตัวละครชายพูดบทของเขาจนจบอย่างสมบูรณ์และใจเย็น โดยมีช่วงหยุดพักที่เป็นธรรมชาติคั่นกลาง ตอบเป็นภาษาญี่ปุ่นด้วยน้ำเสียงต่ำ สงบ เหมือนผู้ดูแลด่าน: 「お前の適性を測る、最初の試練だ。」 จังหวะการออกเสียงเป็นธรรมชาติ ประมาณ: O-ma-e no te-ki-sei o ha-ka-ru、sai-sho no shi-ren da. ความหมาย: นี่คือการทดสอบครั้งแรกเพื่อวัดความถนัดของคุณ ตัวละครชายไม่แสดงรอยยิ้มที่ชัดเจนขณะพูด เสียงของเขามั่นคง ไม่มีความโกรธหรือการตะโกน [19–24 วินาที] ตัดไปที่ภาพโคลสอัพด้านหน้าของตัวละครชาย พื้นหลังโดโจค่อยๆ แสดงเอฟเฟกต์การสลายตัวแบบดิจิทัลเล็กน้อย สภาพแวดล้อมที่อบอุ่นถูกปกคลุมด้วยแสงสีขาวเย็นจัดจ้า จางหายกลับไปสู่พื้นที่เสมือนจริงสีขาวบริสุทธิ์ดั้งเดิม แสงสแกนสีขาวเย็นพาดผ่านพื้นผิวแว่นตาของตัวละครชาย หลังจากหน้าจอหยุดชั่วคราวครึ่งวินาที เสียงผู้หญิงของระบบต่ำๆ ก็ดังขึ้นจากระยะไกล โดยไม่มีการแสดงคำบรรยาย: 「適性試験、開始。」 การออกเสียง: Te-ki-sei shi-ken、kai-shi. ความหมาย: การทดสอบความถนัด เริ่มต้น สุดท้าย พร้อมกับเสียงยืนยันระบบที่สั้นและทรงพลัง หน้าจอจะหยุดนิ่งและจบลง 【การออกแบบเสียง】 ในตอนเริ่มต้น ให้ใช้เสียงบรรยากาศอิเล็กทรอนิกส์ต่ำๆ เสียงเต้นเป็นจังหวะของพื้นที่จางๆ และเสียงสะท้อนกลไกจากระยะไกล ระหว่างการสร้างฉาก ให้เพิ่มเสียงการเปิดใช้งานตารางดิจิทัล เสียงการคลี่โมดูลไม้ เสียงเสาไม้ที่ยกขึ้น และเสียงการปิดโครงสร้างความถี่ต่ำ เสียงควรมีน้ำหนักแต่ไม่ดังเกินไป หลังจากโดโจถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ เสียงสภาพแวดล้อมจะลดลงอย่างกะทันหัน คงไว้เพียงเสียงสะท้อนของพื้นที่ไม้ เสียงเสียดสีของผ้าเล็กน้อย และเสียงหายใจของตัวละคร ตัวละครใช้เสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นที่เป็นธรรมชาติ: เสียงของตัวละครหญิงเป็นเสียงที่อ่อนเยาว์ สงบ และระมัดระวัง หลีกเลี่ยงน้ำเสียงอนิเมะที่น่ารักหรือเกินจริง เสียงของตัวละครชายเป็นเสียงต่ำ ทุ้ม นุ่มนวล และสุขุม เหมือนอาจารย์ ผู้พิทักษ์ด่าน หรือผู้นำทางภารกิจ เสียงผู้หญิงของระบบชัดเจน เย็นชา และไร้อารมณ์ เหมือนเสียงแจ้งเตือนของระบบเกม 【การควบคุมการสร้าง】 เมื่อตัวละครพูด การซิงค์ริมฝีปากภาษาญี่ปุ่นควรแม่นยำและตรงกัน เฉพาะตัวละครที่อยู่ในฉากปัจจุบันเท่านั้นที่ควรพูด หลีกเลี่ยงเสียงที่ไม่ตรงกัน บทพูดภาษาญี่ปุ่นแต่ละประโยคจะต้องพูดให้จบสมบูรณ์ โดยไม่เร่งรีบหรือบีบอัดความเร็วในการพูด ควรมีการหยุดพักและหายใจที่เป็นธรรมชาติก่อนและหลังบทพูด เน้นลำดับการโหลดของโดโจ: พิกัดดิจิทัลเปิดใช้งาน → ตารางแผ่ขยายออกไป → แผ่นพื้นไม้วางเรียงทีละชิ้น → เสาไม้ยกขึ้นตามลำดับ → คานเชื่อมต่อกันเอง → ผนังและประตูโชจิถูกสร้างขึ้น → โดโจสมบูรณ์ปิดลง ตัวละครทั้งสองไม่ต่อสู้กันอย่างรวดเร็ว ไม่วิ่ง ไม่กระโดด พวกเขาเพียงแค่สังเกตสภาพแวดล้อม ปรับท่าทาง ยกฝ่ามือเพื่อเริ่มท่า และเผชิญหน้ากัน ฝ่ามือและโครงสร้างนิ้วของตัวละครควรเป็นธรรมชาติ ใบหน้า ทรงผม หน้ากาก แว่นตา และเสื้อผ้าควรคงที่ตลอดเวลา มุมมองสถาปัตยกรรมควรแม่นยำ การเคลื่อนไหวของกล้องควรลื่นไหล ไม่ควรมีคำบรรยาย ชื่อเรื่อง อินเทอร์เฟซ UI เมนูเกม ค่าตัวเลข ตัวระบุ ขอบสตอรี่บอร์ด หรือลายน้ำปรากฏบนหน้าจอ”

นำทางการเคลื่อนไหวด้วยข้อมูลอ้างอิงหลายรูปแบบ

รวมภาพตัวละครเข้ากับข้อมูลอ้างอิงวิดีโอสำหรับการเคลื่อนไหวและการกำกับกล้อง เพิ่มเสียงเพื่อกำหนดอารมณ์ หรือใช้เอกสารหรือหน้าเว็บสาธารณะเป็นข้อมูลสรุปเชิงสร้างสรรค์ บอก Wan ว่าข้อมูลอ้างอิงแต่ละรายการควรมีอิทธิพลต่อฉากอย่างไร เพื่อกำหนดรูปลักษณ์ การกระทำ และบรรยากาศของวิดีโอใหม่

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Wan 3.0
“สร้างมิวสิกวิดีโอฮิปฮอประดับสากลแบบภาพยนตร์ความยาว 24 วินาที ด้วยคุณภาพสมจริงระดับภาพถ่าย สุนทรียภาพแบบมิวสิกวิดีโอสตรีทแฟชั่นระดับไฮเอนด์ และจังหวะที่รวดเร็ว มั่นใจ และทรงพลัง [รูปภาพอ้างอิง] รูปที่ 1: ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการจัดวางสมาชิกวงสี่คน อัตลักษณ์ของตัวละคร เสื้อผ้า และการจัดแต่งโดยรวม ตลอดทั้งวิดีโอจะต้องมีตัวละครสี่คนนี้เท่านั้น: นักร้องนำหญิงหนึ่งคน ดีเจชายหนึ่งคน และนักแสดงเสริม (hype performer) ข้างละหนึ่งคน ห้ามเพิ่มตัวละครใหม่ ทำซ้ำ หรือสลับตัวละคร รูปที่ 2: ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับใบหน้า ทรงผม การแต่งหน้าของนักร้องนำหญิง เสื้อผ้าสไตล์ฟังก์ชันนอลสีเงินและดำ และไมโครโฟนแบบมือถือ ภาพโคลสอัพทั้งหมดต้องคงใบหน้าและชุดเดิมไว้ รูปที่ 3: ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับเวทีบนดาดฟ้า บูธดีเจ พื้นเปียกสะท้อนแสง แสงไฟ ราวกันตกกระจก และเส้นขอบฟ้าของเมือง ตลอดทั้งวิดีโอจะต้องเกิดขึ้นบนดาดฟ้าเดียวกันนี้เท่านั้น [แนวคิดหลัก] Different voices, one beat. นักร้องนำคนเดิมจะสลับภาษาอย่างเป็นธรรมชาติระหว่างแปดภาษาในเพลงฮิปฮอประดับสากลที่เป็นต้นฉบับ ติดหู และเป็นเพลงชาติ เพลงมีความเร็วประมาณ 106 BPM เข้าสู่จังหวะที่หนักแน่นทันทีในวินาทีแรก โดยไม่มีการสร้างบรรยากาศช้าๆ ใช้เสียงกระเดื่องที่หนักแน่นและมีพลัง เสียงสแนร์ที่คมชัด เบสไลน์ที่เด้งและมีจังหวะขัด และท่อนฮุกซินธิไซเซอร์อิเล็กทรอนิกส์สองห้องที่ชัดเจน น่าจดจำ ฮัมได้ และเสียงเครื่องเป่าทองเหลืองสั้นๆ ท่อนฮุกหลักนี้จะถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้น กลับมาอย่างต่อเนื่องพร้อมการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยระหว่างการสลับแต่ละภาษา และระเบิดเต็มที่ในช่วง beat drop ที่วินาทีที่ 21 แปดภาษาจะไหลเหมือนแร็ปต่อเนื่องในเพลงเดียวกัน ลงจังหวะอย่างเป็นธรรมชาติเสมอ ไม่ใช่การท่องคำศัพท์ทีละประโยคอย่างเครื่องจักร ดนตรีประกอบจะคงไว้ซึ่งทำนอง จังหวะ และความรู้สึกของการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเสมอ โดยไม่ลดทอนคุณภาพเนื่องจากการลิปซิงค์ [ลำดับช็อต] ตลอดทั้งวิดีโอจะรักษาระนาบเชิงพื้นที่ที่ชัดเจนและมั่นคง: นักร้องนำจะอยู่ตรงกลางด้านหน้าเสมอ ดีเจจะอยู่ด้านหลังตรงคอนโซลอุปกรณ์เสมอ และนักแสดงเสริมสองคนจะอยู่ด้านข้างเสมอ กล้องจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ถอยหลัง หรือแพนกล้องอย่างราบรื่นตามแนวแกนด้านหน้าเป็นหลัก โดยแต่ละช็อตจะมีการเคลื่อนไหวหลักเพียงอย่างเดียว จังหวะส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพการแสดง การเปลี่ยนขนาดช็อต และการตัดฉับพลัน (hard cuts) โดยไม่พึ่งพาการวนรอบต่อเนื่อง การแพนกล้องอย่างรวดเร็วบ่อยครั้ง หรือการกลับทิศทางกะทันหัน ช็อตที่ 1 | 0-3 วินาที ภาพมุมสูงระดับต่ำบินผ่านตึกในเมือง ลดระดับลงอย่างรวดเร็วสู่เวทีบนดาดฟ้าจากรูปที่ 3 นักร้องนำอยู่ตรงกลางด้านหน้า ดีเจอยู่ด้านหลังตรงคอนโซลอุปกรณ์ และนักแสดงเสริมสองคนอยู่ด้านข้าง เมื่อกล้องเข้าใกล้นักร้องนำ จะเปลี่ยนเป็นภาพมุมกว้างมุมต่ำแบบดันเข้า นักร้องนำเงยหน้ามองตรงมาที่กล้อง ร้องว่า: “One beat.” จังหวะหนักสุดท้ายลงพอดี ตัดฉับพลัน ช็อตที่ 2 | 3-6 วินาที ภาพโคลสอัพปานกลางด้านหน้าของช่วงอกนักร้องนำ อ้างอิงอย่างเคร่งครัดจากรูปที่ 2 ตัวกันสั่นจะดันเข้าในระยะสั้นๆ ตามแนวแกนด้านหน้าและหยุดอย่างเป็นธรรมชาติ โดยมีแสงไฟในเมืองสร้างโบเก้เบลอๆ อยู่ด้านหลัง นักร้องนำถือไมโครโฟนด้วยมือข้างหนึ่ง และอีกข้างหนึ่งชี้ไปที่กล้องตามจังหวะ พร้อมพยักหน้าอย่างมีพลัง นักร้องนำร้องว่า: “同一个节拍。” คำสุดท้ายลงจังหวะพอดี ตัดฉับพลันไปยังขนาดช็อตถัดไปทันที ช็อตที่ 3 | 6-9 วินาที ภาพมาโครของดีเจกำลังใช้งานเครื่องเล่นแผ่นเสียง เฟดเดอร์ และปุ่มเรืองแสง จากนั้นแพนกล้องขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อเผยให้เห็นดีเจที่อยู่ด้านหลังและนักร้องนำที่กำลังแสดงอยู่ด้านหน้าในมุมด้านข้าง การจัดวางอุปกรณ์และตัวละครยังคงที่ นักร้องนำร้องว่า: “ひとつのリズム。” ตัดฉับพลันในขณะที่ดีเจกดปุ่ม ช็อตที่ 4 | 9-12 วินาที ภาพขนาดกลางด้านข้าง 3/4 ของนักร้องนำ โดยกล้องแพนอย่างราบรื่นในระยะสั้นๆ จากซ้ายไปขวา รักษาระนาบเส้นขอบฟ้าในแนวนอนและระนาบเชิงพื้นที่ที่กำหนดไว้เสมอ นักแสดงเสริมสองคนเต้นตามจังหวะอยู่ด้านหลังทั้งสองข้าง ด้วยการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันแต่มีจังหวะที่สอดคล้องกัน นักร้องนำมองตามกล้องด้วยสายตาและการหันศีรษะเล็กน้อย นักร้องนำร้องว่า: “하나의 리듬.” ในจังหวะสุดท้าย นักร้องนำยกมือขึ้นปัดผ่านกล้อง สร้างการเปลี่ยนฉากแบบ wipe transition ช็อตที่ 5 | 12-15 วินาที แพนกล้องมุมกว้างมุมต่ำ นักร้องนำเดินเข้าหากล้องตามพื้นที่แสดงบนดาดฟ้า เสื้อแจ็คเก็ตสีเงินของเธอปลิวไหวเล็กน้อยตามลมยามค่ำคืน โดยมีแสงไฟในเมืองด้านหลังสร้างภาพเคลื่อนไหวเหลื่อมกัน (motion parallax) ที่ชัดเจน และพื้นเปียกสะท้อนแสงสีทองอบอุ่น นักร้องนำร้องว่า: “Um só ritmo.” เสียงฝีเท้าลงจังหวะหนักพอดี ตัดฉับพลัน ช็อตที่ 6 | 15-18 วินาที ภาพโคลสอัพปานกลางของนักร้องนำและนักแสดงเสริมหญิงทางขวา ทั้งสองคนยืนหันหลังชนกันก่อน จากนั้นหันหน้าเข้าหากล้องพร้อมกัน นักร้องนำร้องจบ และนักแสดงเสริมตอบสนองต่อจังหวะด้วยการเคลื่อนไหวไหล่และแขน โดยไม่แย่งความสนใจจากตัวหลัก นักร้องนำร้องว่า: “จังหวะเดียวกัน.” จังหวะสุดท้ายถูกปัดผ่านอย่างเป็นธรรมชาติด้วยไหล่ของนักแสดงเสริมทางขวาที่ผ่านหน้ากล้อง ทำให้เกิดการเปลี่ยนฉากแบบ cover transition ช็อตที่ 7 | 18-21 วินาที การดันเข้าอย่างสั้น ทรงพลัง แต่คงที่ เคลื่อนจากภาพขนาดกลางไปยังภาพโคลสอัพของนักร้องนำและหยุดทันที นักร้องนำเข้าสู่จุดสูงสุดของ flow ด้วยสายตาที่มุ่งมั่นและท่าทางที่ทรงพลัง ดีเจและนักแสดงเสริมสองคนยกมือขึ้นพร้อมกันอยู่ด้านหลัง และไฟบนดาดฟ้าจะสว่างขึ้นตามจังหวะ นักร้องนำร้องว่า: “Un mismo ritmo.” คำสุดท้ายจบลง ตัดฉับพลันในองค์ประกอบภาพที่มั่นคง ช็อตที่ 8 | 21-24 วินาที ภาพโคลสอัพนักร้องนำแบบย้อนแสงด้านข้าง โดยใบหน้าด้านหนึ่งสว่างด้วยแสงขอบสีทองอบอุ่น และอีกด้านหนึ่งยังคงมีเงาสีน้ำเงินเข้ม นักร้องนำร้องก่อนว่า: “إيقاع واحد.” จากนั้น beat drop และกล้องจะถอยหลังอย่างราบรื่นตามแนวแกนด้านหน้าไปยังภาพมุมกว้างแบบฮีโร่ โดยเส้นขอบฟ้ายังคงอยู่ในแนวนอน ทั้งสี่คนยืนในท่าสามเหลี่ยมที่มั่นคง โดยนักร้องนำอยู่ด้านหน้า ดีเจอยู่ตรงกลางด้านหลัง และนักแสดงเสริมสองคนอยู่ด้านข้าง ทุกคนก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวเข้าหากล้องตามจังหวะ นักร้องนำร้องว่า: “Different voices, one beat.” ทุกคนตอบรับพร้อมกันในจังหวะสุดท้าย: “One beat.” ทุกคนหยุดการเคลื่อนไหว นักร้องนำมองตรงมาที่กล้อง และฉากก็จบลง [ข้อกำหนดด้านการแสดง] เนื้อเพลงทั้งหมดของนักร้องนำจะต้องลิปซิงค์อย่างแม่นยำ โดยคงการออกเสียง สำเนียง และความเร็วในการพูดที่เป็นธรรมชาติในทั้งแปดภาษา แต่เส้นเสียง อัตลักษณ์ และ flow โดยรวมของนักร้องนำยังคงสอดคล้องกัน ศีรษะ ไหล่ ท่าทาง และน้ำหนักตัวเคลื่อนไหวอย่างเป็นธรรมชาติไปกับจังหวะ ห้ามท่องจำแบบเครื่องจักร ห้ามเปลี่ยนตัวละคร เสื้อผ้า อายุ หรือเส้นเสียงเมื่อสลับภาษา [ข้อกำหนดด้านภาพ] ดาดฟ้าเมืองในช่วงสนธยา (blue hour) ถึงกลางคืน ด้วยโทนสีน้ำเงินเข้ม เทาเงิน ทองอบอุ่น และนีออนสีม่วงแดงเล็กน้อย ใช้เลนส์ภาพยนตร์ขนาด 24 มม., 35 มม., 50 มม. ผสมกัน ระยะชัดตื้นที่สมจริง เกรนฟิล์มที่ละเอียดอ่อน หมอกควันในบรรยากาศเล็กน้อย และพื้นผิวผิวหนังที่สมจริง การตัดต่อสร้างความรู้สึกของความเร็วผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนในช็อตระยะไกล กลาง และใกล้ แต่ช็อตที่อยู่ติดกันจะไม่กลับทิศทางการเคลื่อนไหวบ่อยครั้ง ใช้การตัดฉับพลัน (hard cuts), การตัดเชื่อม (match cuts) และการปัดผ่าน (wipe) ที่เป็นธรรมชาติเป็นหลัก หลีกเลี่ยงการวนรอบขนาดใหญ่ การแพนกล้องอย่างรวดเร็วต่อเนื่อง มุมดัตช์ (Dutch angles) และการดันเข้าที่ไม่สอดคล้องกัน ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีเนื้อเพลง ไม่มีโลโก้แบรนด์ ไม่มี UI ไม่มีลายน้ำ ใบหน้าชัดเจน นิ้วมือเป็นธรรมชาติ ไมโครโฟนและอุปกรณ์ดีเจมั่นคง ไม่ลอยหรือบิดเบี้ยว อัตลักษณ์ เสื้อผ้า ทรงผม เครื่องประดับ และฉากของทั้งสี่คนยังคงสอดคล้องกันตลอดทั้งวิดีโอ”

นำเสียงเข้าสู่ฉาก

การสร้างวิดีโอ Wan สามารถรวมบทสนทนา เพลง และเสียงสภาพแวดล้อมไปพร้อมกับภาพ อธิบายเสียงที่คุณต้องการและเปิดใช้งานเสียงในเครื่องสร้าง หรือปิดไว้สำหรับคลิปเงียบที่คุณสามารถใส่เพลงประกอบได้ในภายหลัง เหมาะสำหรับวิดีโอการแสดง ฉากบรรยากาศ และเรื่องสั้น

สำรวจโมเดลอื่นๆ

สลับระหว่างโมเดลวิดีโอชั้นนำในเครื่องมือสร้างเดียว

Wan 3.0 เทียบกับ Wan 3.0 Prime

ทั้งสองโมเดลรองรับโหมดการสร้างและประเภทข้อมูลอ้างอิงเดียวกัน เลือก Wan 3.0 เพื่อลดค่าใช้จ่ายเครดิต หรือ Prime เมื่อความเร็วในการสร้างมีความสำคัญมากกว่า

คุณสมบัติWan 3.0Wan 3.0 Prime
โหมดการสร้างข้อความ, เฟรมแรก/สุดท้าย, ข้อมูลอ้างอิงข้อความ, เฟรมแรก/สุดท้าย, ข้อมูลอ้างอิง
ความละเอียด480P / 720P / 1080P480P / 720P / 1080P
ระยะเวลาเอาต์พุต2–30 วินาที2–30 วินาที
ข้อมูลอ้างอิงรูปภาพ, วิดีโอ, เสียง, เอกสาร หรือหน้าเว็บรูปภาพ, วิดีโอ, เสียง, เอกสาร หรือหน้าเว็บ
เสียงที่สร้างเลือกได้; ปิดโดยค่าเริ่มต้นเลือกได้; ปิดโดยค่าเริ่มต้น
ค่าใช้จ่ายเริ่มต้น · 480P, 2 วินาที28 เครดิต42 เครดิต
ข้อได้เปรียบหลักค่าใช้จ่ายเครดิตต่ำกว่าสร้างได้เร็วกว่า

ใช้แนวทางสร้างสรรค์เดียวกันกับโมเดลใดก็ได้ ความละเอียด ระยะเวลาเอาต์พุต และระยะเวลาวิดีโออ้างอิงของคุณจะเป็นตัวกำหนดจำนวนเครดิตทั้งหมดที่แสดงในเครื่องสร้าง

เลือกแผนของคุณ

รูปภาพฟรีมีลายน้ำ อัปเกรดเพื่อรับผลลัพธ์ที่สะอาด การสร้างที่เร็วขึ้น และการใช้งานเชิงพาณิชย์

มืออาชีพ

-50%
$20$10/เดือน
เรียกเก็บเงินรายปี ·$240$120/ปี

สิทธิประโยชน์โมเดลไม่จำกัด

  • Seedream 3.5ไม่จำกัด
  • Seedream 3.5 Proไม่รวมไม่จำกัด
  • MiniMax H3 Turboไม่รวมไม่จำกัด
  • MiniMax H3ไม่รวมไม่จำกัด
  • อัปเกรดเพื่อปลดล็อกโมเดลขั้นสูงทั้งหมดและเพลิดเพลินกับส่วนลดพิเศษ
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 2,000 เครดิตต่อเดือน
  • สูงสุด 2,000 ภาพแบบเร็ว
  • สูงสุด 200 วิดีโอพื้นฐาน
  • คิวลำดับความสำคัญ
  • ไม่มีลายน้ำ
  • เครื่องมือ AI ประมวลผลเป็นชุด
  • ความเป็นส่วนตัวเต็มรูปแบบ
แนะนำ

สูงสุด

-50%
$40$20/เดือน
เรียกเก็บเงินรายปี ·$480$240/ปี

สิทธิประโยชน์โมเดลไม่จำกัด

  • Seedream 3.5ไม่จำกัด
  • Seedream 3.5 Proไม่จำกัด
  • MiniMax H3 Turboไม่รวมไม่จำกัด
  • MiniMax H3ไม่รวมไม่จำกัด
  • อัปเกรดเพื่อปลดล็อกโมเดลขั้นสูงทั้งหมดและเพลิดเพลินกับส่วนลดพิเศษ
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 5,000 เครดิตต่อเดือน
  • สูงสุด 5,000 ภาพแบบเร็ว
  • สูงสุด 500 วิดีโอพื้นฐาน
  • คิวลำดับความสำคัญสูงสุด
  • ไม่มีลายน้ำ
  • เครื่องมือ AI ประมวลผลเป็นชุด
  • ความเป็นส่วนตัวเต็มรูปแบบ

แม็กซ์

-50%
$80$40/เดือน
เรียกเก็บเงินรายปี ·$960$480/ปี

สิทธิประโยชน์โมเดลไม่จำกัด

  • Seedream 3.5ไม่จำกัด
  • Seedream 3.5 Proไม่จำกัด
  • MiniMax H3 Turboไม่จำกัด
  • MiniMax H3ไม่จำกัด
  • อัปเกรดเพื่อปลดล็อกโมเดลขั้นสูงทั้งหมดและเพลิดเพลินกับส่วนลดพิเศษ
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 10,000 เครดิตต่อเดือน
  • สูงสุด 10,000 ภาพแบบเร็ว
  • สูงสุด 1,000 วิดีโอพื้นฐาน
  • คิวลำดับความสำคัญสูงสุด
  • ไม่มีลายน้ำ
  • เครื่องมือ AI ประมวลผลเป็นชุด
  • ความเป็นส่วนตัวเต็มรูปแบบ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Wan 3.0

เรียนรู้วิธีใช้ Wan AI ออนไลน์, ทำให้ภาพเคลื่อนไหว, เพิ่มข้อมูลอ้างอิง และวางแผนเครดิตวิดีโอของคุณ

1

Wan AI คืออะไร และ Wan 3.0 อยู่ตรงไหน?

Wan AI คือตระกูลโมเดลสร้างสรรค์ของ Alibaba Wan 3.0 เป็นโมเดลวิดีโอในตระกูลนั้น รองรับการสร้างวิดีโอจากข้อความ, การสร้างภาพเคลื่อนไหวจากเฟรมแรกและเฟรมแรก/สุดท้าย, และการสร้างจากข้อมูลอ้างอิงหลายรูปแบบ คุณสามารถใช้งานออนไลน์ใน Raphael ได้โดยไม่ต้องติดตั้งโมเดลในเครื่อง

2

ฉันจะใช้ Wan 3.0 ออนไลน์ได้อย่างไร?

เขียนคำอธิบายฉากของคุณในเครื่องสร้างด้านบน เพิ่มรูปภาพสำหรับการสร้างวิดีโอจากภาพ หรือเปลี่ยนไปใช้โหมดอ้างอิงเพื่อใช้แหล่งข้อมูลอื่นๆ เลือกความยาว, ความละเอียด, อัตราส่วนภาพ และการตั้งค่าเสียง ตรวจสอบจำนวนเครดิตทั้งหมด จากนั้นสร้างวิดีโอของคุณ

3

การสร้างวิดีโอจากภาพ Wan ทำงานอย่างไร?

อัปโหลดภาพเป็นเฟรมแรกและอธิบายการเคลื่อนไหวหรือทิศทางกล้อง เฟรมสุดท้ายที่เป็นทางเลือกสามารถนำทางว่าคลิปจะจบลงอย่างไร สำหรับภาพหลายภาพที่นำทางวัตถุหรือสไตล์แทนเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย ให้ใช้โหมดอ้างอิงแทน

4

ฉันสามารถใช้วัสดุอ้างอิงใดได้บ้าง?

โหมดอ้างอิงรองรับรูปภาพสูงสุด 10 ภาพ, วิดีโอ 5 คลิป, และคลิปเสียง 5 คลิป รวมถึงเอกสารหนึ่งฉบับหรือหน้าเว็บสาธารณะหนึ่งหน้า เอกสารและลิงก์หน้าเว็บไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ เพิ่มไฟล์ผ่านอินพุตวัสดุเดียวกันและวางลิงก์หน้าเว็บสาธารณะที่สมบูรณ์ลงในช่องข้อความแจ้งเพื่อสร้างการ์ดอ้างอิง

5

มีระยะเวลาและความละเอียดวิดีโอใดบ้าง?

เลือกความยาวเป็นวินาทีเต็มตั้งแต่ 2 ถึง 30 วินาที และความละเอียด 480P, 720P หรือ 1080P วิดีโออ้างอิงสามารถรวมกันได้สูงสุด 15 วินาที และระยะเวลารวมของวิดีโออ้างอิงบวกกับเอาต์พุตต้องไม่เกิน 30 วินาที ดังนั้น วิดีโออ้างอิงความยาว 10 วินาทีจึงเหลือเวลาสูงสุด 20 วินาทีสำหรับเอาต์พุต

6

Wan 3.0 สามารถสร้างวิดีโอพร้อมเสียงได้หรือไม่?

ได้ เปิดใช้งานเสียงเพื่อสร้างเสียงพร้อมกับวิดีโอ และอธิบายบทสนทนา เพลง หรือบรรยากาศในข้อความแจ้งของคุณ เสียงจะปิดโดยค่าเริ่มต้นใน Raphael และการเปิดใช้งานจะไม่เปลี่ยนแปลงอัตราเครดิต

7

การสร้างวิดีโอ Wan AI บน Raphael ฟรีหรือไม่?

Wan 3.0 ใช้เครดิตในการสร้าง ไม่ใช่การสร้างฟรี เอาต์พุตมีค่าใช้จ่าย 14 เครดิตต่อวินาทีที่ 480P, 27 ที่ 720P, และ 53 ที่ 1080P ระยะเวลาวิดีโออ้างอิงจะถูกเรียกเก็บในอัตราเดียวกัน; รูปภาพ, เสียง, เอกสาร และข้อมูลอ้างอิงหน้าเว็บไม่คิดค่าใช้จ่ายอินพุตแยกต่างหาก ตรวจสอบยอดรวมเครดิตที่แสดงก่อนสร้าง

8

Wan 3.0 กับ Prime แตกต่างกันอย่างไร?

ทั้งสองรองรับโหมด, ความละเอียด, ระยะเวลา และประเภทข้อมูลอ้างอิงเดียวกัน Wan 3.0 ใช้เครดิตน้อยกว่า; Prime เป็นตัวเลือกการสร้างที่เร็วกว่า เลือกตามงบประมาณและความต้องการด้านเวลาของคุณ โดยไม่ต้องถือว่า Prime เป็นชุดความสามารถในการสร้างสรรค์ที่แยกต่างหาก

Raphael AI

เปลี่ยนแนวคิดถัดไปของคุณให้เป็นวิดีโอ Wan 3.0