Wan 3.0 Prime AI वीडियो जनरेटर

Wan 3.0 Prime के साथ प्रोडक्ट वीडियो, कैरेक्टर सीन और सिनेमैटिक कहानियाँ बनाएँ। टेक्स्ट से शुरू करें, एक इमेज को एनिमेट करें, या एक ऑनलाइन जनरेटर में संदर्भों को संयोजित करें, जिसमें अधिकतम 30 सेकंड का वीडियो और वैकल्पिक ध्वनि शामिल है।

Wan 3.0 Prime अलीबाबा के Wan AI वीडियो परिवार से संबंधित है और समान रचनात्मक मोड के साथ Wan 3.0 की तुलना में तेज़ जनरेशन प्रदान करता है। टेक्स्ट-टू-वीडियो, इमेज-टू-वीडियो और मल्टीमॉडल संदर्भ परियोजनाओं के लिए इस Wan AI वीडियो जनरेटर का ऑनलाइन उपयोग करें। स्थानीय रूप से मॉडल स्थापित किए बिना विभिन्न आंदोलनों, कैमरा कोणों और दृश्यों का अन्वेषण करें।

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Wan AI वीडियो उदाहरण

आधिकारिक Wan 3.0 उदाहरण
खंडहरों में मुकाबला
प्रॉम्प्ट
“एक 30-सेकंड की, 16:9, 1080P सिनेमाई 3D एनिमेटेड एक्शन लघु फिल्म बनाएँ। [संदर्भ छवि मानचित्रण] @छवि 1: एकमात्र धारीदार बिल्ली महिला पात्र। भूरे-ग्रे धारीदार फर का रंग, माथे और गालों पर गहरी धारियाँ, एम्बर-गोल्ड आँखें, बिल्ली जैसे नुकीले कान, फुर्तीला और सुगठित शरीर, टील रंग का हुड वाला लबादा, ऑफ-व्हाइट अंदरूनी शर्ट, टील कवच, प्राचीन कांस्य धातु के कंधे के पैड और ब्रेसर, गहरे हरेम पैंट, पट्टे वाले पैर के गार्ड, और एक वलयदार लंबी पूंछ सुसंगत बनाए रखें। @छवि 2: एकमात्र ग्रे भेड़िया पुरुष पात्र। हल्के और गहरे ग्रे लंबे फर की सुसंगत परतें, कान के सिरे और गर्दन पर गहरे अयाल, बर्फीली-नीली आँखें, काली नाक के साथ पतला भेड़िये का थूथन, लंबा और मांसल शरीर, नीले-सुनहरे बादल-पैटर्न वाला लबादा, गहरे नीले रंग के अंदरूनी कपड़े और हरेम पैंट, नीले पट्टे वाले ब्रेसर और पैर के गार्ड, नीला पेंडेंट, और एक रोमिल ग्रे लंबी पूंछ सुसंगत बनाए रखें। दोनों मौन लेकिन समान रूप से प्रतिस्पर्धी एक्शन पार्टनर हैं, खंडहरों के भीतर उच्च गति वाले निहत्थे करीबी मुकाबले में लगे हुए हैं। उनकी पीठ पर लंबी तलवारें संदर्भ छवियों में दिखाए गए निश्चित स्थान और अभिविन्यास में हमेशा रहनी चाहिए, पूरे समय म्यान में, निकाली नहीं जानी चाहिए, हाथ नहीं बदले जाने चाहिए, और हमले के लिए उपयोग नहीं की जानी चाहिए। पूरी फिल्म में केवल ये दो पात्र दिखाई देते हैं। [दृश्य और शैली] वही संलग्न पूर्वी बौद्ध गुफा के खंडहर: एक विशाल मौसम-प्रभावित पत्थर से तराशा हुआ बुद्ध का सिर घनी लताओं और गुलाबी फूलों की झाड़ियों के बीच आधा छिपा हुआ है, चट्टानी दीवारें जगह को घेरे हुए हैं, बिखरे हुए छोटे सफेद चमकते शिवालय, नीले-बैंगनी रंग की ठंडी धुंध नीचे लटकी हुई है, और पत्थर की सीढ़ियाँ, मलबा, काई, और विभिन्न ऊँचाइयों के प्लेटफॉर्म गहराई पैदा करते हैं। अमेरिकी सिनेमाई-ग्रेड 3D एनिमेटेड चरित्र बनावट एक सिनेमाई पूर्वी फंतासी वातावरण के साथ संयुक्त, नीले-बैंगनी ठंडे रंगों और शिवालयों की ठंडी सफेद रोशनी के बीच मजबूत विरोधाभास, यथार्थवादी फर, कपड़े, धातु, पत्थर के टुकड़े, धुंध और वॉल्यूमेट्रिक प्रकाश व्यवस्था। [क्रियाएँ और समयरेखा] 0—5 सेकंड: निम्न कैमरा कोण काईदार पत्थर की सीढ़ियों के करीब तेजी से चलता है, फिर कैमरा बुद्ध के सिर और दोनों पात्रों को प्रकट करने के लिए ऊपर उठता है। @छवि 2 एक ऊँचे पत्थर के प्लेटफॉर्म से उतरता है, @छवि 1 नीचे, तिरछी और सतर्क खड़ी है, उसकी वलयदार लंबी पूंछ धीरे से हिल रही है। दोनों संक्षेप में आँखें मिलाते हैं, फिर तुरंत निहत्थे मुकाबले की मुद्रा में आ जाते हैं। 5—10 सेकंड: @छवि 1 सबसे पहले नीचे की ओर तेजी से बढ़ती है, मुक्कों की एक श्रृंखला और एक घूमती हुई पैर की झाड़ू मारती है; @छवि 2 बगल हटता है, पीछे हटता है, और उसकी कलाई पकड़ता है। वह संतुलन बनाए रखने के लिए अपनी लंबी पूंछ का उपयोग करती है, मुक्त होने के लिए घूमती है, और उसके कंधे से गुजरती है। कैमरा करीब से बग़ल में चलता है और तेजी से घूमता है, मुक्कों और किक की दिशा स्पष्ट है, क्रियाएँ आपसी आक्रमण और बचाव दिखाती हैं, और उनकी पीठ पर म्यान में रखी तलवारें स्थिर रहती हैं और शरीर की गतिविधियों का पालन करती हैं। 10—15 सेकंड: दोनों टूटी हुई पत्थर की सीढ़ियों के साथ ऊपर की ओर एक-दूसरे का पीछा करते हैं। @छवि 2 बुद्ध के सिर के कंधे की ओर एक टूटी हुई दीवार पर कूदता है, @छवि 1 पेड़ की जड़ों पर कदम रखती है और दिशा बदलने के लिए संक्षेप में एक दीवार का उपयोग करती है, करीब से पीछा करती है। कैमरा जमीन से एक ऊँचे सुविधाजनक बिंदु तक तेजी से ऊपर उठता है, खंडहरों की गहराई, गिरते हुए पत्थरों, और लबादों, वस्त्रों और पूंछों की यथार्थवादी जड़ता को प्रदर्शित करता है। 15—17 सेकंड: दोनों हवा में एक-दूसरे को पार करते हैं, एक मुक्का और एक ब्लॉक टकराने वाले हैं। शॉट केवल क्रिया के चरम पर लगभग एक सेकंड के लिए धीमी गति में प्रवेश करता है: फर, कपड़े के किनारे, फूलों की पंखुड़ियाँ और पत्थर के टुकड़े संक्षेप में निलंबित रहते हैं, फिर तुरंत उच्च गति फिर से शुरू करते हैं। 17—24 सेकंड: दोनों बुद्ध के सिर के कंधे और एक आसन्न शिवालय प्लेटफॉर्म पर उतरते हैं, निहत्थे आक्रमण और बचाव का एक स्पष्ट और तरल सेट पूरा करते हैं: सीधा मुक्का, ब्लॉक, चकमा, पैर की झाड़ू, पकड़ना और पलटवार। कैमरा निम्न-कोण फॉलो शॉट्स, संक्षिप्त चक्कर लगाने और क्लोज-अप प्रतिक्रियाओं के बीच तेजी से स्विच करता है, जिसमें प्रत्येक क्रिया की एक स्पष्ट शुरुआत और निष्कर्ष होता है। 24—28 सेकंड: उनके पैरों के नीचे का पत्थर का प्लेटफॉर्म अचानक ढह जाता है, और दोनों मलबे के साथ नीचे की ओर फिसलते हैं। @छवि 2 @छवि 1 की कलाई पकड़ता है ताकि उसे गिरने से रोका जा सके, और @छवि 1, अवसर का लाभ उठाते हुए, एक बेल पकड़ती है, घूमती है, और उन दोनों को एक सुरक्षित प्लेटफॉर्म पर ले आती है। क्रिया प्राकृतिक टकराव से साथी सहयोग में बदल जाती है, कैमरा तेजी से गिरता है फिर लैंडिंग के करीब आता है। 28—30 सेकंड: दोनों पीठ से पीठ सटाकर मजबूती से उतरते हैं, धूल की धुंध और गुलाबी फूलों की पंखुड़ियाँ उनके पास से गुजरती हैं। @छवि 1 की पूंछ का सिरा @छवि 2 के नीले लबादे को धीरे से छूता है, और वह एक विजयी मुस्कान दिखाती है; @छवि 2 निराशा में एक भौं उठाता है। कैमरा समाप्त होने से पहले उनके भावों पर संक्षेप में ज़ूम करता है। [कैमरा और ध्वनि] पूरे समय गतिशीलता और तीव्रता की एक मजबूत भावना बनाए रखें: स्थिर हैंडहेल्ड-फील क्लोज-अप फॉलो शॉट्स, निम्न-कोण की तेजी, तीव्र बगल की चाल, संक्षिप्त चक्कर, और उच्च-से-निम्न गिरने का बारी-बारी से होना। नियमित शॉट्स लगभग हर 2-3 सेकंड में बदलते हैं, धीमी गति का लगभग एक सेकंड का केवल एक उदाहरण। स्थानिक दिशा, चरित्र स्थिति, और क्रिया प्रक्षेपवक्र निरंतर हैं। कोई संवाद नहीं, कोई कथन नहीं, कोई पृष्ठभूमि संगीत नहीं। ध्वनि में मुक्कों और किक का प्रभाव, कपड़े और म्यान का घर्षण, गिरते हुए पत्थर, कदमों की आवाज, हवा की आवाज, और धुंध की परिवेशीय आवाजें शामिल हैं, जो प्रत्येक संपर्क और लैंडिंग के साथ सटीक रूप से सिंक्रनाइज़ हैं। स्क्रीन पर कोई उपशीर्षक नहीं, कोई पाठ नहीं, कोई लोगो नहीं, और कोई वॉटरमार्क नहीं है।”

Prime के साथ अपना अगला Wan AI वीडियो बनाएँ

एक दृश्य, एक इमेज, या एक रचनात्मक संक्षिप्त विवरण को एक ही कार्यक्षेत्र में लाएँ। एक नई कहानी का अन्वेषण करने या एक विचार के दूसरे संस्करण को आज़माने के लिए Wan Prime का उपयोग करें।

आधिकारिक Wan 3.0 उदाहरण
दस्तावेज़: कॉफ़ी ब्रांड परिचय
दस्तावेज़
बाद

ब्रांड दस्तावेज़ को एक Wan Prime प्रचार फिल्म में बदलें

ब्रांड परिचय या रचनात्मक दस्तावेज़ अपलोड करें और आप जो माहौल, शॉट्स और कहानी की दिशा चाहते हैं, उसका वर्णन करें। यह कैफे ब्रांड फिल्म दिखाती है कि दस्तावेज़ संदर्भ दृश्यों और ब्रांड अभिव्यक्ति को कैसे निर्देशित कर सकते हैं। उसी संक्षिप्त विवरण के अनुसार अपना Wan 3.0 Prime वीडियो बनाने के लिए छवि, वीडियो या ऑडियो संदर्भ जोड़ें।

आधिकारिक Wan 3.0 उदाहरण
“एक 30-सेकंड की, 16:9, 1080P सिनेमाई 3D एनिमेटेड एक्शन लघु फिल्म बनाएँ। [संदर्भ छवि मानचित्रण] @छवि 1: एकमात्र धारीदार बिल्ली महिला पात्र। भूरे-ग्रे धारीदार फर का रंग, माथे और गालों पर गहरी धारियाँ, एम्बर-गोल्ड आँखें, बिल्ली जैसे नुकीले कान, फुर्तीला और सुगठित शरीर, टील रंग का हुड वाला लबादा, ऑफ-व्हाइट अंदरूनी शर्ट, टील कवच, प्राचीन कांस्य धातु के कंधे के पैड और ब्रेसर, गहरे हरेम पैंट, पट्टे वाले पैर के गार्ड, और एक वलयदार लंबी पूंछ सुसंगत बनाए रखें। @छवि 2: एकमात्र ग्रे भेड़िया पुरुष पात्र। हल्के और गहरे ग्रे लंबे फर की सुसंगत परतें, कान के सिरे और गर्दन पर गहरे अयाल, बर्फीली-नीली आँखें, काली नाक के साथ पतला भेड़िये का थूथन, लंबा और मांसल शरीर, नीले-सुनहरे बादल-पैटर्न वाला लबादा, गहरे नीले रंग के अंदरूनी कपड़े और हरेम पैंट, नीले पट्टे वाले ब्रेसर और पैर के गार्ड, नीला पेंडेंट, और एक रोमिल ग्रे लंबी पूंछ सुसंगत बनाए रखें। दोनों मौन लेकिन समान रूप से प्रतिस्पर्धी एक्शन पार्टनर हैं, खंडहरों के भीतर उच्च गति वाले निहत्थे करीबी मुकाबले में लगे हुए हैं। उनकी पीठ पर लंबी तलवारें संदर्भ छवियों में दिखाए गए निश्चित स्थान और अभिविन्यास में हमेशा रहनी चाहिए, पूरे समय म्यान में, निकाली नहीं जानी चाहिए, हाथ नहीं बदले जाने चाहिए, और हमले के लिए उपयोग नहीं की जानी चाहिए। पूरी फिल्म में केवल ये दो पात्र दिखाई देते हैं। [दृश्य और शैली] वही संलग्न पूर्वी बौद्ध गुफा के खंडहर: एक विशाल मौसम-प्रभावित पत्थर से तराशा हुआ बुद्ध का सिर घनी लताओं और गुलाबी फूलों की झाड़ियों के बीच आधा छिपा हुआ है, चट्टानी दीवारें जगह को घेरे हुए हैं, बिखरे हुए छोटे सफेद चमकते शिवालय, नीले-बैंगनी रंग की ठंडी धुंध नीचे लटकी हुई है, और पत्थर की सीढ़ियाँ, मलबा, काई, और विभिन्न ऊँचाइयों के प्लेटफॉर्म गहराई पैदा करते हैं। अमेरिकी सिनेमाई-ग्रेड 3D एनिमेटेड चरित्र बनावट एक सिनेमाई पूर्वी फंतासी वातावरण के साथ संयुक्त, नीले-बैंगनी ठंडे रंगों और शिवालयों की ठंडी सफेद रोशनी के बीच मजबूत विरोधाभास, यथार्थवादी फर, कपड़े, धातु, पत्थर के टुकड़े, धुंध और वॉल्यूमेट्रिक प्रकाश व्यवस्था। [क्रियाएँ और समयरेखा] 0—5 सेकंड: निम्न कैमरा कोण काईदार पत्थर की सीढ़ियों के करीब तेजी से चलता है, फिर कैमरा बुद्ध के सिर और दोनों पात्रों को प्रकट करने के लिए ऊपर उठता है। @छवि 2 एक ऊँचे पत्थर के प्लेटफॉर्म से उतरता है, @छवि 1 नीचे, तिरछी और सतर्क खड़ी है, उसकी वलयदार लंबी पूंछ धीरे से हिल रही है। दोनों संक्षेप में आँखें मिलाते हैं, फिर तुरंत निहत्थे मुकाबले की मुद्रा में आ जाते हैं। 5—10 सेकंड: @छवि 1 सबसे पहले नीचे की ओर तेजी से बढ़ती है, मुक्कों की एक श्रृंखला और एक घूमती हुई पैर की झाड़ू मारती है; @छवि 2 बगल हटता है, पीछे हटता है, और उसकी कलाई पकड़ता है। वह संतुलन बनाए रखने के लिए अपनी लंबी पूंछ का उपयोग करती है, मुक्त होने के लिए घूमती है, और उसके कंधे से गुजरती है। कैमरा करीब से बग़ल में चलता है और तेजी से घूमता है, मुक्कों और किक की दिशा स्पष्ट है, क्रियाएँ आपसी आक्रमण और बचाव दिखाती हैं, और उनकी पीठ पर म्यान में रखी तलवारें स्थिर रहती हैं और शरीर की गतिविधियों का पालन करती हैं। 10—15 सेकंड: दोनों टूटी हुई पत्थर की सीढ़ियों के साथ ऊपर की ओर एक-दूसरे का पीछा करते हैं। @छवि 2 बुद्ध के सिर के कंधे की ओर एक टूटी हुई दीवार पर कूदता है, @छवि 1 पेड़ की जड़ों पर कदम रखती है और दिशा बदलने के लिए संक्षेप में एक दीवार का उपयोग करती है, करीब से पीछा करती है। कैमरा जमीन से एक ऊँचे सुविधाजनक बिंदु तक तेजी से ऊपर उठता है, खंडहरों की गहराई, गिरते हुए पत्थरों, और लबादों, वस्त्रों और पूंछों की यथार्थवादी जड़ता को प्रदर्शित करता है। 15—17 सेकंड: दोनों हवा में एक-दूसरे को पार करते हैं, एक मुक्का और एक ब्लॉक टकराने वाले हैं। शॉट केवल क्रिया के चरम पर लगभग एक सेकंड के लिए धीमी गति में प्रवेश करता है: फर, कपड़े के किनारे, फूलों की पंखुड़ियाँ और पत्थर के टुकड़े संक्षेप में निलंबित रहते हैं, फिर तुरंत उच्च गति फिर से शुरू करते हैं। 17—24 सेकंड: दोनों बुद्ध के सिर के कंधे और एक आसन्न शिवालय प्लेटफॉर्म पर उतरते हैं, निहत्थे आक्रमण और बचाव का एक स्पष्ट और तरल सेट पूरा करते हैं: सीधा मुक्का, ब्लॉक, चकमा, पैर की झाड़ू, पकड़ना और पलटवार। कैमरा निम्न-कोण फॉलो शॉट्स, संक्षिप्त चक्कर लगाने और क्लोज-अप प्रतिक्रियाओं के बीच तेजी से स्विच करता है, जिसमें प्रत्येक क्रिया की एक स्पष्ट शुरुआत और निष्कर्ष होता है। 24—28 सेकंड: उनके पैरों के नीचे का पत्थर का प्लेटफॉर्म अचानक ढह जाता है, और दोनों मलबे के साथ नीचे की ओर फिसलते हैं। @छवि 2 @छवि 1 की कलाई पकड़ता है ताकि उसे गिरने से रोका जा सके, और @छवि 1, अवसर का लाभ उठाते हुए, एक बेल पकड़ती है, घूमती है, और उन दोनों को एक सुरक्षित प्लेटफॉर्म पर ले आती है। क्रिया प्राकृतिक टकराव से साथी सहयोग में बदल जाती है, कैमरा तेजी से गिरता है फिर लैंडिंग के करीब आता है। 28—30 सेकंड: दोनों पीठ से पीठ सटाकर मजबूती से उतरते हैं, धूल की धुंध और गुलाबी फूलों की पंखुड़ियाँ उनके पास से गुजरती हैं। @छवि 1 की पूंछ का सिरा @छवि 2 के नीले लबादे को धीरे से छूता है, और वह एक विजयी मुस्कान दिखाती है; @छवि 2 निराशा में एक भौं उठाता है। कैमरा समाप्त होने से पहले उनके भावों पर संक्षेप में ज़ूम करता है। [कैमरा और ध्वनि] पूरे समय गतिशीलता और तीव्रता की एक मजबूत भावना बनाए रखें: स्थिर हैंडहेल्ड-फील क्लोज-अप फॉलो शॉट्स, निम्न-कोण की तेजी, तीव्र बगल की चाल, संक्षिप्त चक्कर, और उच्च-से-निम्न गिरने का बारी-बारी से होना। नियमित शॉट्स लगभग हर 2-3 सेकंड में बदलते हैं, धीमी गति का लगभग एक सेकंड का केवल एक उदाहरण। स्थानिक दिशा, चरित्र स्थिति, और क्रिया प्रक्षेपवक्र निरंतर हैं। कोई संवाद नहीं, कोई कथन नहीं, कोई पृष्ठभूमि संगीत नहीं। ध्वनि में मुक्कों और किक का प्रभाव, कपड़े और म्यान का घर्षण, गिरते हुए पत्थर, कदमों की आवाज, हवा की आवाज, और धुंध की परिवेशीय आवाजें शामिल हैं, जो प्रत्येक संपर्क और लैंडिंग के साथ सटीक रूप से सिंक्रनाइज़ हैं। स्क्रीन पर कोई उपशीर्षक नहीं, कोई पाठ नहीं, कोई लोगो नहीं, और कोई वॉटरमार्क नहीं है।”

मल्टीमॉडल संदर्भों के साथ एक दृश्य को आकार दें

विषयों और शैली के लिए छवियों के साथ Wan वीडियो जनरेशन को निर्देशित करें, आंदोलन के लिए वीडियो, और ध्वनि दिशा के लिए ऑडियो। एक दस्तावेज़ या सार्वजनिक वेबपेज रचनात्मक संक्षिप्त विवरण प्रदान कर सकता है। समझाएँ कि चरित्र इंटरैक्शन, एक्शन दृश्यों, या एक नई दृश्य सेटिंग का अन्वेषण करने के लिए संदर्भों को एक साथ कैसे काम करना चाहिए।

आधिकारिक Wan 3.0 उदाहरण
“एक 30 सेकंड की, 16:9 जापानी यथार्थवादी सिनेमाई लघु फिल्म बनाएँ। कहानी शाम के समय एक जापानी लोकल ट्रेन में घटित होती है, जहाँ छात्र जीवन में मिले एक पुरुष और एक महिला का अप्रत्याशित रूप से पुनर्मिलन होता है; वास्तविकता में उनकी संक्षिप्त नज़रें मिलना वसंत के परिसर की यादों के साथ गुंथा हुआ है, जिसमें संयमित, सौम्य भावनाएँ और अनकहे अफ़सोस का एक संकेत है। 【पात्र और संदर्भ】 चित्र 1 वर्तमान महिला को संदर्भित करता है: काले मध्यम लंबाई के बाल, प्राकृतिक मेकअप, बेज कोट और हल्के रंग का बुना हुआ स्कार्फ, एक रोज़मर्रा का यात्री बैग लिए हुए। चित्र 2 वर्तमान पुरुष को संदर्भित करता है: काले छोटे बाल, गहरा कोट, शर्ट और बुना हुआ इनर वियर, एक खुली किताब पकड़े हुए, एक गहरा शोल्डर बैग लिए हुए। चित्र 3 और 4 उनके छात्र जीवन के संदर्भ के रूप में कार्य करते हैं। यादों में, वे गहरे जापानी स्कूल यूनिफॉर्म पहनते हैं, जिसमें चेहरे की विशेषताएं, आँखें और केशविन्यास वास्तविक पात्रों के अनुरूप होते हैं; चारों छवियों का उपयोग केवल पात्रों की उपस्थिति को निर्धारित करने के लिए किया जाता है, और संदर्भ छवियों को सीधे स्थिर कोलाज में नहीं बनाया जाना चाहिए। 【दृश्य और सिनेमैटोग्राफी】 पुरानी शैली की लोकल ट्रेन का डिब्बा, धातु के हैंडल, सफेद गोलाकार हैंगिंग स्ट्रैप्स, दोनों ओर लंबी बेंचें, यथार्थवादी खिड़की और दरवाजे की संरचनाएँ। यात्री स्वाभाविक रूप से बैठकर पढ़ रहे हैं या सिर झुकाकर आराम कर रहे हैं। खिड़की के बाहर, जापानी निचले स्तर के घर, रेलवे, बिजली की लाइनें और दूर के शहर की रूपरेखा धीरे-धीरे गुजर रही है। ढलता सूरज साइड की खिड़की से अंदर आता है, जिससे पात्रों पर गर्म सुनहरी रिम लाइट बनती है, और डिब्बे के अंधेरे क्षेत्रों में नरम नीला-ग्रे रंग होता है। उथली गहराई, हल्का फिल्म ग्रेन, 35 मिमी सिनेमाई गुणवत्ता, प्राकृतिक त्वचा बनावट और सूक्ष्म भाव, अत्यधिक त्वचा चिकनीकरण नहीं। 【शॉट्स और समय】 0-4 सेकंड: ट्रेन के गलियारे के साथ मिड-लॉन्ग शॉट, कैमरा धीरे-धीरे आगे बढ़ रहा है। ट्रेन गति के साथ धीरे-धीरे हिलती है, और हैंगिंग स्ट्रैप्स हल्के से झूलते हैं। बैठे हुए यात्री और खिड़की के बाहर बहता हुआ सड़क का दृश्य एक शांत आवागमन का माहौल बनाते हैं। 4-8 सेकंड: महिला के साइड मीडियम-क्लोज शॉट पर कट करें। वह खिड़की के पास खड़ी है, हाथ हल्के से एक हैंगिंग स्ट्रैप या हैंडल पकड़े हुए है, अपने पीछे हलचल सुनने के बाद धीरे-धीरे अपना सिर घुमाती है। पहले गलियारे में देखती है, फिर अपनी नज़रें थोड़ी देर के लिए रोकती है; उसकी अभिव्यक्ति शांत से परिचित होने की भावना में बदल जाती है, उसके होंठ हल्के से खुलते हैं, बिना किसी अतिरंजित आश्चर्य के। 8-12 सेकंड: महिला के कंधे के ऊपर से शॉट, गलियारे के दूसरी ओर पुरुष को देखते हुए। वह मूल रूप से सिर झुकाकर पढ़ रहा था, ऊपर देखता है और उसकी नज़रें मिलती हैं, अपनी किताब पकड़े हुए क्रिया को रोकता है। कैमरा धीरे-धीरे अंदर धकेलता है, डिब्बे में अन्य यात्री अपनी क्रियाएँ बनाए रखते हैं, कैमरे की ओर नहीं देखते। 12-17 सेकंड: आँखों के संपर्क या समान संरचना के माध्यम से वसंत की यादों में संक्रमण। चेरी ब्लॉसम से भरी एक परिसर सड़क, दोनों छात्र यूनिफॉर्म पहने हुए, स्कूल बैग लिए हुए, पेड़ों के नीचे एक-दूसरे की ओर चल रहे हैं। पंखुड़ियाँ धीरे-धीरे गिरती हैं, लड़की लड़के की ओर मुड़कर देखती है, और लड़का भी रुक जाता है। रोशनी वास्तविकता से अधिक उज्ज्वल और नरम है, लेकिन पात्रों की पहचान सुसंगत रहती है। 17-22 सेकंड: स्वाभाविक रूप से उसी ट्रेन के डिब्बे में वापस कट करें। महिला धीरे से मुड़ती है और गलियारे के साथ पुरुष के पास से गुजरती है। पुरुष एक हाथ से हैंगिंग स्ट्रैप पकड़े हुए है, दूसरे हाथ में अभी भी किताब पकड़े हुए है, उसकी नज़रें उसके गुजरने पर उसका पीछा करती हैं; उसका शरीर केवल हल्का सा मुड़ता है, कोई गले लगाना या पीछा करना नहीं। 22-27 सेकंड: पुरुष का क्लोज-अप। खिड़की से गर्म और ठंडी रोशनी उसके चेहरे पर पड़ती है जब वह धीरे-धीरे अपना सिर घुमाकर पीछे देखता है, उसकी आँखें हिचकिचाहट और यादों से भरी हैं। हल्की साँस लेने, स्वाभाविक पलकें झपकाने और नज़र में बदलाव के साथ भावनाओं को व्यक्त करें, उसके शोल्डर बैग, कपड़े और केशविन्यास में निरंतरता बनाए रखें। 27-30 सेकंड: ट्रेन के डिब्बे के मिड-शॉट पर वापस लौटें, पात्र गलियारे और हैंगिंग स्ट्रैप्स द्वारा स्वाभाविक रूप से अलग हो जाते हैं। ट्रेन आगे बढ़ती रहती है, खिड़की के बाहर ढलता सूरज धीरे-धीरे दूर होता जाता है। अंतिम शॉट को थोड़ी देर तक रहने दें, पुनर्मिलन के शांत अहसास को बनाए रखें, बिना किसी जबरन अंत के। 【ध्वनि】 पटरियों पर ट्रेन के पहियों की कम आवृत्ति वाली ध्वनि, डिब्बे के हल्के हिलने की आवाज और दूर की दबी हुई मानवीय आवाजें बनाए रखें। संगीत के लिए नरम पियानो और थोड़ी मात्रा में स्ट्रिंग्स का उपयोग करें, जिसकी मात्रा परिवेश ध्वनि से कम हो। वसंत की यादों और लंबे समय से प्रतीक्षित पुनर्मिलन की भावनाओं को व्यक्त करने के लिए थोड़ी मात्रा में हल्की जापानी कमेंट्री जोड़ी जा सकती है; स्वर प्राकृतिक और संयमित होना चाहिए, शॉट्स की लय के अनुरूप ठहराव के साथ, कोई तेज़ संवाद या नाटकीय रोना नहीं। 【निरंतरता और बहिष्करण】 एक ही पात्र की चेहरे की विशेषताएं, केशविन्यास, कपड़े, बैग और हाथ में किताब सभी शॉट्स में सुसंगत रहनी चाहिए; केवल स्मृति खंड छात्र यूनिफॉर्म में बदलता है। ट्रेन की खिड़कियां, सीटें, हैंगिंग स्ट्रैप्स और पात्रों की स्थिति यथार्थवादी स्थानिक संबंधों का पालन करना चाहिए। शॉट संक्रमण स्पष्ट और स्वाभाविक होना चाहिए, अचानक अक्ष कूदने, चेहरे के बहने, कई उंगलियों, चरित्र दोहराव, विकृत कार संरचना, झिलमिलाहट, अत्यधिक एक्सपोजर, उपशीर्षक, शीर्षक, लोगो या वॉटरमार्क से बचना चाहिए।”

चित्र और ध्वनि के साथ एक कहानी बताएँ

संवाद, संगीत, या पर्यावरणीय ध्वनि का वर्णन करें और अपने Wan Prime वीडियो में इसे शामिल करने के लिए ऑडियो सक्षम करें। एक चरित्र विनिमय, एक शांत पुनर्मिलन, या एक वायुमंडलीय दृश्य बनाएँ। आप ध्वनि को बंद भी रख सकते हैं और बाद में अपना ऑडियो जोड़ सकते हैं; ध्वनि सेटिंग क्रेडिट दर को नहीं बदलती है।

आधिकारिक Wan 3.0 उदाहरण
“30 सेकंड की, 16:9 अनुपात वाली, सिनेमाई, अलौकिक प्राच्य फंतासी लघु फिल्म बनाएं। [संदर्भ छवि मैपिंग] छवि 1 पूरी फिल्म के लिए आधुनिक लड़की की पहचान का सर्वोच्च प्राथमिकता वाला संदर्भ है: एक युवा एशियाई महिला जिसके गहरे भूरे, हल्के घुंघराले लंबे बाल हैं, जिसने हल्के नीले रंग की ढीली डेनिम शर्ट को एक सफेद फिटेड टॉप के ऊपर खुला पहना है, ऑफ-व्हाइट हाई-वेस्टेड स्ट्रेट-लेग पैंट, सफेद कैनवास जूते और छोटे चांदी के हुप्स इयररिंग्स पहने हुए है, जिसका स्वभाव स्वाभाविक और उज्ज्वल है। सभी सामने, साइड, मध्यम और क्लोज-अप शॉट्स छवि 1 के उसी चेहरे पर केंद्रित रहेंगे, जिसमें चेहरे की विशेषताएं, चेहरे का आकार, त्वचा का रंग, केशविन्यास, कपड़े और शरीर के अनुपात में निरंतरता बनी रहेगी। छवि 2 प्राच्य कमल के गुप्त क्षेत्र के वातावरण, चमकीले रंगों, पारदर्शी कमल सामग्री और प्रकाश व्यवस्था के माहौल को निर्धारित करती है। छवियां 3 से 9 तक क्रमशः छोटे जानवरों के सात सेटों को निर्धारित करती हैं; प्रत्येक छवि का बायां भाग उस जानवर के लिए अद्वितीय 2D रूप संदर्भ है, और दायां भाग उसी जानवर के लिए अद्वितीय 3D रूप संदर्भ है। रूपांतरण से पहले और बाद में निरंतर रूपरेखा, चेहरे की विशेषताएं, रंग योजनाएं, पौधों की सजावट, शरीर के अनुपात और विशिष्ट विवरण बनाए रखें। [दुनिया और कथानक] एक आधुनिक लड़की गलती से जंगल में गहराई में छिपे एक प्राच्य कमल के गुप्त क्षेत्र में प्रवेश कर जाती है। असली जंगल, काई लगी पेड़ की जड़ें, साफ धाराएं, पत्थर के रास्ते, लटकती बेलें और विशाल पारभासी कमल आपस में गुंथे हुए हैं। पंखुड़ियों में नरम क्रिस्टल और महीन बनावट है, जो आड़ू गुलाबी, मूंगा गुलाबी और हल्के सुनहरे रंग में दिखाई देती हैं, और भीतर से एक गर्म चमक उत्सर्जित करती हैं। समग्र दृश्य उज्ज्वल और स्पष्ट है, जिसमें मुख्य रंग कोमल हरा, पन्ना हरा, आड़ू गुलाबी, गर्म सुनहरा और थोड़ी मात्रा में हल्का बैंगनी है। 0-4 सेकंड: कैमरा छवि 1 की लड़की का पीछा करता है जब वह एक सामान्य जंगल से गुजरती है। वह बेलों को हटाती है, और आगे एक गर्म, चमकदार रोशनी चमकती है। कैमरा उसके कंधे के ऊपर से गुजरता है, और छवि 2 के अनुरूप विशाल कमल के गुप्त क्षेत्र में प्रवेश करता है। वह रुक जाती है, आश्चर्य से चारों ओर देखती है। 4-8 सेकंड: छवि 1 की लड़की का गुप्त क्षेत्र में चलते हुए लो-एंगल ट्रैकिंग शॉट। पारदर्शी कमल धीरे से झूलते हैं, सूरज की रोशनी पंखुड़ियों से गुजरती है, जिससे उसके हल्के नीले, सफेद और ऑफ-व्हाइट कपड़ों पर बहती हुई गुलाबी और सुनहरी रोशनी और छाया बनती है; पंखुड़ियां, ओस की बूंदें और पराग लेंस के पास से गुजरते हैं। 8-12 सेकंड: छवि 1 की लड़की एक नीचे लटके विशाल कमल को धीरे से छूती है। पंखुड़ियां सांस लेने की तरह खुलती हैं, और एक चमकती पानी की बूंद उसकी उंगलियों पर गिरती है। कैमरा पानी की बूंद के मैक्रो शॉट में ज़ूम करता है, और उसकी परछाई में क्रमशः छवि 3 के बाईं ओर, छवि 4 के बाईं ओर और छवि 5 के बाईं ओर के 2D रूप दिखाई देते हैं। 12-17 सेकंड: पानी की बूंद की परछाई के माध्यम से काई से ढके एक लघु पारिस्थितिक क्षेत्र में मैच-कट। छवि 3 के बाईं ओर, छवि 4 के बाईं ओर और छवि 5 के बाईं ओर के 2D रूप क्रमशः पेड़ की जड़ों, कमल के पत्तों और पत्थरों के पीछे से झांकते हैं, अपनी सपाट रूपरेखा, सचित्र बनावट और मूल शरीर के अनुपात को बनाए रखते हुए, वास्तविक 3D जंगल में स्वाभाविक रूप से चलते हैं। 17-22 सेकंड: छवि 3 के बाईं ओर का 2D रूप एक धारा के ऊपर से कूदता है, हवा में पराग से घिर जाता है, और सुचारू रूप से छवि 3 के दाईं ओर के 3D रूप में बदल जाता है। इसके बाद, छवियां 4, 5, 6, और 7 भी अपने संबंधित बाईं ओर के 2D रूपों से उसी छवि के दाईं ओर के संबंधित 3D रूपों में बदल जाती हैं, जिसमें निरंतर क्रिया और दिखावे का एक-से-एक पत्राचार होता है। 22-27 सेकंड: छवि 1 की लड़की नीचे बैठती है, और छवि 3 के दाईं ओर, छवि 4 के दाईं ओर, छवि 6 के दाईं ओर, छवि 8 के दाईं ओर और छवि 9 के दाईं ओर के 3D छोटे जानवरों के साथ स्वाभाविक रूप से बातचीत करती है। जानवर उसके हाथ के पास आते हैं, उसके सामने तैरते हैं, काई लगी पेड़ की जड़ों पर खड़े होते हैं, या कमल के पत्तों के पीछे से निकलते हैं। लड़की का भाव आश्चर्य से बदलकर एक कोमल मुस्कान में बदल जाता है। 27-30 सेकंड: छवि 7 के बाईं ओर का 2D रूप एक स्टिकर की तरह कैमरे के करीब कूदता है, क्षण भर के लिए स्क्रीन को अस्पष्ट करता है, फिर कूदते ही छवि 7 के दाईं ओर के 3D रूप में बदल जाता है। सभी छोटे जानवर पत्थर के रास्ते पर गुप्त क्षेत्र की गहराई की ओर दौड़ते हैं। कैमरा ऊपर उठता है और पीछे हटता है, जिसमें छवि 1 की लड़की चमकीली कमल घाटी के केंद्र में खड़ी दिखाई देती है, जिसके चारों ओर विशाल पारदर्शी कमल एक साथ खिलते हैं। लाइव-एक्शन और सिनेमाई सीजी का प्राकृतिक एकीकरण, जिसमें यथार्थवादी वॉल्यूमेट्रिक लाइट, पारदर्शी पंखुड़ियों के माध्यम से अपवर्तन, ओस की बूंदों का कॉस्टिक, सॉफ्ट डेप्थ ऑफ फील्ड और प्राकृतिक मोशन ब्लर शामिल हैं। कोई उपशीर्षक नहीं, कोई टेक्स्ट नहीं, कोई लोगो नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं।”

Wan 3.0 Prime के साथ टेक्स्ट से वीडियो

वर्णन करें कि दृश्य में कौन है, क्या होता है, और कैमरा कैसे चलता है। Wan टेक्स्ट-टू-वीडियो उस दिशा को एक नए क्लिप में बदल देता है, एक काल्पनिक दुनिया से लेकर एक चरित्र क्षण तक। 2 से 30 सेकंड तक की पूरी-सेकंड अवधि निर्धारित करें और 480P, 720P, या 1080P आउटपुट चुनें।

अन्य मॉडल एक्सप्लोर करें

एक जनरेटर में शीर्ष वीडियो मॉडलों के बीच स्विच करें।

Wan 3.0 Prime या Wan 3.0 चुनें

दोनों मॉडल समान जनरेशन मोड और संदर्भ प्रकारों का समर्थन करते हैं। Prime उच्च क्रेडिट दर पर तेज़ जनरेशन प्रदान करता है; Wan 3.0 कम लागत वाला विकल्प है।

विशेषताWan 3.0Wan 3.0 Prime
जनरेशन मोडटेक्स्ट, पहले/अंतिम फ्रेम, संदर्भटेक्स्ट, पहले/अंतिम फ्रेम, संदर्भ
रिज़ॉल्यूशन480P / 720P / 1080P480P / 720P / 1080P
आउटपुट अवधि2–30 सेकंड2–30 सेकंड
संदर्भ इनपुटइमेज, वीडियो, ऑडियो, दस्तावेज़ या वेबपेजइमेज, वीडियो, ऑडियो, दस्तावेज़ या वेबपेज
जनरेट की गई ध्वनिवैकल्पिक; डिफ़ॉल्ट रूप से बंदवैकल्पिक; डिफ़ॉल्ट रूप से बंद
प्रारंभिक लागत · 480P, 2 सेकंड28 क्रेडिट42 क्रेडिट
मुख्य लाभकम क्रेडिट लागततेज़ जनरेशन

उत्पाद वीडियो, चरित्र दृश्यों और रचनात्मक कहानी कहने के लिए किसी भी मॉडल का उपयोग करें। जनरेट करने से पहले अपने रिज़ॉल्यूशन, आउटपुट अवधि और संदर्भ-वीडियो अवधि के लिए कुल क्रेडिट की समीक्षा करें।

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निःशुल्क छवियों में वॉटरमार्क शामिल है। साफ आउटपुट, तेज जनरेशन और व्यावसायिक उपयोग के लिए अपग्रेड करें।

प्रोफेशनल

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वार्षिक बिल ·$240$120/वर्ष

असीमित मॉडल लाभ

  • Seedream 3.5असीमित
  • Seedream 3.5 Proअसीमित शामिल नहीं
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  • सभी उन्नत मॉडल अनलॉक करने और विशेष छूट का आनंद लेने के लिए अपग्रेड करें
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • प्रति माह 2,000 क्रेडिट
  • अधिकतम 2,000 तेज़ इमेज
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अनुशंसित

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वार्षिक बिल ·$480$240/वर्ष

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  • MiniMax H3 Turboअसीमित शामिल नहीं
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    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • प्रति माह 5,000 क्रेडिट
  • अधिकतम 5,000 तेज़ इमेज
  • अधिकतम 500 बेसिक वीडियो
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  • एआई उपकरण बैच उपयोग
  • पूर्ण गोपनीयता

मैक्स

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$80$40/माह
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    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • प्रति माह 10,000 क्रेडिट
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  • अधिकतम 1,000 बेसिक वीडियो
  • उच्चतम प्राथमिकता कतार
  • कोई वॉटरमार्क नहीं
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  • पूर्ण गोपनीयता

Wan 3.0 Prime अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

जानें कि Wan Prime का ऑनलाइन उपयोग कैसे करें, छवियों को एनिमेट कैसे करें, संदर्भ कैसे जोड़ें, और अपनी वीडियो सेटिंग्स कैसे चुनें।

1

Wan 3.0 Prime क्या है?

Wan 3.0 Prime अलीबाबा के Wan 3.0 वीडियो मॉडल परिवार में तेज़-जनरेशन विकल्प है। यह टेक्स्ट-टू-वीडियो, फर्स्ट-फ्रेम और फर्स्ट/एंड-फ्रेम एनिमेशन, और मल्टीमॉडल संदर्भों का समर्थन करता है। Raphael आपको Wan 3.0 के समान वीडियो जनरेटर के माध्यम से Wan Prime का ऑनलाइन उपयोग करने देता है।

2

मैं ऑनलाइन Wan Prime वीडियो कैसे बनाऊँ?

ऊपर जनरेटर में अपने दृश्य का वर्णन दर्ज करें। इमेज-टू-वीडियो के लिए एक फर्स्ट-फ्रेम इमेज जोड़ें, या अन्य स्रोत सामग्री लाने के लिए संदर्भ मोड पर स्विच करें। अवधि, रिज़ॉल्यूशन, पहलू अनुपात और ध्वनि सेटिंग चुनें। क्रेडिट कुल की समीक्षा करें, फिर अपनी क्लिप जनरेट करें।

3

क्या Wan Prime इमेज-टू-वीडियो के लिए फर्स्ट और एंड फ्रेम दोनों की आवश्यकता होती है?

नहीं। एक एकल फर्स्ट-फ्रेम इमेज आपके प्रॉम्प्ट के आधार पर गति और कैमरा मूवमेंट जनरेट करने के लिए पर्याप्त है। एंड फ्रेम वैकल्पिक है और क्लिप की अंतिम इमेज को निर्देशित करता है। जब आप चाहते हैं कि वीडियो एक इमेज से दूसरी इमेज की ओर संक्रमण करे तो इसे जोड़ें।

4

क्या मैं वीडियो, ऑडियो, दस्तावेज़ और वेबपेज लिंक जोड़ सकता हूँ?

संदर्भ मोड अधिकतम 10 छवियों, 5 वीडियो, और 5 ऑडियो क्लिप, साथ ही एक दस्तावेज़ या एक सार्वजनिक वेबपेज को स्वीकार करता है। दस्तावेज़ और वेबपेज लिंक परस्पर अनन्य हैं। अपनी फ़ाइलों को उसी सामग्री इनपुट के माध्यम से जोड़ें। इसे एक संदर्भ कार्ड में बदलने के लिए एक पूर्ण सार्वजनिक वेबपेज लिंक को प्रॉम्प्ट बॉक्स में पेस्ट करें।

5

मैं कौन सी अवधि और रिज़ॉल्यूशन चुन सकता हूँ?

Raphael 2 से 30 सेकंड तक की निश्चित अवधि प्रदान करता है, पूरे-सेकंड चरणों में, 480P, 720P, या 1080P आउटपुट के साथ। संदर्भ वीडियो कुल 15 सेकंड तक हो सकते हैं, और उनकी संयुक्त अवधि प्लस आउटपुट 30 सेकंड के भीतर रहना चाहिए। उदाहरण के लिए, 10 सेकंड के वीडियो संदर्भ 20 सेकंड तक के आउटपुट की अनुमति देते हैं।

6

क्या Wan Prime वीडियो के साथ ध्वनि जनरेट करता है?

हाँ। ध्वनि सक्षम करें और अपने प्रॉम्प्ट में संवाद, संगीत, या परिवेश का वर्णन करें। Raphael में ध्वनि डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है। इसे चालू करने से क्रेडिट दर नहीं बदलती है, और संदर्भ ऑडियो जनरेट की गई ध्वनि सेटिंग से एक अलग इनपुट है।

7

क्या Wan 3.0 Prime मुफ़्त है, और यह कितने क्रेडिट का उपयोग करता है?

Wan 3.0 Prime को Raphael पर एक सशुल्क योजना और सशुल्क क्रेडिट की आवश्यकता होती है। आउटपुट की लागत 480P पर प्रति सेकंड 21 क्रेडिट, 720P पर 42 और 1080P पर 84 है। संदर्भ-वीडियो अवधि उसी दर पर चार्ज की जाती है। छवियाँ, ऑडियो, दस्तावेज़ और वेबपेज एक अलग इनपुट शुल्क नहीं जोड़ते हैं। न्यूनतम 2-सेकंड 480P क्लिप के लिए 42 क्रेडिट है।

8

Prime Wan 3.0 से कैसे अलग है?

Prime उच्च क्रेडिट लागत पर तेज़ जनरेशन प्रदान करता है, जबकि समर्थित मोड, रिज़ॉल्यूशन, अवधि और संदर्भ प्रकार समान हैं। जब आप रचनात्मक प्रयासों के बीच कम प्रतीक्षा चाहते हैं तो Prime चुनें, या जब लागत अधिक मायने रखती है तो Wan 3.0 चुनें। वास्तविक जनरेशन का समय भिन्न होता है।

Raphael AI

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