Wan 3.0 Prime AI Videogenerator

Skab produktvideoer, karakterskildringer og filmiske fortællinger med Wan 3.0 Prime. Start med tekst, animer et billede, eller kombiner referencer i én online generator, med op til 30 sekunders video og valgfri lyd.

Wan 3.0 Prime tilhører Alibabas Wan AI videofamilie og tilbyder hurtigere generering end Wan 3.0 med de samme kreative tilstande. Brug denne Wan AI video generator online til tekst-til-video, billede-til-video og multimodale referenceprojekter. Udforsk forskellige bevægelser, kameravinkler og scener uden at installere en model lokalt.

Referencebilleder (valgfrit)
0 / 3,000
AI-forbedring
Model
Sideforhold
Output Antal
Opløsning
Kvalitet
Hurtig
Indlæser videomodeller...

Wan AI Videoeksempler

Officielt Wan 3.0-eksempel
Sparring i ruinerne
Prompt
“Generer en 30-sekunders, 16:9, 1080P filmisk 3D-animeret actionkortfilm. [Referencemapping af billeder] @Billede 1: Den eneste hun-stribede kattekarakter. Bevar ensartet brun-grå stribet pelsfarve, mørke striber på pande og kinder, ravgule øjne, katteagtige spidse ører, adræt og kompakt fysik, turkis hættekappe, råhvid undertrøje, turkis rustning, antikke bronze skulderpuder og armskinner, mørke haremsbukser, stroppede benbeskyttere og en ringmønstret lang hale. @Billede 2: Den eneste grå ulve-mandlige karakter. Bevar ensartet lagdelt lys og mørkegrå lang pels, mørkere ørespidser og manke på halsen, isblå øjne, slank ulvesnude med sort næse, høj og muskuløs fysik, blå-guld sky-mønstret kåbe, mørkeblå indertøj og haremsbukser, blå stroppede armskinner og benbeskyttere, blåt vedhæng og en fluffy grå lang hale. De to er stiltiende, men lige konkurrencedygtige actionpartnere, der er engageret i hurtig, ubevæbnet nærkampstræning i ruiner. Langsværdene på deres ryg skal altid forblive i den faste position og retning vist på referencebillederne, i skeden under hele filmen, ikke trukket, ikke skiftet hånd og ikke brugt til angreb. Kun disse to karakterer optræder i hele filmen. [Scene og stil] De samme lukkede østlige buddhistiske grotteruiner: Et gigantisk forvitret stenudskåret Buddha-hoved halvt skjult blandt tætte lianer og lyserøde blomsterbuske, klippevægge der omslutter rummet, spredte små hvide glødende pagoder, lavthængende blå-lilla kold tåge, og stentrappe, murbrokker, mos og platforme i varierende højder, der skaber dybde. Amerikansk filmkvalitets 3D-animeret karaktertekstur kombineret med et filmisk østligt fantasy-miljø, stærk kontrast mellem blå-lilla kolde toner og pagodernes kolde hvide lys, realistisk pels, stof, metal, stenrester, tåge og volumetrisk belysning. [Handlinger og tidslinje] 0—5 sekunder: Lav kameravinkel bevæger sig hurtigt tæt på mosbegroede stentrappe, hvorefter kameraet løfter sig for at afsløre Buddha-hovedet og de to karakterer. @Billede 2 lander fra en høj stenplatform, @Billede 1 står nedenfor, sidelæns og på vagt, hendes ringmønstrede lange hale vipper blidt. De to får kort øjenkontakt og indtager derefter straks en ubevæbnet sparringsposition. 5—10 sekunder: @Billede 1 er den første til at storme fremad lavt, leverer en række slag og et roterende benspark; @Billede 2 træder til side, trækker sig tilbage og griber hendes håndled. Hun bruger sin lange hale til at bevare balancen, snurrer for at frigøre sig og børster forbi hans skulder. Kameraet bevæger sig tæt sidelæns og cirkler hurtigt, retningen af slag og spark er tydelig, handlingerne viser gensidig angreb og forsvar, og de skedede sværd på deres ryg forbliver stabile og følger kroppens bevægelser. 10—15 sekunder: De to jager hinanden opad langs de knækkede stentrappe. @Billede 2 springer over en ødelagt mur mod Buddha-hovedets skulder, @Billede 1 træder over trærødder og bruger kortvarigt en mur til at skifte retning, tæt efterfulgt. Kameraet suser opad fra jorden til et højt udsigtspunkt, der viser ruinernes dybde, faldende sten og den realistiske inerti af kapper, kåber og haler. 15—17 sekunder: De to krydser hinanden i luften, et slag og en blokering er ved at kollidere. Optagelsen går i slow motion i cirka et sekund kun på handlingens højdepunkt: pels, stofkanter, blomsterblade og stenrester svæver kortvarigt, hvorefter de straks genoptager høj hastighed. 17—24 sekunder: De to lander på Buddha-hovedets skulder og en tilstødende pagodeplatform, hvor de udfører et klart og flydende sæt ubevæbnet angreb og forsvar: lige slag, blokering, undvigelse, benspark, greb og modkast. Kameraet skifter hurtigt mellem lavvinklede følgeskud, korte cirkulære bevægelser og nærbilledreaktioner, hvor hver handling har en klar indledning og afslutning. 24—28 sekunder: Stenplatformen under deres fødder kollapser pludselig, og de to glider nedad med murbrokkerne. @Billede 2 griber @Billede 1's håndled for at forhindre hende i at falde, og @Billede 1, der griber chancen, tager fat i en lian, snurrer rundt og bringer dem begge til en sikker platform. Handlingen skifter fra naturlig konfrontation til partnersamarbejde, hvor kameraet hurtigt falder og derefter nærmer sig landingen tæt. 28—30 sekunder: De to lander stabilt ryg mod ryg, støvtåge og lyserøde blomsterblade suser forbi dem. Spidsen af @Billede 1's hale børster blidt @Billede 2's blå kåbe, og hun viser et triumferende smil; @Billede 2 løfter et øjenbryn i resignation. Kameraet zoomer kort ind på deres udtryk, før det slutter. [Kamera og lyd] Bevar en stærk følelse af dynamik og intensitet overalt: stabile håndholdte nærbilleder, lavvinklede rushes, hurtige sidestep, korte cirkulære bevægelser og skiftende fald fra høj til lav. Regelmæssige skud skifter cirka hvert 2-3 sekund, med kun én forekomst af cirka et sekunds slow motion. Rumlig retning, karakterpositionering og handlingsforløb er kontinuerlige. Ingen dialog, ingen fortælling, ingen baggrundsmusik. Lyden består af slag og spark, der rammer, stof- og skedefriktion, faldende sten, fodtrin, vindlyde og tåge-omgivelseslyde, nøjagtigt synkroniseret med hver kontakt og landing. Skærmen har ingen undertekster, ingen tekst, intet logo og intet vandmærke.”

Skab din næste Wan AI video med Prime

Saml en scene, et billede eller et kreativt brief i det samme arbejdsområde. Brug Wan Prime til at udforske en ny historie eller prøve en anden version af en idé.

Officielt Wan 3.0-eksempel
Dokument: Introduktion til kaffemærke
Dokument
Efter

Forvandl et branddokument til en Wan Prime-film

Upload en brandintroduktion eller et kreativt dokument, og beskriv den stemning, de optagelser og den historie, du ønsker. Denne kaffebrandfilm viser, hvordan dokumentreferencer kan guide scener og brandudtryk. Du kan også tilføje billed-, video- eller lydreferencer for at forme din Wan 3.0 Prime-video ud fra den samme brief.

Officielt Wan 3.0-eksempel
“Generer en 30-sekunders, 16:9, 1080P filmisk 3D-animeret actionkortfilm. [Referencemapping af billeder] @Billede 1: Den eneste hun-stribede kattekarakter. Bevar ensartet brun-grå stribet pelsfarve, mørke striber på pande og kinder, ravgule øjne, katteagtige spidse ører, adræt og kompakt fysik, turkis hættekappe, råhvid undertrøje, turkis rustning, antikke bronze skulderpuder og armskinner, mørke haremsbukser, stroppede benbeskyttere og en ringmønstret lang hale. @Billede 2: Den eneste grå ulve-mandlige karakter. Bevar ensartet lagdelt lys og mørkegrå lang pels, mørkere ørespidser og manke på halsen, isblå øjne, slank ulvesnude med sort næse, høj og muskuløs fysik, blå-guld sky-mønstret kåbe, mørkeblå indertøj og haremsbukser, blå stroppede armskinner og benbeskyttere, blåt vedhæng og en fluffy grå lang hale. De to er stiltiende, men lige konkurrencedygtige actionpartnere, der er engageret i hurtig, ubevæbnet nærkampstræning i ruiner. Langsværdene på deres ryg skal altid forblive i den faste position og retning vist på referencebillederne, i skeden under hele filmen, ikke trukket, ikke skiftet hånd og ikke brugt til angreb. Kun disse to karakterer optræder i hele filmen. [Scene og stil] De samme lukkede østlige buddhistiske grotteruiner: Et gigantisk forvitret stenudskåret Buddha-hoved halvt skjult blandt tætte lianer og lyserøde blomsterbuske, klippevægge der omslutter rummet, spredte små hvide glødende pagoder, lavthængende blå-lilla kold tåge, og stentrappe, murbrokker, mos og platforme i varierende højder, der skaber dybde. Amerikansk filmkvalitets 3D-animeret karaktertekstur kombineret med et filmisk østligt fantasy-miljø, stærk kontrast mellem blå-lilla kolde toner og pagodernes kolde hvide lys, realistisk pels, stof, metal, stenrester, tåge og volumetrisk belysning. [Handlinger og tidslinje] 0—5 sekunder: Lav kameravinkel bevæger sig hurtigt tæt på mosbegroede stentrappe, hvorefter kameraet løfter sig for at afsløre Buddha-hovedet og de to karakterer. @Billede 2 lander fra en høj stenplatform, @Billede 1 står nedenfor, sidelæns og på vagt, hendes ringmønstrede lange hale vipper blidt. De to får kort øjenkontakt og indtager derefter straks en ubevæbnet sparringsposition. 5—10 sekunder: @Billede 1 er den første til at storme fremad lavt, leverer en række slag og et roterende benspark; @Billede 2 træder til side, trækker sig tilbage og griber hendes håndled. Hun bruger sin lange hale til at bevare balancen, snurrer for at frigøre sig og børster forbi hans skulder. Kameraet bevæger sig tæt sidelæns og cirkler hurtigt, retningen af slag og spark er tydelig, handlingerne viser gensidig angreb og forsvar, og de skedede sværd på deres ryg forbliver stabile og følger kroppens bevægelser. 10—15 sekunder: De to jager hinanden opad langs de knækkede stentrappe. @Billede 2 springer over en ødelagt mur mod Buddha-hovedets skulder, @Billede 1 træder over trærødder og bruger kortvarigt en mur til at skifte retning, tæt efterfulgt. Kameraet suser opad fra jorden til et højt udsigtspunkt, der viser ruinernes dybde, faldende sten og den realistiske inerti af kapper, kåber og haler. 15—17 sekunder: De to krydser hinanden i luften, et slag og en blokering er ved at kollidere. Optagelsen går i slow motion i cirka et sekund kun på handlingens højdepunkt: pels, stofkanter, blomsterblade og stenrester svæver kortvarigt, hvorefter de straks genoptager høj hastighed. 17—24 sekunder: De to lander på Buddha-hovedets skulder og en tilstødende pagodeplatform, hvor de udfører et klart og flydende sæt ubevæbnet angreb og forsvar: lige slag, blokering, undvigelse, benspark, greb og modkast. Kameraet skifter hurtigt mellem lavvinklede følgeskud, korte cirkulære bevægelser og nærbilledreaktioner, hvor hver handling har en klar indledning og afslutning. 24—28 sekunder: Stenplatformen under deres fødder kollapser pludselig, og de to glider nedad med murbrokkerne. @Billede 2 griber @Billede 1's håndled for at forhindre hende i at falde, og @Billede 1, der griber chancen, tager fat i en lian, snurrer rundt og bringer dem begge til en sikker platform. Handlingen skifter fra naturlig konfrontation til partnersamarbejde, hvor kameraet hurtigt falder og derefter nærmer sig landingen tæt. 28—30 sekunder: De to lander stabilt ryg mod ryg, støvtåge og lyserøde blomsterblade suser forbi dem. Spidsen af @Billede 1's hale børster blidt @Billede 2's blå kåbe, og hun viser et triumferende smil; @Billede 2 løfter et øjenbryn i resignation. Kameraet zoomer kort ind på deres udtryk, før det slutter. [Kamera og lyd] Bevar en stærk følelse af dynamik og intensitet overalt: stabile håndholdte nærbilleder, lavvinklede rushes, hurtige sidestep, korte cirkulære bevægelser og skiftende fald fra høj til lav. Regelmæssige skud skifter cirka hvert 2-3 sekund, med kun én forekomst af cirka et sekunds slow motion. Rumlig retning, karakterpositionering og handlingsforløb er kontinuerlige. Ingen dialog, ingen fortælling, ingen baggrundsmusik. Lyden består af slag og spark, der rammer, stof- og skedefriktion, faldende sten, fodtrin, vindlyde og tåge-omgivelseslyde, nøjagtigt synkroniseret med hver kontakt og landing. Skærmen har ingen undertekster, ingen tekst, intet logo og intet vandmærke.”

Form en scene med multimodale referencer

Vejled Wan videogenerering med billeder til emner og stil, videoer til bevægelse og lyd til lydretningen. Et dokument eller en offentlig webside kan give det kreative brief. Forklar hvordan referencerne skal arbejde sammen for at udforske karakterinteraktioner, actionscener eller en ny visuel indstilling.

Officielt Wan 3.0-eksempel
“Generer en 30 sekunders, 16:9 japansk realistisk filmisk kortfilm. Historien foregår i et japansk pendlertog om aftenen, hvor en mand og en kvinde, der mødtes i deres studietid, uventet genforenes; den korte øjenkontakt i virkeligheden flettes sammen med forårets campusminder, med beherskede, blide følelser og et strejf af usagt fortrydelse. 【Karakterer og referencer】 Figur 1 refererer til den nuværende kvinde: sort mellemlangt hår, naturlig makeup, beige frakke og lyse strikketørklæde, bærende en hverdags pendler-taske. Figur 2 refererer til den nuværende mand: sort kort hår, mørk frakke, skjorte og strikket indertøj, holdende en åben bog, bærende en mørk skuldertaske. Figur 3 og 4 tjener som referencer for de to i deres studietid. I minderne bærer de mørke japanske skoleuniformer, med ansigtstræk, øjne og frisurer svarende til de virkelige karakterer; de fire billeder bruges kun til at fastlåse karakterernes udseende, og referencebillederne må ikke direkte laves til statiske collager. 【Scene og filmfotografi】 Gammeldags pendlertogsvogn, metalhåndtag, hvide cirkulære ophængsremme, lange bænke på begge sider, realistiske vindues- og dørstrukturer. Passagerer sidder naturligt og læser eller hviler med hovedet nedad. Uden for vinduet passerer japanske lavhuse, jernbaner, elledninger og fjerne bykonturer langsomt forbi. Solnedgangen skinner ind fra sidevinduet og skaber et varmt gyldent kantlys på karaktererne, med blød blågrå i vognens mørke områder. Lav dybdeskarphed, let filmkorn, 35mm filmisk kvalitet, naturlig hudtekstur og subtile udtryk, ingen overdreven hududglatning. 【Klip og tid】 0-4 sekunder: Mellem-langt skud langs togkorridoren, kameraet bevæger sig langsomt fremad. Toget svajer blidt med bevægelsen, og ophængsremmene svinger let. Siddende passagerer og det flydende gadebillede uden for vinduet skaber en stille pendlerstemning. 4-8 sekunder: Klip til et side-mellem-nært skud af kvinden. Hun står ved vinduet, hånden holder let en ophængsrem eller et håndtag, og drejer langsomt hovedet efter at have hørt bevægelse bag sig. Først kigger hun ned ad gangen, derefter stopper hendes blik kort; hendes udtryk skifter fra roligt til en følelse af genkendelse, hendes læber skilles let, uden overdreven overraskelse. 8-12 sekunder: Over-skulder-skud af kvinden, der ser manden på den anden side af gangen. Han læste oprindeligt med hovedet nedad, kigger op og møder hendes blik, idet han stopper sin handling med at holde bogen. Kameraet skubber langsomt ind, andre passagerer i vognen fortsætter deres handlinger, uden at kigge ind i kameraet. 12-17 sekunder: Overgang til forårsminder gennem øjenkontakt eller lignende komposition. En campusvej med kirsebærblomster i fuldt flor, de to iført studenteruniformer, bærende skoletasker, gående mod hinanden under træerne. Kronblade falder blidt, pigen kigger tilbage på drengen, og drengen stopper også. Lyset er lysere og blødere end i virkeligheden, men karakterernes identitet forbliver den samme. 17-22 sekunder: Naturligt klip tilbage til den samme togvogn. Kvinden vender sig blidt om og går forbi manden langs gangen. Manden holder en ophængsrem med den ene hånd, stadig holdende bogen med den anden, hans blik følger hende, mens hun passerer; hans krop drejer kun let, ingen omfavnelse eller jagt. 22-27 sekunder: Nærbillede af manden. Varmt og køligt lys fra vinduet stryger over hans ansigt, mens han langsomt drejer hovedet for at kigge tilbage, hans øjne fyldt med tøven og minder. Udtryk følelser med let vejrtrækning, naturlig blinken og ændringer i blikket, oprethold konsistens i hans skuldertaske, tøj og frisure. 27-30 sekunder: Tilbage til et mellemskud af togvognen, karakterer naturligt adskilt af gangen og ophængsremmene. Toget fortsætter med at køre fremad, solnedgangen uden for vinduet trækker sig gradvist tilbage. Lad det sidste skud dvæle et øjeblik, bevar den stille eftersmag af genforeningen, uden at tvinge en afslutning frem. 【Lyd】 Bevar den lavfrekvente lyd af togskinner, vognens lette svajen og fjerne dæmpede menneskestemmer. Brug blødt klaver og en lille mængde strygere til musikken, med lydstyrke lavere end omgivelseslyden. En lille mængde blød japansk fortælling kan tilføjes, der udtrykker følelser af forårsminder og længe ventet genforening; tonen skal være naturlig og behersket, med pauser i overensstemmelse med klippenes rytme, ingen høj dialog eller dramatisk gråd. 【Konsistens og udelukkelser】 Ansigtstræk, frisure, tøj, taske og bog i hånden på den samme karakter skal forblive konsistente på tværs af alle klip; kun mindesegmentet skifter til studenteruniformer. Togvinduer, sæder, ophængsremme og karakterpositioner skal følge realistiske rumlige forhold. Klipovergange skal være klare og naturlige, undgå pludselige aksehop, ansigtsdrift, flere fingre, karakterduplikering, deformeret vognstruktur, flimren, overeksponering, undertekster, titler, logoer eller vandmærker.”

Fortæl en historie med billede og lyd

Beskriv dialog, musik eller omgivende lyd, og aktiver lyd for at inkludere det i din Wan Prime video. Byg en karakterudveksling, et stille genforening eller en atmosfærisk scene. Du kan også holde lyden slået fra og tilføje din egen lyd senere; lydindstillingen ændrer ikke kreditprisen.

Officielt Wan 3.0-eksempel
“Generer en 30-sekunders, 16:9, filmisk, surrealistisk orientalsk fantasy-kortfilm. [Referencebilledkortlægning] Billede 1 er den højeste prioritet for identitetsreference for den moderne pige i hele filmen: en ung asiatisk kvinde med mørkebrunt, let bølget langt hår, iført en lyseblå løs denimskjorte åben over en hvid tætsiddende top, råhvide højtaljede lige bukser, hvide lærredssko og små sølvfarvede creoler, med en naturlig og lys fremtoning. Alle front-, side-, mellem- og nærbilleder vil låse sig fast på det samme ansigt fra Billede 1, og opretholde konsistente ansigtstræk, ansigtsform, hudfarve, frisure, tøj og kropsproportioner. Billede 2 fastlægger miljøet i det orientalske lotus-hemmelige rige, lyse farver, gennemsigtigt lotusmateriale og lysatmosfære. Billeder 3 til 9 fastlægger henholdsvis syv sæt små dyr; venstre side af hvert billede er den unikke 2D-formreference for det pågældende dyr, og højre side er den unikke 3D-formreference for det samme dyr. Oprethold konsistente omrids, ansigtstræk, farveskemaer, plantedekorationer, kropsproportioner og karakteristiske detaljer før og efter konvertering. [Verden og plot] En moderne pige træder ved et uheld ind i et orientalsk lotus-hemmeligt rige, der er skjult dybt inde i skoven. Ægte skov, mosbegroede trærødder, klare vandløb, stenstier, hængende lianer og gigantiske gennemskinnelige lotusblomster flettes sammen. Kronbladene har en blød krystal- og gennemsigtig tekstur, fremstår i ferskenrosa, koralrosa og bleg guld, og udsender en varm glød indefra. Den overordnede scene er lys og klar, med hovedfarverne sart grøn, smaragdgrøn, ferskenrosa, varm guld og en lille smule bleg lilla. 0-4 sekunder: Kameraet følger pigen fra Billede 1, mens hun går gennem en almindelig skov. Hun skubber lianer til side, og et varmt, blændende lys skinner igennem forude. Kameraet bevæger sig over hendes skulder og træder ind i det gigantiske lotus-hemmelige rige, der stemmer overens med Billede 2. Hun stopper op og ser sig omkring i overraskelse. 4-8 sekunder: Lavvinklet tracking-skud af pigen fra Billede 1, der går ind i det hemmelige rige. Gennemsigtige lotusblomster svajer blidt, sollys passerer gennem kronbladene og skaber flydende lyserødt og gyldent lys og skygge på hendes lyseblå, hvide og råhvide tøj; kronblade, dugdråber og pollen stryger forbi linsen. 8-12 sekunder: Pigen fra Billede 1 rører forsigtigt ved en lavthængende gigantisk lotusblomst. Kronbladene folder sig ud, som om de trækker vejret, og en glødende vanddråbe falder ned på hendes fingerspids. Kameraet zoomer ind til et makrobillede af vanddråben, og dens refleksion viser successivt 2D-formerne fra venstre side af Billede 3, venstre side af Billede 4 og venstre side af Billede 5. 12-17 sekunder: Match-cut gennem vanddråbens refleksion ind i et mosbegroet miniature-økologisk område. 2D-formerne fra venstre side af Billede 3, venstre side af Billede 4 og venstre side af Billede 5 kigger frem bag henholdsvis trærødder, lotusblade og sten, idet de bevarer deres flade omrids, illustrerede teksturer og originale kropsproportioner, og bevæger sig naturligt inden for den virkelige 3D-skov. 17-22 sekunder: 2D-formen fra venstre side af Billede 3 springer over et vandløb, bliver indhyllet i pollen i luften og forvandles glat til 3D-formen fra højre side af Billede 3. Efterfølgende forvandles Billeder 4, 5, 6 og 7 også fra deres respektive venstre-side 2D-former til de tilsvarende 3D-former på højre side af det samme billede, med kontinuerlig handling og en-til-en-korrespondance af udseender. 22-27 sekunder: Pigen fra Billede 1 sætter sig på hug og interagerer naturligt med de små 3D-dyr fra højre side af Billede 3, højre side af Billede 4, højre side af Billede 6, højre side af Billede 8 og højre side af Billede 9. Dyrene nærmer sig hendes hånd, svæver foran hende, står på mosbegroede trærødder eller dukker frem bag lotusblade. Pigens udtryk skifter fra overraskelse til et mildt smil. 27-30 sekunder: 2D-formen fra venstre side af Billede 7 springer tæt på kameraet som et klistermærke, skjuler kortvarigt skærmen og forvandles derefter til 3D-formen fra højre side af Billede 7, når den hopper ned. Alle små dyr løber langs stenstien mod det hemmelige riges dybder. Kameraet hæver sig og trækker sig tilbage, og viser pigen fra Billede 1, der står midt i den lyse lotusdal, med gigantiske gennemsigtige lotusblomster, der blomstrer samtidigt omkring hende. Naturlig integration af live-action og filmisk CG, med realistisk volumetrisk lys, brydning gennem gennemsigtige kronblade, dugdråbe-kaustik, blød dybdeskarphed og naturlig bevægelsessløring. Ingen undertekster, ingen tekst, ingen logoer, ingen vandmærker.”

Tekst til video med Wan 3.0 Prime

Beskriv hvem der er i scenen, hvad der sker, og hvordan kameraet bevæger sig. Wan tekst til video omdanner den retning til et nyt klip, fra en forestillet verden til et karakterøjeblik. Indstil en helsekunds varighed fra 2 til 30 sekunder og vælg 480P, 720P eller 1080P output.

Udforsk andre modeller

Skift mellem topvideomodeller i én generator.

Vælg Wan 3.0 Prime eller Wan 3.0

Begge modeller understøtter de samme genereringstilstande og referencetyper. Prime tilbyder hurtigere generering til en højere kreditpris; Wan 3.0 er den billigere mulighed.

FunktionWan 3.0Wan 3.0 Prime
GenereringstilstandeTekst, første/sidste billeder, referencerTekst, første/sidste billeder, referencer
Opløsning480P / 720P / 1080P480P / 720P / 1080P
Outputvarighed2–30 sekunder2–30 sekunder
ReferenceinputBillede, video, lyd, dokument eller websideBillede, video, lyd, dokument eller webside
Genereret lydValgfrit; slået fra som standardValgfrit; slået fra som standard
Startomkostning · 480P, 2 sekunder28 kreditter42 kreditter
HovedfordelLavere kreditomkostningerHurtigere generering

Brug begge modeller til produktvideoer, karakterskildringer og kreativ historiefortælling. Gennemgå det samlede kreditbeløb for din opløsning, outputvarighed og referencevideoens varighed, før du genererer.

Vælg Din Plan

Gratis billeder inkluderer et vandmærke. Opgrader for rene output, hurtigere generering og kommerciel brug.

Professionel

-50%
$20$10/måned
Faktureres årligt ·$240$120/år

Ubegrænset modelfordele

  • Seedream 3.5Ubegrænset
  • Seedream 3.5 ProIkke ubegrænset
  • MiniMax H3 TurboIkke ubegrænset
  • MiniMax H3Ikke ubegrænset
  • Opgrader for at låse op for alle avancerede modeller og nyd eksklusive rabatter
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 2,000 credits pr. måned
  • Op til 2,000 hurtige billeder
  • Op til 200 basisvideoer
  • Prioriteret kø
  • Ingen vandmærker
  • Batchbrug af AI-værktøjer
  • Fuld privatliv
Anbefalet

Topniveau

-50%
$40$20/måned
Faktureres årligt ·$480$240/år

Ubegrænset modelfordele

  • Seedream 3.5Ubegrænset
  • Seedream 3.5 ProUbegrænset
  • MiniMax H3 TurboIkke ubegrænset
  • MiniMax H3Ikke ubegrænset
  • Opgrader for at låse op for alle avancerede modeller og nyd eksklusive rabatter
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 5,000 credits pr. måned
  • Op til 5,000 hurtige billeder
  • Op til 500 basisvideoer
  • Højeste prioritet i køen
  • Ingen vandmærker
  • Batchbrug af AI-værktøjer
  • Fuld privatliv

Maksimum

-50%
$80$40/måned
Faktureres årligt ·$960$480/år

Ubegrænset modelfordele

  • Seedream 3.5Ubegrænset
  • Seedream 3.5 ProUbegrænset
  • MiniMax H3 TurboUbegrænset
  • MiniMax H3Ubegrænset
  • Opgrader for at låse op for alle avancerede modeller og nyd eksklusive rabatter
    MiniMax H3-70%GeminiNano BananaGPT-50%Seedream-40%VeoSeedance 2.5Kling
  • 10,000 credits pr. måned
  • Op til 10,000 hurtige billeder
  • Op til 1,000 basisvideoer
  • Højeste prioritet i køen
  • Ingen vandmærker
  • Batchbrug af AI-værktøjer
  • Fuld privatliv

Wan 3.0 Prime Ofte Stillede Spørgsmål

Find ud af hvordan du bruger Wan Prime online, animerer billeder, tilføjer referencer og vælger dine videoindstillinger.

1

Hvad er Wan 3.0 Prime?

Wan 3.0 Prime er den hurtigere genereringsmulighed i Alibabas Wan 3.0 videomodelfamilie. Den understøtter tekst-til-video, første-billede og første/sidste-billede animation samt multimodale referencer. Raphael lader dig bruge Wan Prime online gennem den samme videogenerator som Wan 3.0.

2

Hvordan opretter jeg en Wan Prime video online?

Indtast din scenebeskrivelse i generatoren ovenfor. Tilføj et første-billede for billede-til-video, eller skift til referencetilstand for at tilføje andre kildematerialer. Vælg varighed, opløsning, billedformat og lydindstilling. Gennemgå det samlede kreditbeløb, og generer derefter dit klip.

3

Kræver Wan Prime billede-til-video både et første og et slutbillede?

Nej. Et enkelt første-billede er nok til at generere bevægelse og kamerabevægelse baseret på din prompt. Slutbilledet er valgfrit og styrer klippets endelige billede. Tilføj det, når du ønsker, at videoen skal overgå fra ét billede til et andet.

4

Kan jeg tilføje videoer, lyd, dokumenter og websidelinks?

Referencetilstand accepterer op til 10 billeder, 5 videoer og 5 lydklip, plus ét dokument eller én offentlig webside. Dokumenter og websidelinks udelukker hinanden. Tilføj dine filer via den samme materialeinput. Indsæt et komplet offentligt websidelink i promptboksen for at omdanne det til et referencekort.

5

Hvilke varigheder og opløsninger kan jeg vælge?

Raphael tilbyder faste varigheder fra 2 til 30 sekunder i helsekundstrin, med 480P, 720P eller 1080P output. Referencevideoer kan samlet set være op til 15 sekunder, og deres samlede varighed plus outputtet skal holde sig inden for 30 sekunder. For eksempel tillader 10 sekunders videoreferencer et output på op til 20 sekunder.

6

Genererer Wan Prime lyd med videoen?

Ja. Aktiver lyd og beskriv den dialog, musik eller atmosfære, du ønsker i din prompt. Lyd er slået fra som standard i Raphael. At slå den til ændrer ikke kreditprisen, og referenceaudio er et separat input fra den genererede lydindstilling.

7

Er Wan 3.0 Prime gratis, og hvor mange kreditter bruger det?

Wan 3.0 Prime kræver en betalt plan og betalte kreditter på Raphael. Output koster 21 kreditter per sekund ved 480P, 42 ved 720P og 84 ved 1080P. Referencevideoens varighed opkræves til samme pris. Billeder, lyd, dokumenter og websider tilføjer ikke en separat inputafgift. Minimum er 42 kreditter for et 2-sekunders 480P klip.

8

Hvordan adskiller Prime sig fra Wan 3.0?

Prime tilbyder hurtigere generering til en højere kreditpris, mens de understøttede tilstande, opløsninger, varigheder og referencetyper er de samme. Vælg Prime, når du ønsker en kortere ventetid mellem kreative forsøg, eller Wan 3.0, når omkostningerne er vigtigere. Den faktiske genereringstid varierer.

Raphael AI

Bring din næste idé til live med Wan Prime