Wan 3.0 Prime AI Gerador de Vídeos

Crie vídeos de produtos, cenas de personagens e histórias cinematográficas com Wan 3.0 Prime. Comece com texto, anime uma imagem ou combine referências em um único gerador online, com até 30 segundos de vídeo e som opcional.

Wan 3.0 Prime pertence à família de modelos de vídeo Wan AI da Alibaba e oferece geração mais rápida que Wan 3.0 com os mesmos modos criativos. Use este gerador de vídeo Wan AI online para projetos de texto para vídeo, imagem para vídeo e referência multimodal. Explore diferentes movimentos, ângulos de câmera e cenas sem instalar um modelo localmente.

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Exemplos de Vídeo Wan AI

Exemplo oficial de Wan 3.0
Combate nas Ruínas
Prompt
“Gerar um curta-metragem de ação animado em 3D cinematográfico de 30 segundos, 16:9, 1080P. [Mapeamento de Imagens de Referência] @Imagem 1: A única personagem feminina, uma gata malhada. Manter a cor consistente do pelo malhado marrom-acinzentado, listras escuras na testa e bochechas, olhos âmbar-dourados, orelhas pontudas felinas, físico ágil e compacto, capa com capuz verde-azulado, camisa interna esbranquiçada, armadura verde-azulado, ombreiras e braceletes de metal bronze antigo, calças harém escuras, protetores de perna com tiras e uma cauda longa anelada. @Imagem 2: O único personagem masculino, um lobo cinzento. Manter o pelo longo cinza claro e escuro em camadas consistente, pontas das orelhas e crina do pescoço mais escuras, olhos azul-gelo, focinho de lobo esguio com nariz preto, físico alto e musculoso, túnica azul-dourada com padrão de nuvens, roupa interna e calças harém azul-escuras, braceletes e protetores de perna azuis com tiras, pingente azul e uma cauda longa e fofa cinza. Os dois são parceiros de ação tácitos, mas igualmente competitivos, engajados em um combate corpo a corpo desarmado de alta velocidade dentro de ruínas. As espadas longas em suas costas devem sempre permanecer na posição e orientação fixas mostradas nas imagens de referência, embainhadas durante todo o tempo, não sacadas, não trocadas de mão e não usadas para ataque. Apenas esses dois personagens aparecem em todo o filme. [Cena e Estilo] As mesmas ruínas de uma gruta budista oriental fechada: Uma gigantesca cabeça de Buda esculpida em pedra desgastada, semi-escondida entre densas videiras e arbustos de flores cor-de-rosa, paredes de rocha cercando o espaço, pequenas pagodes brancas brilhantes espalhadas, névoa fria azul-púrpura baixa, e degraus de pedra, escombros, musgo e plataformas de alturas variadas criando profundidade. Textura de personagem animada em 3D de nível cinematográfico americano combinada com um ambiente de fantasia oriental cinematográfico, forte contraste entre tons frios azul-púrpura e a luz branca fria das pagodes, pelos, tecidos, metal, detritos de pedra, névoa e iluminação volumétrica realistas. [Ações e Linha do Tempo] 0—5 segundos: Ângulo de câmera baixo se move rapidamente perto de degraus de pedra musgosos, então a câmera se eleva para revelar a cabeça de Buda e os dois personagens. @Imagem 2 aterrissa de uma plataforma de pedra alta, @Imagem 1 fica abaixo, de lado e em guarda, sua cauda longa anelada balançando suavemente. Os dois fazem contato visual brevemente, então imediatamente entram em uma postura de combate desarmado. 5—10 segundos: @Imagem 1 é a primeira a avançar agachada, desferindo uma série de socos e um chute giratório; @Imagem 2 desvia para o lado, recua e agarra o pulso dela. Ela usa sua cauda longa para manter o equilíbrio, gira para se libertar e passa por seu ombro. A câmera se move de perto lateralmente e circula rapidamente, a direção dos socos e chutes é clara, as ações mostram ataque e defesa mútuos, e as espadas embainhadas em suas costas permanecem estáveis e seguem os movimentos do corpo. 10—15 segundos: Os dois se perseguem para cima ao longo dos degraus de pedra quebrados. @Imagem 2 salta sobre uma parede quebrada em direção ao ombro da cabeça de Buda, @Imagem 1 pisa sobre raízes de árvores e usa brevemente uma parede para mudar de direção, seguindo de perto. A câmera sobe rapidamente do chão para um ponto de vista elevado, mostrando a profundidade das ruínas, pedras caindo e a inércia realista de capas, túnicas e caudas. 15—17 segundos: Os dois se cruzam no ar, um soco e um bloqueio prestes a colidir. A cena entra em câmera lenta por aproximadamente um segundo apenas no auge da ação: pelos, bordas de tecido, pétalas de flores e detritos de pedra suspendem brevemente, então imediatamente retomam a alta velocidade. 17—24 segundos: Os dois aterrissam no ombro da cabeça de Buda e em uma plataforma de pagode adjacente, completando um conjunto claro e fluido de ataque e defesa desarmados: soco reto, bloqueio, esquiva, chute rasteiro, agarre e contra-arremesso. A câmera alterna rapidamente entre tomadas de acompanhamento em ângulo baixo, círculos breves e reações em close-up, com cada ação tendo um início e uma conclusão claros. 24—28 segundos: A plataforma de pedra sob seus pés desaba subitamente, e os dois deslizam para baixo com os detritos. @Imagem 2 agarra o pulso de @Imagem 1 para impedi-la de cair, e @Imagem 1, aproveitando a oportunidade, agarra uma videira, gira e leva ambos para uma plataforma segura. A ação muda de confronto natural para colaboração de parceiros, com a câmera caindo rapidamente e então se aproximando do pouso. 28—30 segundos: Os dois aterrissam firmemente de costas um para o outro, névoa de poeira e pétalas de flores cor-de-rosa passando por eles. A ponta da cauda de @Imagem 1 roça suavemente na túnica azul de @Imagem 2, e ela mostra um sorriso triunfante; @Imagem 2 levanta uma sobrancelha em resignação. A câmera se aproxima brevemente de suas expressões antes de terminar. [Câmera e Som] Manter um forte senso de dinamismo e intensidade em todo o filme: tomadas de acompanhamento em close-up com sensação de câmera na mão estável, avanços em ângulo baixo, desvios laterais rápidos, círculos breves e quedas alternadas de cima para baixo. As tomadas regulares mudam aproximadamente a cada 2-3 segundos, com apenas uma instância de aproximadamente um segundo de câmera lenta. A direção espacial, o posicionamento dos personagens e as trajetórias de ação são contínuos. Sem diálogo, sem narração, sem música de fundo. O som consiste em impactos de socos e chutes, atrito de tecido e bainha, pedras caindo, passos, sons de vento e sons ambientes de névoa, sincronizados com precisão a cada contato e aterrissagem. A tela não tem legendas, texto, logotipo e marca d'água.”

Crie Seu Próximo Vídeo com Wan Prime

Traga uma cena, uma imagem ou um briefing criativo para o mesmo espaço de trabalho. Use Wan Prime para explorar uma nova história ou experimentar outra versão de uma ideia.

Exemplo oficial de Wan 3.0
Documento: Introdução à marca de café
Documento
Depois

Transforme um Documento de Marca em um Filme Wan Prime

Carregue uma introdução da marca ou um documento criativo e descreva o ambiente, as tomadas e a direção da história que você deseja. Este vídeo de marca de café demonstra como as referências de documentos podem orientar as cenas e a expressão da marca. Adicione referências de imagem, vídeo ou áudio para moldar seu vídeo Wan 3.0 Prime com base no mesmo briefing.

Exemplo oficial de Wan 3.0
“Gerar um curta-metragem de ação animado em 3D cinematográfico de 30 segundos, 16:9, 1080P. [Mapeamento de Imagens de Referência] @Imagem 1: A única personagem feminina, uma gata malhada. Manter a cor consistente do pelo malhado marrom-acinzentado, listras escuras na testa e bochechas, olhos âmbar-dourados, orelhas pontudas felinas, físico ágil e compacto, capa com capuz verde-azulado, camisa interna esbranquiçada, armadura verde-azulado, ombreiras e braceletes de metal bronze antigo, calças harém escuras, protetores de perna com tiras e uma cauda longa anelada. @Imagem 2: O único personagem masculino, um lobo cinzento. Manter o pelo longo cinza claro e escuro em camadas consistente, pontas das orelhas e crina do pescoço mais escuras, olhos azul-gelo, focinho de lobo esguio com nariz preto, físico alto e musculoso, túnica azul-dourada com padrão de nuvens, roupa interna e calças harém azul-escuras, braceletes e protetores de perna azuis com tiras, pingente azul e uma cauda longa e fofa cinza. Os dois são parceiros de ação tácitos, mas igualmente competitivos, engajados em um combate corpo a corpo desarmado de alta velocidade dentro de ruínas. As espadas longas em suas costas devem sempre permanecer na posição e orientação fixas mostradas nas imagens de referência, embainhadas durante todo o tempo, não sacadas, não trocadas de mão e não usadas para ataque. Apenas esses dois personagens aparecem em todo o filme. [Cena e Estilo] As mesmas ruínas de uma gruta budista oriental fechada: Uma gigantesca cabeça de Buda esculpida em pedra desgastada, semi-escondida entre densas videiras e arbustos de flores cor-de-rosa, paredes de rocha cercando o espaço, pequenas pagodes brancas brilhantes espalhadas, névoa fria azul-púrpura baixa, e degraus de pedra, escombros, musgo e plataformas de alturas variadas criando profundidade. Textura de personagem animada em 3D de nível cinematográfico americano combinada com um ambiente de fantasia oriental cinematográfico, forte contraste entre tons frios azul-púrpura e a luz branca fria das pagodes, pelos, tecidos, metal, detritos de pedra, névoa e iluminação volumétrica realistas. [Ações e Linha do Tempo] 0—5 segundos: Ângulo de câmera baixo se move rapidamente perto de degraus de pedra musgosos, então a câmera se eleva para revelar a cabeça de Buda e os dois personagens. @Imagem 2 aterrissa de uma plataforma de pedra alta, @Imagem 1 fica abaixo, de lado e em guarda, sua cauda longa anelada balançando suavemente. Os dois fazem contato visual brevemente, então imediatamente entram em uma postura de combate desarmado. 5—10 segundos: @Imagem 1 é a primeira a avançar agachada, desferindo uma série de socos e um chute giratório; @Imagem 2 desvia para o lado, recua e agarra o pulso dela. Ela usa sua cauda longa para manter o equilíbrio, gira para se libertar e passa por seu ombro. A câmera se move de perto lateralmente e circula rapidamente, a direção dos socos e chutes é clara, as ações mostram ataque e defesa mútuos, e as espadas embainhadas em suas costas permanecem estáveis e seguem os movimentos do corpo. 10—15 segundos: Os dois se perseguem para cima ao longo dos degraus de pedra quebrados. @Imagem 2 salta sobre uma parede quebrada em direção ao ombro da cabeça de Buda, @Imagem 1 pisa sobre raízes de árvores e usa brevemente uma parede para mudar de direção, seguindo de perto. A câmera sobe rapidamente do chão para um ponto de vista elevado, mostrando a profundidade das ruínas, pedras caindo e a inércia realista de capas, túnicas e caudas. 15—17 segundos: Os dois se cruzam no ar, um soco e um bloqueio prestes a colidir. A cena entra em câmera lenta por aproximadamente um segundo apenas no auge da ação: pelos, bordas de tecido, pétalas de flores e detritos de pedra suspendem brevemente, então imediatamente retomam a alta velocidade. 17—24 segundos: Os dois aterrissam no ombro da cabeça de Buda e em uma plataforma de pagode adjacente, completando um conjunto claro e fluido de ataque e defesa desarmados: soco reto, bloqueio, esquiva, chute rasteiro, agarre e contra-arremesso. A câmera alterna rapidamente entre tomadas de acompanhamento em ângulo baixo, círculos breves e reações em close-up, com cada ação tendo um início e uma conclusão claros. 24—28 segundos: A plataforma de pedra sob seus pés desaba subitamente, e os dois deslizam para baixo com os detritos. @Imagem 2 agarra o pulso de @Imagem 1 para impedi-la de cair, e @Imagem 1, aproveitando a oportunidade, agarra uma videira, gira e leva ambos para uma plataforma segura. A ação muda de confronto natural para colaboração de parceiros, com a câmera caindo rapidamente e então se aproximando do pouso. 28—30 segundos: Os dois aterrissam firmemente de costas um para o outro, névoa de poeira e pétalas de flores cor-de-rosa passando por eles. A ponta da cauda de @Imagem 1 roça suavemente na túnica azul de @Imagem 2, e ela mostra um sorriso triunfante; @Imagem 2 levanta uma sobrancelha em resignação. A câmera se aproxima brevemente de suas expressões antes de terminar. [Câmera e Som] Manter um forte senso de dinamismo e intensidade em todo o filme: tomadas de acompanhamento em close-up com sensação de câmera na mão estável, avanços em ângulo baixo, desvios laterais rápidos, círculos breves e quedas alternadas de cima para baixo. As tomadas regulares mudam aproximadamente a cada 2-3 segundos, com apenas uma instância de aproximadamente um segundo de câmera lenta. A direção espacial, o posicionamento dos personagens e as trajetórias de ação são contínuos. Sem diálogo, sem narração, sem música de fundo. O som consiste em impactos de socos e chutes, atrito de tecido e bainha, pedras caindo, passos, sons de vento e sons ambientes de névoa, sincronizados com precisão a cada contato e aterrissagem. A tela não tem legendas, texto, logotipo e marca d'água.”

Modele uma Cena com Referências Multimodais

Guie a geração de vídeo do Wan com imagens para assuntos e estilo, vídeos para movimento e áudio para a direção do som. Um documento ou página da web pública pode fornecer o briefing criativo. Explique como as referências devem funcionar juntas para explorar interações de personagens, cenas de ação ou um novo cenário visual.

Exemplo oficial de Wan 3.0
“Gerar um curta-metragem cinematográfico realista japonês de 30 segundos, com proporção 16:9. A história se passa em um trem de passageiros japonês à noite, onde um homem e uma mulher que se conheceram nos tempos de estudante se reencontram inesperadamente; o breve contato visual na realidade se entrelaça com memórias do campus na primavera, com emoções contidas, gentis e um toque de arrependimento não dito. 【Personagens e Referências】 A Figura 1 refere-se à mulher atualmente: cabelo preto de comprimento médio, maquiagem natural, casaco bege e cachecol de malha de cor clara, carregando uma bolsa de uso diário. A Figura 2 refere-se ao homem atualmente: cabelo preto curto, casaco escuro, camisa e blusa de malha por baixo, segurando um livro aberto, carregando uma bolsa de ombro escura. As Figuras 3 e 4 servem como referências para os dois em seus tempos de estudante. Nas memórias, eles vestem uniformes escolares japoneses escuros, com características faciais, olhos e penteados correspondendo aos personagens reais; as quatro imagens são usadas apenas para fixar a aparência dos personagens, e as imagens de referência não devem ser transformadas diretamente em colagens estáticas. 【Cena e Cinematografia】 Vagão de trem de passageiros de estilo antigo, corrimãos de metal, alças suspensas circulares brancas, bancos longos em ambos os lados, estruturas de janela e porta realistas. Passageiros sentados naturalmente lendo ou descansando com a cabeça baixa. Fora da janela, casas japonesas de baixa altura, ferrovias, linhas de energia e contornos distantes da cidade passam lentamente. O sol poente brilha pela janela lateral, criando uma luz de contorno dourada e quente nos personagens, com azul-acinzentado suave nas áreas escuras do vagão. Profundidade de campo rasa, leve granulação de filme, qualidade cinematográfica de 35mm, textura de pele natural e expressões sutis, sem suavização excessiva da pele. 【Planos e Tempo】 0-4 segundos: Plano médio-longo ao longo do corredor do trem, câmera movendo-se lentamente para frente. O trem balança suavemente com o movimento, e as alças suspensas balançam levemente. Passageiros sentados e a paisagem urbana fluindo pela janela criam uma atmosfera de deslocamento tranquila. 4-8 segundos: Cortar para um plano médio-fechado lateral da mulher. Ela está de pé junto à janela, com a mão levemente segurando uma alça suspensa ou corrimão, virando a cabeça lentamente após ouvir um movimento atrás dela. Primeiro olhando pelo corredor, depois pausando brevemente o olhar; sua expressão muda de calma para uma sensação de familiaridade, seus lábios se entreabrem levemente, sem surpresa exagerada. 8-12 segundos: Plano por cima do ombro da mulher, vendo o homem do outro lado do corredor. Ele estava originalmente lendo com a cabeça baixa, levanta os olhos e encontra o olhar dela, pausando sua ação de segurar o livro. A câmera avança lentamente, outros passageiros no vagão mantêm suas ações, sem olhar para a câmera. 12-17 segundos: Transição para memórias de primavera através de contato visual ou composição similar. Uma estrada do campus com cerejeiras em plena floração, os dois vestindo uniformes de estudante, carregando mochilas, caminhando um em direção ao outro sob as árvores. Pétalas caem suavemente, a garota olha para trás para o garoto, e o garoto também para. A luz é mais brilhante e suave do que na realidade, mas as identidades dos personagens permanecem consistentes. 17-22 segundos: Cortar naturalmente de volta para o mesmo vagão de trem. A mulher vira-se suavemente e passa pelo homem ao longo do corredor. O homem segura uma alça suspensa com uma mão, ainda segurando o livro com a outra, seu olhar a segue enquanto ela passa; seu corpo vira apenas ligeiramente, sem abraços ou perseguições. 22-27 segundos: Close-up do homem. Luz quente e fria da janela varre seu rosto enquanto ele vira lentamente a cabeça para olhar para trás, seus olhos cheios de hesitação e memórias. Expressar emoções com respiração leve, piscar natural e mudanças no olhar, mantendo a consistência em sua bolsa de ombro, roupas e penteado. 27-30 segundos: Retornar a um plano médio do vagão de trem, personagens naturalmente separados pelo corredor e pelas alças suspensas. O trem continua a avançar, o sol poente fora da janela recuando gradualmente. Deixar o último plano permanecer por um momento, preservando o sabor tranquilo do reencontro, sem forçar um final. 【Som】 Manter o som de baixa frequência das rodas do trem nos trilhos, o leve balanço do vagão e vozes humanas abafadas e distantes. Usar piano suave e uma pequena quantidade de cordas para a música, com volume mais baixo que o som ambiente. Uma pequena quantidade de narração suave em japonês pode ser adicionada, expressando sentimentos de memórias de primavera e reencontro há muito esperado; o tom deve ser natural e contido, com pausas consistentes com o ritmo dos planos, sem diálogos altos ou choro dramático. 【Consistência e Exclusões】 As características faciais, penteado, vestuário, bolsa e livro na mão do mesmo personagem devem permanecer consistentes em todos os planos; apenas o segmento de memória muda para uniformes de estudante. Janelas do trem, assentos, alças suspensas e posições dos personagens devem seguir relações espaciais realistas. As transições de plano devem ser claras e naturais, evitando saltos súbitos de eixo, desvio facial, múltiplos dedos, duplicação de personagens, estrutura do vagão deformada, cintilação, superexposição, legendas, títulos, logotipos ou marcas d'água.”

Conte uma História com Imagem e Som

Descreva diálogos, música ou sons ambientes e ative o áudio para incluí-los em seu vídeo Wan Prime. Crie uma troca de personagens, um reencontro tranquilo ou uma cena atmosférica. Você também pode manter o som desativado e adicionar seu próprio áudio mais tarde; a configuração de som não altera a taxa de crédito.

Exemplo oficial de Wan 3.0
“Gerar um curta-metragem de fantasia oriental surreal, cinematográfico, de 30 segundos, em 16:9. [Mapeamento de Imagens de Referência] A Imagem 1 é a referência de identidade de garota moderna de mais alta prioridade para todo o filme: uma jovem mulher asiática com cabelos longos castanhos escuros e levemente ondulados, vestindo uma camisa jeans azul clara solta, aberta sobre um top branco justo, calças de perna reta de cintura alta em tom off-white, tênis de lona brancos e pequenos brincos de argola prateados, com uma postura natural e luminosa. Todas as tomadas frontais, laterais, de médio e de primeiro plano devem fixar-se na mesma face da Imagem 1, mantendo consistência nas características faciais, formato do rosto, tom de pele, penteado, vestuário e proporções corporais. A Imagem 2 fixa o ambiente do reino secreto de lótus oriental, cores brilhantes, material de lótus transparente e atmosfera de iluminação. As Imagens 3 a 9 fixam sete conjuntos de pequenos animais, respectivamente; o lado esquerdo de cada imagem é a referência única da forma 2D para aquele animal, e o lado direito é a referência única da forma 3D para o mesmo animal. Manter consistência nos contornos, características faciais, esquemas de cores, decorações de plantas, proporções corporais e detalhes distintivos antes e depois da conversão. [Mundo e Enredo] Uma garota moderna entra acidentalmente em um reino secreto de lótus oriental escondido nas profundezas da floresta. Floresta real, raízes de árvores musgosas, riachos claros, caminhos de pedra, videiras penduradas e lótus translúcidos gigantes se entrelaçam. As pétalas têm uma textura de cristal suave e translúcida, aparecendo em rosa pêssego, rosa coral e dourado pálido, emitindo um brilho quente de dentro. A cena geral é brilhante e clara, com cores principais de verde tenro, verde esmeralda, rosa pêssego, dourado quente e uma pequena quantidade de roxo pálido. 0-4 segundos: A câmera segue a garota da Imagem 1 enquanto ela caminha por uma floresta normal. Ela afasta as videiras, e uma luz quente e deslumbrante brilha à frente. A câmera se move por cima do ombro dela, entrando no reino secreto de lótus gigante consistente com a Imagem 2. Ela para, olhando ao redor com surpresa. 4-8 segundos: Tomada de rastreamento em ângulo baixo da garota da Imagem 1 entrando no reino secreto. Lótus transparentes balançam suavemente, a luz do sol passa pelas pétalas, criando luz e sombra fluidas em rosa e dourado em suas roupas azul claro, brancas e off-white; pétalas, gotas de orvalho e pólen passam pela lente. 8-12 segundos: A garota da Imagem 1 toca suavemente um lótus gigante pendurado. As pétalas se desdobram como se respirassem, e uma gota de água brilhante cai na ponta do dedo dela. A câmera aproxima-se para uma tomada macro da gota de água, e seu reflexo mostra sucessivamente as formas 2D do lado esquerdo da Imagem 3, do lado esquerdo da Imagem 4 e do lado esquerdo da Imagem 5. 12-17 segundos: Corte de transição através do reflexo da gota de água para uma área ecológica em miniatura coberta de musgo. As formas 2D do lado esquerdo da Imagem 3, do lado esquerdo da Imagem 4 e do lado esquerdo da Imagem 5 espreitam por trás de raízes de árvores, folhas de lótus e pedras, respectivamente, mantendo seus contornos planos, texturas ilustradas e proporções corporais originais, movendo-se naturalmente dentro da floresta 3D real. 17-22 segundos: A forma 2D do lado esquerdo da Imagem 3 salta sobre um riacho, sendo envolvida por pólen no ar, transformando-se suavemente na forma 3D do lado direito da Imagem 3. Subsequentemente, as Imagens 4, 5, 6 e 7 também se transformam de suas respectivas formas 2D do lado esquerdo nas formas 3D correspondentes do lado direito da mesma imagem, com ação contínua e correspondência um-para-um de aparências. 22-27 segundos: A garota da Imagem 1 agacha-se, interagindo naturalmente com os pequenos animais 3D do lado direito da Imagem 3, do lado direito da Imagem 4, do lado direito da Imagem 6, do lado direito da Imagem 8 e do lado direito da Imagem 9. Os animais se aproximam da mão dela, flutuam à sua frente, ficam em raízes de árvores musgosas ou emergem por trás de folhas de lótus. A expressão da garota muda de surpresa para um sorriso gentil. 27-30 segundos: A forma 2D do lado esquerdo da Imagem 7 salta perto da câmera como um adesivo, obscurecendo brevemente a tela, e então se transforma na forma 3D do lado direito da Imagem 7 ao pular. Todos os pequenos animais correm pelo caminho de pedra em direção às profundezas do reino secreto. A câmera sobe e recua, mostrando a garota da Imagem 1 de pé no centro do vale de lótus brilhante, com lótus transparentes gigantes florescendo simultaneamente ao redor dela. Integração natural de live-action e CG cinematográfico, com luz volumétrica realista, refração através de pétalas transparentes, cáusticas de gotas de orvalho, profundidade de campo suave e desfoque de movimento natural. Sem legendas, sem texto, sem logotipos, sem marcas d'água.”

Texto para Vídeo com Wan 3.0 Prime

Descreva quem está na cena, o que acontece e como a câmera se move. O texto para vídeo do Wan transforma essa direção em um novo clipe, de um mundo imaginário a um momento de personagem. Defina uma duração em segundos inteiros de 2 a 30 segundos e escolha a saída 480P, 720P ou 1080P.

Explore outros modelos

Alterne entre os principais modelos de vídeo em um único gerador.

Escolha Wan 3.0 Prime ou Wan 3.0

Ambos os modelos suportam os mesmos modos de geração e tipos de referência. Prime oferece geração mais rápida com uma taxa de crédito mais alta; Wan 3.0 é a opção de menor custo.

RecursoWan 3.0Wan 3.0 Prime
Modos de geraçãoTexto, quadros inicial/final, referênciasTexto, quadros inicial/final, referências
Resolução480P / 720P / 1080P480P / 720P / 1080P
Duração da saída2–30 segundos2–30 segundos
Entradas de referênciaImagem, vídeo, áudio, documento ou página da webImagem, vídeo, áudio, documento ou página da web
Som geradoOpcional; desativado por padrãoOpcional; desativado por padrão
Custo inicial · 480P, 2 segundos28 créditos42 créditos
Principal vantagemCusto de crédito mais baixoGeração mais rápida

Use qualquer um dos modelos para vídeos de produtos, cenas de personagens e narrativas criativas. Revise o total de créditos para sua resolução, duração de saída e duração do vídeo de referência antes de gerar.

Escolha Seu Plano

Imagens gratuitas incluem marca d'água. Atualize para saídas limpas, geração mais rápida e uso comercial.

Profissional

-50%
$20$10/mês
Cobrado Anualmente ·$240$120/ano

Vantagens de Modelo Ilimitado

  • Seedream 3.5Ilimitado
  • Seedream 3.5 ProNão Inclui Ilimitado
  • MiniMax H3 TurboNão Inclui Ilimitado
  • MiniMax H3Não Inclui Ilimitado
  • Atualize para desbloquear todos os modelos avançados e aproveitar descontos exclusivos
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 2,000 créditos por mês
  • Até 2,000 imagens rápidas
  • Até 200 vídeos básicos
  • Fila de Prioridade
  • Sem marcas d'água
  • Processamento em lote com ferramentas de IA
  • Privacidade Total
Recomendado

Elite

-50%
$40$20/mês
Cobrado Anualmente ·$480$240/ano

Vantagens de Modelo Ilimitado

  • Seedream 3.5Ilimitado
  • Seedream 3.5 ProIlimitado
  • MiniMax H3 TurboNão Inclui Ilimitado
  • MiniMax H3Não Inclui Ilimitado
  • Atualize para desbloquear todos os modelos avançados e aproveitar descontos exclusivos
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 5,000 créditos por mês
  • Até 5,000 imagens rápidas
  • Até 500 vídeos básicos
  • Fila de Prioridade Máxima
  • Sem marcas d'água
  • Processamento em lote com ferramentas de IA
  • Privacidade Total

Máximo

-50%
$80$40/mês
Cobrado Anualmente ·$960$480/ano

Vantagens de Modelo Ilimitado

  • Seedream 3.5Ilimitado
  • Seedream 3.5 ProIlimitado
  • MiniMax H3 TurboIlimitado
  • MiniMax H3Ilimitado
  • Atualize para desbloquear todos os modelos avançados e aproveitar descontos exclusivos
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 10,000 créditos por mês
  • Até 10,000 imagens rápidas
  • Até 1,000 vídeos básicos
  • Fila de Prioridade Máxima
  • Sem marcas d'água
  • Processamento em lote com ferramentas de IA
  • Privacidade Total

Perguntas Frequentes sobre Wan 3.0 Prime

Descubra como usar Wan Prime online, animar imagens, adicionar referências e escolher suas configurações de vídeo.

1

O que é Wan 3.0 Prime?

Wan 3.0 Prime é a opção de geração mais rápida na família de modelos de vídeo Wan 3.0 da Alibaba. Ele suporta texto para vídeo, animação de quadro inicial e de quadros inicial/final, e referências multimodais. O Raphael permite que você use Wan Prime online através do mesmo gerador de vídeo que Wan 3.0.

2

Como crio um vídeo Wan Prime online?

Insira a descrição da sua cena no gerador acima. Adicione uma imagem de quadro inicial para imagem para vídeo, ou mude para o modo de referência para incluir outros materiais de origem. Escolha a duração, resolução, proporção e configuração de som. Revise o total de créditos e, em seguida, gere seu clipe.

3

A imagem para vídeo do Wan Prime exige tanto um quadro inicial quanto um final?

Não. Uma única imagem de quadro inicial é suficiente para gerar movimento e movimento da câmera com base em seu prompt. O quadro final é opcional e guia a imagem final do clipe. Adicione-o quando quiser que o vídeo faça a transição de uma imagem para outra.

4

Posso adicionar vídeos, áudios, documentos e links de páginas da web?

O modo de referência aceita até 10 imagens, 5 vídeos e 5 clipes de áudio, além de um documento ou uma página da web pública. Documentos e links de páginas da web são mutuamente exclusivos. Adicione seus arquivos através da mesma entrada de material. Cole um link completo de uma página da web pública na caixa de prompt para transformá-lo em um cartão de referência.

5

Quais durações e resoluções posso escolher?

O Raphael oferece durações fixas de 2 a 30 segundos em etapas de segundos inteiros, com saída 480P, 720P ou 1080P. Vídeos de referência podem totalizar até 15 segundos, e sua duração combinada mais a saída não deve exceder 30 segundos. Por exemplo, 10 segundos de referências de vídeo permitem uma saída de até 20 segundos.

6

O Wan Prime gera som junto com o vídeo?

Sim. Ative o som e descreva o diálogo, a música ou o ambiente que você deseja em seu prompt. O som está desativado por padrão no Raphael. Ativá-lo não altera a taxa de crédito, e o áudio de referência é uma entrada separada da configuração de som gerado.

7

O Wan 3.0 Prime é gratuito e quantos créditos ele usa?

O Wan 3.0 Prime requer um plano pago e créditos pagos no Raphael. A saída custa 21 créditos por segundo em 480P, 42 em 720P e 84 em 1080P. A duração do vídeo de referência é cobrada na mesma taxa. Imagens, áudios, documentos e páginas da web não adicionam uma cobrança de entrada separada. O mínimo é de 42 créditos para um clipe de 480P de 2 segundos.

8

Qual a diferença entre Prime e Wan 3.0?

O Prime oferece geração mais rápida com um custo de crédito mais alto, enquanto os modos, resoluções, durações e tipos de referência suportados são os mesmos. Escolha Prime quando quiser um tempo de espera menor entre as tentativas criativas, ou Wan 3.0 quando o custo for mais importante. O tempo de geração real varia.

Raphael AI

Dê Vida à Sua Próxima Ideia com Wan Prime