Generador de video Wan 3.0 Prime AI

Crea videos de productos, escenas de personajes e historias cinematográficas con Wan 3.0 Prime. Empieza con texto, anima una imagen o combina referencias en un solo generador en línea, con hasta 30 segundos de video y sonido opcional.

Wan 3.0 Prime pertenece a la familia de modelos de video Wan AI de Alibaba y ofrece una generación más rápida que Wan 3.0 con los mismos modos creativos. Utiliza este generador de video Wan AI en línea para proyectos de texto a video, imagen a video y referencia multimodal. Explora diferentes movimientos, ángulos de cámara y escenas sin necesidad de instalar un modelo localmente.

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Ejemplos de video Wan AI

Ejemplo oficial de Wan 3.0
Combate en las ruinas
Prompt
“Genera un cortometraje de acción animado en 3D cinematográfico de 30 segundos, 16:9, 1080P. [Mapeo de Imágenes de Referencia] @Image 1: El único personaje femenino de gato atigrado. Mantener el color de pelaje atigrado gris-marrón consistente, rayas oscuras en la frente y las mejillas, ojos ámbar-dorados, orejas felinas puntiagudas, físico ágil y compacto, capa con capucha de color verde azulado, camiseta interior blanquecina, armadura verde azulado, hombreras y brazaletes de metal de bronce antiguo, pantalones bombachos oscuros, guardas de pierna con correas y una cola larga anillada. @Image 2: El único personaje masculino de lobo gris. Mantener el pelaje largo gris claro y oscuro en capas consistente, puntas de orejas y melena más oscuras en el cuello, ojos azul hielo, hocico de lobo esbelto con nariz negra, físico alto y musculoso, túnica azul y dorada con patrón de nubes, ropa interior azul oscuro y pantalones bombachos, brazaletes y guardas de pierna con correas azules, colgante azul y una cola larga gris y esponjosa. Los dos son compañeros de acción tácitos pero igualmente competitivos, inmersos en un combate cuerpo a cuerpo sin armas a alta velocidad dentro de ruinas. Las espadas largas en sus espaldas deben permanecer siempre en la posición y orientación fijas mostradas en las imágenes de referencia, envainadas en todo momento, no desenvainadas, no cambiadas de mano y no utilizadas para atacar. Solo estos dos personajes aparecen en toda la película. [Escena y Estilo] Las mismas ruinas de una gruta budista oriental cerrada: Una gigantesca cabeza de Buda de piedra tallada y erosionada medio oculta entre densas enredaderas y arbustos de flores rosadas, paredes de roca que encierran el espacio, pequeñas pagodas blancas luminosas dispersas, niebla fría azul-púrpura baja, y escalones de piedra, escombros, musgo y plataformas de diferentes alturas creando profundidad. Textura de personaje animado en 3D de grado cinematográfico americano combinada con un entorno de fantasía oriental cinematográfico, fuerte contraste entre los tonos fríos azul-púrpura y la luz blanca fría de las pagodas, pelaje, tela, metal, escombros de piedra, niebla e iluminación volumétrica realistas. [Acciones y Cronología] 0—5 segundos: Ángulo de cámara bajo se mueve rápidamente cerca de los escalones de piedra cubiertos de musgo, luego la cámara se eleva para revelar la cabeza de Buda y los dos personajes. @Image 2 aterriza desde una plataforma de piedra alta, @Image 1 se encuentra debajo, de lado y en guardia, su cola larga anillada se mueve suavemente. Los dos hacen contacto visual brevemente, luego entran inmediatamente en una postura de combate sin armas. 5—10 segundos: @Image 1 es la primera en lanzarse hacia adelante a baja altura, lanzando una serie de puñetazos y una patada giratoria; @Image 2 esquiva lateralmente, retrocede y le agarra la muñeca. Ella usa su cola larga para mantener el equilibrio, gira para liberarse y roza su hombro. La cámara se mueve de cerca lateralmente y gira rápidamente, la dirección de los puñetazos y patadas es clara, las acciones muestran ofensiva y defensa mutuas, y las espadas envainadas en sus espaldas permanecen estables y siguen los movimientos del cuerpo. 10—15 segundos: Los dos se persiguen hacia arriba por los escalones de piedra rotos. @Image 2 salta sobre un muro roto hacia el hombro de la cabeza de Buda, @Image 1 pasa por encima de las raíces de los árboles y usa brevemente una pared para cambiar de dirección, siguiéndole de cerca. La cámara se eleva rápidamente desde el suelo hasta un punto de vista alto, mostrando la profundidad de las ruinas, las piedras que caen y la inercia realista de capas, túnicas y colas. 15—17 segundos: Los dos se cruzan en el aire, un puñetazo y un bloqueo a punto de colisionar. La toma entra en cámara lenta durante aproximadamente un segundo solo en el punto álgido de la acción: El pelaje, los bordes de la tela, los pétalos de flores y los escombros de piedra se suspenden brevemente, luego reanudan inmediatamente la alta velocidad. 17—24 segundos: Los dos aterrizan en el hombro de la cabeza de Buda y en una plataforma de pagoda adyacente, completando un conjunto claro y fluido de ofensiva y defensa sin armas: puñetazo recto, bloqueo, esquiva, patada baja, agarre y contraataque. La cámara cambia rápidamente entre tomas de seguimiento de ángulo bajo, círculos breves y reacciones en primer plano, con cada acción con un inicio y una conclusión claros. 24—28 segundos: La plataforma de piedra bajo sus pies se derrumba repentinamente, y los dos se deslizan hacia abajo con los escombros. @Image 2 agarra la muñeca de @Image 1 para evitar que caiga, y @Image 1, aprovechando la oportunidad, agarra una enredadera, gira y los lleva a ambos a una plataforma segura. La acción cambia de confrontación natural a colaboración entre compañeros, con la cámara cayendo rápidamente y luego acercándose al aterrizaje. 28—30 segundos: Los dos aterrizan firmemente espalda con espalda, niebla de polvo y pétalos de flores rosadas pasando junto a ellos. La punta de la cola de @Image 1 roza suavemente la túnica azul de @Image 2, y ella muestra una sonrisa triunfante; @Image 2 levanta una ceja con resignación. La cámara se acerca brevemente a sus expresiones antes de terminar. [Cámara y Sonido] Mantener un fuerte sentido de dinamismo e intensidad en todo momento: tomas de seguimiento en primer plano con sensación de cámara en mano estable, acercamientos en ángulo bajo, movimientos laterales rápidos, círculos breves y caídas alternas de arriba a abajo. Las tomas regulares cambian aproximadamente cada 2-3 segundos, con solo una instancia de aproximadamente un segundo de cámara lenta. La dirección espacial, el posicionamiento de los personajes y las trayectorias de acción son continuos. Sin diálogos, sin narración, sin música de fondo. El sonido consiste en el impacto de puñetazos y patadas, la fricción de la tela y la vaina, la caída de piedras, pasos, sonidos del viento y sonidos ambientales de niebla, sincronizado con precisión con cada contacto y aterrizaje. La pantalla no tiene subtítulos, ni texto, ni logotipo, ni marca de agua.”

Crea tu próximo video con Wan Prime

Lleva una escena, una imagen o un resumen creativo al mismo espacio de trabajo. Usa Wan Prime para explorar una nueva historia o probar otra versión de una idea.

Ejemplo oficial de Wan 3.0
Documento: Introducción a la marca de café
Documento
Después

Convertir un documento de marca en una película de Wan Prime

Sube una introducción de marca o un documento creativo y describe el ambiente, las tomas y la dirección de la historia que deseas. Este video de marca de café muestra cómo las referencias de documentos pueden guiar las escenas y la expresión de la marca. Añade referencias de imagen, video o audio para dar forma a tu video de Wan 3.0 Prime según el mismo resumen.

Ejemplo oficial de Wan 3.0
“Genera un cortometraje de acción animado en 3D cinematográfico de 30 segundos, 16:9, 1080P. [Mapeo de Imágenes de Referencia] @Image 1: El único personaje femenino de gato atigrado. Mantener el color de pelaje atigrado gris-marrón consistente, rayas oscuras en la frente y las mejillas, ojos ámbar-dorados, orejas felinas puntiagudas, físico ágil y compacto, capa con capucha de color verde azulado, camiseta interior blanquecina, armadura verde azulado, hombreras y brazaletes de metal de bronce antiguo, pantalones bombachos oscuros, guardas de pierna con correas y una cola larga anillada. @Image 2: El único personaje masculino de lobo gris. Mantener el pelaje largo gris claro y oscuro en capas consistente, puntas de orejas y melena más oscuras en el cuello, ojos azul hielo, hocico de lobo esbelto con nariz negra, físico alto y musculoso, túnica azul y dorada con patrón de nubes, ropa interior azul oscuro y pantalones bombachos, brazaletes y guardas de pierna con correas azules, colgante azul y una cola larga gris y esponjosa. Los dos son compañeros de acción tácitos pero igualmente competitivos, inmersos en un combate cuerpo a cuerpo sin armas a alta velocidad dentro de ruinas. Las espadas largas en sus espaldas deben permanecer siempre en la posición y orientación fijas mostradas en las imágenes de referencia, envainadas en todo momento, no desenvainadas, no cambiadas de mano y no utilizadas para atacar. Solo estos dos personajes aparecen en toda la película. [Escena y Estilo] Las mismas ruinas de una gruta budista oriental cerrada: Una gigantesca cabeza de Buda de piedra tallada y erosionada medio oculta entre densas enredaderas y arbustos de flores rosadas, paredes de roca que encierran el espacio, pequeñas pagodas blancas luminosas dispersas, niebla fría azul-púrpura baja, y escalones de piedra, escombros, musgo y plataformas de diferentes alturas creando profundidad. Textura de personaje animado en 3D de grado cinematográfico americano combinada con un entorno de fantasía oriental cinematográfico, fuerte contraste entre los tonos fríos azul-púrpura y la luz blanca fría de las pagodas, pelaje, tela, metal, escombros de piedra, niebla e iluminación volumétrica realistas. [Acciones y Cronología] 0—5 segundos: Ángulo de cámara bajo se mueve rápidamente cerca de los escalones de piedra cubiertos de musgo, luego la cámara se eleva para revelar la cabeza de Buda y los dos personajes. @Image 2 aterriza desde una plataforma de piedra alta, @Image 1 se encuentra debajo, de lado y en guardia, su cola larga anillada se mueve suavemente. Los dos hacen contacto visual brevemente, luego entran inmediatamente en una postura de combate sin armas. 5—10 segundos: @Image 1 es la primera en lanzarse hacia adelante a baja altura, lanzando una serie de puñetazos y una patada giratoria; @Image 2 esquiva lateralmente, retrocede y le agarra la muñeca. Ella usa su cola larga para mantener el equilibrio, gira para liberarse y roza su hombro. La cámara se mueve de cerca lateralmente y gira rápidamente, la dirección de los puñetazos y patadas es clara, las acciones muestran ofensiva y defensa mutuas, y las espadas envainadas en sus espaldas permanecen estables y siguen los movimientos del cuerpo. 10—15 segundos: Los dos se persiguen hacia arriba por los escalones de piedra rotos. @Image 2 salta sobre un muro roto hacia el hombro de la cabeza de Buda, @Image 1 pasa por encima de las raíces de los árboles y usa brevemente una pared para cambiar de dirección, siguiéndole de cerca. La cámara se eleva rápidamente desde el suelo hasta un punto de vista alto, mostrando la profundidad de las ruinas, las piedras que caen y la inercia realista de capas, túnicas y colas. 15—17 segundos: Los dos se cruzan en el aire, un puñetazo y un bloqueo a punto de colisionar. La toma entra en cámara lenta durante aproximadamente un segundo solo en el punto álgido de la acción: El pelaje, los bordes de la tela, los pétalos de flores y los escombros de piedra se suspenden brevemente, luego reanudan inmediatamente la alta velocidad. 17—24 segundos: Los dos aterrizan en el hombro de la cabeza de Buda y en una plataforma de pagoda adyacente, completando un conjunto claro y fluido de ofensiva y defensa sin armas: puñetazo recto, bloqueo, esquiva, patada baja, agarre y contraataque. La cámara cambia rápidamente entre tomas de seguimiento de ángulo bajo, círculos breves y reacciones en primer plano, con cada acción con un inicio y una conclusión claros. 24—28 segundos: La plataforma de piedra bajo sus pies se derrumba repentinamente, y los dos se deslizan hacia abajo con los escombros. @Image 2 agarra la muñeca de @Image 1 para evitar que caiga, y @Image 1, aprovechando la oportunidad, agarra una enredadera, gira y los lleva a ambos a una plataforma segura. La acción cambia de confrontación natural a colaboración entre compañeros, con la cámara cayendo rápidamente y luego acercándose al aterrizaje. 28—30 segundos: Los dos aterrizan firmemente espalda con espalda, niebla de polvo y pétalos de flores rosadas pasando junto a ellos. La punta de la cola de @Image 1 roza suavemente la túnica azul de @Image 2, y ella muestra una sonrisa triunfante; @Image 2 levanta una ceja con resignación. La cámara se acerca brevemente a sus expresiones antes de terminar. [Cámara y Sonido] Mantener un fuerte sentido de dinamismo e intensidad en todo momento: tomas de seguimiento en primer plano con sensación de cámara en mano estable, acercamientos en ángulo bajo, movimientos laterales rápidos, círculos breves y caídas alternas de arriba a abajo. Las tomas regulares cambian aproximadamente cada 2-3 segundos, con solo una instancia de aproximadamente un segundo de cámara lenta. La dirección espacial, el posicionamiento de los personajes y las trayectorias de acción son continuos. Sin diálogos, sin narración, sin música de fondo. El sonido consiste en el impacto de puñetazos y patadas, la fricción de la tela y la vaina, la caída de piedras, pasos, sonidos del viento y sonidos ambientales de niebla, sincronizado con precisión con cada contacto y aterrizaje. La pantalla no tiene subtítulos, ni texto, ni logotipo, ni marca de agua.”

Da forma a una escena con referencias multimodales

Guía la generación de video de Wan con imágenes para sujetos y estilo, videos para movimiento y audio para la dirección del sonido. Un documento o una página web pública pueden proporcionar el resumen creativo. Explica cómo deben funcionar juntas las referencias para explorar interacciones de personajes, escenas de acción o un nuevo entorno visual.

Ejemplo oficial de Wan 3.0
“Genera un cortometraje cinematográfico realista japonés de 30 segundos y 16:9. La historia se desarrolla en un tren de cercanías japonés al atardecer, donde un hombre y una mujer que se conocieron en sus días de estudiantes se reencuentran inesperadamente; el breve contacto visual en la realidad se entrelaza con recuerdos del campus primaveral, con emociones contenidas, suaves y un toque de arrepentimiento no expresado. 【Personajes y Referencias】 La Figura 1 se refiere a la mujer actual: cabello negro de longitud media, maquillaje natural, abrigo beige y bufanda de punto de color claro, llevando un bolso de cercanías diario. La Figura 2 se refiere al hombre actual: cabello corto negro, abrigo oscuro, camisa y prenda interior de punto, sosteniendo un libro abierto, llevando una bandolera oscura. Las Figuras 3 y 4 sirven como referencias para ambos en sus días de estudiantes. En los recuerdos, visten uniformes escolares japoneses oscuros, con rasgos faciales, ojos y peinados que corresponden a los personajes reales; las cuatro imágenes solo se utilizan para fijar la apariencia de los personajes, y las imágenes de referencia no deben convertirse directamente en collages estáticos. 【Escena y Cinematografía】 Vagón de tren de cercanías de estilo antiguo, pasamanos metálicos, correas colgantes circulares blancas, bancos largos a ambos lados, estructuras de ventanas y puertas realistas. Los pasajeros se sientan de forma natural leyendo o descansando con la cabeza baja. Fuera de la ventana, casas japonesas de poca altura, vías férreas, líneas eléctricas y contornos de ciudades distantes pasan lentamente. El sol poniente entra por la ventana lateral, creando una luz de contorno dorada cálida en los personajes, con un suave gris azulado en las zonas oscuras del vagón. Poca profundidad de campo, ligero grano de película, calidad cinematográfica de 35 mm, textura de piel natural y expresiones sutiles, sin suavizado excesivo de la piel. 【Planos y Tiempo】 0-4 segundos: Plano medio-largo a lo largo del pasillo del tren, la cámara avanza lentamente. El tren se balancea suavemente con el movimiento, y las correas colgantes se mueven ligeramente. Los pasajeros sentados y el paisaje urbano que fluye fuera de la ventana crean una atmósfera de viaje tranquila. 4-8 segundos: Corte a un plano medio-corto lateral de la mujer. Ella está de pie junto a la ventana, con la mano sujetando ligeramente una correa colgante o un pasamanos, girando lentamente la cabeza después de escuchar movimiento detrás de ella. Primero mira por el pasillo, luego detiene brevemente su mirada; su expresión cambia de calma a una sensación de familiaridad, sus labios se separan ligeramente, sin sorpresa exagerada. 8-12 segundos: Plano por encima del hombro de la mujer, viendo al hombre al otro lado del pasillo. Él estaba originalmente leyendo con la cabeza baja, levanta la vista y se encuentra con su mirada, deteniendo su acción de sostener el libro. La cámara se acerca lentamente, los demás pasajeros en el vagón mantienen sus acciones, sin mirar a la cámara. 12-17 segundos: Transición a recuerdos de primavera a través del contacto visual o una composición similar. Un camino del campus con cerezos en plena floración, los dos vistiendo uniformes de estudiantes, llevando mochilas, caminando el uno hacia el otro bajo los árboles. Los pétalos caen suavemente, la chica mira hacia atrás al chico, y el chico también se detiene. La luz es más brillante y suave que en la realidad, pero las identidades de los personajes permanecen consistentes. 17-22 segundos: Corte natural de vuelta al mismo vagón de tren. La mujer se gira suavemente y pasa junto al hombre por el pasillo. El hombre sujeta una correa colgante con una mano, aún sosteniendo el libro con la otra, su mirada la sigue mientras pasa; su cuerpo solo gira ligeramente, sin abrazos ni persecuciones. 22-27 segundos: Primer plano del hombre. La luz cálida y fría de la ventana barre su rostro mientras gira lentamente la cabeza para mirar hacia atrás, sus ojos llenos de vacilación y recuerdos. Expresar emociones con una ligera respiración, parpadeo natural y cambios en la mirada, manteniendo la consistencia en su bandolera, ropa y peinado. 27-30 segundos: Regreso a un plano medio del vagón del tren, los personajes naturalmente separados por el pasillo y las correas colgantes. El tren continúa avanzando, el sol poniente fuera de la ventana se desvanece gradualmente. Dejar que el último plano se detenga un momento, preservando el regusto tranquilo del reencuentro, sin forzar un final. 【Sonido】 Mantener el sonido de baja frecuencia de las ruedas del tren sobre las vías, el ligero balanceo del vagón y voces humanas amortiguadas y distantes. Usar piano suave y una pequeña cantidad de cuerdas para la música, con un volumen inferior al sonido ambiental. Se puede añadir una pequeña cantidad de narración suave en japonés, expresando sentimientos de recuerdos primaverales y el reencuentro largamente esperado; el tono debe ser natural y contenido, con pausas consistentes con el ritmo de los planos, sin diálogos fuertes ni llantos dramáticos. 【Consistencia y Exclusiones】 Los rasgos faciales, peinado, ropa, bolso y libro en mano del mismo personaje deben permanecer consistentes en todos los planos; solo el segmento de recuerdo cambia a uniformes de estudiante. Las ventanas del tren, asientos, correas colgantes y posiciones de los personajes deben seguir relaciones espaciales realistas. Las transiciones de plano deben ser claras y naturales, evitando saltos de eje repentinos, deriva facial, múltiples dedos, duplicación de personajes, estructura del vagón deformada, parpadeos, sobreexposición, subtítulos, títulos, logotipos o marcas de agua.”

Cuenta una historia con imagen y sonido

Describe el diálogo, la música o el sonido ambiental y habilita el audio para incluirlo en tu video de Wan Prime. Crea un intercambio de personajes, un reencuentro tranquilo o una escena atmosférica. También puedes mantener el sonido desactivado y añadir tu propio audio más tarde; la configuración de sonido no cambia la tarifa de créditos.

Ejemplo oficial de Wan 3.0
“Generar un cortometraje de fantasía oriental surrealista, cinematográfico, de 30 segundos y 16:9. [Mapeo de Imágenes de Referencia] La Imagen 1 es la referencia de identidad de la chica moderna de máxima prioridad para toda la película: una joven asiática con cabello largo castaño oscuro, ligeramente ondulado, vistiendo una camisa de mezclilla holgada azul claro abierta sobre un top blanco ajustado, pantalones rectos de cintura alta color blanco roto, zapatillas de lona blancas y pequeños aretes de aro plateados, con un semblante natural y luminoso. Todas las tomas frontales, laterales, medias y de primer plano se fijarán en el mismo rostro de la Imagen 1, manteniendo consistencia en los rasgos faciales, forma del rostro, tono de piel, peinado, vestimenta y proporciones corporales. La Imagen 2 fija el entorno del reino secreto del loto oriental, los colores brillantes, el material de loto transparente y la atmósfera de iluminación. Las Imágenes 3 a la 9 fijan siete conjuntos de pequeños animales respectivamente; el lado izquierdo de cada imagen es la referencia de forma 2D única para ese animal, y el lado derecho es la referencia de forma 3D única para el mismo animal. Mantener consistencia en los contornos, rasgos faciales, esquemas de color, decoraciones vegetales, proporciones corporales y detalles distintivos antes y después de la conversión. [Mundo y Trama] Una chica moderna entra accidentalmente en un reino secreto de loto oriental escondido en lo profundo del bosque. Un bosque real, raíces de árboles cubiertas de musgo, arroyos claros, caminos de piedra, enredaderas colgantes y lotos translúcidos gigantes se entrelazan. Los pétalos tienen una textura suave de cristal y gasa, apareciendo en rosa melocotón, rosa coral y oro pálido, emitiendo un brillo cálido desde el interior. La escena general es brillante y clara, con colores principales de verde tierno, verde esmeralda, rosa melocotón, oro cálido y una pequeña cantidad de púrpura pálido. 0-4 segundos: La cámara sigue a la chica de la Imagen 1 mientras camina por un bosque normal. Ella aparta las enredaderas, y una luz cálida y deslumbrante brilla por delante. La cámara se mueve sobre su hombro, entrando en el reino secreto del loto gigante consistente con la Imagen 2. Ella se detiene, mirando a su alrededor con sorpresa. 4-8 segundos: Toma de seguimiento en ángulo bajo de la chica de la Imagen 1 entrando en el reino secreto. Lotos transparentes se mecen suavemente, la luz del sol atraviesa los pétalos, creando luz y sombra fluidas de color rosa y dorado en su ropa azul claro, blanca y blanco roto; pétalos, gotas de rocío y polen pasan rozando la lente. 8-12 segundos: La chica de la Imagen 1 toca suavemente un loto gigante que cuelga bajo. Los pétalos se despliegan como si respiraran, y una gota de agua brillante cae sobre la punta de su dedo. La cámara hace un zoom a una toma macro de la gota de agua, y su reflejo muestra sucesivamente las formas 2D del lado izquierdo de la Imagen 3, el lado izquierdo de la Imagen 4, y el lado izquierdo de la Imagen 5. 12-17 segundos: Corte por coincidencia a través del reflejo de la gota de agua hacia un área ecológica en miniatura cubierta de musgo. Las formas 2D del lado izquierdo de la Imagen 3, el lado izquierdo de la Imagen 4, y el lado izquierdo de la Imagen 5 se asoman desde detrás de raíces de árboles, hojas de loto y piedras respectivamente, conservando sus contornos planos, texturas ilustradas y proporciones corporales originales, moviéndose naturalmente dentro del bosque 3D real. 17-22 segundos: La forma 2D del lado izquierdo de la Imagen 3 salta sobre un arroyo, envolviéndose en polen en el aire, transformándose suavemente en la forma 3D del lado derecho de la Imagen 3. Posteriormente, las Imágenes 4, 5, 6 y 7 también se transforman de sus respectivas formas 2D del lado izquierdo en las formas 3D correspondientes del lado derecho de la misma imagen, con acción continua y correspondencia uno a uno de las apariencias. 22-27 segundos: La chica de la Imagen 1 se agacha, interactuando naturalmente con los pequeños animales 3D del lado derecho de la Imagen 3, el lado derecho de la Imagen 4, el lado derecho de la Imagen 6, el lado derecho de la Imagen 8, y el lado derecho de la Imagen 9. Los animales se acercan a su mano, flotan frente a ella, se paran sobre raíces de árboles cubiertas de musgo, o emergen de detrás de hojas de loto. La expresión de la chica cambia de sorpresa a una sonrisa suave. 27-30 segundos: La forma 2D del lado izquierdo de la Imagen 7 salta cerca de la cámara como una pegatina, oscureciendo brevemente la pantalla, luego se transforma en la forma 3D del lado derecho de la Imagen 7 mientras salta. Todos los pequeños animales corren por el camino de piedra hacia las profundidades del reino secreto. La cámara se eleva y se retira, mostrando a la chica de la Imagen 1 de pie en el centro del brillante valle de lotos, con lotos transparentes gigantes floreciendo simultáneamente a su alrededor. Integración natural de acción real y CG cinematográfico, con luz volumétrica realista, refracción a través de pétalos transparentes, cáusticas de gotas de rocío, profundidad de campo suave y desenfoque de movimiento natural. Sin subtítulos, sin texto, sin logotipos, sin marcas de agua.”

Texto a video con Wan 3.0 Prime

Describe quién está en la escena, qué sucede y cómo se mueve la cámara. El texto a video de Wan convierte esa dirección en un nuevo clip, desde un mundo imaginado hasta un momento de personaje. Establece una duración en segundos enteros de 2 a 30 segundos y elige una salida de 480P, 720P o 1080P.

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Cambia entre los mejores modelos de video en un solo generador.

¿Elegir Wan 3.0 Prime o Wan 3.0?

Ambos modelos admiten los mismos modos de generación y tipos de referencia. Prime ofrece una generación más rápida con una tarifa de créditos más alta; Wan 3.0 es la opción de menor costo.

CaracterísticaWan 3.0Wan 3.0 Prime
Modos de generaciónTexto, fotogramas iniciales/finales, referenciasTexto, fotogramas iniciales/finales, referencias
Resolución480P / 720P / 1080P480P / 720P / 1080P
Duración de salida2–30 segundos2–30 segundos
Entradas de referenciaImagen, video, audio, documento o página webImagen, video, audio, documento o página web
Sonido generadoOpcional; desactivado por defectoOpcional; desactivado por defecto
Costo inicial · 480P, 2 segundos28 créditos42 créditos
Ventaja principalMenor costo en créditosGeneración más rápida

Utiliza cualquiera de los modelos para videos de productos, escenas de personajes e historias creativas. Revisa el total de créditos para tu resolución, duración de salida y duración del video de referencia antes de generar.

Elige tu plan

Las imágenes gratuitas incluyen una marca de agua. Actualiza para obtener resultados limpios, generación más rápida y uso comercial.

Profesional

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$20$10/mes
Facturado anualmente ·$240$120/año

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  • Seedream 3.5Ilimitado
  • Seedream 3.5 ProIlimitado no incluido
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    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 2,000 créditos por mes
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  • Hasta 200 videos básicos
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Recomendado

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  • 5,000 créditos por mes
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Facturado anualmente ·$960$480/año

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    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 10,000 créditos por mes
  • Hasta 10,000 imágenes rápidas
  • Hasta 1,000 videos básicos
  • Cola de máxima prioridad
  • Sin marcas de agua
  • Procesamiento por lotes con herramientas de IA
  • Privacidad total

Preguntas frecuentes sobre Wan 3.0 Prime

Descubre cómo usar Wan Prime en línea, animar imágenes, añadir referencias y elegir la configuración de tu video.

1

¿Qué es Wan 3.0 Prime?

Wan 3.0 Prime es la opción de generación más rápida en la familia de modelos de video Wan 3.0 de Alibaba. Admite texto a video, animación de fotograma inicial y de fotograma inicial/final, y referencias multimodales. Raphael te permite usar Wan Prime en línea a través del mismo generador de video que Wan 3.0.

2

¿Cómo creo un video de Wan Prime en línea?

Introduce la descripción de tu escena en el generador de arriba. Añade una imagen de fotograma inicial para imagen a video, o cambia al modo de referencia para incluir otros materiales de origen. Elige la duración, resolución, relación de aspecto y configuración de sonido. Revisa el total de créditos y luego genera tu clip.

3

¿La función de imagen a video de Wan Prime requiere tanto un fotograma inicial como uno final?

No. Una sola imagen de fotograma inicial es suficiente para generar movimiento y movimiento de cámara basándose en tu indicación. El fotograma final es opcional y guía la imagen final del clip. Añádelo cuando quieras que el video transicione de una imagen a otra.

4

¿Puedo añadir videos, audio, documentos y enlaces a páginas web?

El modo de referencia acepta hasta 10 imágenes, 5 videos y 5 clips de audio, además de un documento o una página web pública. Los documentos y los enlaces a páginas web son mutuamente excluyentes. Añade tus archivos a través de la misma entrada de material. Pega un enlace completo a una página web pública en el cuadro de indicaciones para convertirlo en una tarjeta de referencia.

5

¿Qué duraciones y resoluciones puedo elegir?

Raphael ofrece duraciones fijas de 2 a 30 segundos en pasos de un segundo completo, con salida de 480P, 720P o 1080P. Los videos de referencia pueden sumar hasta 15 segundos, y su duración combinada más la salida no debe exceder los 30 segundos. Por ejemplo, 10 segundos de referencias de video permiten una salida de hasta 20 segundos.

6

¿Wan Prime genera sonido junto con el video?

Sí. Habilita el sonido y describe el diálogo, la música o el ambiente que deseas en tu indicación. El sonido está desactivado por defecto en Raphael. Activarlo no cambia la tarifa de créditos, y el audio de referencia es una entrada separada de la configuración de sonido generado.

7

¿Es Wan 3.0 Prime gratuito y cuántos créditos utiliza?

Wan 3.0 Prime requiere un plan de pago y créditos de pago en Raphael. La salida cuesta 21 créditos por segundo a 480P, 42 a 720P y 84 a 1080P. La duración del video de referencia se cobra a la misma tarifa. Las imágenes, audio, documentos y páginas web no tienen un cargo de entrada separado. El mínimo es de 42 créditos para un clip de 480P de 2 segundos.

8

¿En qué se diferencia Prime de Wan 3.0?

Prime ofrece una generación más rápida con un costo de créditos más alto, mientras que los modos, resoluciones, duraciones y tipos de referencia admitidos son los mismos. Elige Prime cuando quieras un menor tiempo de espera entre intentos creativos, o Wan 3.0 cuando el costo sea más importante. El tiempo de generación real varía.

Raphael AI

Da vida a tu próxima idea con Wan Prime